Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Патч 1.4 для Kingdom Come: Deliverance не выходит из-за серьезного бага в боевке

Recommended Posts

170606-Kingdom-Come-Deliverance-Rob-the-

Патч 1.4 для Kingdom Come: Deliverance до сих пор не вышел, хотя все обещанные сроки давно вышли. К счастью, Даниэл Вавра старается держать нас в курсе о ходе работ. По его словам, всему виной странный баг боевой системы, который команда никак не может побороть.


Патч 1.4 для Kingdom Come: Deliverance до сих пор не вышел, хотя все обещанные сроки давно вышли. К счастью, Даниэл Вавра старается держать нас в курсе о ходе работ. По его словам, всему виной странный баг боевой системы, который команда никак не может побороть.

Будем надеяться, что решение проблемы не за горами. 

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post
1 час назад, VatsOfGoo сказал:

Да нет, после патча 1.3 всё вообще нормально стало. Если бы примерно в такой стадии релизнули игру, то претензий практически и не было.

Ну спешить некуда:)

Я вон еще дивинити жду,будет чем летом-осенью заняться:)

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
5 минут назад, Modrin сказал:

Я вон еще дивинити жду,будет чем летом-осенью заняться:)

Да дефицита игр сейчас вообще нет. Приходится расставлять приоритеты, а от чего-то и вовсе отказываться или откладывать на потом, а что откладываешь на потом есть риск так и не запустить. У меня такое произошло с BioShock Infinite и Dishonored:)

Share this post


Link to post
6 часов назад, КапитанОчевидность сказал:

Я вот не пойму, а с какого перепугу буквально каждый чих к этой игрульке отдельной новостью тут проходит ?

Это что какой то мега-шедевр на все времена ?

Да даже близко нет, просто видать кому то денег занесли за пиар ака подогрев интереса к сему паделию.

Ну че ждем еще 100500 новостей на заглавной странице о выходе очередного патча к сему шедевру.

Это рекламная компания, батенька, говнястой игры. А называете себя “Капитан Очевидность”

  • Upvote 2
  • Downvote 3

Share this post


Link to post
6 часов назад, VatsOfGoo сказал:

Да нет, после патча 1.3 всё вообще нормально стало. Если бы примерно в такой стадии релизнули игру, то претензий практически и не было.

То-то они сразу за 1.3 выкатили 1.3.1, а потом и 1.3.2 - идеальная игра прям, только патчи на патчи друг за другом идут.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
30 минут назад, Ko4e7ap сказал:

То-то они сразу за 1.3 выкатили 1.3.1, а потом и 1.3.2 - идеальная игра прям, только патчи на патчи друг за другом идут.

То ли дело, NieR: Automata. Вышла и вышла, играйте, как хотите. :)

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Ну что я могу сказать. Я ждал игру. Был в числе первых, оставивших предзаказ. И каков итог? В начале — я был в восторге от игры, очень многое в ней продумано и интересно сделано. Ближе к середине у меня кончилось свободное время и пришлось прохождение открыть спустя месяц, и тут началось: приготовь зелье, с точностью кухонной поварихи (вот реально выбесило. я сложные блюда по рецептам готовлю куда меньше усилий прикладывая и получая почти идеальный результат. но нет, с зельями не варик, если нет прокачки — любое говно приготовиться, кроме нужного). И боевка… К ней одна претензия — разрабы что, не предусмотрели возможность драки с несколькими противниками? Если дерешься хотя бы с 3мя врагами, то дерешься против четверых — серым кардиналом выступает управление и залипание на ближайшем враге. Имел я разрабов, которые даже не удосужились потестить боевую систему на должном уровне. В остальном же игра - превосходна. Но вот чрезмерная достоверность, делающая из игры работу, а также хромая боевая система — ровно те две вещи, из-за которых я удалил игру и вообще перегорел от нее, не желая возвращаться. Так что, как по мне, с патчиками авторы могут не спешить - уже не актуально :3

  • Like (+1) 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
3 часа назад, Northern сказал:

То ли дело, NieR: Automata. Вышла и вышла, играйте, как хотите. :)

Ну у этих вообще не принято поддерживать вышедшие на ПК игры.

3 часа назад, Northern сказал:

 

Edited by Ko4e7ap

Share this post


Link to post
30 minutes ago, Ilfirin_eh said:

Ну что я могу сказать. Я ждал игру. Был в числе первых, оставивших предзаказ. И каков итог? В начале — я был в восторге от игры, очень многое в ней продумано и интересно сделано. Ближе к середине у меня кончилось свободное время и пришлось прохождение открыть спустя месяц, и тут началось: приготовь зелье, с точностью кухонной поварихи (вот реально выбесило. я сложные блюда по рецептам готовлю куда меньше усилий прикладывая и получая почти идеальный результат. но нет, с зельями не варик, если нет прокачки — любое говно приготовиться, кроме нужного). И боевка… К ней одна претензия — разрабы что, не предусмотрели возможность драки с несколькими противниками? Если дерешься хотя бы с 3мя врагами, то дерешься против четверых — серым кардиналом выступает управление и залипание на ближайшем враге. Имел я разрабов, которые даже не удосужились потестить боевую систему на должном уровне. В остальном же игра - превосходна. Но вот чрезмерная достоверность, делающая из игры работу, а также хромая боевая система — ровно те две вещи, из-за которых я удалил игру и вообще перегорел от нее, не желая возвращаться. Так что, как по мне, с патчиками авторы могут не спешить - уже не актуально :3

