Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Gothic 3

Рекомендованные сообщения

Сайт CRPG.RU опубликовал очень интересное интервью с Максимом Суховым, руководителем отдела локализации GFI. Вот самые интересные выдержки из интервью:

Q: У вас на руках такой исходный материал, за который любой наш читатель наверняка отдал бы многое. Успели ли вы лично опробовать игру? Если да, то не могли бы вы поделится общими впечатлениями о проекте?

A: Главное и общее впечатление - это тихий шок от количества текста, который нужно обработать в рекордно короткие сроки. Хотя на сам текст грех жаловаться: сюжет интересный, диалоги живые и забавные - наши переводчики потрудились на славу. Первое и, наверное, самое главное впечатление - масштабность этой локализации. Взять хотя бы количество персонажей игры - их почти 400. Соответственно, огромное количество диалогов и различные ответвления сюжета, множество различных терминов и наименований, масса нюансов. Все эти составляющие игры, надо между собой корректно взаимоувязать и отразить на этапе озвучения персонажей.

Q: Сколько актёров задействовано в этом процессе?

A: Около 70 профессиональных актеров озвучения.

Q: Не было ли мыслей или желания привлечь к озвучению актёров из сноуболловской локализации? Сергея Чонишвили, Дмитрия Назарова, Александра Ленькова и т.д.

A: Естественно! В озвучении принимают участие практически все актеры, работавшие с предыдущими частями игры: Сергей Чонишвили озвучивает главного героя, Дмитрий Полонский - Мильтона, Ли, Ангара; Влад Копп - Даро, Пронтопа, Хансона, Хамида; Филимонов Дмитрий - Иностяна, Хенби, Грога, Фазима; Ярославцев Андрей - Лестера. В озвучении участвуют также Кузнецов Всеволод, Вихров Владимир, Антоник Владимир, Репетур Борис (ГАМОВЕР, "От Винта"), Чихачев Сергей, Радцик Кирилл, Бурунов Сергей.

Q: Понимаю, что прогнозировать сложно, но всё-таки, к какому примерному сроку нам ожидать локализацию?

A: Мы планируем закончить перевод и озвучение в конце сентября, и думаю, это позволит выпустить русскую версию игры если не одновременно с европейским релизом, то с незначительным отставанием.

В общем - нас ждёт впечатляющая локализация! И не через год-полтора (как в случае с первыми двумя частями)... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взял локалку только что. 500 деревянных. Вчера чуть погеймил, посмотрел все достаточно аккуратно, не понравилось пару голосов, но это так на мой вкус, радует что багов совсем не видел пока. Пока доволен.

Да и действительно, что правит патч для локализации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что правит патч для локализации?

термины приводит в порядок, в тексте все названия к одному знаменателю (пока не все естественно), ну и ошибки элементарные исправляет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто то покупал DVD-BOX версию ? если да , то что там идёт ? вроде какойто кулон или типа того... если есть возможность покажите его , сфоткаёте чтоли =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сфоткать не могу, но могу сказать что красная цена этому кулону 30рублей. и-то где-нибудь на берегу моря, где туристы покупают сувениры (даже веревочка у колона один-в-один такая же)

еще книжечка там идет в комплекте.

в общем - пустая трата денег

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сфоткать не могу, но могу сказать что красная цена этому кулону 30рублей. и-то где-нибудь на берегу моря, где туристы покупают сувениры (даже веревочка у колона один-в-один такая же)

еще книжечка там идет в комплекте.

в общем - пустая трата денег

А какой формы сам кулон ?:)) интересно просто =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crusnik_02

да ацтой а не кулон, еще и на дешевом дерматиновом ремешке, две змеи обвиваются вокруг снизу вверх. Кал короче

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня эта лохъализация зависает через каждые 15 минут, при том, что грузится долго млин! Кто знает, как это ***** убрать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это явно проблема не локолизации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше у меня нормально работал официальный русификатор текста. А теперь, после установки русского перевода речи, игра запускается только с народным русификатором.

