Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Команда The Miracle и, в частности, ее руководитель @mercury32244 были неоднократно замечены в распространении ложной информации, создании аккаунтов-дубликатов, намеренном затягивании релизов переводов, а также в саботаже работы других переводчиков.

Подробнее:

Будьте осторожны, переводя им деньги до выхода обещанных ими переводов.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Дайте русик полный в лс. Чисто на зло мираклу. Забенил просто за слова, что его русик сольют в первые же дни. Теперь я принципиально хочу поиграть раньше времени :D
P.S. Я вроде не тупой, но на трекерах нашел только демку

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще я считаю нужно этим командам переводчиков поступить как сделано в японском стиме.
Там сверху игры в магазине на странице игры прилагается дополнительный “япоснкий пак” перевода(если какая то из игр официально не переводилась в Японии), за дополнительную плату соответственно.

Им бы связаться с администраницей стима и зарегистрировать всё это на подобном официальном уровне, тогда бы и работа быстрее шла и команда честно бы получала деньги от своих переводов, да и думаю что желающих купить прямо со стима было бы куда больше, у них бы нормально бизнес бы попёр.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Raizor Uskim сказал:

Вообще я считаю нужно этим командам переводчиков поступить как сделано в японском стиме.
Там сверху игры в магазине на странице игры прилагается дополнительный “япоснкий пак” перевода(если какая то из игр официально не переводилась в Японии), за дополнительную плату соответственно.

Им бы связаться с администраницей стима и зарегистрировать всё это на подобном официальном уровне, тогда бы и работа быстрее шла и команда честно бы получала деньги от своих переводов, да и думаю что желающих купить прямо со стима было бы куда больше, у них бы нормально бизнес бы попёр.

Вряд-ли стим сделает такое, если такое будет то должна быть гарантия хорошего перевода, он продаётся в стиме, а значит стим отвечает. Да и типо уже много раз обсуждалось как кроме донатов можно заработать, все это в российских реалиях не очень работает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, HarryCartman сказал:

все это в российских реалиях не очень работает. 

Никто не пробовал, но все в курсе РЕАЛИЙ...

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Никто не пробовал, но все в курсе РЕАЛИЙ...

Разрабы клали болт на переводы — покупают значит всех устраивает

и платить они не будут

Хотя через стим оплата и контроль перевода будет удобнее

разработчики игры будут контролировать процесс и сроки

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Made in Abyss Я не совсем про это, когда люди говорят про русские реалии, они имеют ввиду, что “они не платят”, “не донатят”, не.. чего-то там еще. При этом мало кто пробует работать официально, а ведь статистика показывает, что официально переведенные игры покупаются, минимум, в два раза больше. Так и с переводами, 90% игроков даже не знают о существовании переводов к множеству игр, потому, что там, где они их покупают, нет этой информации, даже, если она есть не так далеко — на том же форуме сообщества игры Стим, многие туда не доходят.

Да и контроль качества Стиму не нужен, вспомните про 100500 инди поделок. Открыт только один вопрос, как Японцы разрешили проблему с “правообладателями”, потому что нереально с каждым издателем связаться. Многие крупные издатели просто забивают болт не только на русский, не потому что денег или отдачи нет. Просто — пофигу, что ли, я хз. Точно никто из таких, вроде Сеги, не будет напрягаться общаясь с русским сообществом. Если бы хотели, они бы все сами сделали, деньги у них есть.

Ну и да, чтобы были хорошие донаты, надо как минимум делать охват уровня Games Voice, когда есть реклама на всех крупных игровых ресурсах, сотрудничество с ютуберами, блоггерами и каналами и т.д. Но тут качество должно быть на высоте и игра должна быть, как минимум, востребованной. Тогда удивление, почему раскрученная группа переводчиков аниме собирает быстро кассу, когда закрытая группа вконтактике не может — не будет.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Raizor Uskim сказал:

Вообще я считаю нужно этим командам переводчиков поступить как сделано в японском стиме.
Там сверху игры в магазине на странице игры прилагается дополнительный “япоснкий пак” перевода(если какая то из игр официально не переводилась в Японии), за дополнительную плату соответственно.

