Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

22 часа назад, Kazerad сказал:

@DragonZH Нашёл ещё вылет, проверил 3 раза, после выполнения любого задания для персонажа Melanie Jugg, происходит вылет, с другими персонажами всё нормально, хотя я не для всех выполнял задания.

Не в курсе в чём тут дело вроде все теги исправлены. Может из-за строки какой переведённой, нужно вычислять из-за чего.
Вот текст, если рядом с инсталлятором поставить, при установке патчем текст отсюда берётся. Можно так часть на оригинале делать.
https://disk.yandex.ru/d/I0nTrEDkKxWFXw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исправлено подключение этих текстовиков рядом с установщиком.

Гляньте может при вылете инфа какая есть в файле Error.txt в корне игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH В файле Error.txt написано
 

Скрытый текст

20:05 - 1.0.0.9315 MG Save:Slot1_Autosave - Game Runtime: 00:08:28.8676844 - KBM Y6S1D12 - 1:51pm - Logs:430
Current map is Candlewych Village | Y6 | S1 | D12 | H13
Player is  at {X:6405 Y:3562 Width:128 Height:128} target is Melanie Jugg
Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в Song.StopMusic(String musicToStop) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SongVerse.cs:строка 91
   в SimOrder_Entertainment.InternalCleanup() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SimOrders\General\SimOrder_Entertainment.cs:строка 82
   в SimOrder.Cleanup() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SimOrders\SimOrder.cs:строка 56
   в SimOrder_Entertainment.Update() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SimOrders\General\SimOrder_Entertainment.cs:строка 67
   в SimStateSimOrder.Update(GameTime gameTime) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SimStates\SimStateSimOrder.cs:строка 37
   в MonoProtoFramework.Entity.SimpleStateMachine.Update(GameTime gameTime) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\Entity\SimpleStateMachine.cs:строка 163
   в SimStateMachine.Update(GameTime gameTime) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\SimStates\SimStateBase.cs:строка 59
   в ScriptSimBase.Update() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\ScriptSimBase.cs:строка 995
   в ScriptSim_NPC.Update() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\ScriptSim_NPC.cs:строка 709
   в SimManager.SimUpdate() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\Managers\SimManager.cs:строка 696
   в GameStatePlayGame.Update(GameTime gameTime, BaseGame game) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\GameStatePlayGame.cs:строка 2978
   в MonoProtoFramework.BaseGame.Update(GameTime gameTime) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\BaseGame.cs:строка 1287
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.DoUpdate(GameTime gameTime)
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   в MonoGame.Framework.WinFormsGameWindow.TickOnIdle(Object sender, EventArgs e)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   в MonoGame.Framework.WinFormsGameWindow.RunLoop()
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.Run(GameRunBehavior runBehavior)
   в Program.Main() в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\TopDownEditor\Program.cs:строка 41
Graphics device info: NVIDIA GeForce GTX 1660

Надеюсь что то станет понятно.

Изменено пользователем Kazerad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вылетает сразу после пролога, подскажите в чем дело

