Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Большое октябрьское обновление добавило в Windows 10 поддержку DirectX Raytracing

Рекомендованные сообщения

202030-unnamed.jpg

Компания NVIDIA сообщила о том, что в вышедшем на днях крупном обновлении Windows 10, появилась широкая поддержка Microsoft DirectX Raytracing (DXR). 


Компания NVIDIA сообщила о том, что в вышедшем на днях крупном обновлении Windows 10, появилась широкая поддержка Microsoft DirectX Raytracing (DXR). 

202030-unnamed.jpg

В официальном релизе говорится о том, что это важно по двум причинам:

  1. DXR предлагает стандартный для индустрии интерфейс программирования приложений (API), который предоставляет всем разработчикам аппаратную поддержку трассировки лучей на процессорах GeForce RTX;
  2. DXR добавляет поддержку трассировки лучей в ОС Windows, поэтому на Windows ПК с DirectX 12 теперь можно будет запускать приложения с поддержкой трассировки лучей реального времени.

Также NVIDIA напомнила, что «ведущие студии уже разрабатывают игры с поддержкой трассировки лучей в реальном времени на графических процессорах NVIDIA GeForce RTX. Новые технологии появятся в таких ожидаемых блокбастерах, как Battlefield 5, Metro: Exodus и Shadow of the Tomb Raider».

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевожу, покупайте видео карты с поддержкой RTX, по заоблачным ценам и ждите игры где эта технология будет применена, может быть... Да и будет ли она вообще где то применена,  но сейчас это не важно, главное покупайте)):D

  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Rudolf сказал:

Перевожу, покупайте видео карты с поддержкой RTX

Из тебя хреновый переводчик получился, так как DXR — это то, что будет доступно на всех ВК с поддержкой DX 12.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Игнато сказал:

Ненавижу W10.. какой-то глобальный вирусняк, а не ОС.

Чушь написал, "от и до".

С Win 10 более, чем все ОК, но некоторых это бесит:D

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Pashak сказал:

Чушь написал, "от и до".

С Win 10 более, чем все ОК, но некоторых это бесит

Говно останется говном, хоть ты осыпь его цветами.

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.10.2018 в 18:43, Игнато сказал:

Ненавижу W10.. какой-то глобальный вирусняк, а не ОС.

Интернет вообще глобальный вирусняк, в лес нужно уходить и в хижине жить наедине с природой :D

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.10.2018 в 22:34, Pashak сказал:

Чушь написал, "от и до".

С Win 10 более, чем все ОК, но некоторых это бесит:D

Почему бесит? — вообще плевать, это система для тупых домохозяек, не более.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Игнато сказал:

Почему бесит? — вообще плевать, это система для тупых домохозяек, не более.

….ты крайне ошибаешься, ибо это логичное развитие и улучшение всего того, что было в Win 7 и 8, но спорить не вижу смысла.

Сиди хоть на Win 3.1:D

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Pashak сказал:

….ты крайне ошибаешься, ибо это логичное развитие и улучшение всего того, что было в Win 7 и 8, но спорить не вижу смысла.

Сиди хоть на Win 3.1:D

Логичное? — да, похоже. Развитие? — нууууу… вряд ли.. W8 — имхо, то же говно. 7ка и ХР — это у майкрософта вообще единственное, что хоть как-то получилось их кривыми лапками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Игнато сказал:

Логичное? — да, похоже. Развитие? — нууууу… вряд ли.. W8 — имхо, то же говно. 7ка и ХР — это у майкрософта вообще единственное, что хоть как-то получилось их кривыми лапками.

Ты не заметил, али не пользовался, в полной мере 10ой?

Ну, так тут есть пару тем, где пользователи прямо таки разжевали, и в рот положили аргументы, в пользу данной ОС, а им в ответ лишь что-то твоего аргумента, т.е. ОС говно, я так считаю.

Кстати, тему буквально по лету поднимали.