Им бы связаться с администраницей стима и зарегистрировать всё это на подобном официальном уровне, тогда бы и работа быстрее шла и команда честно бы получала деньги от своих переводов, да и думаю что желающих купить прямо со стима было бы куда больше, у них бы нормально бизнес бы попёр.

В японии это делает сами разрабы, а не абы кто. И делает единичные у которых изначально япа не было. И конечно продают отдельно т.к. надо оплатить актерам и переводчикам. Т.к. они выходят не в релиз и разрабы не могут из кармана дать денег.

 

12 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Открыт только один вопрос, как Японцы разрешили проблему с “правообладателями”, потому что нереально с каждым издателем связаться.

Не поверишь, но так и делается. Связываются с каждым. Это вам не фанаты там переводят на японский, а компании которым это выгодно. Или сами разработчики нанимают людей, следственно как выше написал надо отдельная оплата.

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, DarkHunterRu сказал:

@Made in Abyss Я не совсем про это, когда люди говорят про русские реалии, они имеют ввиду, что “они не платят”, “не донатят”, не.. чего-то там еще. При этом мало кто пробует работать официально, а ведь статистика показывает, что официально переведенные игры покупаются, минимум, в два раза больше. Так и с переводами, 90% игроков даже не знают о существовании переводов к множеству игр, потому, что там, где они их покупают, нет этой информации, даже, если она есть не так далеко — на том же форуме сообщества игры Стим, многие туда не доходят.

Да и контроль качества Стиму не нужен, вспомните про 100500 инди поделок. Открыт только один вопрос, как Японцы разрешили проблему с “правообладателями”, потому что нереально с каждым издателем связаться. Многие крупные издатели просто забивают болт не только на русский, не потому что денег или отдачи нет. Просто — пофигу, что ли, я хз. Точно никто из таких, вроде Сеги, не будет напрягаться общаясь с русским сообществом. Если бы хотели, они бы все сами сделали, деньги у них есть.

Ну и да, чтобы были хорошие донаты, надо как минимум делать охват уровня Games Voice, когда есть реклама на всех крупных игровых ресурсах, сотрудничество с ютуберами, блоггерами и каналами и т.д. Но тут качество должно быть на высоте и игра должна быть, как минимум, востребованной. Тогда удивление, почему раскрученная группа переводчиков аниме собирает быстро кассу, когда закрытая группа вконтактике не может — не будет.

Стим разрекламирует сам — вариант с японским подходом интересен

выбор команды остается за разработчиком

 

Изменено пользователем Made in Abyss
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Made in Abyss сказал:

Стим разрекламирует сам — вариант с японским подходом

Нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Ну и да, чтобы были хорошие донаты, надо как минимум делать охват уровня Games Voice, когда есть реклама на всех крупных игровых ресурсах, сотрудничество с ютуберами, блоггерами и каналами и т.д. Но тут качество должно быть на высоте и игра должна быть, как минимум, востребованной. Тогда удивление, почему раскрученная группа переводчиков аниме собирает быстро кассу, когда закрытая группа вконтактике не может — не будет.

Интересное сравнение. В пример привели Games Voice, а результат взяли от крупнейшего аниме-дистрибьютора. И да, Games Voice не делает переводы, она делает только озвучку. И точно также не собирает быстро пол миллиона, как “раскрученная группа переводчиков”. Из чистых переводчиков игр вообще никто не собирает нормальную кассу. В отличие от переводчиков книг, настольных игр, и другого контента...

Изменено пользователем CeHbKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, CeHbKA сказал:

И да, Games Voice не делает переводы, она делает только озвучку.

А вот и неправда ваша, если перевода еще нет,  то и перевод делает, а иногда даже, когда есть, просто не структурировано, Борделандс, например, правда я не уверен, что они прям все сами переводили, но как минимум привели к общему знаменателю и доперевели, но еще не все озвучили.

