Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'kickstarter'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • FaceOff
    • REDteam
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Mechanics VoiceOver
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • The Miracle
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 48 results

  1. Издатель настольных игр Steamforged Games объявил о сотрудничестве с компанией Capcom по выпуску еще одной игры в серии Resident Evil. Издатель настольных игр Steamforged Games объявил о сотрудничестве с компанией Capcom по выпуску еще одной игры в серии Resident Evil. Ранее компании представили настолку по мотивам Resident Evil 2. Теперь на очереди RE3, которая основана на оригинальном проекте 1999 года. Пользователям предлагается вжиться в роль Джилл Валентайн и Карлоса Оливейра и попытаться сбежать из Раккун-Сити в разгар эпидемии T-вируса. Сама игра будет представлять собой приключение на 1-4 человек, уровень опасности при этом будет повышаться каждый ход, и каждое решение будет иметь важное значение. 28 апреля стартует сбор средств на Kickstarter.
  2. Студия The Sabotage представила миру пошаговую ролевую игру Sea of Stars — приквела к метроидвании The Messenger. Студия The Sabotage представила миру пошаговую ролевую игру Sea of Stars — приквела к метроидвании The Messenger. История игры рассказывает о двух детях Солнцестояния, сочетающих в себе силы Солнца и Луны, которые противостоят чудовищным созданиям злого алхимика, известного как Плотник. Разработчики обещают пользователям увлекательные пошаговые бои, сильный сюжет со множеством ярких персонажей, симпатичную графику и продвинутую ролевую систему. Релиз проекта состоится на PC и консолях в 2022 году. Все желающие могут поддержать игру на Kickstarter.
  3. Журналисты обратили внимание на успешное завершение кампании ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous от отечественной студии Owlcat Games. Журналисты обратили внимание на успешное завершение кампании ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous от отечественной студии Owlcat Games. Всего разработчикам удалось собрать более 2 млн долларов из запрошенных 300 тысяч. Это позволило открыть несколько дополнительных целей, среди которых значатся новые классы, компаньоны, расы и т.д. Релиз игры состоится летом следующего года.
  4. На YouTube обнародован семиминутный геймплейный ролик ролевой игры Pathfinder: Wrath Of The Righteous от отечественной студии Owlcat Games. На YouTube обнародован семиминутный геймплейный ролик ролевой игры Pathfinder: Wrath Of The Righteous от отечественной студии Owlcat Games. Видео демонстрирует боевую систему и использование умений. Меж тем сборы проекта на Kickstarter превысили 1,4 млн долларов. Кампания продлится еще 10 дней.
  5. Студия PlatinumGames похвасталась успехами краудфандинговой кампании ремастера The Wonderful 101 и сообщила дату выхода игры на PlayStation 4, PC и Nintendo Switch. Студия PlatinumGames похвасталась успехами краудфандинговой кампании ремастера The Wonderful 101 и сообщила дату выхода игры на PlayStation 4, PC и Nintendo Switch. Релиз на упомянутых платформах состоится 22 мая. Сами сборы почти достигли 1,8 млн долларов, что позволило разблокировать несколько дополнительных целей. Для достижения следующей необходимо в общей сложности собрать 2 млн, на это у разработчиков есть еще 8 дней. Напомним, что ранее состоялся анонс третьего проекта студии по инициативе Platinum 4, куда в том числе входит The Wonderful 101.
