Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin’s Creed: Odyssey

091028-2018-06-01.jpg

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Ubisoft Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 5 октября 2018 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

20 минут назад, maximus388 сказал:

нет только шанса критического урона, остальное практически тоже самое, это при том что ты подбираешь и корпишь над этим всем, а я за пару минут влепил наобум.

Ты даже и не пытаешься адекватно сравнить статы. Тут говорить даже не о чем.

9 минут назад, maximus388 сказал:

я здесь в серьезную рпг не играю

Не играешь,но тыкаешь в людей тем в чем сам не разбираешься. 

 

@ArtemArt Человек очень странный. ему говоришь что эпики по статам лучше,он утверждает что нет. Показываешь статы,а он: вы занимаетесь фигней. Как со стенкой говорить.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Modrin сказал:

Ты даже и не пытаешься адекватно сравнить статы. Тут говорить даже не о чем.

Не играешь,но тыкаешь в людей тем в чем сам не разбираешься. 

этого ответа я и ожидал, почему то это я тыкаю в людей, но при этом прибегаешь ты и всем рассказываешь, что они не правы, тебе же просто ответили на бред, что “эпики лучше легендарок многократно”, ты либо не понимаешь слова многократно, либо действительно на серьезных щах туда погрузился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@maximus388 И что? Ну многократно это лишь для красного словца сказал,но раза в три четыре эпики лучше легендарок. Это факт. 

А придирка детская. Ей богу.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Modrin сказал:

Как со стенкой говорить.

разговаривать всегда сложнее, чем строить, ты же любитель билдостроения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@maximus388 Короче как я понял с тем что эпик лучше легендарок ты не споришь. Ок. И к чему все это было.

8 минут назад, maximus388 сказал:

разговаривать всегда сложнее, чем строить, ты же любитель билдостроения.

Лезть в то что тебе не интересно и утверждать просто так,да потому что,даже не разбираясь,не показатель хорошего разговора.

Мне интересно построение интересных билдов. Есть билд через мультишот. Человек может через мультишот выносить кучу народа. В том числе и наемников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, maximus388 сказал:

росто нужно было убрать нанесение перков с легендарного оружия на иное, потому как можно купить/найти какую нить фигню и приправить ее уже крутой статой

У меня сразу 3 афигенных стата, зачем мне что-то менять? Плюс я добавляю легендарный стат или крутой обычный. И уже 4 стата что мне нужны. В легах же 2 стата – и 1 ещё может быть не оч, ну нанесу я гравировку – будет 2 стата + 1 ненужный. Ну и бонусы у сетов почти всех – ниочём. Меня бонус на 5 нужных мне статов не вижу смысла) 

Но каждый играет как хочет. Я привык билды делать к в д3 и прочих, чтоб прям по максимум выжимать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Modrin сказал:

@maximus388 Короче как я понял с тем что эпик лучше легендарок ты не споришь. Ок. И к чему все это было.

очевидно к потере времени, в течение которого я несколько раз прочитал об убийстве наемника 91 уровня персом на тридцать уровней меньше и билдостроении, которое, как и сказано ранее, мне нафиг не нужно было для прохождения и получения удовольствия.

 

18 минут назад, Modrin сказал:

Мне интересно построение интересных билдов. Есть билд через мультишот. Человек может через мультишот выносить кучу народа. В том числе и наемников.

 

1 минуту назад, ArtemArt сказал:

Я привык билды делать к в д3 и прочих, чтоб прям по максимум выжимать.

повторюсь, ясно все с вами )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@maximus388 Ну играй как хочешь,тебе то чего надо то? зачем ты в статы лезешь если тебе пофиг. Ток из за слова “многократно”  или считаешь что твой стиль игры ток правильный. Нет,играть можно по разному. Я вот дмс прохожу на дмд и считаю что ток эта сложность по истине раскрывает игру. И убийство уризена в прологе и в 8 миссии это то что надо обязательно сделать. Но люди играют как хотят,кто то и с авто комбо.

