Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Крис Авеллон поведал о своем уходе из Obsidian

Рекомендованные сообщения

173720-maxresdefault.jpg

Известный геймдизайнер и сценарист Крис Авеллон публично рассказал о своем непростом уходе из Obsidian.


Известный геймдизайнер и сценарист Крис Авеллон публично рассказал о своем непростом уходе из Obsidian.

173720-maxresdefault.jpg

«Я ничего не получил, когда покинул Obsidian. Отсутствие выплат дополнили и другие организационные проблемы, связанные с моим уходом: внезапная отмена медицинской страховки, проблемы с пенсионным фондом, ошибки в бухгалтерском учете и несколько существующих независимых контрактов, которые они отказались соблюсти».

«Зная о моих семейных проблемах и долгах, они попытались использовать это, чтобы сделать соглашение об уходе более строгим. Они хотели запретить мне работать над RPG и говорить о любых проблемах, которые могли бы относиться к Obsidian или любой другой компании, с которой они работали или в которой у исполнительного директора была доля акций (Fig, Zero Radius, Dark Rock Industries и так далее). Сюда также входила невозможность критиковать игры, над которыми я работал».

«Но больше всего меня волновала невозможность говорить о вовлеченных компаниях. Это означало, что если одна из них начнет заниматься чем-то незаконным, включая серьезные обвинения, связанные с бухгалтерией, молчание о домогательствах по отношению к сотрудникам или лжесвидетельство о документах и платежах, я бы не смог говорить об этом, даже если бы был решительно против того, что было раскрыто».

«И хотя это было на руку высшему менеджменту Obsidian, и это иногда считается хорошим способом вести дела, я чувствовал, что это показывает отсутствие этики».

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил специально перед релизом новой игры подгадить Обсидианам, там уже полыхание началось в стиме))

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое ощущение, что его на каждом интервью спрашивают только об этом. И вне интервью, просто на улице находят и спрашивают.

И всегда он страшно обижен на Obsidian, что ж они там с ним делали?

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Celeir сказал:

И всегда он страшно обижен на Obsidian, что ж они там с ним делали?

Обидно человеку, который этот самый Obsidian когда-то создавал, что его ото всех рычагов управления отодвинули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Lord_Nickos точно не за это. Он в интервью даже радовался, что его к таким задачам не привлекают, и он может продолжать “просто творить”, как если бы до сих пор работал на чердаке.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть более полный ответ.

У него тогда мать была на химиотерапии из-за рака. На это надо было куча бабла, помимо других переживаний по этому поводу. И Обсидианы начали на него давить, зная какие большие проблемы у него, вынуждая подписать жесткий договор о не разглашении и запрещающий создавать РПГ игры в других конторах. 

Ясен пень он к ним нежных чувств после этого не испытывает.

Изменено пользователем Medwedius
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Medwedius так это чуть ли не стандартные условия расставания с фронтмэнами. Гарантия, что не переманили, что он не поделится опытом студии с прямыми конкурентами

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Celeir сказал:

Гарантия, что не переманили, что он не поделится опытом студии с прямыми конкурентами

Разве такое требуют? Тогда после увольнения можно на пенсию идти.

Что-то не верится. Ведь берут на работу в следующей студии именно потому, что есть опыт создания игр в определенном жанре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Celeir сказал:

Гарантия, что не переманили, что он не поделится опытом студии с прямыми конкурентами

Что за дичь ты втираешь? Требуют, что бы не работал параллельно, что бы не мог устроится на свою же должность в соседние компании, что бы не передавал коммерческие тайны о технологиях. Но требовать быть имбицилом за пределами стен студии это ни кто ни где не требует. 

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz хто зна, не раз такое слышал, как-то так и запомнилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Celeir сказал:

@Bkmz хто зна, не раз такое слышал, как-то так и запомнилось.

