Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Сталкер 2 вышел неделю назад, но уже получает кучу разных модификаций от фанатов. Самое главное, что они помогают улучшить и стабилизировать игру. Некоторые моды исправляют ошибки движка, от чего игра становится более приятной и стабильной. В этом видео собраны улучшение модификации на оптимизацию и улучшение игрового процесса.

Ссылка на мод - https://disk.yandex.ru/d/lj2gVH9pboYLyg

Как установить мод на - Закинуть файл в папку по пути S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods Если нет папки ~mods, создать ее можно вручную.

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Star_Wiking сказал:

Патч “вышел”, ждем обновления других источников :)

Работа над игрой и будущими патчами продолжается. Мы работаем над исправлением ошибок A-Life, которые будут исправлены в будущих патчах.

Пожалуйста, продолжайте делиться своими отзывами и мнениями на форумах и в социальных сетях. Мы читаем комментарии и отмечаем то, что мы могли бы улучшить в будущих обновлениях. Если вы обнаружите еще какие—либо “аномалии”, которых не должно быть в Зоне, сообщите о них в наш Центр технической поддержки. Это поможет нам расследовать ваш конкретный случай и быстрее внедрить исправления:

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это же гениально :D Сделать мод для радио с Соловьевым, а ту самую песню заменить на песню Шамана :yu:
За идею не благодарите. Модеры, дерзайте!

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.11.2024 в 17:03, Dusker сказал:

Я не ориентируюсь только на них, я учитываю и другие форумы включая западные, и знакомых. Но для местного форума отзывы стим  являются авторитетом, поэтому тут его и привожу как аргумент. Что поделать, если мир такой, что важно не что говорят, а кто говорит.

есть сказ про мальчика, который кричал “волки!”.
Вопросы на засыпку: почему на крики мальчика перестали обращать внимание? Какова была реакция на первые его крики? Что изменилось и кто виноват? Мир?
“Мир” достойная платежная система России - наша гордость и слава.

В 26.11.2024 в 16:31, Dusker сказал:

Не должен, как не должен итальянец любить пиццу, а испанец не должен любить корриду, как и не обязаны ненавидеть.

в современных условиях при данных обстоятельствах?
Должен ли украинский спортсмен пожать руку спортсмену с российским гражданством? Что будет если он это сделает?
Ответы ищите в поисковиках.
Спортсмены России и РБ - наша гордость и слава.

В 26.11.2024 в 17:21, Dusker сказал:

Для чего это искажение сначала про сырые игры теперь про ведьмака? Мы обсуждали ведьмака в контексте второго взгляда. Я сам говорил, о том что вначале мне ведьмак понравился, но на второе прохождение, начал смотреть по другому. Естественно если оценки все люди ставили когда проходили его впервый раз, не так уж много захочет перепроходить 100 часовую игру заново и вообще менять отзыв. Поэтому даже по сталкеру я брал в расчет отзывы которые были опубликованы недавно, а не на старте игры, когда они еще не успели почувствовать сырость.

согласен.
Но я сразу понял, что перепроходить его не стану, ибо уже к концу…
Так нужно правильно подобрать стиль подачи, что же было к концу, как же там делает “острый парень”…
К концу этой прекрасной игры, от которой я кипятком что только не делал, наиграв н-количество часов (не могу указывать точную цифру ибо это хвастовство), понял, что несмотря на интерес на который бы я даже сыграл на любую ставку ибо эта игра так меня преисполнила, так вот я с любовью в сердце и горечью во рту, принял решение не проходить её снова, но так как я поллю эту игру всем сердцем, главная причина была в том, что я вспомнил что не выключил утюг… и картошку надо было садить… вообщем отличная игра, играйте в неё и дейз ган ибо она как РДР2 только… да не обе хороши.
Фу, интересно прокатит такой стиль подачи и они ни о чем не догадаются, что я по правде думаю об игре… а я ведь её обожаю, прям честно, честно.