 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Modrin сказал:

@maximus388 Ну играй как хочешь,тебе то чего надо то? зачем ты в статы лезешь если тебе пофиг.

ты ничего не перепутал, встань на паузу, мне до тебя и дела не было. пока ты со своими нравоучениями не возник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@maximus388 Я выложил своего перса и сказал что купил со скидкой оружие. Написав тебе еще что у кузнеца цены большие на гравировки,тип помимо корабля есть куда тратить деньги.

После чего ты мой пост прокомментировал.

6 часов назад, maximus388 сказал:

у тебя, я смотрю, вообще крутая герла, вся в татуировках гравировках, шмот даже не легендарный )

На что я ответил.

6 часов назад, Modrin сказал:

Эпик лучше легендарок многократно. У мя там выверенные статы. Чего стоит + 77% урона для тяжелого клинкового оружия. А так же крит урон и крит шанс.

И дальше тебя понесло,вместо нормального разговора ты начал нести чушь,и как я понял из за слова “многократно”

Я тебя ни в чем не упрекал,просто ответил почему у меня не легендарки.  Но дальше ты пошел мне доказывать то в чем ,как выяснялось,ты не разбираешься и что тебя совершенно не интересует.

 
4 часа назад, maximus388 сказал:

так я могу и на легендарные вещи поставить, в чем проблема то, там все равно суммируются бонусы, только мне это не нужно, они и по дефолту справляются.

 
3 часа назад, maximus388 сказал:

их тоже можно комбинировать, просто у них изначальная процентная прибавка уже выше, также и с легендарными гравировками.

 

2 часа назад, maximus388 сказал:

у тебя есть комплекты “пират” или “мастер-ассасин”?

вот например как меняется характеристика если второй поставить, урон убийцы повысился на 70%, потому что каждая конкретная вещь дает прибавку к этой характеристике, и это, заметь, без всяких гравировок

4 часа назад, maximus388 сказал:

так я могу и на легендарные вещи поставить, в чем проблема то, там все равно суммируются бонусы, только мне это не нужно, они и по дефолту справляются.

И так далее.

Спрашивается зачем? Я как сказал, просто ответил на твое высказывание. Тебе же пофиг на статы,зачем ты начал мне что либо доказывать.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Modrin @maximus388 Господа, не ссорьтесь.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ArtemArt Я то не ссорюсь и адекватно отвечаю. Мой изначальный ответ был абсолютно адекватен и не агрессивен.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый эпизод The Fate of Atlantis 23 апреля, сегодня вышел патч с поддержкой и новой миссией

https://gamingbolt.com/assassins-creed-odyssey-the-fate-of-atlantis-episode-1-arrives-on-april-23rd

с mail.ru

Слух: Следующая Assassin's Creed будет посвящена викингам

В The Division 2 обнаружили очень явную отсылку к возможному сеттингу следующей части франшизы про тайный орден убийц

title picture

Ubisoft любит играться с воображением поклонников своих игр и оставлять в них намеки на следующие творения. Одну из таких обнаружили примерно неделю назад.

Во время исследования The Division 2 игроки нашли плакат, на котором изображен мужчина, держащий в руках нечто, очень похожее на Яблоко Эдема — важный артефакт из вселенной Assassin's Creed. Фанаты сразу сделали предположение, что таким образом Ubisoft намекает на сеттинг и антураж следующей игры про ассасинов — Скандинавию и викингов.

 
6b92c931.jpeg

Журналисты PCGamesN также напомнили, что еще в 2018 году ходили слухи вокруг загадочного проекта под названием Assassin's Creed Ragnarok. Рагнарек — мифологический катаклизм, который принес гибель всем скандинавским богам.

Мы же напомним, что в этом году новой Assassin's Creed не будет, так как Ubisoft решила потратить силы и ресурсы на развитие и поддержку Assassin's Creed Odyssey, которая вышла в октябре 2018 года. Но у разработчиков есть и другие козыри в рукаве — на Е3 2019 скорее всего будут анонсированы Watch Dogs 3 и новая Splinter Cell, на которые студия так яро намекала все это время.