  6. Студия Arclight Creations и компания Klabater объявляют о запуске кампании по сбору средств на платформе Kickstarter для выпуска проекта Help Will Come Tomorrow. Студия Arclight Creations и компания Klabater объявляют о запуске кампании по сбору средств на платформе Kickstarter для выпуска проекта Help Will Come Tomorrow. На заре Октябрьской революции на безлюдных просторах Сибири группа пассажиров выжила в загадочной железнодорожной катастрофе, произошедшей на Транссибирской магистрали. Теперь им предстоит попытаться сохранить свои жизни в суровом морозном краю до того, как прибудет помощь. Пассажирам из разных социальных слоев общества необходимо объединить усилия и вместе встретить множество опасностей, переборов свои слабости и предубеждения. Каким образом им удастся спастись, и какую цену за это предстоит заплатить — зависит только от решений игрока. Ключевые механики игры Help Will Come Tomorrow сфокусированы на процессе выживания различных персонажей: удовлетворении их потребностей, сборе ресурсов, расширении лагеря, обеспечении безопасности и исследовании местности. Игроки быстро поймут, что для достижения цели им предстоит как следует узнать персонажей и разобраться в их непростых взаимоотношениях, чтобы своевременно гасить возникающие конфликты и заботиться о моральном состоянии героев. Можно действовать эгоистично, однако именно взаимодействие является важным инструментом выживания и залогом чистой совести. Заявленные ключевые особенности игры: Система взаимоотношений. Help Will Come Tomorrow — игра, в фокусе которой находятся взаимоотношения между персонажами. В отчаянной попытке выжить преодолейте классовую вражду между членами вашей команды благодаря продвинутой системе взаимоотношений. Основные механики игрового процесса тесно завязаны на самих персонажах, чьи характеры и индивидуальные особенности оказывают сильное влияние на сюжет. А успех или провал целиком зависят от решений, которые принимает игрок. Планирование и выживание. Help Will Come Tomorrow — игра на выживание, которая бросит геймерам нешуточный вызов (особенно на высоких уровнях сложности). Распоряжайтесь скудными ресурсами, чтобы выжить до прихода помощи в суровых условиях сибирской зимы. Если героев не убьет мороз, это могут сделать дикие звери. Спасшись от животных, есть вероятность наткнуться на людей, и они могут оказаться еще опаснее. Гибель грозит отовсюду. Стройте и расширяйте лагерь, чтобы повысить свои шансы на спасение. Уникальное повествование. Сюжетные события, которые происходят в процессе игры, станут частью критически важной системы исследования, поскольку выжившим (хотя бы некоторым) предстоит время от времени уходить из лагеря на поиск припасов и новых областей. Эти вылазки часто сопряжены с риском для жизни, но могут принести достойные награды. Обязательно убедитесь в том, что ваши подопечные должным образом экипированы! Дополнительные особенности: управляйте группой из девяти уникальных персонажей разного происхождения и из разных социальных слоев; откройте для себя сокровенные истории и необыкновенное прошлое каждого героя; испытайте на себе неукротимый нрав Сибири с динамической сменой погодных условий; погрузитесь в трогательные, глубоко личные истории людей в имперской России 1917 года. Кампания Help Will Come Tomorrow по сбору средств на платформе Kickstarter продлится до 20 марта. Премьера игры состоится 21 апреля 2020 года на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
  7. Студия Owlcat Games объявила о том, что в ее грядущей ролевой игре Pathfinder: Wrath of the Righteous появится пошаговый режим. Студия Owlcat Games объявила о том, что в ее грядущей ролевой игре Pathfinder: Wrath of the Righteous появится пошаговый режим. Разработчики объясняют это тем, что получили множество просьб от пользователей, которые хотят сражаться с противником по очереди. При этом все желающие смогут также играть в привычном режиме с «умной» паузой. Для проработки и интеграции пошаговой боевки Owlcat Games использовала соответствующий мод для первой части, который был очень аккуратно внедрен в проект и значительно доработал и улучшен. Больше информации о нем представят по окончании кампании на Kickstarter. Кстати, последняя преодолела очередной рубеж — 1 100 000 долларов, что открыто дополнительную цель в виде симфонического саундтрека. Следующая цель разработчиков — собрать 1 155 000 долларов.
  8. Spiderweb Software вышла на Kickstarter с целью собрать деньги для ремастера классической ролевой игры Geneforge. Spiderweb Software вышла на Kickstarter с целью собрать деньги для ремастера классической ролевой игры Geneforge. Проект вышел в 1994 году, в дальнейшем к нему вышло еще четыре продолжения. Действие игры происходит в необычном мире, в котором сосуществуют магия и наука, а также различные причудливые существа. В ремастере разработчики планируют улучшить графику, интерфейс и немного подкорректировать геймплей под современные стандарты. Релиз Geneforge 1 — Mutagen должен состояться в феврале 2021 года на PC и iPad. Из 30 тысяч долларов уже собрано 23,5 тысячи.
