Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

4 минуты назад, mc-smail сказал:

@Freeman665 да, пожалуйста, не жалко.

  Показать содержимое

@TheProphetSays лол кек. Ты сам смотрел видео? Он первого убил с двух патронов так как стрелял из дали, а второго уже с одного патрона, что подтверждают мой слова. Поэтому можешь уже не стараться, все адекватные наглядно поняли, что ты конкретный балабол. 

 

Да конечно поняли, как ты тут кукарекал, что плоть во второй части с 5-6 выстрелов умирает, ага. Странно, что не с 6-7. 

Изменено пользователем TheProphetSays

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, TheProphetSays сказал:

https://disk.yandex.ru/i/_TuDSpTldSLLLQ

Сложность ветеран. 

Первый с двух отъехал. Попадание в жопу решает.

Возможно, если сразу выцеливать жопу, то хватит и одного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, piton4 сказал:

Первый с двух отъехал. Попадание в жопу решает.

Ну это же ведь логично, у всех слабое место это жопа, а не голова. Круто разработчики придумали, реализмом пахнет. 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mc-smail сказал:

Ну это же ведь логично, у всех слабое место это жопа, а не голова. Круто разработчики придумали, реализмом пахнет. 

Ты мне лучше скажи, где тут 5-6 попаданий, о которых ты мне говорил? 

3 часа назад, mc-smail сказал:

И да, в моде на баланс ХП, не убиваются все с одного выстрела, но теперь не нужно всаживать в них нереальное количество патронов. Хрюшки стали убиваться с двух выстрелов в упор, и если не в упор то с трёх. До этого надо было 4 в упор и 6 не сильно точных.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, TheProphetSays сказал:

Ты мне лучше скажи, где тут 5-6 попаданий, о которых ты мне говорил? 

Во первых, где я тебе о таком говорил? Покажи? Снова начинаешь выдумываешь. Во вторых, ты тут стоял и расстреливал их в упор, и кое как встречу с двумя видами пережил. Если бы тут была стая, от такого геймплея стрелять в упор, ты уже на экран смерти смотрел. При стае ты будешь постоянно двигаться, отбегать быстро прицеливаться, стрелять и снова отбегать. Поэтому урон на расстоянии будет снижен и там потребуется куда больше выстрелов, чем 2-3. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Во первых, где я тебе о таком говорил? Покажи? Снова начинаешь выдумываешь.

Выше читай, или у ты уже не помнишь того, что пишешь? 

2 минуты назад, mc-smail сказал:

Во вторых, ты тут стоял и расстреливал их в упор, и кое как встречу с двумя видами пережил.

Как удобно. То есть, когда я тебе видео чувака кидаю, ты мне пишешь — 

1 час назад, mc-smail сказал:

Он первого убил с двух патронов так как стрелял из дали

4 минуты назад, mc-smail сказал:

Если бы тут была стая, от такого геймплея стрелять в упор, ты уже на экран смерти смотрел. При стае ты будешь постоянно двигаться, отбегать быстро прицеливаться, стрелять и снова отбегать.

О, пошли оправдания. А если бы еще кровосос тут с Сидоровичем стояли, то наверное бы от смеха обосрались. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, TheProphetSays сказал:

Выше читай, или у ты уже не помнишь того, что пишешь? 

Я себя как раз таки перечитал, так как мне было интересно где я такое говорил?! И нигде я не писал, что нужно 5-6 выстрелов делать. В очередной раз сам выдумал, мне присвоил, и я ещё крайнем сделать. Что сказать? Статус балабола ты дальше подтверждаешь. 

12 минут назад, TheProphetSays сказал:

О, пошли оправдания.

Это факт. Я всегда подмечал в своих сообщениях, когда появляется стая, это жопа, свинюшки стали более резвыми по сравнению с оригиналом, плюс прыгать стали на хорошем расстоянии. Ты при стае, так расстреливать их не будешь стоя в упоре, от чего у тебя выйдет куда больше выстрелов. Где я тут не прав? Ты сейчас двух то вытянул на тоненького. 

