Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

«Магический» трейлер партийной ролевой игры Pathfinder: Kingmaker

Рекомендованные сообщения

212116-intervyu-pathfinder-kingmaker-155

Deep Silver выпустила короткий трейлер олдскульной ролевой игры Pathfinder: Kingmaker от российских разработчиков. В ролике можно посмотреть на различные магические способности персонажей. 


Deep Silver выпустила короткий трейлер олдскульной ролевой игры Pathfinder: Kingmaker от российских разработчиков. В ролике можно посмотреть на различные магические способности персонажей. 

Релиз игры намечен на 25 сентября.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно приятно выглядит. Вообще, я уже извелся весь, жду релиза))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще бы предзагрузку в Стиме починили. И нормальное время релиза указали. А то, то в 11 дня по Мск, то в 17 по Мск, то в 20.00 по версии Стим. :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Northern ты что, постоянное пятиминутное смещение загрузки создаёт интригу

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Faceless1992 сказал:

Довольно приятно выглядит. Вообще, я уже извелся весь, жду релиза))

А я не жду, выйдет увижу (т.к. много выходило игр с красочными трейлерами, а на деле оказывались пустышками)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Лебедев Ага, обычно от руссо-программисто ничего хорошего не выходит. Куча идей и решений, красивых на бумаге, а как дело доходит до игры, становится совсем печально. Ну и баги, на которые просто забивают. Так что, лучше подожду некоторое время — вдруг случится ЧУДО! :laugh:

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, LordAntony сказал:

@Лебедев Ага, обычно от руссо-программисто ничего хорошего не выходит. Куча идей и решений, красивых на бумаге, а как дело доходит до игры, становится совсем печально. Ну и баги, на которые просто забивают. Так что, лучше подожду некоторое время — вдруг случится ЧУДО! :laugh:

Ну на баги и такие ребята как Сквары бывает забивают — видать у них тоже руссо-программисто.

А сценаристом у них Крис Авеллон заявлен — что как бы внушает уважение.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый Авеллон только один из нескольких модулей напишет. Не известно, каких размеров относительно остальных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разговор с бета-тестером:

21 сентября
Алексей
 
  •  
    Добрый вечер!
    Насчет Pathfinder: Kingmaker.
    Насколько похож на Пиларсы?
    Что с сюжетом и побочными квестами?
    Насколько разнообразно прохождение? (надеюсь не как во втором невервинтере?)
    Может знаешь: бонус за предзаказ потом отдельно можно будет приобрести?
Бог-Император
 
  •  
    1) Пилларсы.
    Боевка медленнее, но лучше контролируется.
    По атмосфере: заметно легче и светлее. Игра не стесняется юморить, в отличие от (гребанного) Дэдфайра.

    2) Сюжет и квесты.
    В бетах можно было пройти максимум до конца 3-его акта из 7, но...

    Сюжет — что по завязке, что по структуре, — весьма нестандартный.
    Во-первых, ГГ не избранный, не мстит за семью, не действует исходя из других штампов. Он/она наемник, которого наняли сделать дело... и при этом не предали наниматели. Однако сюжет все равно затягивает интригами.
    Во-вторых, сюжет следует модулям оригинальной настолки, однако структурирован, чтобы не быть абсолютной песочницей. С другой стороны, каждый модуль-акт — это отдельная самостоятельная история, связанная с другими рядом элементов. Думайте об этом, как о первых двух книгах о Геральте: каждый рассказ — законченная история, но они укладываются в единый нарратив.

    Квесты.
    Квесты могут быть интересны, как в вопросе геймдизайна (битва с боссом первого акта — стелс-экшен с проникновением и вырезанием вражеских патрулей) и истории (один из квестов — [¡спойлер!]вскрытие живой женщины на пыточном столе с целью достать из нее ксеноморфа[¡спойлер окончен!]), так и, внезапно, левел-дизайна (квест "A Just Reward"). Больше не спойлерю.

    3) Про разнообразие прохождения говорить сложно без полной версии системы Управления Королевством, однако уже могу сказать, что всех боссов модулей, кроме 2, можно перетянуть на свою сторону + мировоззрение очень сильно влияет на диалоги.

    4) Бонусы за предзаказ — не знаю. Скорее всего нет.
    Сизон пасс и DLC точно можно купить отдельно после релиза.
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, alexeyi сказал:

Игра не стесняется юморить, в отличие от (гребанного) Дэдфайра.

Вот никогда не понимал, почему юморение преподносится как отдельное, особенное достоинство игры? Я вот люблю серьезные, глубокие, может даже, драматические сюжеты — что тут плохого-то? А юморить или нет — это всего лишь одна из форм подачи сюжета и не везде это уместно.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то РФ-разрабы прочухались в последнее время:) Но — придётся покупать. Ещё с Аллодов есть какая то непреодолимая тяга к нашим игрушкам. Даже трэшакам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, alexeyi сказал:

ГГ не избранный, не мстит за семью, не действует исходя из других штампов. Он/она наемник, которого наняли сделать дело... и при этом не предали наниматели.

аллилуя

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, alexeyi сказал:

в отличие от (гребанного) Дэдфайра

ведь Дедфайр такой серьёзный, такой мрачный, ага :)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру очень жду. Пока все нравится и то что обещают и как выглядит. Но предзаказывать боязно, подожду релиза и обзоров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а предзагрузка началась или нет? а то я с телефона на компе запустил, а сам работаю, думаю ща приеду и поиграю) как бы не оказалось, что хрен там плавал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       


×