Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

86% родителей в Великобритании позволяют своим детям играть во «взрослые» игры

Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, Ленивый сказал:

Плюс полный Ютуб головного мозга — если есть доступ к интернету, в принципе уже пофиг во что дети играют.

На YouTub’е сам люблю поаутировать после работы :) Но смотрю исключительно ламповые каналы: Навигатор игрового мира, StopGame, Логвинова Антона, изредка Игроманию (уже не та) ну и так всякую мелочь. Тренды игнорирую, даже включать боюсь.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Ленивый сказал:

Раньше книги были виноваты, потом телевидение, потом видеоигры и соц сети…

Не испорченная молодёжь похоже была тока в каменном веке.

настенная-пещерная живопись же ! Она огого как развращает — посмотри в кого пещерные люди превратились)

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Ленивый сказал:

@Фристайл Точняк: хентайчики с мамонтами и без цензуры.

 

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, OlympicBear сказал:

Игры — это такой же инструмент пропаганды, как кино и телевидение. Через игры можно пропихнуть любую идею (расизм, гомосексуализм, феминизм и т.д.), а неокрепшая детская психика воспримет всё это за чистую монету.

Отчасти согласен,а по сути-ежли сам живёшь ровно,то человеком останешься всегда,независимо от всяческих манипуляций с мировоззрением.

 

8 часов назад, lordik555 сказал:

В моем детстве мы играли в прятки, выше ноги от земли, столбики, пекаря, в квадраты, футбол в конце-концов. Летом строили штабы, представляли себя такими современными “Конанами” от мира видеоигр.

Но потом пришла эра цифрового века и понеслось

А также инструмент развития и социализации.

Да,сейчас детишки и не видят ничего кроме пк,планшета,смартфона , причём тяга начинается в 2-3 года,а у нашего поколения правда были яйцеловки(электроника кто в теме),но на такое не подсаживаются, вот и проводили целые дни на улице-то плот,то землянка ,то казаки-разбойники.:)Потом понеслось-zx spectrum,dendy,sega,ps1,dreamcast,pc .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, NAGELFAR999 сказал:

Да,сейчас детишки и не видят ничего кроме пк,планшета,смартфона , причём тяга начинается в 2-3 года,а у нашего поколения правда были яйцеловки(электроника кто в теме),но на такое не подсаживаются, вот и проводили целые дни на улице-то плот,то землянка ,то казаки-разбойники.Потом понеслось-zx spectrum,dendy,sega,ps1,dreamcast,pc .

Это стадия т.н. прогресса.

Я не вижу в этом ни чего плохого.

Плохо тогда, когда ребенку начинают покупать игры, что называется "от балды", а-ля Far Cry 3, с насилием и матом, даже не попытавшись понять, что именно ты покупаешь своему чаду (лично видел, как мамаша пыталась купить данную игру своему сынку, класс так 5ый.)

На мой вопрос, знает ли она, что там насилие+ мата хватает, родительница сделала круглые глаза, ибо ес-но "нет".).

Но то, что сынок вырастет маньяком, играя в Far Cry 3=бред.

Но некоторые слова и выражения заучит точно, но их употреблять в контексте научит жизнь, и только.

- Он мат не слышал на улице ни разу?o_O

Изменено пользователем Pashak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблема не в играх, а в общем отношении к воспитанию подрастающего поколения, как мне видится.

Изменено пользователем Pashak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Pashak сказал:

- Он мат не слышал на улице ни разу?

Улыбнуло, не слышал как школьники щас разговаривают? Там мат на ¾  причем в младше/средних классах, старшеклассники общаются уже более вменяемо ( ну если трезвые ).

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Pashak сказал:

Проблема не в играх, а в общем отношении к воспитанию подрастающего поколения, как мне видится.

Так это же классика)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Ленивый сказал:

Улыбнуло, не слышал как школьники щас разговаривают? Там мат на ¾  причем в младше/средних классах, старшеклассники общаются уже более вменяемо ( ну если трезвые ).

Все правильно. Матерятся в основном дети, им мат нужен, чтобы чувствовать себя круче и взрослее. С годами это проходит. Помню, как возвращался в школу после летних каникул и не мог понять, на каком языке люди говорят. Приходилось по две недели молчать, чтобы адаптироваться, ибо мой лексикон, доведенный до идеала на футбольных полях, был предельно остер и горяч. А сейчас, будучи взрослым человеком, я остепенился и уже не могу на лету вворачивать словосочетания из двух слов, содержащие четыре матерных корня, в свою повседневную речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно пора побеспокоиться о том, как засилье малолетних долбоящеров с неразвитым критическим мышлением сказывается на развитии игровой индустрии, а не наоборот.