Короче, это бесполезно. Упёртый фанатик шизик, всё успокоится не может, дальше себя в лужу закапывает. Надо с тобой прощаться окончательно, надоел. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, mc-smail сказал:

Я себя как раз таки перечитал, так как мне было интересно где я такое говорил?! И нигде я не писал, что нужно 5-6 выстрелов делать. В очередной раз сам выдумал, мне присвоил, и я ещё крайнем сделать. Что сказать? Статус балабола ты дальше подтверждаешь. 

Ты прежде чем оскорблять людей, сам ищи свои высеры. Я тебе уже кидал цитату, но у тебя видимо там так жопа горит, что пелена в глазах.

3 часа назад, mc-smail сказал:

Хрюшки стали убиваться с двух выстрелов в упор, и если не в упор то с трёх. До этого надо было 4 в упор и 6 не сильно точных.

9 минут назад, mc-smail сказал:

Ты при стае, так расстреливать их не будешь стоя в упоре, от чего у тебя выйдет куда больше выстрелов.

Я тебе сказал, что их можно вынести с 2-3 выстрелов, я тебе пруфы приложил.Свою шизофазию, что НЕЩИТОВО, ИХ БЫЛО МАЛО, себе оставь. 

9 минут назад, mc-smail сказал:

Короче, это бесполезно. Упёртый фанатик шизик, всё успокоится не может, дальше себя в лужу закапывает. Надо с тобой прощаться окончательно, надоел. 

Да, да, правок не забудь накрутить и сложность ветеран поставить, чтобы одноклассники видели, какой ты у нас молодец, борец с балансом. 

Изменено пользователем TheProphetSays

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, mc-smail сказал:

Ну это же ведь логично, у всех слабое место это жопа, а не голова. Круто разработчики придумали, реализмом пахнет. 

Ну вот у этих свиней, возможно и правда, жопа - самое слабое место. Скорее всего, в описании лора, это даже указано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

Ну вот у этих свиней, возможно и правда, жопа - самое слабое место. Скорее всего, в описании лора, это даже указано.

Аккуратнее, он сегодня агрессивный, сейчас и тебя в фанатики и балаболы запишет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, piton4 сказал:

Ну вот у этих свиней, возможно и правда, жопа - самое слабое место.

это у разрабов она — слабое место и главный мыслительный центр. Иначе не объяснить, как можно выпускать такое в релиз.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, TheProphetSays сказал:

Аккуратнее, он сегодня агрессивный, сейчас и тебя в фанатики и балаболы запишет. 

 Это лишь предположение. Скорее всего, из-за того, что жопы у них довольно массивные, разлёт дроби нивелируется, и поэтому, там где в голову надо шесть, в жопу достаточно одного. Слишком большая разница в размерах, между головой и задницей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, TheProphetSays сказал:

Я тебе уже кидал цитату, но у тебя видимо там так жопа горит, что пелена в глазах.

Ты такой клоун. Ты мне чего причитал? Что я говорил, нужно 5-6 попадании, но при этом процитировал сообщение, где я отчётливо говорю, что нужно 4 выстрела в упор, что ближе к правде, на 1 выстрел ошибся, и 6 не точных выстрелов. В контекст сообщения ты вчитываться не стал, просто цифру одну увидел и начал как попугай повторять. И правда, зачем вчитываться в контекст? Лучше выставить свой бред на всеобщее обозрение. Продолжай дальше себя унижать. 

1 час назад, piton4 сказал:

Ну вот у этих свиней, возможно и правда, жопа - самое слабое место. Скорее всего, в описании лора, это даже указано.

На фанфике такой информации нет, в игре тоже не увидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, mc-smail сказал:

На фанфике такой информации нет, в игре тоже не увидел.