  9. Журналисты обратили внимание на продолжающийся успех краудфандинговой кампании ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous от отечественных разработчиков из Owlcat Games. Журналисты обратили внимание на продолжающийся успех краудфандинговой кампании ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous от отечественных разработчиков из Owlcat Games. Проект собрал 1 миллион долларов чуть более, чем за неделю. Напомним, что у Pathfinder: Kingmaker, предыдущей игры Owlcat Games, итоговые сборы на Kickstarter составили 909 тысяч долларов. Что касается Pathfinder: Wrath of the Righteous, то у разработчиков есть еще 27 дней. 1 миллион собранных долларов позволил открыть несколько дополнительных целей, включая новые классы, расу и компаньона. До следующей цели — музыки симфонического оркестра — на момент написания материала осталось набрать 25 тысяч долларов. Первоначальной целью авторов проекта был сбор 300 тысяч долларов.
  10. Отечественная студия Owlcat Games продолжает эксплуатировать франшизу Pathfinder. Отечественная студия Owlcat Games продолжает эксплуатировать франшизу Pathfinder. В частности, разработчики запустили новую краудфандинговую кампанию на создание игры Pathfinder: Wrath of the Righteous. Игрокам обещаны 21 класс с 5 архетипами для каждого из них; «тысячи заклинаний, умений и способностей»; «стратегический слой», который будет дополнением к CRPG и который позволит «собирать войска, укреплять свою крепость и распоряжаться собственными армиями, дабы отражать демоническое вторжение и добывать могущественные артефакты»; нелинейная и насыщенная история с необходимостью делать непростой выбор; огромный игровой мир с возможностью вращать камеру на 360 градусов. В данный момент из запрошенных 300 тысяч долларов собрано почти 100 тысяч, и эта цифра стремительно растет.
  11. Журналисты обратили внимание на быстрый успех краудфандинговой кампании PlatinumGames на Kickstarter. Журналисты обратили внимание на быстрый успех краудфандинговой кампании PlatinumGames на Kickstarter. Напомним, что студия менее чем за час набрала нужную сумму не только для выпуска ремастера The Wonderful 101 на Switch, но и также для версий на PlayStation 4 и PC. За несколько часов пользователи платформы пожертвовали команды более миллиона долларов, что позволит добавить в игру режим Time Attack. Новая цель — полтора миллиона, по достижении которой студия возьмется за двумерный сайд-скроллер Luka’s First Mission. Впереди у кампании еще 31 день.
  12. The Wonderful 101 — приключенческий экшен про команду супергероев, вышедший в 2013 году только на Wii U. Над игрой работал легендарный геймдизайнер Хидеки Камия. Студия PlatinumGames запустила кампанию по сбору средств на портирование экшена The Wonderful 101 на Switch, Steam и PS4. Таким образом, слухи подтвердились. Формально первой задачей является сбор 50 тысяч для того, чтобы ремастер вышел на Switch. Но за несколько минут сборы уже превысили эту цифру втрое, так что вряд ли у у игры будут проблемы со Steam (250 тысяч) и PS4 (500 тысяч). Будущие цели пока не называются, но студия хочет выпустить не просто ремастер, но наполнить игру новым контентом. The Wonderful 101 — приключенческий экшен про команду супергероев, вышедший в 2013 году только на Wii U. Над игрой работал легендарный геймдизайнер Хидеки Камия. Кстати, начиная с уровня за $102, вы можете опционально выбрать возможность блокировки своего аккаунта в твиттере лично от Камия: он лично к вам обратится, после чего внесет в черный список. В качестве даты выхода ремастера указан октябрь этого года.
