Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Авторы «лавкрафтовского» экшена The Sinking City рассказали о создании демо в специальном видеоролике

Рекомендованные сообщения

072624-226640_BFdCKmzZcY_l_4_r.jpg

На днях студия Frogwares Game Development представила геймлейную сборку предстоящего приключенческого экшена The Sinking City, вдохновленного произведениями Говарда Лавкрафта


На днях студия Frogwares Game Development представила геймлейную сборку предстоящего приключенческого экшена The Sinking City, вдохновленного произведениями Говарда Лавкрафта

072624-226640_BFdCKmzZcY_l_4_r.jpg

Проект позволит вжиться в роль очередного частного сыщика 1920-х годов, который вынужден разгадывать клубок страшных тайн и сражаться с ужасными монстрами. В комплекте с The Sinking City будет поставляться мощный редактор, который позволит пользователям создавать свои собственные города. 

Игра должна выйти в этом или следующем году.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, james_sun сказал:

разгадывать клубок страшный тайн

Наверное все же “страшных” тайн. 

P.S. Надо будет взять игру на заметку. Даже не знал, что такое делается, спасибо за новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему часто разрабы думают, что лица их команды интереснее (или как минимум равносильно интересно) смотреть, чем игру?

Почему в ряде игр вдохновленных Говардом Лавкрафтом есть экшон со стрельбой, хотя книги были совсем не про экшон со стрельбой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Сталин сказал:

Почему в ряде игр вдохновленных Говардом Лавкрафтом есть экшон со стрельбой, хотя книги были совсем не про экшон со стрельбой?

Потому что симуляторы ходьбы плохо продаются.

5 часов назад, Сталин сказал:

Почему часто разрабы думают, что лица их команды интереснее (или как минимум равносильно интересно) смотреть, чем игру?

Потому что игра не готова. Когда маркетинговый отдел захочет показать гемплей — покажут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Medwedius сказал:

Потому что симуляторы ходьбы плохо продаются

Лол. The Vanishing of Ethan Carter. Наиболее приближенная к творчеству Лавкрафта игра. Очень даже хорошо продалась. Особенно с учетом почти полного отсутствия рекламы и того что это действительно инди-игра, а не как Kingdom Come. Плюс не обязательно делать симулятор ходьбы. Существует полно геймплейных механик, которые можно было бы реализовать чтобы было похоже на творчество Лавкрафта. И шутан (который и так может продаться плохо) очень далек от этого.

И если уже говорить о хороших продажах. Че тогда не замутить сетевой шутан сразу? Продастся еще лучше.

По факту заявка о “вдохновении” Лавкрафтом - это входящий в моду рекламный ход для говноедов, которые собственно не в курсах о чем и как писал Лавкрафт.

38 минут назад, Medwedius сказал:

Потому что игра не готова. Когда маркетинговый отдел захочет показать гемплей — покажут.

Ты не открывал видео, да? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сталин сказал:

Лол. The Vanishing of Ethan Carter. Наиболее приближенная к творчеству Лавкрафта игра. Очень даже хорошо продалась. Особенно с учетом почти полного отсутствия рекламы и того что это действительно инди-игра, а не как Kingdom Come. Плюс не обязательно делать симулятор ходьбы. Существует полно геймплейных механик, которые можно было бы реализовать чтобы было похоже на творчество Лавкрафта. И шутан (который и так может продаться плохо) очень далек от этого.

Мне например не нравятся игры где ты можешь только прятаться, но ничего не можешь сделать в ответ. Как будто у тебя руки отрезали.

1 час назад, Сталин сказал:

Ты не открывал видео, да? )))

Открывал. Показали ровно столько, сколько хотели маркетологи и только готовые моменты. Все остальное время презентации “заполнили лицами”. Не понял, что не правильного.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Medwedius сказал:

Мне например не нравятся игры где ты можешь только прятаться, но ничего не можешь сделать в ответ. Как будто у тебя руки отрезали.

И как это идет в разрез с тем, что я написал? И в частности к игре The Vanishing of Ethan Carter. И почему приводится в пример геймплей оутласта, хотя опять таки к Лавкрафту отношения не имеет?

18 минут назад, Medwedius сказал:

Открывал. Показали ровно столько, сколько хотели маркетологи и только готовые моменты. Все остальное время презентации “заполнили лицами”. Не понял, что не правильного.

Там показаны несколькосекундные моменты как ГГ куда-то идет, диаложится с кем-то, стреляет в монстра, едет на катере и пр… При чем мелкими кусками показано множество локаций. Оч сомневаюсь, что готового геймлея там на несколько секунд. И в любом случае никому не интересно смотреть на то как разрабы пятятся в мониторы. Не важно есть геймплей или нет.

