Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

4 минуты назад, Bkmz сказал:

Вот картинка про меня 

Ни хрена :ohmy: На базе реально одни негры были?  

6 минут назад, Bkmz сказал:

Герой вечно перегружен от хлеба и патрон. 

“Прегружен хлебом” :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Сталкер  кстати догонит метро по продажам, за 5 лет то че бы не догнать, когда уже лям продано.

Все три прошлые части, суммарно продались 10+млн. копии. Одна часть Метро продались как все три прошлые части Сталкера. Не спорю, что серия Сталкер это РС эксклюзив, так как Метро всегда выходила также на консолях. Но нужно учитывать то, что Сталкер 2 вышла только на ИскБоске, не самой популярной консоли на данной момент. Это не PS5, где аудитория значительно больше. И продажи 1млн копии, это не говорит, что через месяц будет уже 5млн. Можно сделать резкий старт, а потом резко упасть вниз и очень медленно набирать. Учитывая, что у игры есть серьёзные проблемы, этот рост может вполне себе резко сократится, как например перестал расти онлайн, а это значит продажи упали и нового притока уже такого нет. 

1 час назад, Dusker сказал:

Конечно помню. Pathfinder: Kingmaker — Такого не видел никто. Вас когда нить на середине игры игра перекидывала в пролог?

Ты только одну игру смог привести пример? Не кажется, что как-то слабенько? Даже сырой Киберпанк был куда проходимый на старте, чем Сталкер, а там амбиции были куда больше. И опять же сравнение идёт со сложной РПГ, где есть очень серьёзный выбор, куча развилок. А тут мы имеет просто шутер в открытом мире, с небольшими РПГ элементами. 

1 час назад, Dusker сказал:

Вот эти вот 78% не люди, а только 22% люди?

Эти люди сделали выводы по игре, которая на за 5-10 часов не проходятся, и многие поставили позитивные отзывы по первым часам игры, которые как раз таки более менее отполированы и не имеют критических багов. На момент их отзывов, они ещё не столкнулись с главными проблемами и сырости проекта, поэтому очевидно ставят вполне себе позитивные отзывы. Я сам писал, что кроме графических багов ничего такого не встретил за 10ч игры, но я так ещё с первой локи не вышел. А вот если почитать тех кто далеко продвинулся, а таких не так уж много, так как игра не короткая совсем, то можно узнать много интересного, как там обстоят дела, и дела чем дальше, тем хуже. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, mc-smail сказал:

Даже сырой Киберпанк был куда проходимый на старте, чем Сталкер, а там амбиции были куда больше. И опять же сравнение идёт со сложной РПГ, где есть очень серьёзный выбор, куча развилок.

Хочу пнуть вас по яйцам напомнив, что 85% выборов в Киберпанке ни чего не меняют кроме реплики. 

 В Сталкере 2 я могу так же выбрать кому в итоге слать квест и это меняет мои возможности в диалогах и действиях. А могу сдать квест, убить, забрать себе обратно сданное. 

16 минут назад, piton4 сказал:

Ни хрена :ohmy: На базе реально одни негры были?  

Да ктож их различит в 2 ночи во время урагана. По фонарям только отлавливать в прицел. 

Изменено пользователем Bkmz
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hellson сказал:

Если бы я получил тот же Сталкер — я бы не жаловался, думаю. Суть как раз в том, что это не Сталкер.

 почему вы так считает, у вас  есть аргументы?свои я привел выше, что это именно что старый добрый Сталкер 1, просто на новом движке Анреал 5 и ещё сильно сырой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Bkmz сказал:

В Сталкере 2 я могу так же выбрать кому в итоге слать квест и это меняет мои возможности в диалогах и действиях. А могу сдать квест, убить, забрать себе обратно сданное. 

Ну так в Сталкер 2 диалогов, где можно сделать выбор, кот наплакал. Вообще в целом диалогов мало... Да и на сколько реально это выбор меняет в целом? Ну то есть, пришёл я к припою, в конце был выбор убить или вырубить. На сколько этот выбор вообще в целом меняет, что-то в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Freeman665 сказал:

И патча первого дня нет, как принято в подобных случаях.

