Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin’s Creed: Odyssey

091028-2018-06-01.jpg

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Ubisoft Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 5 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

ДЛС 1 Эпизод 2 такая же лютая параша как в Эпизод 1.Диалоги тупейшие, сюжет примитивнейший , семья которую

мы так усиленно собирали в оригинальной игре канула чудесным образом в лету и мы снова остались одинокими волками+мало того озаботились сильно почему то продолжением рода (что мягко говоря противоречит термину “одинокий волк”), да до такой степени озаботились что влюбились до беспамятства в мало знакомую бабенцию, которую знали чуть чуть совсем

Причем выбора нам не дают практически никакого

пошлем мы эту бабенцию или попросим остаться в конце эпизода , она все равно к нам вернется и сделает ребенка

:(

. Понятно почему меньшинства так истерили теперь

:D

Культисты такие же нули , какой либо интерес представляет только главарь, остальные просто “ходят по карте”.Остальное гринд гринд и еще тыщу раз он, причем в последнем патче жестко порезали опыт и увеличили левел ап до 99 . Юбисофт такие юбисофт:(

p.s — Самое смешное что судя по слухам Юби в след ассасине продолжит дело одиссеи  и играть мы будем за потомков Алексиоса и Кассандры, судя по всему отличий от предыдущей игры опять будет минимум и будет дикая бомбежка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats Я даже приблизительных слухов не слышал,а у тебя уже целый концепт игры.

Единственно что действительно говорили,что новый ассасин будет нового поколения,как и новая лара. Конечно это лишь красивые слова. Но поживем увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Rinats сказал:

p.s — Самое смешное что судя по слухам Юби в след ассасине продолжит дело одиссеи  и играть мы будем за потомков Алексиоса и Кассандры, судя по всему отличий от предыдущей игры опять будет минимум и будет дикая бомбежка

Скрытый текст

за потомков мы уже играли

после прохождения третьего эпизода показывают ролик, вот из него наверное “слухи” и растут, хотя я не против, если концепция Истоков-Одиссеи будет сохранена, но только в новом сеттинге и временном интервале, Китай напрашивается.

гриндить тебя никто не заставляет, особенно после прохождения основной компании, противников выше своего уровня не встречал, а 99 нужен для новой игры плюс, разве что новые наемники где-то бродят с подобными цифирями.

сюжет вполне в духе серии, без прикрас, а вот анимация и мимика у персов конечно аховая, кстати, третий эпизод тоже вполне себе тривиально заканчивается, насчет семьи — ты вот за мужичка играешь, а я за деву, выше вот тут писал, поведение у этой мамаши конечно то еще, подстать временам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Modrin сказал:

@Rinats Я даже приблизительных слухов не слышал,а у тебя уже целый концепт игры.

Единственно что действительно говорили,что новый ассасин будет нового поколения,как и новая лара. Конечно это лишь красивые слова. Но поживем увидим.

Ну я и написал ПО СЛУХАМ . Зачем им делать ассасина нового поколения если можно сделать большой мод одиссеи и продавать за фулпрайс в 2020 в очередной раз поменяв эпоху

3 минуты назад, maximus388 сказал:
  Показать содержимое

за потомков мы уже играли

после прохождения третьего эпизода показывают ролик, вот из него наверное “слухи” и растут, хотя я не против, если концепция Истоков-Одиссеи будет сохранена, но только в новом сеттинге и временном интервале, Китай напрашивается.

гриндить тебя никто не заставляет, особенно после прохождения основной компании, противников выше своего уровня не встречал, а 99 нужен для новой игры плюс, разве что новые наемники где-то бродят с подобными цифирями.

сюжет вполне в духе серии, без прикрас, а вот анимация и мимика у персов конечно аховая, кстати, третий эпизод тоже вполне себе тривиально заканчивается, насчет семьи — ты вот за мужичка играешь, а я за деву, выше вот тут писал, поведение у этой мамаши конечно то еще, подстать временам.

а)Ну так она и будет сохранена, юби очень ленивы, чтобы разрабатывать что-то кардинально новое

б)Ага особенно ввиду порезки опыта за квесты, вообще никто не заставляет

в)Анимация , мимика, диалоги , это вообще кабздец , особенно забавляет так сильно продвигаемая юби “свобода выбора и множество вариантов прохождения”, которые сводятся к одному:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Rinats сказал:

чтобы разрабатывать что-то кардинально новое

Радуга,фор хонор,череп и кости,гуд анд эвил,дивижен,ассасин ориджин и одиссей так то по концепции новые. За фор хонор я вообще безмерно благодарен.

16 минут назад, Rinats сказал:

Анимация , мимика,

Что с людьми не так в последнее время. везде им процедурная анимация кажется плохой,хотя она одинакова в любой РПГ начиная от первого ведьмака заканчивая ассасином. Но люди не разбираются,а зачем,проще просто сказать плохая анимация,ведь тренд.

19 минут назад, maximus388 сказал:

гриндить тебя никто не заставляет, особенно после прохождения основной компании, противников выше своего уровня не встречал, а 99 нужен для новой игры плюс, разве что новые наемники где-то бродят с подобными цифирями.