Изменено пользователем GanibalTD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У нас родители не то что позволяют, они даже не в курсе во что дети играют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, GanibalTD сказал:

Давно пора побеспокоиться о том, как засилье малолетних долбоящеров с неразвитым критическим мышлением сказывается на развитии игровой индустрии, а не наоборот.

Спрос определяет предложение, это вполне нормальная ситуация. Индустрия развивается неплохо, просто есть определённая категория нытиков с форумов, которые считают, что все должно делаться так, как хотят именно они. К счастью, это так не работает.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Pashak сказал:

Плохо тогда, когда ребенку начинают покупать игры, что называется "от балды", а-ля Far Cry 3, с насилием и матом, даже не попытавшись понять, что именно ты покупаешь своему чаду (лично видел, как мамаша пыталась купить данную игру своему сынку, класс так 5ый.)

Мне лет 7. Мы с батей сидим перед телевизором и дико угораем. Потому что там

Для несведующих — жечь одного террориста можно было… бесконечно :D Правда он орать переставал. 

И да, а почему детей надо ограждать от мата и насилия? Они его все равно найдут. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Адвокат Людмила Айвар считает, что покупателям бояться нечего, так как ни в 20.33 КоАП РФ, ни в статье 284.1 УК РФ ответственности за приобретение продукции у нежелательной организации нет.
      После новости о признании GSC Game World «нежелательной организацией» сразу несколько публичных персон прокомментировали риски, которые могут понести игроки, обозреватели и стримеры, рискнувшие связаться со S.T.A.L.K.E.R. 2.
      Адвокат Людмила Айвар считает, что покупателям бояться нечего, так как ни в 20.33 КоАП РФ, ни в статье 284.1 УК РФ ответственности за приобретение продукции у нежелательной организации нет. Тем не менее, приобретение игры после сегодняшнего дня теоретически может считаться «сознательной поддержкой» GSC Game World, что подпадает под те же статьи.

