Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

«Отец» жанра киберпанк разочарован трейлером Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

222228-cyberpunk-2077-e3-trailer-2_featu

Долгожданный трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, взбудораживший умы игроков, разочаровал Уильяма Гибсона — автора, которого нарекли создателем жанра киберпанк. 


Долгожданный трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, взбудораживший умы игроков, разочаровал Уильяма Гибсона — автора, которого нарекли создателем жанра киберпанк. 

222228-cyberpunk-2077-e3-trailer-2_featu

Именно Гибсон написал в 1984 году культовый роман «Нейромант», ставшим в итоге каноническим произведением для отдельного поджанра в фантастике. 

«Как по мне, трейлер Cyberpunk 2077 похож на очередную GTA-подобную игру в ретрофутуризме восьмидесятых годов».

  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помнится, автор Ведьмака тоже чтото подобное говорил. Зависть — отвратительная штука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SgtPappas сказал:

Помнится, автор Ведьмака тоже чтото подобное говорил. Зависть — отвратительная штука.

Сапковский хоть имеет прямое отношение к ведьмаку и его вселенной — он ее создал.

Этот же автор отношения к настолке совершенно не имеет. Создатель мира Киберпанк 2020 Майк Понсдмит.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С чего бы создателю мрачного киберпанка радоваться тому, как кто-то от этого самого мрачняка уходит?

В чём-то согласен, так выглядит достаточно обыденно. Но выпускать ещё один тёмный было бы не менее грустно.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все кто приплетает сюда настольную игру, сам же потом станет заложником своих слов.

та игра, по которой якобы анонсировался этот проект, устарела еще пару десятков лет назад и не только в игровом плане, но и самом жанре фантастики. Что такое 2020 год мы примерно можем понять, просто выглядывая из окна, здесь же специально сдвинули сроки, проект явно будет бодрый и с экшеном, под современные реалии, а не какая-нить нудятина ролевая из замшелого прошлого.

Также как и не ясно, какую роль там играет непосредственно Понсдмит, может взяли у него благословление и больше он никому не мешал, а как должен выглядеть “киберпанк” не имеет большого значения, то ли это привычные темные дождливые улицы, неоновые вывески и злые дядьки с аугментациями в кожанках, то ли как показали в ролике(хотя как будет непосредственно в игре пока тоже не ясно), главное чтоб присутствовала сама философия и соответствующая атмосфера.

Гибсон уважаемый человек, его мнение не истина в последней инстанции, но оно точно не менее важно чем от знатоков с интернетов

  • +1 4
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да все будет нормально. Много шума из ничего. 

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, maximus388 сказал:

все кто приплетает сюда настольную игру, сам же потом станет заложником своих слов.

та игра, по которой якобы анонсировался этот проект, устарела еще пару десятков лет назад и не только в игровом плане, но и самом жанре фантастики.

Если ты просмотришь на настолку, то поймешь что Проджекты ее придерживаются и все показанные архетипы в трейлере, есть в настолке. Они как и с ведьмаком опираются на созданный ЛОР адаптируя его для игры, так-же как и визуальную составляющую.

Вот всего лишь одна иллюстрация. Но которая дает понять, что они опираются на настолку и уважают ее фанбазу (в она в америке большая, это у нас про нее ничего не знают). И таких картинок с трейлера и настолки можно наделать десятки.

TbaBciU.jpg

Изменено пользователем Medwedius
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мое знакомство с жанром “киберпанк” началось с игры Синдикат в далеких 2000-х … потом уже был “Код доступа “Рай”” … или это неправильные киберпанки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Medwedius сказал:

Если ты просмотришь на настолку, то поймешь что Проджекты ее придерживаются и все показанные архетипы в трейлере, есть в настолке. Они как и с ведьмаком опираются на созданный ЛОР адаптируя его для игры, так-же как и визуальную составляющую.

об этом известно с 12-го года, собственно уже тогда же было заявлено об отходе от каноничного киберпанка в духе Бегущего по лезвию, забавно, что отсылку к нему все-равно прикрутили

но я же тебе попытался объяснить, что в отличии от Ведьмака, где все можно было аутентично реализовать и перенести в игру, здесь придерживаться оригинала — равносильно провалу, классы показали — ок, нужно смотреть как эта система будет взаимодействовать в созданном мире, как будут реализована боевая система и соответствующие навыки, какой под это дело подвезут сюжет, потому как вся та ретро-лабуда что завлекала умы в прошлом столетии — уже не катит, так или иначе придется разбавлять и что там останется от аутентичности тот еще вопрос, может у этой новой игры схожего будет куда как больше с той же ГТА или Собаками, нежели с первоисточником, уж подача в ролике явно похожа

Изменено пользователем maximus388
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Star_Wiking сказал:

Мое знакомство с жанром “киберпанк” началось с игры Синдикат в далеких 2000-х … потом уже был “Код доступа “Рай”” … или это неправильные киберпанки?