У кого-нибудь такое было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Crusnik_02

да ацтой а не кулон, еще и на дешевом дерматиновом ремешке, две змеи обвиваются вокруг снизу вверх. Кал короче

Ок, спсб =) просто была возможность взять боксовую версию вот и думал что там и стоит ли вообще =) а так пойду куплю обычную :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите а как в плане производительности локализация? Так же свопится или чище идёт ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да..локализация - вещь. Абсолютно никаких вылетов не стало! Свопов прежних совсем мало..Очень рад.. :rolleyes: Только кому нужна эта брошюра?..столько подробностей и не в тему..Нет ну история приведенная там вначале довольно интересна...Жалко до глубины души деревья, которые пошли на производство этой "будущей туалетной бумаги"..Амулеты все разные..Кому интересно - Информация и вид сюда - http://www.amulet.com.ua/index.php?p=catalog&v=561..У меня лично Корейская монета Счастья..На море действительно такого барахла много..бред короче полный, а не уникальный талисман..

??Как думаете, народ, почему ВАРАНом обозвали Стегозавра, а МОНСТРом самого Тиранозавра?? грустно, хотя может я и не прав, наверное, в мире Готики - это единственные представитили древних рептилий, которые выжили..

Ха! прикол такой заметил. В Неморе в самом последнем коридоре пещеры есть вор на Х его имя(Хенли )..он еще свои товары охраняет. Так вот его озвучил чел с еврейским акцентом. Занятный намёк!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, перевод получился очень качественный. Почти на уровне оригинала. Всегда бы так. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот его озвучил чел с еврейским акцентом. Занятный намёк!!

Ну необязательно, как я посмотрю, локализаторы фишку с акцентами здесь по полной используют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • привет всем, перенес перевод от Gaming Plus на свич на основе ресурсов OTS. проверял мало, но вроде работает и читается поприятнее.
      https://drive.google.com/drive/folders/1OMfWsS28hOm9Iah23PGnKpS1bQjjWq8w?usp=sharing
    • Специфика? Она такая, что адекватно извлечь текст из скриптов так, чтобы он был связным и без всяких лишних приколов, очень сложно, я не смог, потому как свое по не пишу, помогала нейронка с парсером и вставщиком, в итоге парсил я строки скриптов целиком, по функциям.  По поводу таблиц, есть kurotool, но в нем никогда не хватало схем для игр, которые я переводил, большими стараниями я научился самостоятельно составлять схемы, все их я в куротул запушил, так что для Дейбреков и Ис Х все двери для переводчиков открыты. Если кто-то из вас будет эту игру серьезно переводить, на бесплатной основе, и у вам нужны будут схемы, пишите, я конечно сейчас мало доступен, но попробую помочь. По поводу крашей, их может вызвать как кривой скрипт, скрипты после прогона нейронкой нужно вручную проверять, так и таблица, хотя она может разбираться и собираться без ошибок, ее схема может быть не корректной, более того, даже шрифт может быть причиной. По переводу нейронкой, я для себя выбрал ДипСик, в особенности с азиатских языков, переводит он, чаще всего, лучше чем гемини.
    • третьей и джанжмента именно сюжетку бы норм порт 
    • @\miroslav\ прошёл The_Dead_Thread  похожа на RE2-3.крит багов не выявлено.загадки в духе re2(заковыристых нет) игра полная все 3 акта и намёк на продолжение  зы няши спасены и едут к новым приключениям 
    • Звучит шикарно. Спасибо всем участвующим в проекте, от всего сердца.
    • Жаль перевода на PS VITA нет я бы с удовольствием перепрошил ее

      а на пк плохо порт работает
    • из всего длц только опробовал пару умений нового класса (начал играть новым персом с самого начала) и сказать пока ничего не могу, как пройду и почувствую весь контент длц отпишусь, Жду от этого длц как обычно большой карты с новой линией сюжета и кучу нового лута.) 
    • Плюс-минус тот же эффект ловлю от игр в слав.сеттинге на ингрише (Я о тебе, Заклинак. Жду не дождусь ни разу не прикаснуться к новому DLC и тем более 4-й части с Цири без Всеволода Борисовича и его гвардии)

      Вот только… в отличии от Ведьмака, ФФ это буквально фулл-фентези, без очевидных ирл референсов, а там хоть на японском, хоть на португальском пусть разговаривают.
      Ремейк у тебя вызывал понятные вопросы на японском, потому что бегаешь всё время в Мидгарыче. А в REVELATION с ингришем как выживать будешь? Вутай едва ли не добрая половина игры, а глядя на то, как уничтожили-выпотрошили-изнасиловали и выплюнули весь Intergrade на английском, от Юффи до Каме Дораку, то у меня заранее так себе надежды на хорошую ингриш адаптацию японского сегмента игры.
    • Обновлена озвучка от Shimon Mood.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×