В 26.11.2024 в 18:07, Dusker сказал:

Что удивительного  в том, что мнение после повторного осмысления меняется? Я прошел второй раз инквизицию, кое о чем у меня там мнение тоже поменялось, о чем то осталось такое же какое было.

мы это как-то уже на форуме обсуждали.
Там типа речь шла о том что к некоторым играм не стоит возвращаться и перепроходить, и это не делает их плохими, другие же наоборот даже спустя время или и после 2-3 перепрохождения интересны и актуальны. Позиции были разные. Как всегда вроде на ряде примеров прям мнения не сошлись.
Так что это имеет право быть критерием при оценке и формировании мнения, а проходил ли игрок игру 2 раз, если проходил то как, если нет то почему и т.п. При том как “за” так и “против”, естественно что второй раз игре уже сложно будет удивить, или если в ней был сильный сюжет, который её и вытягивал, сможет ли он удержать игрока при повторном прохождении и т.п.

В 28.11.2024 в 12:26, Dusker сказал:

Любой. Я не считаю, что гражданство, как то определяет вкус в играх.

согласен.
Меня часто спрашивают “какого цвета небо?”. Я отвечаю любого. Я не считаю что небо имеет цвет.
К чему это я, вот видите как НЕ работает риторика и её стили, ну бред же такое сравнивать, бред.

Изменено пользователем PermResident
выбор стиля подачи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати, а это одному мне при первом взгляде на Сидоровича показалось, что это полысевший и  постаревший опер “Гоблин” (Пучков) там сидит в своём бункере?

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, PermResident сказал:

ну вот уже лучше. Только не шизики, а люди поевшие тухлой рыбы, но всё еще прекрасные и удивительные. И не лузеррр, а Лузер с большой буквы ибо это звучит гордо, человек примавший участие в параде гордости.
Стиль подачи. И всё сразу всех устраивает.

Извиняюсь что влез. Продолжайте.

Хорошо пишите, хочу ещё! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот уже пошли обзоры, сделанные  уже после прохождения игры! 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел обзор от StopGame. Оказывается, здесь есть не только обычные свиньи, но и такой враг, как — толстая свинья в плаще с капюшоном :ohmy:   (11.44)   

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, piton4 сказал:

Вышел обзор от StopGame

Больше 4х минут не осилил. Слишком наигранные эмоции, повествование, фу в общем.

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker а двуногую свинью в плаще видел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 это не свинья, это типа гнома-телекинетика)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

@piton4 это не свинья, это типа гнома-телекинетика)

Да? А я подумал, что это одна из тех свиней, на счёт которых спор был, cо скольки выстрелов отъезжают )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

@piton4 это не свинья, это типа гнома-телекинетика)

неужели это Пахом-метафизический гном?? 

 

а если его в плащь одеть, то будет вылитый Бюрер! 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

а двуногую свинью в плаще видел?

Неа. 4 минуты всего посмотрел же. Там только какие-то странные аргументы про симуляцию были. “Вот на меня выскочил монстр из кустов. Думаете это симуляция? Нет, это скрипт. Почему? Потому что я снова пришел в это же место и снова на меня выскочил монстр из кустов.”/”А вот я пришел сюда, тут напали монстры и вдруг появились бандиты, но их не было.” Я вот не знаю как все остальные, но я проходил первый сталкер лет 5 назад,может уже что-то забыл я вот вообще не ощущал никакой симуляции жизни. У меня на карте появились маячки, о том что началась стычка, и я всегда считал, да и сейчас считаю, что это была генерация событий+ паттерн. Типо приходит сталкер на локу, запускаем скрипт,из точки А и Б  на встречу друг другу выдвигаются 2 отряда. Он же говорит о том, что если сталкера нет на локе то все равно там идут события. Я когда самый первый раз пробовал сталкера, я очень долго сидел на локах,особенно на первой, я  долго пытался понять как работают аномалии, что вообще лутается что нет, отходил пить чай, в магазин, оставляя игру включенной, просто сворачивал иногда занимаясь другими делами. Если бы там был сим жизни, у меня бы все население игры сдохло.

