Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Techland закроет издательское направление в этом году

Рекомендованные сообщения

123502-icon.jpg

Компания Techland собирается закрыть издательское направление в этом году. Оно уже уволило большую часть сотрудников, оставив в подразделении всего 13 человек.


Компания Techland собирается закрыть издательское направление в этом году. Оно уже уволило большую часть сотрудников, оставив в подразделении всего 13 человек.

123502-icon.jpg

При этом в Techland подчеркнули, что это никак не отразится на разработке зомби-экшена Dying Light 2

Интересно, что ранее волна увольнений прошла и в другой известной польской игровой компании — CD Projekt Red.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

польская компания закрывает польский офис

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Celeir сказал:

польская компания закрывает польский офис

Сейчас время глобализации, ничего в этом такого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное речь идет про закрытие одного из подразделений? В Польше у них три офиса : в Варшаве, Вроцлаве и Острув-Велькопольском. Видать так много в одной стране им не нужно. Вряд ли они Польшу покинут, в этом нет смысла.

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, SkalderSan сказал:

Тут точно все корректно? У Techland офисы находятся в Варшаве, Вроцлаве и Острув-Велькопольском.  Может они закрываются в одном из городов, а не целиком в Польше? Быть такого не может. 

P.S. Ванкувер, забыл про Ванкувер. Так что, все три офиса в Польше закрывают? Где логика тогда? В Канаде разработка игр на порядок дороже чем в той же Польше…. Странно…. 

 Канаде есть дотации и льготы разработчикам игр.

 

Скрытый текст

Игровая индустрия Канады является третей по размеру в мире и приносит значительную часть внутреннего валового продукта страны. Согласно информации, опубликованной на сайте GamesIndustry, в Канаде находится 16 500 штатных сотрудников игровой индустрии. Только в Японии и США это количество больше, а в расчете на душу населения — Канада является мировым лидером.

Каждый год количество разработчиков игр растет на 5%, причиной чему являются налоговые льготы и федеральное финансирование. В студиях Ubisoft Montreal, Eidos Montreal Warner Bros. Montreal и других находится львиная доля работников игровой индустрии. В Квебеке работает 97 компаний и 8 750 штатных разработчиков.

В Британской Колумбии, набирающей популярность провинции Ванкувера, работают 5 150 сотрудников 67 компаний. В Онтарио всего на одну компанию меньше, чем в Квебеке, но всего 1 850 штатных работников. В этом городе базируются в основном небольшие разработчики игр для мобильных платформ и социальных сетей.

В 2012 году игровая индустрия увеличила внутреннего валового продукта Канады на 2,3 $ миллиарда.

 

 

Изменено пользователем edifiei
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закрывают ИЗДАТЕЛЬСКОЕ отделение, а не офис. Разработчики так и останутся в Польше.

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz так и останутся в Польше, уволенными. Кроме 13 человек :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir 

Не хочется сыпать соль на рану, но до конца года хотят распустить издательство совсем. Никого не останется :(

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Bkmz сказал:

Закрывают ИЗДАТЕЛЬСКОЕ отделение, а не офис. Разработчики так и останутся в Польше.

Аааа, точно, точно. Как-то упустил из виду. Ну, тогда понятно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий.

      Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября.
      Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×