Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Gothic 3

Рекомендованные сообщения

Сайт CRPG.RU опубликовал очень интересное интервью с Максимом Суховым, руководителем отдела локализации GFI. Вот самые интересные выдержки из интервью:

Q: У вас на руках такой исходный материал, за который любой наш читатель наверняка отдал бы многое. Успели ли вы лично опробовать игру? Если да, то не могли бы вы поделится общими впечатлениями о проекте?

A: Главное и общее впечатление - это тихий шок от количества текста, который нужно обработать в рекордно короткие сроки. Хотя на сам текст грех жаловаться: сюжет интересный, диалоги живые и забавные - наши переводчики потрудились на славу. Первое и, наверное, самое главное впечатление - масштабность этой локализации. Взять хотя бы количество персонажей игры - их почти 400. Соответственно, огромное количество диалогов и различные ответвления сюжета, множество различных терминов и наименований, масса нюансов. Все эти составляющие игры, надо между собой корректно взаимоувязать и отразить на этапе озвучения персонажей.

Q: Сколько актёров задействовано в этом процессе?

A: Около 70 профессиональных актеров озвучения.

Q: Не было ли мыслей или желания привлечь к озвучению актёров из сноуболловской локализации? Сергея Чонишвили, Дмитрия Назарова, Александра Ленькова и т.д.

A: Естественно! В озвучении принимают участие практически все актеры, работавшие с предыдущими частями игры: Сергей Чонишвили озвучивает главного героя, Дмитрий Полонский - Мильтона, Ли, Ангара; Влад Копп - Даро, Пронтопа, Хансона, Хамида; Филимонов Дмитрий - Иностяна, Хенби, Грога, Фазима; Ярославцев Андрей - Лестера. В озвучении участвуют также Кузнецов Всеволод, Вихров Владимир, Антоник Владимир, Репетур Борис (ГАМОВЕР, "От Винта"), Чихачев Сергей, Радцик Кирилл, Бурунов Сергей.

Q: Понимаю, что прогнозировать сложно, но всё-таки, к какому примерному сроку нам ожидать локализацию?

A: Мы планируем закончить перевод и озвучение в конце сентября, и думаю, это позволит выпустить русскую версию игры если не одновременно с европейским релизом, то с незначительным отставанием.

В общем - нас ждёт впечатляющая локализация! И не через год-полтора (как в случае с первыми двумя частями)... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
похоже на перегрев видяхи...

Ещё более похоже на включение debug-режима при отсутствии соответствующих шрифтов...

kazak, чит-кодами не балуешься? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё более похоже на включение debug-режима при отсутствии соответствующих шрифтов...

kazak, чит-кодами не балуешься? ;)

ребят читами кодами не балуюся так как смысла тогда играть нету.

Вообщем я начал играть даль ше и все стало на свое место. парадокс :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята выручайте...

что делать???

Для начала по человечески заполнить в профиле конфигурацию "железа".

Как можно что-то посоветовать, когда даже не представляешь, что у тебя за видеокарта, какое у нее охлаждение, есть ли разгон и т.д. ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня решил взять локолизованную готику 3, но передумал чё то она дёшево стоит всего 250р. Мож это пиратка? Сколько реально стоит готика?

Это тебе ещё везёт. Вот у меня в городе я Готику видел пока только за 320... за столько и купил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод качественный. Но хуже чем в 1 готе(Руссобит-м). Кое где актёры переигрывают. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня решил взять локолизованную готику 3, но передумал чё то она дёшево стоит всего 250р. Мож это пиратка? Сколько реально стоит готика?

У нас на Украине лицуха по 75 Гривен - курс к баксу 5,12..шибко дороговато :(

Учитывая,что нарыл инфу - версия ДВД-Бокс(не коллекционное издание) у вас комплектуеться Документацией и маленьким сувениром.У нас на Хохляндии это никогда не ложат - проверенно ! Но цену просят как положенно :) - бизнесмены ,мать их ! Я как то ругался по-этому поводу с нашими...Psi-Ops от Нового Диска в ДВД-Боксе комплектовалась русским руководством.А у нас дистрибьютер от НД фирма Оддисей -ничем не комплектовала.Написал письмо в НД,мне ответили,что я вправе вернуть товар из-за некомплектации..в Оддисее начали морозиться,типа ниче незнаем...Я им говорю:-почему тогда у вас в описании это написано и у НД и почему и у вас и у НД игра стоит 13$ а комплектация неполная !? До сих пор ответ жду :D .

Так,что буду покупать за 14,5 $ - без ничего ,но в ДВД-Боксе :shok: :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У нас на Украине лицуха по 75 Гривен - курс к баксу 5,12..шибко дороговато :(

Учитывая,что нарыл инфу - версия ДВД-Бокс(не коллекционное издание) у вас комплектуеться Документацией и маленьким сувениром.У нас на Хохляндии это никогда не ложат - проверенно ! Но цену просят как положенно :) - бизнесмены ,мать их ! Я как то ругался по-этому поводу с нашими...Psi-Ops от Нового Диска в ДВД-Боксе комплектовалась русским руководством.А у нас дистрибьютер от НД фирма Оддисей -ничем не комплектовала.Написал письмо в НД,мне ответили,что я вправе вернуть товар из-за некомплектации..в Оддисее начали морозиться,типа ниче незнаем...Я им говорю:-почему тогда у вас в описании это написано и у НД и почему и у вас и у НД игра стоит 13$ а комплектация неполная !? До сих пор ответ жду :D .