  13. Но не стоит думать, что все так плохо. Плохие результаты видеоигр с лихвой компенсируются успехами «настолок». Похоже, что идея сбора средств на разработку видеоигр достигла своего пика. Аналитик Томас Бидо из Ico Partners подсчитал, что в 2019 году сервис продолжил расти в деньгах, но за счет других категорий: софта, гаджетов и настольных игр. Общее число кампаний по сбору средств на видеоигры продолжает снижаться уже четвертый год. При этом число успешных все-таки выросло на 28 штук. Но в деньгах они все равно заработали не слишком много — всего на $425 тысяч долларов больше, чем в 2018-м. По сравнению с лучшим годом падение составило почти втрое. Ну и, конечно, результаты лучших из игр совсем не впечатляют. Всего шесть их них смогли собрать больше $500 тысяч долларов: откровенный симулятор свиданий в космосе Subverse, чуть более приличный симулятор свиданий Monster Prom 2: Holiday Season, скроллер R-Type Final 2, симулятор дракона Day of Dragons и космический шутер Everspace 2. Но не стоит думать, что все так плохо. Плохие результаты видеоигр с лихвой компенсируются успехами «настолок». У них рост и в штуках (+16%), и в деньгах (+11 миллионов долларов).
  14. 4 февраля будет запущена кампания по сбору средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous. 4 февраля будет запущена кампания по сбору средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous — сиквела успешной изометрической ролевой игры от отечественной студии Owlcat Games. Kingmaker вышла осенью 2018 года и на старте страдала от огромного количества проблем. Антон в своей рецензии даже не рискнул поставить ей оценку. В итоге игру успешно вылечили, обновив до Enhanced Edition и собрав очень хорошие отзывы игроков. В Wrath of the Righteous разработчики обещают обойтись без таких проблем. Также они хотят более плотно общаться с сообществом и по возможности воплотить лучшие из предложенных идей. О дате выхода Pathfinder: Wrath of the Righteous не сообщается, но уже есть десять скриншотов.
  15. Журналисты обратили внимание на дебютный трейлер платформера Enchanted Portals, который стремительно обрастает дизлайками от пользователей. Журналисты обратили внимание на дебютный трейлер платформера Enchanted Portals, который стремительно обрастает дизлайками от пользователей. Суть негодования зрителей проста: игра Xixo Games Studio слишком уж сильно напоминает Cuphead, начиная от графики и заканчивая самим геймплеем. В данный момент на 1,2 тысячи лайков у трейлера игры 3 тысячи дизлайков. Разработчики сообщили, что кампания на Kickstarter стартует 24 октября.
  16. YsNet сообщила о намерении выпустить пробную версию экшена Shenmue 3 для тех, кто жертвовал деньги через Kickstarter и Slacker Backer. YsNet сообщила о намерении выпустить пробную версию экшена Shenmue 3 для тех, кто жертвовал деньги через Kickstarter и Slacker Backer. В состав демки войдет первый акт, действие которого происходит в деревне Байлу. На прохождение всех заданий у игрока уйдет примерно один час. Однако никто не запретит исследовать представленную локацию и после этого. Сохранения не будут перенесены в полный релиз, который намечен на 19 ноября на PlayStation 4 и PC. Игра выходит в Epic Games Store.
