Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Программист 4A Games рассказывает в видеоинтервью о пользе технологии RTX для восприятия Metro: Exodus

Рекомендованные сообщения

235311-01.jpg

На канале NVIDIA GeForce появилось видеоинтервью с программистом 4A Games Беном Арчардом, в котором он хвалит новую технологию RTX понятно от кого и рассказывает о том, почему она жизненно необходима Metro: Exodus и каждому геймеру в частности. В общем, все как всегда.


На канале NVIDIA GeForce появилось видеоинтервью с программистом 4A Games Беном Арчардом, в котором он хвалит новую технологию RTX понятно от кого и рассказывает о том, почему она жизненно необходима Metro: Exodus и каждому геймеру в частности. В общем, все как всегда.

Релиз проекта назначен на 22 февраля.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее она “жизненно” необходима Nvidia дабы дальше мотивировать потребителей покупать свои карты даже если смысла с этого очень и очень мало.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С волосами кроме ведьмака и лары много игр вышло?

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Steam boy сказал:

С волосами кроме ведьмака и лары много игр вышло?

С ходу могу вспомнить Final Fantasy XV, да и в ней её отключал для улучшения FPS. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспомнился диалог из фильма “Олигарх”:

- Купили…

- Провели разъяснительную беседу...

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Фристайл сказал:

ну… раз так нужно, если так необходимо — пусть вместе с игрой дает каждому по видюхе с RTX , нахаляву)

На ЦП будешь считать(через dx), у твоего любимого рузена ядер много пусть работают, хоть какая-то польза от них будет.

1 час назад, Setekh сказал:

Скорее она “жизненно” необходима Nvidia дабы дальше мотивировать потребителей покупать свои карты даже если смысла с этого очень и очень мало.

Рейтрессинг жизненно необходим всей игровой индустрии,что бы не топтаться на месте, так что толку от этого не мало.

1 час назад, Steam boy сказал:

С волосами кроме ведьмака и лары много игр вышло?

Забавно, когда волосикс появился в первой ларке(2013 год) ни кто не стонал, что оно не нужно ведь технология была от божественной АМД, а нв делает только ненужные вещи и всего лишь пытается вывести графику на новый уровень.

  • Лайк (+1) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше DX-ами новыми мотивировали, но так бесконечно продолжаться не могло, теперь будут новыми RTX-ами. Ну а вообще на деле нужно смотреть все эти навороты, а то по роликам всё сомнительно.

Изменено пользователем GlimpsesOfSchism

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну технология то полезная спору нет. Аддекватность аппаратной части вызывает огромный вопрос. Если топовые карты нвидиа не способны эту технологию адекватно поддерживать то на кой переплаты при малом приросте производительности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, ttam сказал:

Ну технология то полезная спору нет. Аддекватность аппаратной части вызывает огромный вопрос. Если топовые карты нвидиа не способны эту технологию адекватно поддерживать то на кой переплаты при малом приросте производительности?

технология вроде как всегда демонстрировалась на 4к, возможно на обычном fullhd та же 2060 вывезет нормально + можно ее криво поставить и поплыла игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Развитие технологий — это процесс необратимый и достаточно важный. Но когда он монетизирован, всё скатывается вот к таким вот “технологиям”. Да, выглядит хорошо. Но “железо”, которое такую картинку выдаст, стоит космических денег для нашей страны, а сама технология будет использоваться только в заточенных под карты Nvidia играх. А что происходило со всеми попытками “зелёных” внедрить новые “технологии” в геймдев, мы все отлично знаем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Norinke сказал:

технология вроде как всегда демонстрировалась на 4к, возможно на обычном fullhd та же 2060 вывезет нормально + можно ее криво поставить и поплыла игра

Насколько я понял “rtx” имеют только старшие начиная от 2070. Хотя может и не официальная информация была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, ttam сказал:

Насколько я понял “rtx” имеют только старшие начиная от 2070. Хотя может и не официальная информация была.

неее… rtx и dlss имеет вся новая линейка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Norinke сказал:

неее… rtx и dlss имеет вся новая линейка

Понятно, спасибо. Значит был дезинформирован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Norinke сказал:

неее… rtx и dlss имеет вся новая линейка

Вроде как таки нет. Только с 2070 начиная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Дата релиза проекта все еще не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Никто конечно ничего не выплатит, как Твитч так и Ютуб, который тоже в качестве “санкций” против россиян, отключил монетизацию рекламы… Грабят без всякого зазрения совести...
    • Навряд ли, вот думаю Own3df1x пользуется нейросетью для форматирования постов, а то мне трудно представить, что кто-то это будет в ручную делать
    • Досмотрел второй сезон Андора. Понравился, как и первый. Хорошо выстроенный сюжет, финал которого подводит к Изгою 1 и, соответственно, четвертой части Звездных войн. 
    • в данном случае Легенды не спойлерят, взят слишком далекий (10.000 лет от событий Дюны) отрезок времени и история по сути отдельная. Вся прелесть Легенд в том, что они описывают почти самое начало, ну почти начало.
    • И чего тут? Игра вышла на 3х языках. Я что ли ее разрабатывал? Я издатель?  Кого я тут выделил? Я вижу лишь факт того, что мне предложил издатель. Либо проходить игру на каком то из языков, что поддерживает игра, либо не играть. О каких правах на локализацию ты вообще ведешь речь, и кто-то там особенный? Ты там видишь образы чего-то своего? Да давай, только ты тыкай не в свои интерпритационные фантазии как выше, а в мои слова. Я за себя, у меня есть свое мнение, и оно редко меняется. То что ты пытаешься подогнать чужое мнение, под свои понятия, не значит что я переобуваюсь.
    • Ты слишком далеко копаешь. ^ Вот куда тебе надо смотреть в данном контексте. Ты сам выделил японский наряду с китайским. Но благополучно за эти пару страниц опять забыл свои же слова. Чего уж тут удивляться, что о том, что было больше двух дней назад, ты и подавно не помнишь. Вне зависимости от того, сколько раз я тебя тыкал носом в цитаты твоих слов ты в очередной раз требуешь тыкнуть тебя носом. Это уже попахивает склерозом. И да, вот прямо так ты и говорил. Последний раз предупреждаю о том, что ведь могу опять тыкнуть тебя носом (снова, как это делал и ранее), у тебя ещё есть время напрячь свой мозг и перечитать логи своих комментов, если ты действительно не помнишь своих слов (дабы не закапывать тебе самого себя ещё больше). Что поделать, если ты специалист по многократному переобуванию туда-сюда в одной теме даже в пределах одного и того же дня в иной раз. Приходится напоминать тебе, что в такой-то момент ты “был за белых”, а потом ты убеждаешь, что был, оказывается, “за красных”, когда ты в очередной раз пытаешься замять собственные слова и запутать собеседников. К чему всё это? Мы говорили совершенно про другое, а именно про сюжет первого тома, а не историю создания книги. На мой скромный взгляд, если читать основную серию внимательно, то она вполне самодостаточна. Если же читать подобные приквелы до основной серии книг, то пусть понимание событий будет и выше, но некоторые (скажем так) сюжетные и лорные сюрпризы уже не будут иметь того же эффекта, как если бы столкнуться с ними впервые в процессе чтения основных оригинальных томов. Проще говоря, на мой скромный взгляд, приятнее знакомиться с Дюной, начиная с Хроник Дюны. А уже только потом углубляться в лор, получая ответы на те вопросы, которые могли быть не до конца поняты при чтении основной книжной серии.
    • начинать знакомство с Дюной вообще нужно исключительно с Легенд Дюны. Это цикл из трех книг рассказывающих с чего все началось, о восстании машин и становлении Великих Домов — откуда они взялись и вообще почему они такие. Там же , к слову, описана и жесткая несправедливость к будущему дому Харконненов (в самом конце) , проложившая путь к бесконечной обиде и в итоге к мести.
    • Я кажись понял про каких японцев @Tirniel тут говорит. Он имеет ввиду скорее всего, когда я сказал что в ведьмаке я бы предпочел старославянскую озвучку видеть, потому что она подходит под атмосферу.  Речь шла об атмосфере в играх, и я предложил посмотреть сериал, где декорации Японии, японцы кругом, с русскими субтитрами конечно, но вместо японской речи говорят на испанском или французском. Насколько бы озвучка вызывала диссонанс восприятия. Только в его голове такая каша, что он почему то, речь об атмосфере, перенес на права на локализацию и обязанность учить язык оригинала. Причем в одностороннею плоскость. Что у японцев есть права на локализацию, а у нас нет)) Англоязычные зачастую в jrpg тоже свапают озвучку, со своей родной английской, на японскую. Они что как то свой язык не уважают права на локализацию, в уже переведенной и озвученной на их языке игре? Просто ради атмосферы они это делают. Точно так же в стратегиях, ради атмосферы, юниты определенной страны говорят на своем языке. Юниты американцев говорят на английском, юниты СССР говорят на русском, немцы на немецком. Это просто атмосферно. Так же как я предпочитаю видеть японцев говорящих на японском языке, я бы хотел видеть русскую озвучку в новой игре которую все ждут “Война Миров: Сибирь”, если мне придется видеть там английскую я считаю, это сломает атмосферу. Почему? Ну потому что там русские декорации, и русские герои. При этом если кто-то, решит играть с японцами говорящими на русском, и русскими говорящими на японском — я не осуждаю. Главное чтобы был выбор.
    • @Kenny911 пока игра в раннем доступе, часть слов отсутствует в локализации. Когда игра выйдет из раннего доступа, локализацию должны дополнить. Описание “скороварки” будет добавлено при следующем обновлении.
    • “Localization.txt” dosyasındaki İngilizce kelimleri kendi dilinize çevirdikten sonra dosyayı aynı şekilde erişime açın. daha sonra bunu 3 dizüstü bilgisayar için yapın. Dosyaları paketlemek için “Pack.py” dosyasına çift tıklayın. Paketlenen dosyalar “Packed_Files” bileşenlerine gider. 3 bilgisayardaki toplam dosya sayısı “763” olmalıdır. Resource.assets dosyasında 763 adet _english dosyası bulunmaktadır. son varlıkların miktarını da paketleyin ve hazır. yazı tiplerini seçme dilini ekleyen kişi kalmıştı. xD ---------------  https://www.mediafire.com/file/z25y77f7p9ckqlw/Ruffy+ve+Riverside.rar/file "Localization.txt" dosyasındaki İngilizce kelimeleri kendi dilinize çevirdikten sonra dosyanın aynı kalmasını sağlayın. Daha sonra bu işlemi 3 dizüstü bilgisayar için yapın. Dosyaları paketlemek için "Pack.py" dosyasına çift tıklayın. Paketlenmiş dosyalar "Packed_Files" bölümlerine yerleştirilir. 3 bilgisayardaki toplam dosya sayısı "763" olmalıdır. Resource.assets dosyasında _english adında 763 dosya bulunmaktadır.  Son özellikleri da paketleyin ve işlemlerini bitsin. Yazı tipi ekleme dili ekleyenin omuzlarına düşüyor. xD


      Off topic: “şŞğĞİı” characters appear in the game but no textures. how do I add textures for these letters?
      https://imgur.com/a/V45jb0C
       
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×