И я когда писал, говорил в общем за геймдев. Полно было ситуаций, когда геймплей уже показали, а потом делали ролики с говорящими головами и несколькими секундами видео из игры. И даже посмотрев кол-во просмотров на ютубе, не надо быть маркетологом, чтобы понять насколько на такие видео всем насрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3.
      Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3.
      Релиз игры состоится на всех актуальный платформах 10 октября. 
      За стандартное издание в Steam просят 3500 рублей. Бонус за предзаказ — ремастер первой части Little Nightmares.
    • Автор: james_sun

      Проект уже можно предзаказать в Steam.
      Anshar Studios и 3D Realms объявили дату выхода кооперативного экшена Painkiller.
      Игра должна увидеть свет 9 октября. 
      Проект уже можно предзаказать в Steam, стандартное издание стоит 2500 рублей. За предзаказ пользователю подарят набор шкурок для персонажей и оружия.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вообще ни разу. Написано всё по делу и точь-в-точь мои ощущения от просмотра трейлера с дубляжом. Мне в целом их переводы и работы не нравятся. Ранние работы — видно ещё, что слишком любительские. Более поздние — везде какие-то косяки. Собрали 2 млн. на “Hogwarts Legacy” и на выходе дубляж очень сильно расходился с субтитрами. Уж за такую сумму, можно было причесать субтитры к озвучке. “Jedi: Survivor” я до сих пор жду окончательного результата. Здесь же я просто офигел от халтуры, которая сочится прямо из трейлера (страшно представить, что там в самой игре). Даже самые простые и очевидные фразы и предложения либо звучат ужасно, либо утерян изначальный смысл. 
    • Если вы по поводу аудио, то фаргусовская озвучка на ремастер спокойно ставится: Фаргусовские ролики качайте из той же темы (ниже), либо берите уже готовый нейро-перевод от parabelum. Он бонусом их туда добавил. P.S.: Я также надеюсь, что BroFox86 свой перевод адаптирует: https://github.com/BroFox86/ss2-rus
    • Современные нейросети напишут скрипт-парсер по запросу без особых сложностей. Если правильно сформулировать запрос и показать пример структуры исходных и выходных файлов. Я буквально неделю назад нечто похожее делал нейросетями. Там скрипт парсер считывал данных из определённых структур в двух типах файлов и на основании их создавал третий выходной файл нужного формата.  Нейросети справились с созданием рабочего скрипта с нескольких попыток в течение пары часов.  И то лишь потому, что я не всё  сразу учёл в запросе. Затем чуть подкорректировал запрос. И готовый скрипт из 500 килобайт текста примерно 300 разных файлов с тысячами строк кода и текста  создал выходной файл на 300 килобайт  и примерно 2000 строк текста. Это лет 5 назад всё делалось руками и часами. Сейчас же нейросети всё упростили. И эти нейросетевые переводы текста и звука тоже стали появляться так быстро потому, что парсинг однотипных ресурсов для них — достаточно простая задача.
      То, что не переваривает нейросеть сама — переварят написанные ей скрипты.
    • @1sasha1 -_- Капец вы конечно. Человек вам в кратчайшие сроки запилил русик — выложил в бесплатный доступ — вы еще не довольны. Для одаренных поясняю — если бы адаптация старого перевода была быстрее генерации нового — то адаптировали бы старый. Если вам не нравится нейроперевод — флаг в руки, берете старый перевод — адаптируете под новую версию — выкладываете, а не ругаете спецов. Я буду рад поиграть с оригинальным переводом. Я вам лично спасибо скажу. Больше вариаций перевода — лучше всем. А пока вы ничего не сделали — я сегодня вечерком с кайфом поиграю с текущим переводом ^^
    • Я всегда хвалю и ставлю в пример работы Mechanics VoiceOver и GamesVoice. Мне искренне нравятся их переводы (по качеству их вполне можно приравнять и к официальным), но конкретно Silent Hill 2 Remake не удался ни одной из команд локализаторов. Либо спешили (т.к. на балансе были и другие более значимые проекты), либо сама работа получилась неподъёмной.  К удивлению, в двух озвучках так и сочится из всех строк дичайший "мисткаст". Не получается верить ни актёрам, ни героям. В предыдущих переводах этих команд я чего-то подобного не наблюдал (не имею претензий, например, к озвучкам The Callisto Protocol, Resident Evil Remake, Tomb Raider Remastered, Soul Reaver Remastered и Jedi: Survivor). SH2 вообще не везёт на озвучки. Оригинал в прошлом году переводила команда SHIZA Project. Получилось очень средне. Печально... В архив локализацию скачаю. Игру прошёл ещё в прошлом году. Буду ли ставить, когда буду перепроходить SH2R… не знаю.
    • За труды спасибо автору перевода, но я надеюсь на адаптацию перевода от “фаргус”, отличный был перевод.  
    • @1sasha1 , во первых он не об этом говорил, а во вторых, пользуйтесь на здоровье переводом через мод, что вам мешает ?
    • я честно говоря тоже не понял. почему нельзя адаптировать старый перевод под новый ремастер? 
      обязательно всем нужен перевод от нейросети?
    • Перевод Eternal Strands обновлен. - Адаптировал под обновление игры от 27 июня 2025 - Добавил русификатор под GamePass версию игры Скачать русификатор v.1.3.4 можно на google disk или boosty
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×