Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
XektoR

Драйверы

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
Обсуждаем драйверы для видеокарт под любую ОС, кроме Windows Vista (для неё есть своя тема).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Владельцы Радеош

Выложили Catalyst 6.6

https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2...cc_ru_33678.exe

https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2...k_wdm_33678.exe

https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2...2k_dd_33678.exe

Ежели кому надобны и остальные прибабахи то сюда

http://www.ati.com/support/driver.html

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня X1900XT. Прирост от новых драйверов 6.5 получил но потерял в качестве. По верх поставил родные 0601 -производительность в играх осталась таже как с приминением 6.5, в 3демарках упала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех у кого видеокарта от Nvidia:

Качайте :download: дрова за номером 91.37 вот здесь http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1456 :rtfm: !!! Незнаю насчет прироста в играх,но вроде дрова нормальные :dirol: (На то их и обновляют разработчики)!!! Короче качайте!!! :download:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Качайте :download: дрова за номером 91.37 вот здесь http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1456 :rtfm: !!! Незнаю насчет прироста в играх,но вроде дрова нормальные :dirol: (На то их и обновляют разработчики)!!! Короче качайте!!! :download:

Не стоит качать эти дрова - они сделаны специально для 7950GX2, просто ребята с Guru3D добавили в inf-файл другие видеокарты и теперь драйвер работает нормально на большинстве видух nVidia. Но драйвер под них не затачивался, так что прироста производительности (как и улучшения качества) и не видно. Напротив, для 7950GX2 всё в шоколаде - увеличена производительность, доступен (наконец-то!) Quad SLi.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел финальный релиз Catalyst 6.7

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
финальный релиз Catalyst 6.7

Хорошие, стабильные дрова.

Чисто субьективно Titan Quest побежал побыстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил себе драйвер 91.31. Теперь каждый раз при включении компа у меня появляется предупреждение типа: "одна из карт SLI удалена и теперь включен режим одиночной видеокарты" (не дословно, но смысл понятен). У меня AGP 6600 GT, и материнка с одним только слотом под видеокарту, то есть никакого SLI и в помине нет. Не знаю как отключить это предупреждение, ни в каких настройках не нашёл. Кто-нить сталкивался с таким?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все у кого одиночная карта столкнулись с этим, глюк дров. Нвидиа исправила это в 91.33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но 91.33 вроде как пока что ещё бета версия... или уже нет? (а то бету устанавливать неохота..)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MaximusGreat

Ставь, не задумывайся, я уже почти месяц юзаю, всё окей. Поиграл во множество игрушек (фир, нфс, тесIV, принц3, дримфол, Max Payne 2, GRAW, думка3, Q4...), везде и качество нормальное, и производительность на высоте, и багов нет! Особенно шустро бегает Oblivion. Качай отсюдова, выбирай там интернационал версию тебе или английскую (последняя поменьше будет, там дрова перепаковали до меньше некуда).

А в 91.37 баг c CS1.6 нашли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот лечение проблемы с предупреждением:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak]

"NvCplEnableMultiGPUConfigurationPage"=dword:00000000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел свежий драйвер для видеокарт nVidia - Forceware 91.45 (ссылка на инфу о драйвере, там же можно скачать, весит 17Мб). Драйвер оптимизировался для GeForce 7950GX2 и режима Quad SLi (впрочем, простой SLi тоже доделали), поэтому о каких-либо улучшений по сравнению с 91.33 для одиночных видеокарт говорить сложно.

Версия от Guru3D (16Мб, ссылка не прямая!).

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Сколько лет я тут но это мое второе сообщение. Хочу выразить особую благодарность Peter Rodgers за то что вообще есть в природе такие варианты озвучки. Играли с  супругой, первый вариант который старый я так понял (сорян я в версиях машинного перевода не разбираюсь) это капец.  А вот второй прям зашел, хотя бы эмоции передает, продолжай. Да я знаю что оригинал в тыщу раз круче и нужно играть в нем, играйте.
    • зачем если мне тут пишут что и так сойдет  руссик то бесплатный седи и райдуйся 
    • @puhatech В Твиттере разработчиков есть парочка геймплейных видео и Q&A. Не так всё плохо там по оптимизации) 
    • ты все разрушил одним написанием, ФГ Мне кажется в любой плохо оптимизированной игре, включить FG и будет много фпс нарисованных, особенно X4)
    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
    • @Tirniel  А у тебя в анриле такая же фигня с фокусом кнопок? В юнити, по умолчанию сделано так что если вот у тебя есть к примеру какой то выбор в диалогах, и текущий подсвечен, и ты щелкаешь мимо, куда то в пустоту, то фокус теряется. Если ты сворачивает игру, фокус тоже теряется. Я не в одной игре не видел, чтобы когда игрок мышкой мимо щелкал, кнопка теряла фокус. Зачем это по дефолту сделано? Я раньше точечно решал эту проблему. Но меня за это заепало, и мне пришлось писать систему которая бы определяла в каком окне(инвентарь, журнал, диалоги, меню паузы,меню загрузки, меню опций и т.д) находится игрок, сохраняла активную кнопку, и если игрок не туды тыкнул или свернул окно возвращало фокус моментально, как будто он и не терялся. Зачем так сложно? Потому что в юнити нельзя просто запретить кнопке терять фокус если клик был не туда, или при сворачивании окна.  Зачем вообще это делать было? Казалось бы ну какая проблема, если игрок тыкнул мышкой мимо, просто потеряла кнопку фокус, наведет мышкой обратно и получит фокус, а если на джойстике то там просто некуда ткнуть мимо ты гуляешь по кнопкам и не можешь потерять фокус. Но я же должен заботиться о тех случаях, когда игрок решил поиграть на мышке с клавой, и вдруг захотелось ему перейти на джойстик. А фокуса на кнопке нету...Или играет на геймпаде и задел случайно левой пяткой мышку с клавой, или кошка прошлась, и всё фокуса нету. Что ты как разработчик на анриле по этому поводу думаешь?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×