6 минут назад, CeHbKA сказал:

а результат взяли от крупнейшего аниме-дистрибьютора

И нет, это не результат, а пример, который ваша команда приводит, возможно, у моего примера не такие донаты, но они тоже неплохие суммы относительно неплохо собирали, когда надо было заплатить профессионалу, например, да еще и с поддержкой от каких-нибудь Стопгейм и т.д. И уж они точно известнее среднестатистическому игроку, чем большинство других групп.

@Made in Abyss Теперь я понимаю, почему вы отвечаете картинками, текстом не очень понятно, даже если вы отвечали по абзацам, все равно не понятно — “интересен” это ответ к какому предложению? Писать много лень?

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

А вот и неправда ваша, если перевода еще нет,  то и перевод делает, а иногда даже, когда есть, просто не структурировано, Борделандс, например, правда я не уверен, что они прям все сами переводили, но как минимум привели к общему знаменателю и доперевели, но еще не все озвучили.

И нет, это не результат, а пример, который ваша команда приводит, возможно, у моего примера не такие донаты, но они тоже неплохие суммы относительно неплохо собирали, когда надо было заплатить профессионалу, например, да еще и с поддержкой от каких-нибудь Стопгейм и т.д.

@Made in Abyss Теперь я понимаю, почему вы отвечаете картинками, текстом не очень понятно, даже если вы отвечали по абзацам, все равно не понятно — “интересен” это ответ к какому предложению? Писать много лень?

Берегу клавиатуру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Made in Abyss Может вообще не стоит отвечать, а то буквы е, а и у сотрутся по 2, 2 и 3 раза нажали соответственно :) Просто я не вижу смысла в ваших ответах, если я их все равно не понимаю, зато у вас береженая клавиатура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

@Made in Abyss Может вообще не стоит отвечать, а то буквы е, а и у сотрутся по 2, 2 и 3 раза нажали соответственно :) Просто я не вижу смысла в ваших ответах, если я их все равно не понимаю, зато у вас береженая клавиатура.

Ну нет смысла так не отвечайте :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Made in Abyss Я имел ввиду, что в ваших ответах, однострочных, мало смысла, но я оценил редактуру того самого поста, стало куда понятнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

    • Автор: Quaid

      Дата выхода игры: 10 сентября 2021 г.
      Жанр: экшен, приключенческие игры, инди
      Разработчик: Zoink!
      Издатель: Electronic Arts (серия EA Originals)
      Платформы: PC, Xbox Series S|X, Xbox One, PS4, PS5, Switch
      Страница в Steam: Тык!
      Описание: Играйте в Lost in Random™, готическое экшн-приключение по мотивам сказок, где судьба каждого жителя зависит от броска кубиков. Королевством Случайности правит злобная королева. Оно разделено на 6 тёмных миров, где жизнь диктуют проклятые игральные кости. В этой игре, над которой работали шведская студия Zoink, а также Райан Норт, автор комиксов «Время приключений» (удостоен премии Айснера) и «Непревзойдённая девушка-белка», вы поможете Ивен, девочке без гроша за душой, найти любимую сестру. Вместе со своим спутником Дайси, маленьким живым игральным кубиком, Ивен предстоит принять хаос Случайности и открыть для себя древнюю историю с посылом, актуальным и сегодня.

      Пройдитесь по загадочным улицам Случайности, познакомьтесь с непредсказуемыми жителями города и проявите смелость, выполняя сложные задания. Примите участие в жутких битвах, которые представляют собой смесь тактического боя, сбора карточек и бросков кубиков. Вам предстоит многому научиться или погибнуть, сражаясь на гигантских аренах в виде настольных игр, которые меняются с каждым броском костей! Узнайте, как склонить чашу весов в свою пользу, и погрузитесь в мрачную страну чудес, где выживают только храбрецы.
       
