Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первое геймплейное видео отечественной фантастической RPG Encased

Рекомендованные сообщения

121253-Firelights.png

На днях российская студия Dark Crystal Games выпустила Kickstarter-тизер своей ролевой игры Encased. Сейчас настало время для 20-минутной демонстрации геймплея. 


На днях российская студия Dark Crystal Games выпустила Kickstarter-тизер своей ролевой игры Encased. Сейчас настало время для 20-минутной демонстрации геймплея. 

121253-Firelights.png

В ролике продемонстрировано прохождение пролога — первой локации в мире до глобальной катастрофы. Игрок создает персонажа и его внешний вид, распределяет характеристики, выбирает Крыло, к которому принадлежит герой. В мире Encased Крылья — это принадлежность персонажа к тому или иному отделу корпорации C.R.O.N.U.S.

Всего в игре пять Крыльев:

  • Белое Крыло: ученые и исследователи
  • Черное Крыло: военные и полиция
  • Синее Крыло: инженеры и механики
  • Серебряное Крыло: средний и высший менеджмент
  • Оранжевое Крыло: разнорабочие и осуждённые

От крыла зависят начальные характеристики, но они могут быть изменены в процессе прохождения. Выбор крыла влияет и на сюжет прохождения пролога: меняются диалоги, отношение персонажей. Показано прохождение за два разных крыла: каждое с особенностями сюжета и диалогов. В геймплей-видео продемонстрированы и дополнительные текстовые энкаунтеры, рассказывающие истории игровых персонажей.

Графика и игровые механики находится в пре-альфа стадии, разработчики намерены улучшать и развивать игровые локации.

«Пролог — первая доступная локация Encased, должен не только показать достигнутый нами прогресс, но и продемонстрировать вариативность прохождения игры: нелинейность, возможность выбора и глубокое погружение в историю персонажа. В нем многое зависит от выбранного крыла, решений игрока и ответов в диалогах. Мы хотели показать мир, реагирующий на каждое действие игрока», — говорит Вячеслав Козихин, глава проекта.

Цель краудфандинговой кампании — собрать дополнительные средства на разработку игры: расширение команды и увеличение количества доступного содержимого. Поддержка игроков позволит увеличить количество доступных локаций, продлить процесс прохождения и расширить возможности нелинейного сюжета, что позволит игроку глубже погрузиться в сюжет и мир игры. 

Напомним, что Encased — изометрическая ролевая игра с пошаговыми боями в сеттинге научной фантастики и пост-апокалипсиса. История начинается в 70-х годах и закручена вокруг исследования Купола — гигантской постройки неизвестного происхождения, обнаруженной в одной из пустынь. Освоением находки занимается международная корпорация C.R.O.N.U.S., основанная правительствами ведущих мировых держав и зарабатывающая огромные деньги на продаже найденных под Куполом реликтов. Игра начинается с рассказа об экспедиции, отправленной в подземный комплекс недалеко от центра Купола. Задание кажется элементарным, но с самого начала все идет не так...

Encased выйдет в ранний доступ в Steam в 2019 году на PC. В данный момент игра находится в статусе пре-альфа.

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Симпатично. Но слегка раздражает , что Российская студия выпускает ролик только на забугорном языке… я понимаю, что целевая аудитория — не наши пираты , но можно было сделать ролик и для наших...

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда лохи перестанут кормить игропром, тогда им придётся делать хорошие игры.

Изменено пользователем Bаcя
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что прикололо:

Цитата

Оранжевое Крыло: разнорабочие и осуждённые

Типа нет разницы? Уволили с работы и дали срок — тут одно и тоже?:D

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Типа нет разницы? Уволили с работы и дали срок — тут одно и тоже?:D

наверное можно выбрать

 

2 часа назад, Bаcя сказал:

Когда лохи перестанут кормить игропром, тогда им придётся делать хорошие игры.

чем изометрия не нрав?

Пи.Си.
Сюда по всему в игре нужно будет очень много читать

Изменено пользователем Norinke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Norinke сказал:

наверное можно выбрать

Что выбрать, грузчиком или в тюрьму? Я не про генерацию перса, а про лор игры — ну бред же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Что выбрать, грузчиком или в тюрьму? Я не про генерацию перса, а про лор игры — ну бред же...

Ну почему же бред. Кое-где так и есть. Потерял работу, платить за кредит/квартиру нечем - лишился крыши над головой, живёшь на улице, питаешься с помойки. Статус не намного выше чем у заключенного.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

Что выбрать, грузчиком или в тюрьму? Я не про генерацию перса, а про лор игры — ну бред же...

Глянул на страничку на кикстаре, так что сверху ошибочка

Цитата

Black Wing - military and security forces;

White Wing - scientists, medics and researchers;

Blue Wing - engineers and technicians;

Silver Wing - upper management;

Orange Wing - ex-convicts who have exchanged their prison jumpsuits for the uniform of a CRONUS laborer.

И ВК игры

Цитата

Чёрное Крыло — военные, охранники и спецназ;

Белое Крыло — учёные, медики и исследователи;

Синее Крыло — инженеры и техники;

Серебряное Крыло — менеджеры, директора, финансисты;

Оранжевое Крыло — неквалифицированный рабочий персонал, набранный из числа бывших заключённых.

 

Изменено пользователем Norinke
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Что выбрать, грузчиком или в тюрьму? Я не про генерацию перса, а про лор игры — ну бред же...

 

1 час назад, abc121 сказал:

Ну почему же бред. Кое-где так и есть. Потерял работу, платить за кредит/квартиру нечем - лишился крыши над головой, живёшь на улице, питаешься с помойки. Статус не намного выше чем у заключенного.

в сша — коммерческие тюрьмы есть. Люди с достатком ниже среднего пытаются туда попасть (достаточно оскорбить офицера полиции) — ибо халявное проживание, халявная хавка, относительно неплохие условия , легкая работа и главное оплата труда (копейки , если меня память не подводит около трех баксов в час , но афро-заключенный дававший интервью был крайне доволен и такой оплатой).

вот и вам заключенные-рабочие.

Изменено пользователем Фристайл
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Фристайл сказал:

но афро-заключенный дававший интервью был крайне доволен и такой оплатой

Возможно, что у него налаженный бизнес в тюрьме, по продаже героина, т.ч. с чего ему критиковать родное учреждение. :D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Фристайл сказал:

 

вот и вам заключенные-рабочие.

“заключенные-рабочие” и  “рабочие и заключенные ” — это две большие разницы.

Хотя пофиг — разобрались же уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×