Делаю вот шнапс всегда. Так только первый раз запорол, потому что взял одну беладонну, и не знал, что в чашечку сначала нужно складывать. А так плюс-минус по огню и переворачиванию часов, всегда выходит то, что надо.

Share this post


Link to post
Только что, Grey Wolf сказал:

Делаю вот шнапс всегда. Так только первый раз запорол, потому что взял одну беладонну, и не знал, что в чашечку сначала нужно складывать. А так плюс-минус по огню и переворачиванию часов, всегда выходит то, что надо.

А зачем вообще переворачивать часы? Никогда ими не пользуюсь. Одно нажатие на меха = одному обороту часов.

Share this post


Link to post

Ну что, я думаю можно поздравить чешских криворучек с очередным эпическим файлом - выходом ещё одного патча ломающего прохождение игры.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
10 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Ну что, я думаю можно поздравить чешских криворучек с очередным эпическим файлом - выходом ещё одного патча ломающего прохождение игры.

Что сломано?

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
14 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Ну что, я думаю можно поздравить чешских криворучек с очередным эпическим файлом - выходом ещё одного патча ломающего прохождение игры.

1.4 не вышла, если не заметили…… А с единственной чисто теоретической возможной поломкой, то фикс вышел вроде на следующий день….

Share this post


Link to post
Только что, beria2 сказал:

1.4 не вышла, если не заметили…… А с единственной чисто теоретической возможной поломкой, то фикс вышел вроде на следующий день….

 В версии игры пишет 1.4

Share this post


Link to post
44 минуты назад, Sahem сказал:

 В версии игры пишет 1.4

Только что вышло )

Share this post


Link to post

Вроде как с ХД паком весит 26 гигов, и бы оптимизацией заняться, а они текстурки кидают вдогонку...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Игроков ждут «новые истории, локации, внутриигровые события и прочие фановые вещи». 
      Студия Techland сообщила о том, что планирует развивать Dying Light 2 «в течение как минимум 5 лет после релиза».

      Игроков ждут «новые истории, локации, внутриигровые события и прочие фановые вещи». 
      Релиз проекта состоится 4 февраля этого года.
    • By james_sun

      Саймон Карлес из GameDiscoverCo решил поподробней взглянуть на Project Zomboid, игру с самым длительным ранним доступом в истории Steam.
      Саймон Карлес из GameDiscoverCo решил поподробней взглянуть на Project Zomboid, игру с самым длительным ранним доступом в истории Steam.

      Изометрическая выживалка 2011 года (релиз в Steam в 2013-м) три недели подряд держалась в топ-10, обходя такие раскрученные новинки, как Monster Hunter: Rise и Five Nights At Freddy’s: Security Breach.
      Сообщается, что в течение десяти лет игра набрала сплоченой двухмиллионное комьюнити игроков и модеров, и десятки тысяч очень положительных отзывов в Steam, но в декабре игра пошла в народ — сейчас ее CCU превышает 60,000 человек — это в четыре раза больше, чем у Battlefield 2042 и Battlefield 1 вместе взятых.
      Взрыв популярности совпал с глобальным обновлением, добавившим мультиплеерный режим на 32 персоны и поддержку выделенных серверов. Одновременно с этим игра стала очень популярна у стримеров, в конце года пик просмотров на Twitch достиг 94,000 зрителей, после чего средний показатель стал колебаться в районе 20,000.
      Известно, что первые попытки добавить мультиплеер были предприняты еще в 2014-м, он был достаточно функционален, чтобы удовлетворить фанатов, но для массового пользователя представлял сплошной технический кошмар. Новый мультиплеер был написан с чистого листа совместно со сторонней командой General Arcade, имевшей должный опыт по части многопользовательской разработки.
      После мультиплеерного обновления игра стала продаваться в 13 раз лучше, можно сказать, что частично это связано с выпавшей на то же время рождественской распродажей, но вот годом ранее на той же распродаже игра продавалась в 23 раза хуже. Сейчас разработчики продают в 6 раз больше копий, чем в начале декабря.
      Среди игроков Project Zomboid 26% живут в США, в Китае и России — по 12%. Далее идут Великобритания и Канада. Взрыв продаж практически не повлиял на это распределение — США, Китай и Россия сохранили лидерство, но четвертое место заняла Бразилия. Вероятно это связано с политикой низких региональных цен. К слову, после взлета продаж цена в России была скорректирована с 300 рублей до 435.


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×