Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Много новых подробностей и пара видеороликов с героями Mortal Kombat 11

Рекомендованные сообщения

140938-mortal-kombat-11-kabal-gameplay-r

В ходе игрового стрима авторы Mortal Kombat 11 рассказали подробнее о механиках игры и представили некоторых персонажей. Увы, Шэгги из «Скуби-Ду» среди них нет. 


В ходе игрового стрима авторы Mortal Kombat 11 рассказали подробнее о механиках игры и представили некоторых персонажей. Увы, Шэгги из «Скуби-Ду» среди них нет. 

В частности, стало известно, что в игре будет Кабал, который прекрасно себя чувствует на средних и дальних дистанциях. Данный персонаж обладает следующими стилями:

Стиль «7-3»

  • Герой вооружен циркулярной пилой, полученной от Кано (организация «Чёрный Дракон»). Она будет быстрее, чем большая часть проджектайлов — приемов, которые позволяют «стрелять» чем-то в противника. Пилу можно бросать в прыжке, со стойки и по земле. Прием можно отменить, чтобы обмануть врага.
  • При использовании этого стиля Кабал предстает в «первозданном» виде без маски: так он выглядел до встречи с истребителями Шао Кана, после которой его лицо было изуродовано. В таком виде разработчики планировали ввести героя во фракцию Special Forces, в которой служат Соня и Джакс, но от идеи отказались.

Стиль Full Tank

  • Чтобы начать или продолжить комбо, Кабал сможет использовать газ на ближней дистанции. Усиленная версия приема создает облако газа, которое наносит урон некоторое время.
  • У героя будет джет-пак, который увеличивает дальность прыжка.

Также много рассказали о персонаже по имени Герас:

  • Герас специализируется на захватах.
  • Удар плечом — базовая атака, ее можно перевести в захват. 
  • Во время некоторых обычных ударов герой также использует сверхсилу.
  • Герас может схватить противника и протащить по всему полю боя (с середины до края арены). Если он добежит до стены, то закончит прием ударом кулаком.
  • У героя есть прямой удар песчаным кулаком. После него противнику будет тяжело контратаковать.
  • Одна из способностей — песчаная ловушка. Во время удара у противника под ногами образуется воронка. Прием работает на трех разных дистанциях: близкой, средней и дальней. 
  • Герас может остановить время («заморозить» противника) и нанести ему несколько ударов. 

Стиль Never Never Land

  • Первая способность — быстрый песок. Песок под ногами противника притягивает его к оппоненту.
  • Вторая способность — песчаный столб, она подбрасывает оппонента в воздух. Прием выполняется на трех разных дистанциях. Улучшенная версия позволяет повесить в воздухе песочные часы, которые взрываются через несколько секунд.
  • Третья способность — усиленная песчаная ловушка (брошенные предметы не отменят выполнение удара). Разработчики не смогли показать прием, потому что не добавили его в версию демо для Kombat Kast.

Стиль Turn Back Time

  • Герас может отмотать время на четыре секунды назад и восстановить своё здоровье. Способность активируется даже когда персонажа атакуют.

Стиль Time Immemorial

  • Добавляет еще один захват за горло. После него Герас бросает противника на песчаные шипы. Усиленная версия приема позволяет подбросить противника ударом о землю и начать комбо.
  • Песчаная ловушка. В этой вариации вы уходите под землю и появляетесь за спиной противника. 
  • Песчаный кулак. Вы сможете накапливать силу удара, зажимая определенные клавиши. Накопив однажды запас сил, он уже не откатится. 

Еще разработчики анонсировали персонажа Ди’Вору.

e7ca9820-e38e-3c42-a196-ae4121d90ca1

Ну и кроме того, кое-что о механиках игры:

  • Crushing Blow пришёл на смену Xray-приемам. Анимация включается при использовании какой-то из способностей или просто после проведенной вовремя атаки.
  • Например, один игрок пытается сделать захват, а другой проводит аперкот — в таком случае включается Crushing Blow.
  • Crushing Blow наносит большой урон и может наложить на противника разные эффекты, например, головокружение или продолжительный урон. Кроме того, с его помощью можно начать комбо. 
  • Саб-зиро может активировать подкат с Crushing Blow только после трех успешно проведенных подкатов. 
  • Fatal Blow, атаки, которые активируются при падении уровня здоровья почти до нуля, можно использовать один раз за поединок. 
  • Все атаки персонажей из лежачего положения будут уникальными (сделать их из другого положения невозможно).
  • Комбо будут наносить меньше урона по сравнению с десятой частью.
  • В качестве DLC разработчики добавят в том числе персонажей из предыдущих частей. 
  • Саб-зиро получил стиль, который основан на зонинге (удержании противника на расстоянии). 
  • В игре появятся карты на острове Шан Цунга, в командном центре Special Forces и в каком-то баре.
  • Башни будут показывать концовки историй персонажей. 
  • Внутриигровые предметы можно получить за прохождение башен, кампании и других режимов, о которых разработчики расскажут позже.
  • Перекаты из лежачего положения (wakeup rolls) можно «перебить» только захватами. Такие приемы забирают половину выносливости. 
  • В MK11 не будет региональной блокировки.
  • Соня может использовать полёт с ногой впереди Flying Kick (как в Deadly Alliance). Хоть она и не грепплер, у нее много движений с захватами. 
  • У Скарлет появился нижний удар на дальней дистанции и два проджектайла: быстрый и очень медленный. 
  • МortalKombat X Mobile теперь называется MortalKombat Mobile
  • В MortalKombat Mobile добавят трех персонажей из одиннадцатой части.
  • В игре появится Колесо хаоса. Оно будет определять условия следующего матча и представлять различные варианты. 