Второй момент, это то что если посмотреть на ААА игры последних лет, то я не припомню игр где была бы эта симуляция, кроме стратегий. Ведьмак 3? Нет. Киберпанк? Точно нет. GTA? Нет. Старфилд? Нет.  Балдурс Гейт3? Нет. Я фанат готики, и ее хвалят в том числе за симуляцию, но там симуляция была только внутри городов, причем довольно простая. Как и в принципе в остальных проектах. Я не помню, чтобы кто-то решался вынести эту симуляцию за пределы городов, где НПС будут помирать и НЕ генерироваться новые.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, видишь ли, чтобы понять, где тут ошибка, нужно для начала определить, какие шрифты прописаны в настройках. Настройки записываются в Baldur.lua. Вот я и спрашиваю, что там прописано. Несложно ведь, наверное, открыть этот файл в текстовом редакторе и найти, что там записано в этой строчке. Особенно если знаешь, где он лежит.
    • ИГРЫ GAME PASS (АВГУСТ 2026/2)

      19 августа
      • Vapor World: Over the Mind (Game Preview) (Cloud, Console, PC)
      • BlazBlue Entropy Effect X (Cloud, XBOX Series X|S, PC)
      • Relooted (Cloud, XBOX Series X|S, PC)

      20 августа
      • Starsand Island (Cloud, XBOX Series X|S, PC)

      25 августа
      • Aerial_Knight’s DropShot (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Blood Dungeon (Cloud, XBOX Series X|S, PC)

      27 августа
      • Resonance: A Plague Tale Legacy (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)

      31 августа
      • Young Suns (Cloud, Console, PC)

      1 сентября
      Shelldiver (Cloud, Console, PC)

      Игры покидающие Game Pass после 31 августа:
      • Another Crab’s Treasure (Cloud, Console, PC)
      • I Am Your Beast (Cloud, Console, PC)
      • Neon Abyss (Cloud, Console, PC)
      • One Lonely Outpost (Cloud, Console, PC)
      • The Witcher 3: The Wild Hunt- Remastered Edition (Cloud Console)
    • @Salmonix выпустил неполный нейросетевой русификатор для Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots из сборника Master Collection Vol.2. @Salmonix выпустил неполный нейросетевой русификатор для Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots из сборника Master Collection Vol.2.
    • @vadik989 Ты уже тестишь слитый длсс5,) ? как же его хейтели, теперь те кто хейтил облизывают со всех сторон.)не удивлюсь что самый главный хейтер Питон тоже будет наяривать на него вскоре.)
    • Если кто-нибудь хочет эксклюзивно застримить пререлизную версию перевода — пишите. Вам — ранний доступ к переводу, нам — взгляд со стороны на нашу работу перед публичным релизом. Условия: искренний интерес к игре и готовность ее пройти в ближайшее время хотя бы несколько сотен фолловеров
    • Ну эт зря)) Нейропереводы (средняя температура по больнице) за последнее время неплохо прокачались и с контекстом по большей части всё  в порядке. Другой вопрос, что в играх обычно строки частенько сами по себе идут хрен знает как и последовательного порядка не всегда так просто можно добиться. А книги/новеллы и т.д. с последовательным повествованием значительно проще переводить как в ручную, так и с помощью ии. А так дело хорошее, желающих поиграть почитать их продукцию тут хватает, особенно среди вампирской тематики. Тут есть кто и переводил их книго-игры. С оборотнями (Werewolf) дела обстоят похуже. Так что переводы новых книг точно оценят))
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Troublemaker. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Troublemaker.
    • @SerGEAnt Русификатор обновлён до версии v1.5! - Субтитрам у всех песен добавлены рифмы. Мелкие правки по тексту.
      - Добавлена 1 упущенная голосовая линия.
      - Русификатор был снова протестирован после всех нововведений - софтлоков не обнаружено, всё должно работать гладко! По большей части остались декоративные спрайты - за них и возьмёмся. https://www.youtube.com/watch?v=vaqCxjQRmGA
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×