Был за 2 дня до релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Например в Сталкере 2, я в одном квесте стал на сторону монолитовца. Что в итоге это изменило? Чувак который дал мне квест, просто меня осудил за этот выбор, при этом он дальше со мной стал общаться как будто ничего не произошло.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Bkmz сказал:

Я чем дальше играю в сталкера, тем больше гемора а не удовольствия.  Я хз. Но игра ни чего кроме гемора не дает. Герой устает в момент. Герой вечно перегружен от хлеба и патрон. Враги и особенно собаки стаями респаются вокруг тебя. Реально. Первые часа 3 я кайфовал от атмосферы. От изучения. Даже от перестрелок. Примерно с 3 по 6 час я начал что то потзадалбываться от вечных костылей что мне игра подпихивает. А все что дальше 6 часов это просто постоянное раздражение всем. От багнутого управления. Багнутых сбоев. Вечного перегруза от которого просто невозможно избавится если только не полностью голым выдвинуться. Адовой медлительности анимаций лечения, перезарядки, смены оружия. Постоянных появлений собак стаями на которых тратится неоправданно много боеприпасов даже на простой сложности где противник мрëт быстро. 

Вот просто полностью все от чего я кайфовал улетучилось и это стал симулятор гемороя и нелепых ситуаций.

Судя пом многочисленным  отзывам и роликам на ютубе, именно такая ситуация сейчас у большого числа игроков в Сталкера 2!

Вначале несколько  часов, у игрока-фаната Сталкера начинается прям настоящая эйфория: от красивой графики и прекрорасных видов окружающего мира, в душе играет радость от настоящей новой встречи, с родной и любимой атмосферой Сталкера, в новой  красочной упаковке!:wub:

Но вот чем дольше ты игрешь, тем больше ты понимаешь, что не всё так хорошо и радужно:o_O

На тебя постепенно наваливаются всевозможные баги, бросается в глаза кривой ИИ мобов и НПЦ, мобы спавнящиеся прямо перед тобой или издали в тебя стреляющии, да так что ты их даже не видишь. Просто отвратительно сбалансированная ролевая система выживаня, нервирует вечный перегруз, из за необходимости носить тонны боеприпасов, провизии и аптечек, так как мобы-это просто какие то губки для пуль. Да и вообще постепенно, но неотвратимо, у игрока накапливается негатив от этого сырого продукта… :(

Но отзыв на игру он уже поставил очень хороший, обычно именно на волне эйфории, из за встрече с любимым Сталкером.

А изменять свою оценку потом не особенно и хочется, ну и конечно ты расчитывашь, что разработчики всё таки смогут, хотя бы за пару лет, отполировать игру до адекватного состояния, да и фанаты-мододелы им в этом помогут. А значит оценка хоть и не особо правдивая, но с надеждой на будущее!

Ведь уже не раз было так же, что выходили игры, которые на релизе  были ну очень сырыми и глючными, но их разрабы не забрасывали и они становиись со временем “конфетками”, ну например “Немужицкие небеса”!:laugh:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Герой вечно перегружен от хлеба и патрон.

Поставил мод на 10% вес от ванили еды, патронов и аптечек. Много проще стало. + мод на оптимизацию (тот что в топе на нексусе) — реально помогло, игра стала плавнее.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

А все что дальше 6 часов это просто постоянное раздражение всем.

повезло, что ты в геймпассе играешь, а ведь многие этот шлак за полную цену купили и рефанд им вряд ли дадут сделать)

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Был за 2 дня до релиза.

патч нулевого дня...круто.

Изменено пользователем Freeman665
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

песня прямо про разрабов Сталкера2 ! 

Арбалет - Геймдизайнер: https://rutube.ru/video/c76a106cad8d0388bb64bcc0b2c3e26d/

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IntrovoiceStudio уже разобрала тексты по персонажам и звуку и предоставила пруфы. Так как другие еще до этого не дошли, а тупо сняли ролик и прогнали через дабинг. Ждите озвучку в скором времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, adastmin сказал:

IntrovoiceStudio уже разобрала тексты по персонажам и звуку и предоставила пруфы. Так как другие еще до этого не дошли, а тупо сняли ролик и прогнали через дабинг. Ждите озвучку в скором времени.