В редчайших случаях требуют не работать в этой же отрасли несколько лет (обычно около 3-5 лет). Но это касается персонала с высочайшим уровнем доступа к корпоративным секретам крупнейших корпораций, и при уходе такие люди получают премиальные достаточные на безбедную жизнь не один десяток лет. Так что если Обсидиан требовала подобное без отката в миллионы баксов, то это нифига не нормально. Подобные требования всегда ОЧЕНЬ щедро оплачиваются.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Bkmz сказал:

В редчайших случаях требуют не работать в этой же отрасли несколько лет (обычно около 3-5 лет). Но это касается персонала с высочайшим уровнем доступа к корпоративным секретам крупнейших корпораций, и при уходе такие люди получают премиальные достаточные на безбедную жизнь не один десяток лет. Так что если Обсидиан требовала подобное без отката в миллионы баксов, то это нифига не нормально. Подобные требования всегда ОЧЕНЬ щедро оплачиваются.

Я не знаю, как там в Америках и Канадах, но вот в родной российской “Буке” требование “увольняешься — 5 лет в геймдеве работать права не имеешь” есть, а щедрой оплаты этого требования — нет. И это требование — не к носителям секретнейших секретов, а к самым рядовым кодерам / художникам. А смысл прост — работник должен бояться увольнения. Капитализом, однако.

  • В замешательстве (0) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Bkmz сказал:

В редчайших случаях требуют не работать в этой же отрасли несколько лет (обычно около 3-5 лет). Но это касается персонала с высочайшим уровнем доступа к корпоративным секретам крупнейших корпораций, и при уходе такие люди получают премиальные достаточные на безбедную жизнь не один десяток лет. Так что если Обсидиан требовала подобное без отката в миллионы баксов, то это нифига не нормально. Подобные требования всегда ОЧЕНЬ щедро оплачиваются.

Херня, у меня тоже условия, что после увольнения 3 года не имею права работать в той же сфере. И хрен моржовый а не премиальные, наоборот, если нарушишь условия — суды, штрафы и т.д.

Тут явно и Авелон накосячил, что то я сильно сомневаюсь что он пришел к людям, с которыми работает уже лет 20, сказал что мол мама заболела, проблемы и т.д., а они ему тут же давай пихать договора на адских условиях)

Ну выносить такой сор за неделю до релиза PoE2 просто подло. Он мог про это в любой момент поведать. А сейчас он подставил не только тех, с кем конфликтовал, но и всю компанию, а там отличных людей тьма.

Изменено пользователем jaha40
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, jaha40 сказал:

Херня, у меня тоже условия, что после увольнения 3 года не имею права работать в той же сфере. И хрен моржовый а не премиальные, наоборот, если нарушишь условия — суды, штрафы и т.д.

 

Эм.
А как это смотритца с точки зрения Российского законодательства?
Понятно когда запрещают заниматься профессиональной деятельностью по решению суд, но когда запрещает частная лавочка???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так смотреть нужно что подписываете. А то можно вообще подписать договор о продаже вас в рабство, юридической силы подобный договор иметь разумеется не будет но посмеются над вами сослуживцы знатно. С точки зрения закона РФ подобные соглашения являются ничтожными. И никто в РФ не в праве заставить вас не работать в определенной области определенный срок.

Вот неплохая статья со сравнением того что у нас и что есть там.

http://epam.ru/articles/rus/Legashova_Muksinov_Zakon_04-2010.pdf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Немного о смещении Ближнего бой 000a144f Повышение уровня навыка 
      000a14a9 При открытие инвентаря
      000a1890 При наведении на иконку предмета в верхней левой части экрана возле иконки персонаж
      000a1ed3 При просмотре персонажа группы, перед взятием в группу
      001a54e8 При надевании предмета с умением к повышению к ближнему бою
      001aa60a Всплывающий текст в верхней части экрана при повышении уровня Как оказалось, смещений не три было а шесть. Так же пришлось много провести тестов, где необходимо внести закодированный текст, а где лучше оставить. И будет ли создаваться в мире генерируемый предмет.
       