  17. В середине июля случился занятный инцидент с проектом RAW, очень похожим на GTA Online. В середине июля случился занятный инцидент с проектом RAW, очень похожим на GTA Online. За день до окончания краудфандинговой кампании на Kickstarter, когда игра собрала 191 429 долларов (из запрошенных 79 000), весь достигнутый процесс внезапно аннулировали. Причина указывалась следующая: авторы RAW нарушили требования к честности и прозрачности площадки, заранее указав в FAQ, что запрошенных денег совершенно точно не хватит для завершения разработки и в будущем состоится повторный сбор средств. Собственно, RAW с самого начала критиковали различные стримеры и пользователи, которые предположили, что игра слишком амбициозна для маленькой инди-команды, которая, судя по всему, состоит всего лишь из двух человек. Пользователям обещался большой и комплексный проект с открытым миром, где каждый игрок сможет купить себе землю и построить на нем дом (можно будет даже приобрести целый отдельный остров!), открыть собственные магазины, которые будут требовать на поддержку и развитие определенные ресурсы, реальная система работы и заключения контрактов, обеспечивающих стабильный доход, возможность вести полноценный виртуальный бизнес, продвинутая симуляция рабочих машин и так далее. Сами разработчики утверждали, что заняты RAW на протяжении 2,5 лет, и что большинство запланированных механик в игре уже было закончено. Судя по роликам, игра создавалась на базе готовых ассетов из Unity Store, что заметно упрощало разработку. (Для сравнения: та же GTA 5 находилась в разработке около 5 лет, ею занимались сотни специалистов, а общий бюджет в итоге превысил 250 млн долларов). Когда демиурги столкнулись с массовым скепсисом, один из них заявил, что, «к сожалению, большинство стримеров и комментаторов не имеют опыта в разработке игр». Тем не менее, многие пользователи до сих пор сомневаются в реальности и играбельности RAW, поскольку имеющиеся видео и даже полноценный трейлер не показывают актуальный геймплей и его возможности. Сами разработчики разочаровались в политике Kickstarter, заявив, что «со стороны Kickstarter было очень непрофессионально закрывать всю нашу кампанию без каких-либо предупреждений». По их мнению, модель финансирования «все или ничего» является «жестким ограничением для авторов игр». Дескать, на платформе не раз возникали ситуации, когда тот или иной проект был практически профинансирован, но так и не достигнув упомянутой изначально суммы, был закрыт, а его авторы так и оставались ни с чем, потратив кучу сил и времени на презентацию, поддержку кампании и общение с пользователями. Как итог — создатели решили перейти на IndieGoGo, которая позволяет «гибко финансировать» проекты и которая сразу же списывает средства от спонсоров в общую копилку (у Kickstarter списание средств происходит только после успешного завершения кампании). На этот раз они хотят запросить у публики 300 000 долларов. «Мы сейчас работаем над новыми демонстрационными видеороликами, которыми планируем поделиться перед запуском нашей кампании на IndieGoGo», — заявили разработчики.
  18. Как вы знаете, не так давно было принято решение о миграции Shenmue 3 со Steam в Epic Store, что вызвало праведный гнев поклонников. Особо упирались те, кто проспонсировал разработку на Кикстартере — им были обещаны ключи для Steam. Не так давно студия Ys.net отказалась возвращать недовольным бэкерам деньги, но сегодня внезапно поменяла свое мнение. Все оказалось куда проще, чем можно было представить. За банкет по возврату денег заплатит… Epic Games! Как вы знаете, не так давно было принято решение о миграции Shenmue 3 со Steam в Epic Store, что вызвало праведный гнев поклонников. Особо упирались те, кто проспонсировал разработку на Кикстартере — им были обещаны ключи для Steam. Не так давно студия Ys.net отказалась возвращать недовольным бэкерам деньги, но сегодня внезапно поменяла свое мнение. Все оказалось куда проще, чем можно было представить. За банкет по возврату денег заплатит… Epic Games! Возможность вернуть деньги появится в ближайшее время. Более того, все бэкеры получат возможность выбрать, какую версию они хотят получить: цифровую или физическую. Последняя будет представлять собой коробку с диском, на который запишут дистрибутив Epic Games Store, а также ваучер с кодом активации. Бэкеры смогут выбрать и Steam-версию, но получить ключ они смогут лишь через год — в ноябре 2020 года. Тим Суини также пообещал решать подобные ситуации заранее, чтобы не вызывать гнев поклонников. Shenmue 3 выйдет 19 ноября на ПК и PS4.