Так,что буду покупать за 14,5 $ - без ничего ,но в ДВД-Боксе :shok: :D

Ага , бывает такое =)но мне сразу отдавали деньги когда ходил менять =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага , бывает такое =)но мне сразу отдавали деньги когда ходил менять =)))

Да в том то и проблемма,что именно Psi-Ops купил в инет магазине...А вот Sudeki - вернули деньги..зато щас купил уже локализоанную от того же НД :D :victory:

Насчет Готики-3..Ток что был на сайте инет-магазина где заказал её - написано,что на Украине выйдет только в ДВД-формате .Как раз,то что я и говорил - коробочка+диск.

Промчался по игровым форумам - об переводе отзываються лестно ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
похоже на перегрев видяхи...

хотя видел такойже глюк когда промазал по 1 и нажал тильду, вылезла консоль, вот в ней такая хрень и была... нажал еще раз - консоль свалила, естессна все ок дальше было.

Да это связано с перегревом видюхи. У меня когда компец сильно нагреется тоже такая фигня в виде прямоугольников вылазит. Но в пиратке я такого не встречал, наверно наши чё то напортачили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Досадную такую мелочь заметил: Начал играть, сказано было найти Ксардаса, пока таскался по городам деревням, выяснил нескоько ориентиров, а потом дернул меня черт глянуть на коробку с диском, а там, черт бы побрал оформителей, нарисовано, где иммено башня Ксардаса находится... вот на кой так делать скажите мне? Опять же посмотрел бы раньше, то сразу бы зашел, тем более что я там уже таскался ещё 3-м уровнем, до того как глянул на коробку... А в остальном все норм на мой чайниковский взгляд в локализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хотел бы спросить, какой версии локализация и нет ли таких серьёзных глюков как в Европейской версии игры? :tongue:

P.S. Брать или не брать: вот в чём вопрос!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я хотел бы спросить, какой версии локализация и нет ли таких серьёзных глюков как в Европейской версии игры? :tongue:

P.S. Брать или не брать: вот в чём вопрос!

Версия 1.09! Брать однозначно!

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Версия 1.9! Брать однозначно!

ну до 1.9 ей еще далеко, ток 1.1 обещают сделать через пару недель, а текущая 1.09 :tongue:

п.с. самый огромный баг локализации - разные голоса одних и техже героев... а мы еще над Акеллой глумились, где ГГ двумя голосами говорит.... все имхо.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Студия «ГетДевелопмент» сообщила, что покажет фрагмент демонстрационной версии игры «Квантовый контроль» на выставке-фестивале «Игропром». На главной сцене фестиваля состоится премьера официального геймплейного трейлера проекта, и все желающие смогут познакомиться с ним на стенде студии. Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково» (Сколково, Большой бульвар, 40). «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Для защиты своей версии реальности герою игры предстоит уничтожить захватчиков в нестабильном пространстве, где привычные законы физики нарушены, маршруты перестраиваются на ходу, укрытия исчезают прямо во время боя, а противники используют искажения пространства в своих интересах. В игре будет представлена гибкая боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного огнестрельного оружия, тактическое применение спецсредств и взаимодействие с нестабильным окружением. Квантовые способности героя предоставят игроку возможность воздействовать на поле боя: изменять состояние различных объектов, оказывать воздействие на противников и аномальные угрозы, а также резко изменять позицию в бою. На тактику сражений будет оказывать влияние погода, состояние которой зависит от активности противников и присутствия объектов из альтернативного мира. Демонстрационная версия представляет собой полноценную игровую миссию, при прохождении которой игрок сможет ощутить атмосферу игры, познакомиться с сюжетом и визуальным стилем, базовыми геймплейными особенностями и игровыми механиками. Полноценный проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Сюжетные кампании будут проходить в заброшенных поселениях, на промышленных и военных объектах. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета». Бесплатное демо игры выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году, а полный релиз игры запланирован в 2029 году.
    • @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2. @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2.
    •        @\miroslav\    @Фри Моя коллекция                                                                                                                                        
    • Скоро я уже свою закончу портировать текст от команды лайк а драгон. Всё там работает, правда ещё не всё тестирована и тексты не ужаты чтобы втиснуть т.е. все тексты на месте. Перевод не нейронный, но не отредактированный полностью ещё, но выпущу без редактуры для начала, потом буду допиливать. Так же потом и комиксы переведу все и текстуры, а их там достаточно. Я ещё почти в самом начале готов был выпустить, но без проверки и тестов это было бы ужасно. Ибо всегда найдётся нюансы где вылет где косяк и всё такое. Но только потом выпустим инструменты где можно будет по сути сделать моды любые и редактировать скрипты(сложно) даже при желании.
      Ещё вчера хотел сделать и выпустить, но не было времени сидеть за пк, может сегодня получиться если что не сломается ещё.
    • Extravaganza: Mushi Mederu Shoujo Платформы: PC Разработчик: Black Cyc Издатель: Black Cyc Дата выхода: 27 октября 2006 года
    • Да, я по местной ссылке, надо с бусти попробовать, спасибо :)!
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×