может они специально убрали русскую озвучку, чтобы весь мир убивал в игре одних хохлов голосящих на мове??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt

      ValeraMETH выпустил гибридную русскую локализацию шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl*.
      Сразу две студии планировали озвучить игру, но не завершили начатое, плюс есть нейросетевая озвучка. Мод их объединяет.
      Первый вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», недостающие фразы взяты у Eloquence Studio, остальное — у SynthVoice. Второй вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, недостающие фразы взяты у студии «Реплика», остальное — у SynthVoice. Третий вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Четвертый вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Ниже можно посмотреть видео с демонстрацией.
      *Организация GSC Game World из Украины признана нежелательной в Российской Федерации.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  В данной ситуации соглашусь.  По крайней мере, это язык не поворачивается назвать ошибкой(про 5070ти).   И всё же, если подушнить, то "предтопом" может называться только одна модель. Модель, которая находится сразу перед топом.
    • Игра говно, владельцам Интелам повезло, 5070ti и 5080 предтоп, 5070 средне, ниже затычка.точка.
    • @piton4  Появилась пока неподтвержденная инфа что сони больше не хотят выпускать свои экзы на пк в том числе по причине нежелания отдавать долю с продаж и что они разрабатывают для пк свой собственный лаунчер, так что есть вероятность что ты все же сможешь поиграть на пк в свои любимые сонивские экзы,) Хотя  Шраер ответил на такие слухи, что типа нет сони хотят полностью уйти с пк, так что сильно не радуйся пока, как говорится бабка надвое сказала.)
    • Нет. Предтопом считается только модель идущая перед топовой картой.  Обычную, Ti и Super — можно их все назвать предтопами, так как модель по сути одна.  В данном же случае, 5070ti можно назвать с натяжной предтопом , так как разница в производительности очень небольшая.  5070 уже не “предтоп”.   По факту, предтопом может быть только одна модель. Правила по сути то нету, но таков мой взгляд на этот вопрос, и я считаю его правильным.
    • Всем привет, подскажите, в каком ассете искать текст игры? Посмотрел в resources.assets, там 20 txt ассетов но текст от туда для настроек и онлайна, текста самой игры нету. Могу вытащить текст, перевести, создать шрифт и импортировать переведенный текст и шрифт (в юнити можно собрать тестовый билд с русским языком, просто пустой проект на шаблоне 3д где  будет просто сцена с русским текстом и из него уже вытащить материал и текстуру нужного текста, потом останется это импортировать в нужный ассет в игре через UABEA чтобы не было непонятных  символов и готово ) 
    • Нет, не правильно. Смотреть надо на градацию по производительности и если несколько карт находятся примерно в одной зоне в отрыве от топа, то они все считаются предтопом. Просто раньше было более чёткое разделение, а сейчас напридумывали всяки Ti, Super и  прочие маркетинговые уловки.
    • Делаю русик для Ride 5 (перевод с французского). В файлах игры есть частичная русская текстовая локализация — частично переношу её, остальное доперевожу. В игре есть озвученные ролики на движке, на всех языках кроме русского. Субтитров под ролики не предусмотрено. Я конечно заменил французский лепет на английский, но это конечно такое себе, и хотелось бы чтоб было всё по красоте, да с русской речью. В связи с этим вопрос\просьба: Может кто из подкованных в озвучке нейронкой подсобит? 37 файлов по 5-40 сек. Один голос. Естественно “за спасибо”. Если это как то упростит работу, я сгенерил файлы с озвучкой, но опять же — не в курсе, должны ли файлы быть одной длинны с оригиналом — у меня вышла разница +/- 1 секунда. В архив закинул французскую озвучку (заменять нужно её), английскую (на всякий случай), соответственно все метаданные, расшифровку английской озвучки (где-то редактировано, где-то нет), сгенерированные мной файлы в формате .acc и оригинальные в .wav (английская озвучка). https://drive.google.com/file/d/1N3TE4TMGeFgdrte4LGm0N20xqn4TcFts/view?usp=sharing
    • Хм… Тогда, возможно, что Интел сами занесли разрабам, чтобы игра не запускалась на их картах.  Забота о покупателях своей продукции.  Красавчики!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×