Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

CD Projekt RED продолжает терять людей

Рекомендованные сообщения

225712-1.jpg

Два дня назад сценарист Роберт Оглодзински сообщил, что покинул компанию спустя 6 лет работы над всем известными играми.


Два дня назад сценарист Роберт Оглодзински сообщил, что покинул компанию спустя 6 лет работы над всем известными играми.

Буквально неделю назад мы писали, что поляков покинул креативный директор Себастьян Стемпьен, который трудился в CDP аж 12 лет. А в декабре компанию покинул еще и дизайнер Кайл Роули, вернувшийся в Remedy.

Столь активный исход сотрудников выглядит подозрительно, но вполне возможно, что основная часть работ по Cyberpunk 2077 уже завершена. Тем более, что с января к работе над игрой приступил Мануэль Мендилуче, в портфолио у которого дизайн уровней к RiME, Deadlight и Sexy Brutale.

225712-2.jpg

  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По опыту скажите, не справляются с новыми планками? или может быть причины в условиях трудах, личные или куча других причин…. а то реально печалят что крутые люди сваливают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Evangelion_1 сказал:

 

Как вариант да может быть сильно устали)) но в другие студии не отдыхать же идут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В том, что ушел сценарист нет ничего такого. Он свою работу сделал и пошел искать/или уже нашел более привлекательный для себя проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Активный менеджмент  и провал дополнения к Гвинту. Остаётся GOG и надежда на Киберпанк (который, может быть, и состоится).

Или совсем банально: кого-то зарплата не устраивает, кто-то не хочет “завтраками” питаться, а кто-то в мечту не верит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Основная фаза разработки игры окончена. Сейчас идет доводка и “полировка”. На текущей стадии разработки эти сотрудники попросту не нужны. И поскольку они люди творческие и хотят работать, а не протирать штаны, то нет ничего удивительного в том, что они ушли в другие студии, где для них есть проекты которыми можно заняться.  Таким образом студия оптимизирует затраты. Если у студии нет проектов на которые можно было бы перевести эти кадры, то нет никакого резона держать их у себя. Привычная практика в данной индустрии. Так что единственные выводы которые из этого можно сделать: основная стадия разработки окончена; у студии пока нет других крупных проектов нуждающихся в данных специалистах. 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От такой новости ненароком возникают опасения о повторения судьбы Bioware, после ухода оттуда ключевых создателей.

Изменено пользователем AristarchusCHERT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, AristarchusCHERT сказал:

От такой новости ненароком возникают опасения о повторения судьбы Bioware, после ухода оттуда ключевых создателей.

ну я изначально скептически отношусь к киберпанку - очень уж велик соблазн студии выезжать на раскрученном имени,  их карточные подделки уже показали — на имя они и расчитывали — и не вышло. пока все что показали по киберпанку, и отзывы людей его щупавших только укрепляют в мнении, что опять пытаются выехать лишь на прошлых заслугах, надеюсь, я ошибаюсь, но пока я бы предзаказ не оформлял до первых не проплаченных рецензий как минимум.

Изменено пользователем single84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, single84 сказал:

первых не проплаченных рецензий

Как ты их будешь определять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Northern сказал:

Как ты их будешь определять?

подожду когда об игре напишут юзеры, которым игру не подгонят бесплатно задолго до релиза. и которые напишут прямо о минусах, у того же ведьмака 3 ужасная примитивная боевка, но ради игры это терпелось, в таком ключе.

Изменено пользователем single84
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, single84 сказал:

подожду когда об игре напишут юзеры, которым игру не подгонят бесплатно задолго до релиза.

С игроками все еще сложнее, чем с журналистами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, single84 сказал:

подожду когда об игре напишут юзеры, которым игру не подгонят бесплатно задолго до релиза. и которые напишут прямо о минусах, у того же ведьмака 3 ужасная примитивная боевка, но ради игры это терпелось, в таком ключе.

Кто-то явно играл в The Witcher 3 на низкой/средней сложности. Боёвка себя показывает только тогда, когда играешь именно на высокой сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.
      Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.
      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

      Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.

    • Автор: SerGEAnt

      «Для нас этот проект имеет высочайший приоритет. Мы уже заручились поддержкой ключевых исполнителей своих ролей из оригинальной игры».
      Студия GamesVoice запустила сбор средств на локализацию дополнения «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077.
      Требуется 3 миллиона 2077 рублей.
      Поддержать сбор средств:
      Разово ВК Разово DonationAlerts Разово Donatty Подписка Boosty Подписка ВК Подписка Sponsr


×