Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В ролевой игре Vampyr будет много жестокости и «сексуальные» сцены

Рекомендованные сообщения

191522-d568e11b97dafd46_848x477.jpg

Похоже, в мрачной ролевой игре Vampyr от Dontnod Entertainment будет ровно все то, что мы так любим. 


Похоже, в мрачной ролевой игре Vampyr от Dontnod Entertainment будет ровно все то, что мы так любим. 

191522-d568e11b97dafd46_848x477.jpg

Рейтинговое агентство Entertainment Software Rating (ESRB) выставило проекту возрастной рейтинг Mature из-за наличия жестоких сцен, крови, секса, ненормативной лексики и демонстрации употребления наркотиков. 

«Персонажи в основном используют мечи и стрелковое оружие для атаки противника, кроме того, Джонатан может вырывать горло у некоторых врагов-людей, преследуя и кусая их, — говорится на сайте агентства. — В игре присутствуют и прочие жестокие кадры — например, лежащая на земле отрубленная голова. Наличествует много кровавых сцен, также в игре часто показывают изуродованные трупы. Кроме того, проект включает в себя материалы, связанные с сексом: будь то священник, пристающий к ребенку, или проститутки, предлагающие себя на улице. Во время игры персонаж вводит себе в вену при помощи шприца наркотические вещества»

Игра выходит 5 июня на PlayStation 4, Xbox One и PC.

  • Спасибо (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по подобным анонсам и их реализации, в игре можно будет вырывать горло у некоторых врагов и где то будет лежать одна голова.  И будут попадаться священники и проститутки. Не более.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а можно будет пройти всю игру, никого не убив или по-любому всех грызть придётся :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, OlympicBear сказал:

Интересно, а можно будет пройти всю игру, никого не убив или по-любому всех грызть придётся :)

Кушать вампиру что-то надо, поэтому никого не убив — вряд ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, ealeshin сказал:

Кушать вампиру что-то надо, поэтому никого не убив — вряд ли.

VtM: Bloodlines можно было пройти, питаясь только крысами или пакетами с кровью из больнички. :ninja:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, VatsOfGoo сказал:

VtM: Bloodlines можно было пройти, питаясь только крысами или пакетами с кровью из больнички. :ninja:

да, было такое. Но врагов все же приходилось убивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость хорошая. Ждём релиза. Давно так разрабы не выкладывали по жестокому. Но все же сюжет, атмосфера и геймплей играет больший процент в игре.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.04.2018 в 19:23, Medwedius сказал:

Ну, было бы тупо в игре про вампира не показывать кровь. Так что ожидаемо.

Тупо вообще давать вампиру пользоваться стрелковым оружием и мечами. Где выдуманный сеттинг? Если ты вампир, зачем пускать кровь жертве из огнестрела? Ведь это твоя цель.зачем вообще жертву крови лишать методом не через укус? Не понимаю. Это симулятор маньяка или вампира?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Козел сказал:

Тупо вообще давать вампиру пользоваться стрелковым оружием и мечами. Где выдуманный сеттинг? Если ты вампир, зачем пускать кровь жертве из огнестрела? Ведь это твоя цель.зачем вообще жертву крови лишать методом не через укус? Не понимаю. Это симулятор маньяка или вампира?

Если вы играли в серию игр Маскарад Вампиров, то должны были заметить, что выпивая кровь, вампир становится уязвимым во время трапезы. Так что не без этого, оружие тоже нужно.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну батенька. Это совершенно разные вещи. Или Вы хотите, чтобы сеттинг во всех играх про вампиров был одинаковый? Тогда поиграв в одну, можно не играть во все остальные)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.04.2018 в 08:04, DarkHunterRu сказал:

Это к чему? И в Life is Strange и даже в Remember Me отличные сценарии. Во втором случае только геймплей подвел, но мне все равно понравилось

 

В Life is Strange отличнейший саундтрэк — спорить даже не буду, в ременбере — арт-дизайн...может на фоне поголовной сценарной импотенции это и есть какой — то уровень, ладно, в тех кругах он отличный — беру слова обратно.:dash1:

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Slonvprotivogaze сказал:

В Life is Strange отличнейший саундтрэк — спорить даже не буду, в ременбере — арт-дизайн...может на фоне поголовной сценарной импотенции это и есть какой — то уровень, ладно, в тех кругах он отличный — беру слова обратно.:dash1:

Можно себе хоть все головешку разбить, но ваше мнение это ваше мнение, а мое вам не изменить парой предложений вида — “да вы рехнулись господа”. Я помню эти сценарии, мне есть с чем сравнивать и мне они понравились.

Ах, да Вам может быть сложно понять, но я не оцениваю все в двух баллах — шедевр и гуано летучей мыши. У меня есть целый ряд градаций и эти сюжеты хоть и не шедевральные, все же выделяются из общей серой массы.

Это еще про какие круги речь? Мой круг он лишь вокруг меня очерчен, кто-то может быть согласен со мной, кто-то нет, но никогда не встречал человека согласного со мной во всем. Для меня каждый человек индивидуален, во вкусах в частности. А вы если хотите можете очерчивать разные толпы кругами и ставить на них заметки (Те круги, эти... ).