Скрытый текст

23:42 - 1.0.1.9419 Save:Slot3_Autosave - Game Runtime: 05:47:49.4750722 - KBM Y6S1D1 - 11:00pm - Logs:10000
Current map is Briar | Y6 | S1 | D1 | H23
Player is  at {X:3112 Y:2573 Width:128 Height:128}
Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
   в GenerationsManager.ReplaceEndOfYearContent(String text)
   в UI_Mailbox.LoadPersonalMail(PlayerLetterType id, Int32 NPCID)
   в UI_Mailbox.LoadMails()
   в GenerationsManager.SendEndOfYearLetter()
   в NewUI.Screens.Tax.DisplayMirror()
   в System.Action.Invoke()
   в MonoProtoFramework.NewUI.UIFeature_Pressable.EnabledUpdate(Boolean AwaitClose) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\NewUI\Features\UIFeature_Pressable.cs:строка 238
   в MonoProtoFramework.NewUI.UIElementBase.Update(BaseGame game) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\NewUI\UIElement.cs:строка 616
   в MonoProtoFramework.NewUI.UIElementBase.Update(BaseGame game) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\NewUI\UIElement.cs:строка 611
   в MonoProtoFramework.NewUI.UIManagerBase.Update(BaseGame game) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\NewUI\UIManager.cs:строка 306
   в MonoProtoFramework.BaseGame.Update(GameTime gameTime) в C:\Users\Neal\source\repos\protoTest\MonoGameVersion\MonoProtoFramework\BaseGame.cs:строка 1290
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.DoUpdate(GameTime gameTime)
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   в MonoGame.Framework.WinFormsGameWindow.TickOnIdle(Object sender, EventArgs e)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   в MonoGame.Framework.WinFormsGameWindow.RunLoop()
   в Microsoft.Xna.Framework.Game.Run(GameRunBehavior runBehavior)
   в Program.Main()
Graphics device info: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH Вышло 3 хотфикса для игры, последняя версия на данный момент 1.0.1.9494 какие то изменения в тексте были, надо чтоб вы посмотрели)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kazerad сказал:

@DragonZH Вышло 3 хотфикса для игры, последняя версия на данный момент 1.0.1.9494 какие то изменения в тексте были, надо чтоб вы посмотрели)

В ошибках я не понял, да и на другое переключился.
И торренты не хочется качать. Data\Text\EN\ скинете то залью текст обновы на ноту, а там уж переводить нужно, этим тоже некогда мне заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, DragonZH сказал:

В ошибках я не понял, да и на другое переключился.
И торренты не хочется качать. Data\Text\EN\ скинете то залью текст обновы на ноту, а там уж переводить нужно, этим тоже некогда мне заниматься.

Если туда (текст на ноте) вносить правки то патчер автоматом будет их подтягивать?

Изменено пользователем Yamane

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Yamane сказал:

Если туда (текст на ноте) вносить правки то патчер автоматом будет их подтягивать?

Нет, он не тащит с инета, он берёт файлы рядом с установщиком. Но и скачать оттуда я думаю вы не сможете в таком виде который он потребляет. Я могу потом добавить в установщик файлы с правками.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, DragonZH сказал:

В ошибках я не понял, да и на другое переключился.
И торренты не хочется качать. Data\Text\EN\ скинете то залью текст обновы на ноту, а там уж переводить нужно, этим тоже некогда мне заниматься.

@DragonZH,  держите папку en https://drive.google.com/file/d/1kvAYVZZzdEs0aQc7tnONR7_6t3AU1vB1/

Изменено пользователем Plah

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 0.9.6
Добавлен перевод патча v1.0.1.9494.

Хотя уже новый текст вышел.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DragonZH сказал:

Обновление 0.9.6
Добавлен перевод патча v1.0.1.9494.

Хотя уже новый текст вышел.

Свежая версия папки en 1.0.2.9584

Изменено пользователем Plah

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, DragonZH сказал:

нет доступа

открыл, попробуйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2194530/YogSothoths_Yard/
      ОБ ЭТОЙ ИГРЕ

      Добро пожаловать в этот двор!
      Он принадлежит Все-в-Одном, Одному-в-Всем, а теперь и вам.
      В этой игре вы унаследуете старинную виллу, обремененную темными долгами. Вы будете управлять отелем и нанимать разноплановый персонал, в который входят Смерть, дракон, Охотник за духами и горничная-биороид. Прибывают загадочные гости, каждый из которых приносит свои загадочные события. Создайте свое богатство с помощью различных методов, таких как добыча полезных ископаемых, приключения, алхимия и управление рестораном, одновременно корректируя свои стратегии на основе предсказаний оракулов.
      *Внимание: оракулы могут снизить ваш уровень здравомыслия!
      Судьба мира определяется вашими решениями, и ваши сотрудники могут влюбиться в вас в зависимости от вашего выбора. Игра предлагает до 21 различных концовок.