Да я шучу просто :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt

      ValeraMETH выпустил гибридную русскую локализацию шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl*.
      Сразу две студии планировали озвучить игру, но не завершили начатое, плюс есть нейросетевая озвучка. Мод их объединяет.
      Первый вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», недостающие фразы взяты у Eloquence Studio, остальное — у SynthVoice. Второй вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, недостающие фразы взяты у студии «Реплика», остальное — у SynthVoice. Третий вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Четвертый вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Ниже можно посмотреть видео с демонстрацией.
      *Организация GSC Game World из Украины признана нежелательной в Российской Федерации.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ещё лучше как то мотивировать делать такую немалую работу... сейчас многие даже перевод чисто гуглом и с помощью автопереводчика, делают платным на бусти...
    • Прошел я Crisol: Theater of Idols  https://store.steampowered.com/app/1790930/Crisol_Theater_of_Idols/ играл на средней сложности, в игре провел 20 часов, игра показалась очень простой рекомендовал бы проходить на высокой сложности но там говорят нет автосохранений, только ручные.  Игрушка очень сильно вдохновлена серией резидент евил причем игра это некое промежуточное решение между классическими резиками и современными типа ре8, боевка в довольно медленном классическом темпе, с врагами в игре совсем не густо, как с их количеством так и с разнообразностью, для отстрела есть 5 видов огнестрела и нож которым как и в ре4 можно парировать удары врагов, все оружие прокачивается как и в более поздних играх серии ре, так же и исследование мира строится по классическому типу, нужно постоянно искать ключи, рычаги и прочие устройства открытия новых зон исследования или тайников, мир делится по типу ре8 на несколько достаточно отличных друг от друга районов. грфика в игре приятная со стильными неплохо детализированными экстерьерами и интерьерами.) Есть свой не убиваемый бабайка преследователь, но особых хлопот он не доставлял и появлялся на довольно небольшие отрезки игры. Сюжет есть хоть он и довольно странный, своя игровая фишка в виде пополнения боеприпасов кровью и врагов в виде каких то истуканов.) озвучка и эмбиент неплохие но, вот барышня с которой герой будет периодически болтать по рации (да да опять же как в резиденте 4,) немного раздражала своей тиктокошной манерой общения.) впечатления от игры положительные, особенно от исследования мира. это такой проект хорошист, все сделано хорошо, грамотно, не было ни багов не вылетов. оценка 8из10 резидентов ивелов от меня.)
    • voriol начал переводить Wiki The Matchless KungFu на русский язык. Пока есть только главная страница, дальше глянем. Ссылка временная т.к. когда наберу 20+ страниц, админ позволит создать отдельную Wiki, как правильно. https://thematchlesskungfu.wiki.gg/wiki/The_Matchless_Kungfu_Wiki/ru На канале Гора переводчиков”Медные котики": https://discord.gg/Seq4CfQhTC  в разделе игры Matchless Kungfu.
    • Да, играл.   Вот эта больше понравилась https://store.steampowered.com/app/940910/Minoria/
    • Перестаньте уже называть русификаторы “ручными”  Используйте хотя бы “ручной работы”, а лучше “сделанный вручную” 
    • Здравствствуйте лог [23:48:18.031] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.VRModule.dll
      [23:48:18.032] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.WindModule.dll
      [23:48:18.034] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.XRModule.dll
      [23:48:18.119] Hooked UnityEngine.UI.Text.set_text through Harmony hooks.
      [23:48:18.123] Hooked UnityEngine.UI.Text.OnEnable through Harmony hooks.
      [23:48:18.158] Disabling certificate checks for endpoints because of configuration.
      [23:48:18.160] Probing whether OnLevelWasLoaded or SceneManager is supported in this version of Unity. Any warnings related to OnLevelWasLoaded coming from Unity can safely be ignored.
      [23:48:18.168] [Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain
      [23:48:18.176] SceneManager is supported in this version of Unity.
      [23:48:18.180] Loaded resize command text files.
      [23:48:18.192] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:18.202] Loaded translation text files (took 0.01 seconds)
      [23:48:18.210] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.221] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.225] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [2020.3.34f1] game.
      [23:48:18.244] [Il2CppInterop] Registered mono type XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Il2CppManagedEnumerator in il2cpp domain
      [23:48:18.342] [UnityInput] Using NewInputSystem
      [23:48:18.416] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.
      [23:48:31.145] Rebooted Auto Translator.
      [23:48:32.063] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:32.081] Loaded resize command text files.
      [23:48:32.082] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:32.085] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:32.089] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:32.092] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.284] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:41.287] Loaded resize command text files.
      [23:48:41.288] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:41.290] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:41.300] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.303] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:48.016] Toggling fonts of 0 objects.
      [23:48:50.416] Rebooted Auto Translator.
    • В игре)) Они про асфальт говорили, перечитай чуть выше.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×