  19. Французская независимая студия Tactical Adventures анонсировала новую тактическую ролевую игру Solasta: Crown of the Magister, релиз которой запланирован в Steam. Французская независимая студия Tactical Adventures анонсировала новую тактическую ролевую игру Solasta: Crown of the Magister, релиз которой запланирован в Steam. Сообщается, что проект содержит в себе большое количество правил из классических RPG, включая создание команды из четырех исследователей, возможность выбора расы, класса и предыстории, а также множество способностей и личных характеристик. Игрокам предлагается путешествовать по «мистическим сферам Соласты, изучая древние тайны, охватывавшие множество миров». Одним из особенной игры является ее упор на вертикальность, благодаря которой пользователи смогут более полно использовать различные тактические приемы, помещая персонажей дальнего боя на возвышенностях или отправляя вора в подземные шахты, дабы тот разведал обстановку. Solasta: Crown of the Magister должна в ближайшем будущем выйти на Kickstarter.
  20. StudioFOW, авторы научно-фантастического эротического проекта Subverse, объявили об успешном завершении краудфандинговой кампании на Kickstarter. StudioFOW, авторы научно-фантастического эротического проекта Subverse, объявили об успешном завершении краудфандинговой кампании на Kickstarter. Всего бэкеры пожертвовали в 16 раз больше средств, чем планировалось изначально — 1 668 626 фунтов стерлингов вместо 100 000. Это позволило разблокировать различные второстепенные цели, включая полную озвучку игры и продвинутую анимацию. Сам проект представляет из себя смесь из аркадных сражений в космосе, пошаговых тактических боев на поверхностях планет, а также визуальной новеллы в промежутках между бесконечной войной. Судя по всему, все самое интересное будет происходить как раз в последней части. Релиз проекта состоится в следующем году. Ранний доступ Subverse начнется этим летом.
  21. Авторы эротического хоррора Lust from Beyond объявили о том, что им понадобилось всего 10 часов на Kickstarter для того, чтобы собрать изначально запрошенную сумму. Авторы эротического хоррора Lust from Beyond объявили о том, что им понадобилось всего 10 часов на Kickstarter для того, чтобы собрать изначально запрошенную сумму. Вместо 11 тысяч американских долларов пользователи сейчас пожертвовали разработчикам более 23 тысяч, что также открыло три дополнительные «цели», включая перевод на русский язык и интерактивные сцены секса. Кампания продлится еще 35 дней. Напомним, что Lust from Beyond — сиквел весьма слабого хоррора Lust for Darkness. Релиз игры назначен на март следующего года.
  22. Майк Воллер и Джейсон Моджика представили публике 12 минут геймплея из своего олдскульного шутера Prodeus. Майк Воллер и Джейсон Моджика представили публике 12 минут геймплея из своего олдскульного шутера Prodeus. Напомним, что игра использует современные технологии рендеринга и элементы классической графики их экшенов из 1990-х. В данный момент разработчики Prodeus собирают деньги на площадке Kickstarter. Из 52 500 долларов они собрали 38 485. Впереди у авторов еще 12 дней.
  23. 4 апреля пиксель-арт RPG Sin Slayers в сеттинге темного фэнтези вышла на краудфандинговую платформу Kickstarter. 4 апреля пиксель-арт RPG Sin Slayers в сеттинге темного фэнтези вышла на краудфандинговую платформу Kickstarter. Сообщается, что разработка игры длится два года и достигла альфа-стадии. Средства, собранные на Kickstarter, помогут наполнить игру дополнительными персонажами, локациями и игровыми механиками, расширить сюжет и увеличить продолжительность прохождения. Разработчики установили минимальную отметку — $25,000. Sin Slayers — это мрачная RPG о загробном мире. Игроку предстоит создать, снарядить и возглавить команду героев с уникальными способностями и недостатками, которые определят стратегию сражений. Чтобы спастись, придется победить семь Лордов смертных грехов. Геймеров ждут пошаговые сражения, случайная генерация карты в лучших традициях Roguelike и индивидуальная сложность каждого прохождения. «Sin Slayers — это проект разработанный с большим удовольствием. Мы успели получить хороший фидбек от аудитории, но благодаря Кикстартеру планируем довести до конца все задуманное и сделать проект нашей мечты», — говорит