      Строительство отеля
      Зарабатывать деньги!! Зарабатывать деньги - это так приятно!!
      Что, потерять рассудок ради заработка? Здание
      Эту полуразрушенную виллу можно превратить в роскошный отель с несколькими номерами!
      Как начальник, безжалостный к клиентам, но добрый к сотрудникам, вы обустроили комнаты специально для своего основного персонала!
      ...Подожди, а почему Смерть спит в яме?
      Красивый Двор
      Пожалуйста, не обращайте внимания на растение-людоеда.
      Будьте любезны ускорить раскопки шахты и леса.
      Обращайте внимание на каждого гостя, посещающего внутренний двор, слушайте их оракулов, чтобы обрести необычайные силы, и обязательно управляйте ценностью своей SAN, чтобы не столкнуться с истиной слишком рано.
      Если вы видите гигантского кота с глазами, пожалуйста, попросите на стойке регистрации больничный лист.

      Лес
      За отелем находится обширный лес.
      При правильном развитии он сможет обеспечить ресторан вашей гостиницы разнообразными ингредиентами. Еда и алхимия
      Поместите неописуемых животных и растения в специальные контейнеры.
      Мелко порубить.
      Добавьте немного волшебных специй из зарубежных стран.
      Включите некоторые специальные минералы.
      Правильная температура пламени имеет важное значение.
      «Вы говорите об алхимии или восточном мистическом кулинарном искусстве?»
      "Оба." Еда
      Эта игра предлагает несколько стратегий.
      Управление едой поможет вам быстро использовать материалы и накопить богатство.
      Помогайте гостям во дворе, а взамен получайте разнообразные рецепты со всего мира.
      Функция автоматического внесения в список упрощает задачи, а прекрасный шеф-повар помогает в приготовлении блюд. Однако вам придется перевоплотиться в кошку и усердно исследовать горы и леса, чтобы снабдить ее множеством ингредиентов.

      Алхимия
      Оставайтесь в хороших отношениях с Красным Драконом Евной, и она преданно будет снабжать вас алхимической продукцией в алхимической мастерской.
      Улучшив свои навыки алхимии, вы сможете повысить производительность мастерской.
      Уделяйте приоритетное внимание сбору алхимических формул, позволяющих создавать исключительные предметы,
      такие как Философский камень.

      Набирать сотрудников
      Биороидная горничная

      Однажды вы обнаружили, что когда-то она была человеком (???)

      Смерть в Башне

      Признавшись: «Мне нужно вернуть Башне Смерти 9999 унций душ высокой чистоты», она размахивала серпом.
      Выберете ли вы вариант «Резня»?


      Дракон-алхимик

      Даже несмотря на то, что к пятому месяцу ваши навыки алхимии превзошли ее,
      не говорите ей; гордый красный дракон рассердится.

      Охотница за духами (шеф-повар)

      Хотя ее мастерство фехтования впечатляет, она предпочитает быть поваром.
      — Несмотря на это, ее навыки владения ножом превосходны.

      Также есть множество уникальных NPC разных рас, внешности и характеров. У каждого персонажа своя сюжетная линия.
      Вас ждут богатый игровой опыт и фантастический темный мир.   
    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Роглайк с элементами экшена, основанный на законах физики. Хватайте астероиды, ловите ракеты и швыряйте их в полчища врагов. Создавайте безумные комбинации, побеждайте огромных боссов и продвигайтесь все глубже в разрушающуюся галактику.
      Русификатор от 09.03.2026 от SamhainGhost:
      гугл диск / boosty
      Требуемая версия игры: только 1.88 (билд 21397132 по steamdb)
      Перевод с английского через Deepseek 3.2, базовое тестирование и ряд ручных исправлений перед выпуском. Интеграция шрифтов через BepInEx по паре причин.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×