В 04.04.2018 в 19:34, Козел сказал:

Тупо вообще давать вампиру пользоваться стрелковым оружием и мечами. Где выдуманный сеттинг? Если ты вампир, зачем пускать кровь жертве из огнестрела? Ведь это твоя цель.зачем вообще жертву крови лишать методом не через укус? Не понимаю. Это симулятор маньяка или вампира?

По мне с логикой полный порядок. Очень в редких вампирских сюжетах — вампиры пьют всю кровь жертвы. Те против кого применяется огнестрел — уже явно не входят в число жертв, они противники/враги и явно иногда проще их ликвидировать, чем попытаться добыть пропитание . Как и люди, которые чаще всего не употребляют в пищу хищных животных — всяких львов, медведей, тигров и т.д. (Я говорю про времена, когда при встрече с такими хищниками еще не было понятно добыча ты или охотник. Ясное дело, что в современных реалиях причины совсем другие — жесткое мясо, дорого выращивать и откармливать и т.д.). Вполне логичное поведения в разрезе выживание. Одинаково опасные хищники друг на друга не охотятся, а выбираются более беззащитных животных чаще всего (Исключения бывают всегда). А стрелковое оружие у вампира отнимает преимущество дальнего боя у его преследователей. Плюс дает возможность не раскрывать свою личину. (Вся эта демагогия в разрезе вампирской тематики в целом, а не про конкретную игру в частности)

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail я понял.  Не, я на такие вещи особо внимания не обращаю , а то если начнёшь задумываться, то от многих фильмов\сериалов вообще никакого удовольствия не получишь.
    • Ну так у нас русификаторы классные, а «по сети» гуляет обычно какое-то говно Описание добавил.
    • Помню как проходил одноголоску и неистово кайфовал. Жаль эти не Русская, было бы бомбически. 
    • @piton4 Я первую недавно пересматривал, отличный фильм, до сих пор хорошо смотрится. А во второй части, дыры начинаются с того, что опасную заражённую никто вообще не охранял, муж прошёл к ней спокойно, без какого-либо сопротивление. У них снайперы чуть не на каждой крыше стоят, а поставить охрану к опасному объекту, зачем? Кому она нужна, да? Ну и второй момент меня убил, когда всех людей загнали на парковку, и закрыли, на входы тоже охрану никакую не поставили, на всякий случай, мало ли чего? Ну нахрена охранять без вооружённых людей в закрытой клетке? Это просто было пиршество для заражённого, который спокойно выбил дряхлые двери. Там подход к безопасности трещит по швам, и удивляет как люди с таким подходом к безопасности? Смогли освободить столько территории освободить и как-то всё это охранять? Происходит рассинхрон, как вообще они всего этого добиться с могли? И в одну секунду всё похерили то чего месяцами добивались. Понятное дело, что такая тупость оправдывает те события, которые произошли в фильме. Но можно было всё куда грамотнее обыграть, те же самые вещи, чтобы они не выходили из логики происходящего. 
    • Если всё действительно так, для меня не понятно, почему при такой глобально проделанной работе — ничего из перечисленного не указанно в особенностях к русификатору. Благодарю за проделанную работу.
    • Это не просто копи-паста архивов из старых версий в новую. Русские и английские архивы были распакованы. Из русских были удалены все неразговорные звуки (звуки зданий, кряхтения и прочее). Оставшиеся файлы были залиты в распакованные английские. И затем всё упаковано. Из архивов Dark Crusade и Soulstorm были удали все звуки, которые присутствуют в DoW и WA, а также звуки DC из архива Soulstorm. Заодно обнаружились расхождения в звуках. В Dark Crusade и Soulstorm новые юниты порой имели дополнительные версии фраз, но в другой интонации. В русском такого не было, поэтому все эти доп. файлы были удалены. Для тёмных эльдар и сестёр битвы в английских архивах ещё обнаружилось небольшая пачка непереведённых фраз и звуки кряхтения, которые почему-то в русской версии отсутствовали. Из-за этого всего в речах юнитов иногда могут проскальзывать английские словечки. Все звуки юнитов идут из версии Руссобит-М, кроме тех, кого они не переводили. Для них версии от Буки. Далее были взяты шрифты из версии Руссобит-М, т.к. они больше походят на оригинальные. Также в Defenitive Editon в схватках используются командиры из младших версий (например Габриэль Ангелос для космодесанта и Стурнн для имперской гвардии), для них были установлены соответствующие звуки.
    • Там для второй концовки после первого прохождения надо просто нажать продолжить и ничего не делать когда надпись появляется. Игра — огонь! Жаль мало концовок, было бы интересно посмотреть как например главный герой сдал бы подельников и все в таком духе
    • Какой-то вроде гулял по сети с первых дней релиза Definitive Edition, там то одно не работало, то другое. Как тут с этим обстоят дела?
    • @piton4  horizon и spider-man на старте глючили из за высокого фепеса
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×