Для ликбеза по ОС Win 10 норм, на первое время "за глаза" даже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пользовался. У меня и на работе несколько компов — 7ки, 8ки, 10ки. Проблемы в основном только с десяткой. Просто переставлять лень уже - потом поверх всё накатывать заново, все лицензионные программы за отдельную плату и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      На момент написания новости у обновленного издания «в основном положительные» отзывы пользователей на базе 1 400 обзоров.
      Relic Entertainment объявила о выходе Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition.
      Среди заявленных улучшений издания значатся полноценная поддержка 4К, улучшенные тени, блики и освещение, улучшенная камера и увеличенная дальность прорисовки, интерфейс, оптимизированный для широкоформатных мониторов, переход на 64-битную архитектуру «для повышения производительности и стабильности», полная поддержка уже вышедших модов, а также улучшенный поиск пути у юнитов и «поддержка больших армий». 
      В Definitive Edition входят все ранее вышедшие дополнения. На момент написания новости у обновленного издания «в основном положительные» отзывы пользователей на базе 1 400 обзоров.
    • Автор: 0wn3df1x

      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      В последние дни игровое сообщество гудит от негодования. Причиной тому стало всё более активное внедрение обязательных требований TPM 2.0 и Secure Boot в популярных мультиплеерных играх. Новость о том, что для запуска Battlefield 2042 теперь требуется Secure Boot, вызвала волну негативных отзывов, а сегодняшний анонс от Activision, что будущая Black Ops 7 потребует того же, лишь подлил масла в огонь.

      Многих игроков это приводит в недоумение: зачем разработчики заставляют лезть в системные настройки BIOS и включать какие-то непонятные функции, которые, к тому же, иногда требуют сложных манипуляций с диском? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что эти требования — не прихоть, а новый рубеж в многолетней гонке вооружений между создателями читов и античитерскими технологиями.
      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      Заключение: Бесконечная война и цена честной игры
      История этой войны — это история неуклонного, каскадного падения доверия. Это сага о том, как битва за честную игру заставила нас совершить головокружительный спуск с уровня приложений, где программы сражались на равных, в самые глубокие и привилегированные недра системы, а затем и вовсе выйти за их пределы. Каждый новый этап эскалации — от манипуляций в Ring 3 до руткитов в Ring 0, а затем до аппаратных DMA-атак и гипервизорных эксплойтов — был очередным ударом по фундаментальному предположению, что программное обеспечение способно контролировать и верифицировать само себя.
      Мы достигли точки, где операционная система больше не может доверять собственному ядру, а ядро не может быть уверено, что им не манипулируют с более высокого, невидимого для него уровня. И в этом смысле требование TPM 2.0 и Secure Boot — это не прихоть разработчиков и не очередной рубеж в гонке вооружений. Это официальное признание того, что в цифровом мире, где все можно скопировать, изменить и подделать, единственным источником истины, последним неоспоримым арбитром становится физически неизменяемое оборудование. Мы вынуждены заякорить эфемерный мир кода на непоколебимом фундаменте кремния, потому что все остальное оказалось скомпрометировано.
      Этот сдвиг парадигмы фундаментально меняет наши отношения с собственными компьютерами. Право на честную игру вступает в прямое противоречие с абсолютной свободой пользователя контролировать свою машину. Чтобы сервер мог доверять клиенту, он должен получить криптографическое доказательство целостности всей системы, от прошивки до драйверов. Для рядового игрока, вынужденного разбираться в настройках BIOS, это выглядит как неоправданное усложнение. Но на самом деле это — прямое следствие войны, в которой поле битвы расширилось до самого компьютера.
      И эта война не окончена. Она лишь переходит на новый виток. Следующими полями сражений станут серверные ИИ, анализирующие поведение игроков, атаки на сам аппаратный корень доверия и еще более изощренные методы обхода, не требующие модификации системы. Битва между читерами и разработчиками игр стала миниатюрной моделью всей современной кибербезопасности, заставляя нас снова и снова отвечать на один и тот же вопрос: чему мы еще можем доверять? Сегодня цена честного матча в онлайн-шутере — это частичка контроля над собственным устройством. И этот компромисс, как никакой другой, определяет нашу цифровую эпоху.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×