    • Для отечественного производства пойдёт, не привыкать….
    • Нет. Думаю Сони просто решили “быть последовательными” и не возвращать в продажу игру. Валв сама такие ограничения не стала бы вводить, не согласовав их с издателем. В противном случае им прилетело бы от Сони. 
    • @Дмитрий Соснов Продолжают переться от фансервиса совершенно игнорируя тупой идиотский сюжет. Иными словами от проработки мира остались только отсылки на игры, где он и в самом деле проработан.
    • Хелдайверс до сих пор в продажу не вернули,  хотя сони включили заднюю и сказали, что привязки не будет. Значит это решение стима(?) Возможно и с Тсусимой так же.
    • В целом, машина без правок на руках уже есть (Есть правда куча нюансов, но о них потом). Сегодня-завтра можно будет выложить.
    • Компромиссы с ущербными нацистами, дискриминирующих россиян по желанию левой пятки? 
      У ублюдочных дегенератов, ограничивающих продажи для россиян, нет ни одной вменяемой причины для этих ограничительных действий, кроме тараканов в их прогнивших куриных мозгах. Я уже раскрывал схему, по которой происходят денежные операции и как в Steam попадают деньги. То есть никаких реальных рублёвых операций нет вообще. Рубль выступает виртуальным скином доллара. Это нивелирует любые аргументы защитников компаний, дискриминирующих россиян и запрещающих продавать свои цифровые продукты россиянам.  Оправдание о нежелании компаний "засветить расчёты в рублях" не имеют оснований, потому что таких расчётов тупо нет. Всё познаётся на простых примерах. В Steam вся схема торговли утрированно работает по типу: Те самые "члены семьи" - это нейтральные компании из тех же стран, что и "шизофреник-огуречник". Допустим, французская Focus Interactive, японская Bandai Namco или самый крупный игрок на ПК-рынке — американская Valve, все эти компании не допускали никаких дискриминационных действий в отношении россиян в цифровой сфере.  И покуда эти нейтральные компании есть, мы можем быть уверены, что все дискриминационные действия других компаний из тех же стран являются лишь шизофренической инициативой ублюдочного менеджмента тех компаний. Это надо иметь в виду и не поддерживать деньгами долбоящеров из таких компаний. А когда русофобов из менеджмента или отделов этих компаний уберут, когда они отменят свои ничем не обоснованные дискриминационные меры в отношении россиян, тогда можно со спокойной совестью вести с ними финансово-денежные отношения. А до тех пор: À la guerre comme à la guerre. Так точно. Любые подобные меры, за исключением обнаружения контента, нарушающее законодательство, а также нарушения авторских прав, вводятся только издателем/разработчиком.  
    • бибом  ответил бы я тебе развёрнуто, но правда, не хочу бан словить за нецензурные слова, но с тобою по другому, чувствую не выйдет. В прннципе, всё что я отвечал томми, можешь на себя примерять, вы с ним одной крови. Вас таких надо на необитаемый остров, чтобы там пожрали друг дружку
    • @Hellson у всего есть причины. причины были высказаны? были. и тебе решать исправить что-то и просто негодовать. умные люди ищут компромиссы когда каждый получает выгоду. глупый просто обижается/оскорбляется, а сейчас к этому добавляется еще и обвинение в нацизме с его стороны.
    • Да. В Steam нет какой-то специальной комиссии или людей, которые определяли бы, к каким конкретно жанрам принадлежит игра, какие метки она должна иметь и так далее. Перед публикацией страницы разработчик/издатель может добавить от 1 до 20 меток с помощью специального мастера меток. Там такой специальный виртуальный помощник. Рекомендовано добавлять метку основного жанра и поджанра, ракурса камеры (измерения), визуального стиля, темы и атмосферы, метки особенных игровых механик, возможностей или элементов дизайна. 5 верхних меток (максимум) являются главными и отображаются в коротком описании и в виджете магазина, когда кто-то наводит курсор на на игру. Влиять на метки могут разработчики, модераторы Steam и пользователи с полноценными аккаунтами.
      Если меток от разработчика меньше 20-ти, то пользователи могут со временем дополнить их.
      Чем чаще пользователи выбирают какой-то пользовательскую метку для игры, тем она значимей. 

      Да, часть пользователей использует эту систему меток для троллинга, добавляет к хентайным играм метку “похожа на Dark Souls” или добавляет к инди-гонкам по низкополигонального жирафа тэг “хоррор”. Для этого справа от метки на странице продукта есть “флажок”. Если нажать на флажок, то будет подана жалоба на метку. Когда жалоб на какую-то метку будет много — модераторы её уберут. Пользователи, которые ставили эту метку, попадут под подозрение. Если у пользователя, ставившую подозрительную метку, наберётся много таких подозрений, то модераторы будут изучать его активность в Steam. Если будет доказано, что он целенаправленно занимается вредительством и троллингом, он может получить комьюнити-бан и потеряет возможность влиять на метки и взаимодействовать с сообществом.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×