Релиз проекта состоится 23 апреля.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, james_sun сказал:

В MortalKombat Mobile добавят трех персонажей из одиннадцатой части

О, жена будет рада!

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проджектайла” Хоспаде, зачем так писать, я уже 100 лет играю в файтинги, но не когда не говорил такую дичь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А один из сотрудников студии NetherRealm Тайлер Ленсдаун сообщил, что в игре не появится Шегги из Скуби Ду.

Он сказал, что это “мертвый мем”.

Фанаты как обычно отреагировали на это соответствующими мемами:

 

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, shingo3 сказал:

проджектайла” Хоспаде, зачем так писать, я уже 100 лет играю в файтинги, но не когда не говорил такую дичь. 

А как писать? Просто те, кто играют в файтинги давно называют все дальнобойные атак, которые “стреляют” чем-то (неважно что там — ракеты, пули, шляпа Кун Лао итд) именно projectile. И я хз как можно играть в файтинги 100 лет и говорить не так. Это общепринятый файтинговый слэнг — к тому для тех “кто не в теме” сразу объяснили что это значит.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я не заметил за спиной Кабала джетпак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, GreyKaras сказал:

А как писать? Просто те, кто играют в файтинги давно называют все дальнобойные атак, которые “стреляют” чем-то (неважно что там — ракеты, пули, шляпа Кун Лао итд) именно projectile. И я хз как можно играть в файтинги 100 лет и говорить не так. Это общепринятый файтинговый слэнг — к тому для тех “кто не в теме” сразу объяснили что это значит.

Фаерболлы, (100 термину)снаряды, спокойно заменяются этой фигней тарабарщиной.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, shingo3 сказал:

Фаерболлы, (100 термину)снаряды, спокойно заменяются этой фигней тарабарщиной.

Фаерболл — это огненный шар, а Проджектайл — снаряд. Что то, что другое — стандартные геймерские англицизмы, только первое гораздо более конкретное, а второе — любая кидаемая фигня, если это не хитскан (когда снаряда по сути нет, он тут же попадает в точку прицеливания).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, NickolasFrostDrago сказал:

Фаерболл — это огненный шар, а Проджектайл — снаряд. Что то, что другое — стандартные геймерские англицизмы, только первое гораздо более конкретное, а второе — любая кидаемая фигня, если это не хитскан (когда снаряда по сути нет, он тут же попадает в точку прицеливания).

А еще проще сразу писать снаряд, а не эту фигню смесь анг. И русского. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблема написать “снаряд” как раз в том что далеко не всегда “проджектайл” именно снаряд — если ракету Сектора снарядом назвать можно спокойно, то тот же плевок Рептилии или шляпу Кун Лао назвать именно “снярядом” в русском языке получится с трудом т.к. у нас “снаряд” имеет куда более узкое и точное определение. А проджектайл решает эту проблему т.е. обозначает что угодно что кидает враг и может тебя поранить.

И пользуются англицизмом не от хорошей жизни — на русском, чтобы полностью передать значение, придется или употреблять больше одного слова, или терять часть смысловой нагрузки.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вроде последняя, стим обновляет. ни ошибок, ни чего. для чистоты эксперимента проверил стимом установку (он перекачал изменённые файлы), после этого скопировал ваш русификатор и всё равно, ничего не поменялось.
    • Фильм кстати неплохой. По сути это треш фантастика , но хорошая треш фантастика, в молодости он вызывал у меня тревожные ощущения, когда машина безжалостно кромсала людей следуя своей программе
    • @Stygian_Desolator , какая у вас версия игры? Что конкретно не работает? Может скрин с ошибкой есть? У себя проверял два раза. Всё отлично работает. 
    • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
    • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать А что касается самого ролика, то как я писал уже, выглядит она ни как, ни плохо, ни хорошо, просто ни как, по сути пока игры нет и её ни разу не показали. Ну а с озвучкой на мове-суржике, смотреть это невыносимо, тут не знаешь, бежать за бинтами когда кровь из ушей начинает идти или ржать, серьёзно смотреть что то на этом языке просто невозможно. Я как то пытался чемпионат WRC смотреть с украинским комментатором… Осилил несколько этапов и перешёл на великобританский английскй с их характерным произношением. Хоть английский я ни когда не учил, но того, что я запомнил вполне хватало для того, что бы понять основной смысл. И в сравнении с украинской озвучкой, это было как бальзам на душу. Однако теперь меня всю жизнь будет преследовать украинская “делянка” вместо нормального “спец участка” и “перший” вместо “первого”.
    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
    • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
    • Представь себе, не всем дано понимать что ты там предполагаешь.  Это буквально то, на что прямо отсылается игра.  Мы говорим именно про игру из ролика. 
      В ролике эдакий клон Джаги. Что собственно и заставляет лично меня ждать игру.  Каких то конкретных минусов (как впрочем и плюсов) я там не увидел. 
      То что авторы клепают мобилки то же не показатель. Вон авторы Эндерала то же около-мобилки клепают. 
    • неизвестный мне фильм загляну на огонёк зы а как насчёт Hell Comes To Frogtown 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×