Павел Шестаков, главный гейм-дизайнер проекта. Игра завоевала звание Indie Prize Finalist на Casual Connect Serbia 2018. Выход проекта запланирован для всех актуальных игровых платформ. Сюжет: События Sin Slayers разворачивается в «Мире меж мирами», в Долине Падших Грешников, куда герои попали после смерти. Чтобы вернуться в мир живых, им предстоит пройти семь проклятых локаций, победить семь Лордов Греха и разрушить семь печатей. Путь лежит через смердящие дремучие леса, кладбища со склепами и могилами падших воинов и другие места, что наводят ужас на самых отважных. Случайная генерация локации: Случайная генерация уровней обеспечивает потенциал реиграбельности. Каждый раз при нажатии кнопки «В Путь» локация создается заново, а игроку приходится изучать мир, встречать новых монстров и энкаунтеры. У каждой локации собственное проклятие, которое влияет на геймплей. Так, в Лесу Обжорства любая еда повышает уровень греха отряда. А в Деревне Зависти игрок не сможет получать «души», главную игровую валюту, за бои с монстрами, пока не напитает свой грех. Персонажи: В игре 10 персонажей, но благодаря Kickstarter их может стать больше. Каждый с собственным древом уникальных навыков и умений. В активном отряде трое персонажей, остальные охраняют церковь. Игроку предстоит выбирать участников исходя из сильных и слабых сторон боссов локаций, проклятия локации и собственной стратегии прохождения. «Грешность»: Каждое действие игрока влияет на шкалу Грешности отряда. Чем выше показатель греха, тем сильнее монстры и мощнее их оружие, но и ценнее найденные предметы. Чем уровень греха ниже, тем проще сражаться и побеждать. Боевая система: Пошаговая система боя Sin Slayers основана на тактике и менеджменте отряда. В авангарде только три персонажа, которым предстоит встретиться с различными монстрами и демонами подземного мира. Каждый обладает уникальными навыками и способностями в бою. Священница может исцелить отряд, Защитник — принять урон вместо хрупкой Жрицы или Охотницы, а Воин — нанести дополнительный или особый кровоточащий удар с пошаговым уроном. Дополнительные способности активируются благодаря шкале «Ярости».
  24. Авторы атмосферного приключения Omno объявили о финальном этапе краудфандинговой кампании и представили новый трейлер своего проекта. Авторы атмосферного приключения Omno объявили о финальном этапе краудфандинговой кампании и представили новый трейлер своего проекта. В данный момент из необходимых 36 тысяч долларов собрано более 83 тысяч. Если до декабря эта сумма вырастет до 108 тысяч, разработчики выпустят версии игры для Nintendo Switch и PlayStation 4. Сами авторы Omno позиционируют проект как «приключение-исследование по древнему миру чудес». Игрокам предстоит пройти по различным локациям, включая пышные леса, холодную тундру или жаркие пустыни, решить множество головоломок и встретиться с различными диковинными существами, с некоторыми из которых можно будет подружиться. Релиз игры назначен на осень следующего года.
  25. Похоже, что шутеры в антураже Второй мировой снова в моде. Black Matter и Team17 объявили о скором выходе в ранний доступ тактического полуреалистичного экшена Hell Let Loose, в которой сойдутся в бою две команды из 50 (!) человек с каждой стороны (!!). Похоже, что шутеры в антураже Второй мировой снова в моде. Black Matter и Team17 объявили о скором выходе в ранний доступ тактического полуреалистичного экшена Hell Let Loose, в которой сойдутся в бою две команды из 50 (!) человек с каждой стороны (!!). Авторы обещают присутствие на полях сражений аутентичной военной техники, правдоподобно воссозданного оружия с реалистичной баллистикой, стратегический режим с захватом ресурсов и строительством, огромные карты, основанные на на реальных спутниковых и аэрофотоснимках, а также различные возможности по взаимодействию между членами команд. Увы, судя по роликам, масштабных разрушений в духе Battlefield 5 ждать не приходится, зато тут будет расчлененка, которой очень не хватает военному шутеру от DICE. В 2017 году Hell Let Loose поддержали на Kickstarter, предоставив разработчикам в два раза больше средств, чем они просили. Выход в ранний доступ намечен на следующий год. Игра создается на движке Unreale Engine 4.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×