У киберпанка впоследствии тоже появилось несколько разновидностей. Например, посткиберпанк, биопанк, кибертрэш, нанопанк.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, maximus388 сказал:

нужно смотреть как эта система будет взаимодействовать в созданном мире, как будут реализована боевая система и соответствующие навыки, какой под это дело подвезут сюжет, потому как вся та ретро-лабуда что завлекала умы в прошлом столетии — уже не катит, так или иначе придется разбавлять и что там останется от аутентичности тот еще вопрос

А ты про это, ну боевая система точно будет другая, но навыки ролей оставят по любому.  В этом ты прав, боевка вообще на ПК игру от третьего лица никак не подходит. А на счет сюжета — он точно будет другой. Ведь даже игра называется 2077, а не 2020. Тут так-же как в Ведьмаке, игра была не по сюжету Саги. Кстати про ретро лабуду ты не совсем прав, посмотри вокруг, мода (одежда) — 60-х как раз на пике. Выходят фильмы которые прямо таки плывут на волне 60-80-х возвращая моду (сериал “Странные вещи”, Тор и т.д.) и все это отлично заходит. Но Проджекты все-же сделают мир посовременней, на даром время перенесли в 2077 год.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Medwedius сказал:

А ты про это…

про то, что ты сейчас повторяешь мои слова, написанные тебе же ранее, настольная игра — это только база, смысла ее идеализировать вообще никакого, если большинство аспектов будут изменены под современные реалии.

 С тем же успехом разработчики могли свои задумки реализовать и в более привычном сеттинге, повторюсь, может там такой тоже есть, уж ночью наверняка, первый ролик все-таки намекал, захотелось им сделать наоборот по типу секс-наркотики-рок-н-рол, ну ок, главное как там это все будет связано, но все это вкупе никак не отменяет того момента, что игра может быть ГТА-подобной, и это заметил не только писатель

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ответ Майка Пондсмита (создателя настолки Киберпанк 2020) для тех, кто хотел увидеть в трейлере Cyberpunk 2077 сплошной мрак и дождь:

Цитата

"Кто угодно может сделать мрачный, дождливый и неоновый [киберпанк]. Мы уже знаем, что можем так сделать. Мы хотели доказать, что темное будущее может быть в любое время".

 

Изменено пользователем Medwedius
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия GamesVoice закрыла сборы на локализацию «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода».
      Всего было собрано 3 032 100 рублей.

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.
      Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.
      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

      Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Lexx73 , а какова судьба перевода на PSP? Будет туда порт?
    • clacrkknet перелогинься)
    • я специально и на версию 1.0.4 делал, чтобы любители зеленого магазина смогли опробовать игру с переводом, просто сюда загрузили только последнюю версию. Если нужно тот тут загружен перевод и на 1.0.4
      https://www.playground.ru/wild_blue/file/wild_blue_skies_rusifikator_teksta-1869956
    • Окей не правильно выразился не в финальной,  а в последней, но обнов не было по зв давно. И вы явно не переносите критики в свой адрес, стараясь агрессивно продвигать свое творчество.  И что мне проверять , написал как есть что в ЗВ такая же проблема которая не исправлена там что женские персонажи говорят в мужском лице. У Кларка такого не было. Но то что вы делаете это хорошо конкуренция рождает качество.
    • Проблемы с вылетом при запуске были у человека выше, пофиксил момент который он нашёл в bbs где вылетала игра в одной из вкладок журнала, также поставил русификатор на чистую ReCoM, вылетов не обнаружил ни при запуске ни при пролистывании журнала.

      Сделал русификатор на 3 часть: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798164683
       
    • Их лучше бы тоже в пакет и замотать (а лучше к монитору примотать до кучи как провода, так и ножку тоже зафиксировать в общую массу хотя бы просто скотчем) — выпадут (или вытащить могут) же через ручки коробки (дырки по бокам), если всё оставить как сейчас. Дырки-то эти по пути будут грузчиками использоваться и неизбежно могут порваться или стать шире. Про то, что паралон по идее надо было на сам экран ДО пупырки накладывать, промолчу. Надеюсь, монитор до плёнки хотя бы в пакете был, т.к. иначе теперь вся пупырка на экране так и отпечатается намертво. В целом, вероятнее всего в такой посылке дойдёт только сам монитор, а остальное растеряется по пути. либо через щели, либо когда короб разорвётся на изломе. В т.ч. пустоты коробки лучше заполнить чем-нибудь типа хотя бы скомканной бумаги от газет или тому подобным наполнителем. Скотчем залепливать короб надо не просто на месте стыков, а по всей коробке пройтись вокруг всех 4-х сторон за каждый заход, как будто верёвкой обвязываешь (напр. начинаешь вести со дна, потом по боковине, протягиваешь по верху, потом по другой боковине и дотягиваешь скотч до места, где начинал — и так несколько раз с разных ракурсов), т.к. как сейчас просто отлепится и раскроется. Что ж, первый блин комом. Не пойми превратно: я ценю твои усилия, уважаю их, но указываю на критичные ошибки запаковки. Выглядит более здоровым, чем вчера по крайней мере.
    • @allodernat Мне даже нечего добавить. Всё так и есть. Грубо говоря - вылеты, баги и не влезающий текст единственное, что может пойти наперекор релизу. Ошибки в местоимениях, опечатки и всякая мелочь обычно рассасывается уже под репортами особо дотошных игроков.  Единственное что скажу, вне стима тоже есть полезная штука: Win + PrintScreen
    • @dxspgs, финальной версии я ещё не выпускал ЗВ, так что не лейте в уши. Как соберу окончательно все ошибки и исправлю, так и выпущу. А здесь я уже выпустил 0.9 версию в которой решил эти проблемы, о чём было написано, но явно не для вас. На будущее проверяйте, прежде чем писать.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×