      Не нашёл темы по игре на форуме и решил создать, вдруг кто захочет взять на перевод. А русский язык в игре хотелось бы увидеть. EA забила на русскую (и не только) локализацию, но проект крайне любопытный и хотелось бы поиграть в него на родном языке.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ребята выручайте! Делаю порт перевода под PS5 нужен русификатор для пк версии — 1.5.171. Пожалуйста поделитесь кто сможет.
    • Понятненько. Ну, подожду, чё, там видно будет)
      Меня с другом она интересовала именно как теоретически коопная, что-то типа сталкер-метро с совместным прохождением. Но авторы реально как-то не дали исчерпывающей инфы, не донесли нормально что там да как с коопом. Ну или я тупой, тоже не исключаю)
      По идее вот с их сайта “Можно ли пройти сюжет в соло/в коопе? Некоторые квесты можно пройти в кооперативе, но весь сюжет - нет.” Но всё равно не до конца ясно, “некоторые” это сколько и что? — два доп задания? Все доп задания? Почти всё, но несколько сюжетных выборов только для одного игрока? И почему так странно они сделали. Помнится, в некоторых играх было так — пролог обязательно один проходишь, дальше коопитесь, ну и возможно чисто финальный выбор (если есть) за одним игроком. Ну это не страшно, по идее тоже полноценный кооп. В Dying Light так было. А в Пионере как? Ну, жду, потом игроки напишут всё что мне интересно. 
    • @MainPlay TG В данный момент производится глобальная вычитка текста на наличие ошибок и несостыковок. Скажу вам честно, это очень трудоемкий процесс и долгий, а рук не хватает. Если вы хотите помочь с вычиткой текста (не просто найти ошибки, а глубоко его проанализировать), мы будем вам очень признательны. До момента завершения вычитки мы не можем считать работу с переводом текста завершенной.
    • @lost-odin Возможно демо версия дала бы ответы на эти вопросы, если её техническое состояние было нормальным, и загружалась следующая локация, после вступительной. Но увы, даже сейчас не грузит локацию, хотя сама игра показывает, что серваки пустые. Ну нельзя так подходить к проекту, в таком виде. Это максимально отпугивает потенциальную аудиторию. Ты качаешь 50 гигов, не малый размер, чтобы в итоге пройти пролог, и на самом интересном словить жёсткий фейл. Надо было как-то лучше подготовится к запуску демо. Если судить по СтимДБ, в пике игру запускало 9600 человек, и серваки не справились, и до сих пор не справляются. Что будет на релизе? Страшно представить. 
    • А по поводу реалистичности цивилизации. Одна из основных проблем путешествий в космосе это космическая радиация и если эту проблему не решить (а мы пока не решили и неизвестно когда решим), то люди даже до Марса не доберутся, а не то, что до Ганимеда. В сериале эта проблема не затронута. Плюс придумали некое волшебное вещество “раствор” для того, чтобы закрыть сюжетные дыры, связанные с быстрыми перемещениями по солнечной системе. Т.е. “раствор” каким-то образом помогает преодолевать большие перегрузки и при этом он позиционируется как стимулятор. Таким образом он не должен защищать от перегрузок, а должен просто стимулировать нервную систему. В общем непонятно, как это волшебное вещество работает и это тоже отдаляет Экспансию от реалистичности.
    • Я, кстати, так и не понял, потому что то одно слышал то другое. Когда-то была инфа, что тут два острова (две супер локации), и одна полностью проходима в сингле (или в коопе, что как раз и важно мне понять), другая чисто онлайновая, но туда можешь и не ходить если за сюжетом, хотя там лучший шмот. Потом слышал другое — что НЕ ВСЯ игра проходима в коопе, а лишь какие-то миссии (что странно, почему не дать весь сюжет пройти в коопе?). И слышал такое что сюжет и сингл там ваще не главное. 
       И вот что там в итоге, есть ли этот итог?))) На странице написано — “кооператив по сети”, но мало ли что. 
        причем, блин, я сам кому-то тут на сайте отвечал на вопрос, что, да, будет норм кооп, была такая инфа, ага...но потом и другое видел в инете
    • Все или почти можно скачать бесплатно, ушли и ушли
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×