Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

cover.jpg

Год выпуска: 2017
Жанр: Action / RPG / Platform
Разработчик: Crystal Depths Studio
Издатель: Crystal Depths Studio
Платформа: PC
Язык интерфейса: Английский, Китайский
Язык озвучки: Английский, Китайский

Описание:
Evil Genome - это приключенческая игра в стиле "метроидвания" , игра сочетает в себе классическую систему боя с современными визуальными эффектами.
История происходит в двадцать третьем веке - вы находитесь в подчинении организации TLS , ваша миссия состоит в том что бы исследовать и истребить колонии которые восстали против вашей организации.

Скрытый текст

 

Скрытый текст

1fb787555e279f8658a5f633bb14adf8.jpgd703386901aa23eb539af444ffc1c24d.jpg9d6845545aacaead24ca4f424066169b.jpg54cd833efbd51f8699c438f4ac9431a5.jpgd69cb64cbc36f423e5f56da8275a918b.jpg54e63052ba299c65c45b69f7bb3fec24.jpg

 

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/73235/ — старый перевод

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/78626 - новый перевод для  v1.2.016

 

Русификатор (Тестовая версия 0.8)

Русификатор — Сборка без установщика (Тестовая версия 0.8)

Сборка инструментов для перевода игры

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 minutes ago, Кайраэль said:

Я могу китайский глянуть, если есть необходимость и желание.

Ок, гляди:

Spoiler

强盗的大铁锤

潮湿洞穴里找到的引线, 希望还能够用

这把钥匙能够打开矿脉的大门.

刚度极高的矿石, 常常与赛文罗一起出现\x20

角色进入隐身状态, 持续6秒

角色进入隐身状态, 持续9秒

昏迷

造成伤害, 无差别, 可炸开隐藏的石壁

消灭低STM怪物, 无差别

燃烧区域, 造成直接伤害, 无差别

毒雾, 造成状态伤害, 无差别

电磁力场, 周期麻痹, 无差别

HP Recovery , 无差别

能量回复, 无差别

在技能造成直接的生命变化时, 造成250破法值的额外伤害

在技能造成直接的生命变化时, 暴击几率提高6%

在技能造成直接的生命变化时, 暴击伤害提高30%

在技能直接消灭目标时, 自动回复生命值

从一个叫肥龙的人身上得到的钥匙

面包没有一点水分, 应该是放了很久.

这些人从奥古斯都尸体上找到的钥匙

可阅读

锈迹斑斑的钥匙

极为罕见的赛文罗, 我能可以感受到它巨大的能量

这是丽芙从看守身上找到的钥匙

:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гляжу. Ну, думаю, вы и без меня управились. Но на всякий случай свою тарабарщину в лс отошлю.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь, с помощью @Кайраэль переведено даже то, что не было переведено на английский.

Ждём сборки и тестов ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.04.2019 в 22:35, Darkwar сказал:

Теперь, с помощью @Кайраэль переведено даже то, что не было переведено на английский.

Ждём сборки и тестов ;)

В смысле сборки и тестов? Уже всё перевели на русский?

Изменено пользователем Kadaj8
не верно изложил вопрос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kadaj8 В прямом смыле сборки и тестов. Если у вас уже всё перевели, то прошу, готовый русификатор в студию. Если же нет, сие есть флуд, который на форуме наказуем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Darkwar сказал:

@Kadaj8 В прямом смыле сборки и тестов. Если у вас уже всё перевели, то прошу, готовый русификатор в студию. Если же нет, сие есть флуд, который на форуме наказуем.

Я не занимаюсь переводом, а просто задал вопрос. Вопросы уже тоже задавать наказуемо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 hours ago, Kadaj8 said:

Я не занимаюсь переводом, а просто задал вопрос. Вопросы уже тоже задавать наказуемо?

Увидел отредактировнное сообщение. Пишите по русски правильно, тут вам не здесь :)

По вопросу — перевод окончен. Переведён весь текст, даже то, что в английском было на китайском (там было 25 строк, в ютубе они всплывают при просмотре прохождения). В шапке отображение не верное, т.к. на нотабеноиде есть несколько пустых абзацев.

Сейчас ждём того, кто сможет собрать весь этот текст русификатор, или хотя бы в игровой архив, и проверить правильность строк, длинну характеристик, чтобы ничего никуда не уезжало и влезало. Ну и чтобы всё это было понятно и красиво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Darkwar сказал:

Увидел отредактировнное сообщение. Пишите по русски правильно, тут вам не здесь :)

По вопросу — перевод окончен. Переведён весь текст, даже то, что в английском было на китайском (там было 25 строк, в ютубе они всплывают при просмотре прохождения). В шапке отображение не верное, т.к. на нотабеноиде есть несколько пустых абзацев.

Сейчас ждём того, кто сможет собрать весь этот текст русификатор, или хотя бы в игровой архив, и проверить правильность строк, длинну характеристик, чтобы ничего никуда не уезжало и влезало. Ну и чтобы всё это было понятно и красиво.

Спасибо вам за чёткое разъяснение.:)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Darkwar сказал:

Пишите по русски правильно

4nOdId6.jpg

2 часа назад, Darkwar сказал:

длинну

M2CvhHO.jpg

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст в игру запаковывается. Но отображается не везде. Видны достижения, субтитры и описания. Не видны основные характеристики, названия предметов и экипировки.

Как понял из гугла, в игре используется NGUI и поэтому нужен шрифт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потихоньку вставляю текст в игровые файлы. В автоматическом виде получается  криво - скорее всего не совпадают версии самой игры, либо распаковшика/упаковщика, поэтому всё делается вручную, с правкой некоторых моментов на ходу.

Если кто-то знает как в игре на Unity заменить шрифт на свой — напишите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запаковал в игру перевод. Проверяйте у кого есть.

https://yadi.sk/d/vdEV2vcQY-hEwQ

Распаковать в папку с игрой с заменой файла (предварительно сохранив оригинальный resources.assets)

Часть названий в игре не отображается. Проблема с шрифтами. Как решить я хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Darkwar сказал:

Запаковал в игру перевод. Проверяйте у кого есть.

https://yadi.sk/d/vdEV2vcQY-hEwQ

Распаковать в папку с игрой с заменой файла (предварительно сохранив оригинальный resources.assets)

Часть названий в игре не отображается. Проблема с шрифтами. Как решить я хз.

игруля зависает при загрузке на 37 процентах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, Nikita Malenkov said:

игруля зависает при загрузке на 37 процентах

Вот исправленный архив.

https://yadi.sk/d/dhHBMpE2kf6I4Q

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×