я на 60 лвл встретил наемника 82 лвл,но я его убил,дабы у мя билд с гипер уроном убийцы XD

 

19 минут назад, Rinats сказал:

Ну я и написал ПО СЛУХАМ . Зачем им делать ассасина нового поколения если можно сделать большой мод одиссеи и продавать за фулпрайс в 2020 в очередной раз поменяв эпоху

И ты по СЛУХАМ уже делаешь выводы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Rinats сказал:

а)Ну так она и будет сохранена, юби очень ленивы, чтобы разрабатывать что-то кардинально новое

б)Ага особенно ввиду порезки опыта за квесты, вообще никто не заставляет

в)Анимация , мимика, диалоги , это вообще кабздец , особенно забавляет так сильно продвигаемая юби “свобода выбора и множество вариантов прохождения”, которые сводятся к одному:)

не нужно чинить, то что работает, последние две игры были очень успешными, я тому яркий пример, до этого несколько частей пропустил, а вот такая концепция с большим открытым миром и рпг-элементами мне пришлась по душе, “элементами” — ключевое слово, не нужно этой игре вменять про свободу или разнообразие выборов, она в большинстве не про это.

опыт же и награды скорее всего просто пересмотрели применительно к новой линейке уровней, раньше было до 70, теперь до 100, вполне логично, что стало меньше выпадать, с другой стороны, тем кто уже имеет 70-й уровень будет выпадать больше опыта и золота, нежели раньше. Меня это мало волнует, игру я прошел, в ДЛС никакой гринд не нужен, ресурсов попой жуй.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, maximus388 сказал:

ресурсов попой жуй

Нынче нет,цены сильно подняли в посл обновлении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Modrin сказал:

Нынче нет,цены сильно подняли в посл обновлении.

начал проходить третий эпизод на 70 уровне, закончил на 72, ничего не гриндил, только сюжет и ачивки, оружием пользовался старым — 70 уровня, ресурсы вообще не тратил, денег под 1 млн, остального по 50К, как там все ребалансировалось, если начинать с начала, мне честно говоря не интересно.

игра сингловая, к чему вообще этот пунктик на пк про гринд, есть уже с десяток трейнеров и всяких читэнджайновских таблиц , скачивай и за секунды увеличивай нужные параметры. хотя мне даже они не пригодились, все органично было с прокачкой и сюжетом.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Modrin сказал:

Радуга,фор хонор,череп и кости,гуд анд эвил,дивижен,ассасин ориджин и одиссей так то по концепции новые. За фор хонор я вообще безмерно благодарен.

Что с людьми не так в последнее время. везде им процедурная анимация кажется плохой,хотя она одинакова в любой РПГ начиная от первого ведьмака заканчивая ассасином. Но люди не разбираются,а зачем,проще просто сказать плохая анимация,ведь тренд.

И ты по СЛУХАМ уже делаешь выводы.

1)Новое в концепции ассасинов , а не новые игры (но и те которые выходят они слишком похожи друг на друга)

2)Не знаю, модели персонажей ужасные, тут хоть какая анимация не поможет если модели ужасные, вкупе с дебильными диалогами это ваще ахтунг

3)Слухи очень часто оказываются правдивы

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Rinats сказал:

Не знаю, модели персонажей ужасные, тут хоть какая анимация не поможет если модели ужасные, вкупе с дебильными диалогами это ваще ахтунг

Так теперь модели ужасные.ОК :))

4 минуты назад, Rinats сказал:

Слухи очень часто оказываются правдивы

Слухи есть слухи. Они редко правдивы,а вот конкретные новости и видео,вот это факт. По тому же антем вообще все было понятно еще за пару месяцев до релиза,особенно после альфа теста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, maximus388 сказал:

не нужно чинить, то что работает, последние две игры были очень успешными, я тому яркий пример, до этого несколько частей пропустил, а вот такая концепция с большим открытым миром и рпг-элементами мне пришлась по душе, “элементами” — ключевое слово, не нужно этой игре вменять про свободу или разнообразие выборов, она в большинстве не про это.

Они успешные, но они одинаковые и очень часто выходят .Такие игры надо выпускать как GTA , раз в 5-7 лет, чтоб гэймеры успели соскучиться, а не раз в 1-2 года

РПГ элементы тут очень убогие . Все вариации выборов по сути сводятся к одному .Много концовок лишь в паре-тройке квестов в оригинале . В ДЛС вообще ни одного не встретил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Rinats сказал:

Они успешные, но они одинаковые и очень часто выходят .Такие игры надо выпускать как GTA , раз в 5-7 лет, чтоб гэймеры успели соскучиться, а не раз в 1-2 год

Нет. Люди порой забывают что такое игры. Такие часто говорят что вот за рдр2 платят и все. А потом мы удивляемся а чего все так плохо с сингл играми.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Modrin сказал:

Так теперь модели ужасные.ОК :))

Да, можешь сравнить с ведьмаком 3 например, сразу почувствуешь разницу, сравнить диалоги в ассасине и ведьмаке, вариации прохождения в ассасине и ведьмаке, тексты еще можно

Рекомендую сравнивать на примере ДЛС Legacy of the First blade .В оригинальной игре с этим вроде худо-бедно неплохо было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats Хуже не придумаешь людей сравнивающий разные вещи и не понимающих суть анимации. И меряющих одни вещи другим. Ок метро эксодус какаха, потому что в рдр2 все тааааааааааак круто же.

Ладно покупай одну игру раз в пять лет. 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какие 5-7 лет, за это время уже сама парадигма меняется и технологии, каждый год — это конечно тоже перебор, а вот двухлетний цикл вполне нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×