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно по интересоваться. Все эти дополнения, различные эпизоды, они платные? Я пока только собираюсь купить игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LLL61 Да. Есть несколько бесплатных квестов, большие расширения платные и входят в состав season pass.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios
    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот теперь обидно, что ее нет в Стиме. 
    • А теперь ещё раз подумай. У меня как раз-таки есть всегда готовое решение без надобности изобретать колесо, это у тебя его нет, а потому ты его заново изобретаешь. Один? У меня будет 99 “гифок” самых разнообразных, тебе для того же итога понадобится создавать десятки шейдеров. По общим затратам времени тебе для того, на что я потрачу от силы полчаса понадобятся не просто часы, но десятки часов, т.к. зная тебя, ты будешь пытаться буквально методом тыка, пока не получишь что-то похожее на задумку. В таком случае ты не понимаешь, что такое циклы и для чего они нужны. Поясню наиболее простым языком, что такое циклы на примере одного do while. То ты ифами перебираешь все варианты событий, прописывая каждое условие, а также следующее событие прописываешь снова отдельным ифом, а циклом “делать пока” ты перебираешь эти же варианты событий и сами события, но без прописывания их всех поочерёдно, а находя определённую зависимость в различиях событий за цикл. То есть ты банально экономишь уйму времени собственного как минимум на том, чтобы не строчить лишнее. Грубо говоря, представь, что у тебя есть ящики картошки, если ты берёшь картофелину из ящика 1, то ложишь в мешок 1, если из ящика 2, то ложишь в мешок 1 до заполнения… картофелина 20 в мешок 4 и так далее. Ифами надо делать отдельные условия для каждого мешка, проверяя заполненность, т.к. обычного если иначе тут недостаточно для одной записи, у тебя получится та ещё лесенка вложенных подусловий. А циклами прописываешь условие пока действует цикл с изменением величин в процессе. И представь себе, циклы с кейсами можно до кучи и сочетать, с ифами в том числе.
    • @DarkHunterRu какая там, в чате Макса, инфраструктура? У нас в домовом чате уже год минимум пара активных домочатцев продвигают "госуслуги дом". Безрезультатно. 
    • Да, я не могу загуглить это, потому что я вообще не понимаю о чем ты. Циклы это циклы, условия это условия. Каким образом 1 цикл заменяет миллион ифов я не понимаю. Поэтому код в студию. Сейчас мне нужно как минимум два сообщения. И с таким мышлением, ты далеко не уйдешь. Ты должен себе оставлять место для развития и улучшения системы, гибкости. Если я захочу сделать, что-то еще, с таким же эффектом, то у меня уже есть готовое решение, а у тебя его нет. Ну ок, делай 99 гифок, а я один шейдер сделаю.
    • Здравствуйте, те, кто прошел игру с переводом, вы тоже заметили, что некоторые тексты не были переведены? (например, небольшой текст о Титанике или, насколько я помню, записка в военной казарме).  Как и SamhainGhost, я не нашел файлов локализации. Спасибо Hello, for those who have finished the game with the translation, have you also noticed that some texts have not been translated? (For example, the short text on the Titanic or, from memory, a note in the military barracks.) Like SamhainGhost, I couldn't find any localization files.
    •   Год выпуска: 2024
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: PS4, PS5, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2   «Беги, чтобы спасти мир!» Sonic Generations Когда Соник сталкивается с таинственным врагом, он встречается с могущественным противником из своего прошлого и местом для приключения. Там он встречает другого себя... Shadow Generations Шедоу вновь сталкивается с прошлым между временем и пространством. Что ждёт его, когда он осознаёт могучую силу тьмы и стоит между выбором - светом и тьмой...? Два мира, рождённые из искривления пространств. Истории Соника и Шедоу начинают раскрываться!     Последняя игра, анонсированная на фестивале. Также, мы сделали полный дубляж пролога Sonic X Shadow Generations: Тёмное начало!     Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!
    • @SilverFoxRus в лс посмотрите.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×