Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Клэр, очнись»: динамичный трейлер Resident Evil 2

Рекомендованные сообщения

Только что, Legion_Pheonix сказал:

Ну это обманка))) По сути история та же с небольшими изменениями и переработкой задников.

В остальном это всё тоже самое.

Новая озвучка, графика на 90% — ну всё тоже самое:) А так к гемплею прикручено сжигание трупов, к сюжету Лиза.

Как бы определи для себя чем ремастер от ремейка отличается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот с серией начал знакомство с 4-й части. С великим удовольствием прошел RE7. Перед релизом семерки многие возмущались в сети, что хотели бы нормальный ремейк первой или второй части. И вот он!  Я лично очень игру жду, так как хотел ознакомиться со старыми частями серии, но не застал их. То, что показывает Capcom мне нравится, так что предзакажу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@n33 RE — RE6 неплохие, но это просто шутаны — пиу-пиу, а RE7 (сама по себе норм игрушка) но капком заблудился там — надо бы начинать новую франшизу, но из жадности решили всё таки воткнут RE в название — от этого у многих и горит ( у меня в том числе:))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Ленивый сказал:

Новая озвучка, графика на 90% — ну всё тоже самое:) А так к гемплею прикручено сжигание трупов, к сюжету Лиза.

Как бы определи для себя чем ремастер от ремейка отличается.

Нет так много. Ремейк с натяжкой. А вот что я вижу во втором это настоящий ремейк.

Это моё личное мнение, но ремейк должен быть переработан сильно, что тут и сделано,

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Legion_Pheonix  Ну хз, для примера: первая халва была перенесена на движок второй вообще без изменений чего либо. Но на новом движке и свет и физика другая — играется слегка, но по другому — что в итоге? — ремейк однако:)

Ремастер это пластическая хирургия той же самой игры, возможно с мелким улучшением гемплея — но той же самой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Ленивый сказал:

@Legion_Pheonix  Ну хз, для примера: первая халва была перенесена на движок второй вообще без изменений чего либо. Но на новом движке и свет и физика другая — играется слегка, но по другому — что в итоге? — ремейк однако:)

Ремастер это пластическая хирургия той же самой игры, возможно с мелким улучшением гемплея — но той же самой.

Вы про Black Mesa?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, ealeshin сказал:

Нет это не ремейк. Просто перенос на новый движок, больше ремастер.

Вот Black Mesa действительно ремейк.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Damin72 сказал:

“Вольный пересказ” — сценарий Raccoon Destruction в Umbrella Chronicles. Тут же видно, что разрабы не хотят повторяться (RE2, RE3, Outbreak, Darkside Chronicles обязывают) и расширают уже имеющиеся локации, что подправить старые головоломки/впихнуть новые, поменять привычное расположение вещей, чтобы мы пришли в игру со словами “да, что-то узнаётся, но всё остальное — абсолютно новое, как же это охеренно”. Со второй частью не прокатил бы рецепт как с первой.

аналогия с ремейком том райдер 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, NOSATAY сказал:

аналогия с ремейком том райдер 1

Немного не правильная аналогия. В оригинальной TR1 были достаточно большие уровни, и их нужно было подтянуть графически, раставить новых ловушек/эвентов и добавить новых комнат. С римейком RE2 такое бы не прокатило, так как старое строение того же полицейского участка не давало возможности впихнуть теже душевые и туалеты. Про улицы города я вообще молчу — их было штуки 6 на всю игру и было бы грех не расширить городской кусок в начале, а также добавить совершенно новый кусок после полицейского участка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, такими темпами до 25 января они всю игру заспойлерят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, ZorbaBudda сказал:

Блин, такими темпами до 25 января они всю игру заспойлерят.

Игре 20 лет и они ее заспойлерят… ага...

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ZorbaBudda сказал:

Блин, такими темпами до 25 января они всю игру заспойлерят.

По итогу заспойлерены только пара новых сцен. Всё остальное мы уже видели 20 лет назад. После той совершенно кретинской рекламной кампании RE6, CAPCOM спойлерят осторожно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик посвящен динамичной боевой системе проекта. 
      Компании Push On и HypeTrain Digital объявили о выходе нового трейлера action/RPG Alkahest.
      Ролик посвящен динамичной боевой системе проекта. 
      Разработчики также похвастались, что выхода первого трейлера игра быстро привлекла внимание игроков по всему миру и вошла в список 100 самых желаемых игр в Steam. 
      В Alkahest игрокам предстоит сражаться с грозными врагами, используя обширный арсенал оружия, комбинировать атаки и задействовать окружение в бою. Помимо сражений, игра предлагает глубокое исследование проработанных локаций, изучение алхимии, поиск древних реликвий и многое другое.
      Проект разрабатывается для PC, PlayStation, и Xbox.
       
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что это — «глубоко личная история, нарисованная от руки в уникальном визуальном стиле».
      Автор атмосферного 2.5D-квеста Provoron сообщил об открытии регистрации на тестирование игры в Steam.
      Сообщается, что это — «глубоко личная история, нарисованная от руки в уникальном визуальном стиле».
      Игрокам предлагается примерить на себя белые перья Анку — вороненка, которого не принимают окружающие. Несмотря на это, он отправляется в путь, чтобы завести новых друзей и спасти мир от вторжения странных, проказливых красных демонят. Они воруют и ломают вещи, мешают Анку достигать целей, а иногда просто сидят у него на голове и плечах, отчего жизнь становится невыносимо тяжелой. Проблема только в том, что никто, кроме Анку, этих чертей не видит.
      Созданием Provoron занимается соло-разработчик Тара Кан. В собственных словах она поделилась глубокой и откровенной историей о том, как родился этот проект и зачем он был создан.
      Уже сейчас можно зарегистрироваться на плейтест проекта и добавить игру в список желаемого в Steam. Provoron будет доступен с текстовой локализацией на английском, русском, китайском (упрощенном) и немецком языках.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×