      Однако, случаев применения этих статей в таком контексте на сегодняшний день эксперт не знает.
      Стримы и обзоры — другое дело, так как их можно легко привязать к распространению материалов нежелательной организации, что прямо прописано в ст. 20.33 КоАП РФ. В случае признания вины наказание составит: для физических лиц — штраф 5—15 тысяч рублей, для должностных лиц — до 50 тысяч рублей, для юридических лиц — до 100 тысяч рублей.
      Систематические публикации таких материалов (например, частые стримы или новости) можно подвести к ст. 284.1 УК РФ как «участие в деятельности нежелательной организации». По ней штраф может составить до 500 тысяч рублей, лишение свободы — до 6 лет.
      Депутат Госдумы Антон Горелкин посоветовал игрокам избавиться от S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «во избежание возможных проблем». Он же написал, что в ближайшее время игра пропадет из российских магазинов.
    • Автор: james_sun
        Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Но ведь там дают возможность поиграть за фурятину, да ещё и мобов кромсать одновременно. Это большой плюс, и это тоже надо учитывать при оценке игры  Вопрос не по теме.  Если кто играл в Hail to the Rainbow, подскажите, есть ли в игре экшен, а то по скринам со стима не совсем понятно.  
    • там 5 городских локаций и участок будет и школа где толпой выскочат и тд зы если зомби 1 можно в рукопашку идти не боясь урона
    • Тож подметил, кто бы сказал что мне такое понравится — не поверил. Хотя есть ещё одна с такой озвучкой — Illbleed на Дримке (топчик игра)
    • Привет! Классная идея для диссертации. Самый безопасный путь — выбрать игру с открытой политикой моддинга или с уже встроенной поддержкой локализации. Дальше по шагам: 1) Определи движок игры:
      - Unity: обычно папки “.../GameName_Data/”, файлы .assets, .bundle, sharedassets. Для извлечения текста — AssetRipper, AssetStudio, UABEA.
      - Unreal Engine 4/5: архивы .pak; текст часто в .locres/.po/.csv. Смотри UnrealPak, FModel, Locres Editor.
      - Свои движки: ищи файлы с расширениями .pak/.dat/.arc/.bin. Часто помогает QuickBMS + готовые скрипты под конкретную игру. 2) Где искать файлы:
      - Steam: Библиотека → ПКМ по игре → Управление → Просмотреть локальные файлы.
      - GOG/Epic — аналогично. На консолях всё сложнее (шифрование), лучше начинать с ПК-версий.
      - Мобильные (Android): распаковать APK, текст может лежать в assets или res/values/strings.xml. 3) Форматы текстов:
      - JSON, CSV, XML, INI, PO/ POT (gettext), XLIFF — удобны для CAT-инструментов.
      - В PO удобно работать через Poedit; для CSV/JSON — любой CAT (OmegaT, memoQ) или даже Excel, но следи за кавычками и разделителями.
      - Обязательно сохраняй плейсхолдеры (%s, {0}, \n, \t) и теги (<b>…</b>), иначе будут краши/артефакты. 4) Шрифты и кириллица:
      - Частая проблема — нет кириллических глифов. На Unity добавляют TTF/OTF или расширяют TextMeshPro-ассеты; на Unreal — настраивают Font assets. Без этого текст будет “квадратиками”.
      - Кодировка: чаще всего UTF-8 (иногда без BOM). Проверяй в редакторе (Notepad++, VS Code). 5) Процесс:
      - Сделай бэкап оригиналов.
      - Вытащи строки → переведи небольшим инкрементом (меню, билд, туториал) → верни файлы на место/упакуй → тестируй в игре → фиксируй переносы, обрезки, длину строк.
      - Для распространения делай патч (xdelta/bsdiff) или мод-пак, а не раздавай оригинальные файлы. 6) Юридические нюансы:
      - Проверь EULA/политику моддинга конкретной игры. Для академического проекта лучше брать игры с разрешёнными модами или опенсорс/freeware.
      - Присоединяйся к комьюнити игры (форумы, Discord, Nexus Mods, Steam Discussions) — часто уже есть гайды по файлам. 7) Инструменты и мелочи:
      - Версионирование: Git для трекинга изменений.
      - Терминология: веди глоссарий и единый стиль.
      - Автотесты: прогон по плейсхолдерам, пустым строкам, неэкранированным кавычкам.
      - Если встретишь сжатые/зашифрованные ресурсы — ищи название игры + “modding”, “unpack”, “localization”, “.pak”, “.locres”. Если подскажешь конкретную игру/платформу — можно прицельно подсказать инструменты. А для быстрой проверки терминов и вариантов перевода удобно держать под рукой двуязычный словарь: https://nativelib.net/en/en-ru/
    • Спустя 6 лет, после создания темы перевод всё-таки появился.. свершилось)))) А если серьезно, то огромное вам спасибо за перевод, не перевелись ещё добрые люди)
    • Нет. Планировал выложить сегодня исправленный патч и обрадовать с тем, что закончен перевод Первого Тома, но нет.
      Выложу завтра — сегодня устал + надо кое-что допереводить и отредактировать.
    • А бы что!? Ну мне не понравилась SHF. Она проигрывает даже Forbidden siren, 17 летней давности. Чего уж тут. Ну кровища 2 это другой жанр. Там я слышал атмосфера, и картинка ништяк. Остальное жопка. Ну они конечно сваляли дурака с сохранками. А остальное там круто. Даже озвучка специально упоротая. Словно я опять слышу анг. голоса из резика 1. Такой фарс ваще.
    • В прямом смысле. Один слот сохранения для классического сурвайвола это извращение — сохранился без аптечек и патронов — давай до свиданья. А в остальном согласен игра интересная и отлично передаёт атмосферу 90-х без чистого копирования. Многим другим “ретроклонам” это не удаётся.
    • Это детский сад, а не сюжет. Я не вижу в нем драмы надломленного человека. Хинако - это первый ГГ в серии, который меня раздражал конкретно. Причем это просто бунт подросткового максимализма, который ничем не обусловлен. Нет никаких планов у нее, что бы устроить свою жизнь, это просто сюжет про нитакусика. Если ей уже все на блюдечке преподнесли. Хороший и красивый жених, и нормальные у нее родители. Я понимаю, если там было насилие в семье. Что ее отец в прямом смысле насиловал и унижал, а мать смотрела, вот это я понимаю драма. Или же показали, как япошки унижали китайцев и делали из них рабов, как это было в прошлом. Я бы сыграл в такую жесть. Детский сад ромашка. Silent hill F-ufel Romashko Аха, играл в демку. Прикольная. Надо потом купить. 
    • @shingo3 советую пройти https://store.steampowered.com/app/3316350/Flesh_Made_Fear/ отсылки на трилогию резиков 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×