Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Опубликовано 7-минутное геймплейное видео «средневекового» боевика от первого лица Mordhau

Рекомендованные сообщения

181745-f736122c73404dd341e4e4ec17ae3cad_

Mordhau Team представила 7-минутную геймплейную демонстрацию из закрытой альфы «средневекового» экшена от первого лица Mordhau.


Mordhau Team представила 7-минутную геймплейную демонстрацию из закрытой альфы «средневекового» экшена от первого лица Mordhau.

181745-f736122c73404dd341e4e4ec17ae3cad_

Игра представляет собой многопользовательский боевик, в котором могут принять участие до 64 игроков. Сражения в Mordhau варьируются от тесных поединков один на один до масштабных побоищ с участием лошадей и осадных орудий, а также со штурмом замков. 

Разработчики обещают представить геймерам интересную боевую систему, основанную на навыках, которую легко освоить, но в которой тяжело достичь совершенства. 

Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и будет поддерживать пользовательские модификации. Релиз запланирован на этот год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Warhorse стоило нанять этих ребят для создания графики, анимации и механики боя — цены б не было KCD.

  • +1 1
  • -1 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Warhorse стоило нанять этих ребят для создания графики, анимации и механики боя — цены б не было KCD.

Какой же ты тролль:)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда … после получаса такой игры заболит голова или мигрень заработать можно (кароче проблем с глазами вы себе заработаете)… такое чувство что голова не имеет шеи или ГГ в вечном бандаже ходит и воюет. :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Modrin сказал:

Какой же ты тролль:)

Нового ни чего не придумал? По существу что нибудь будет?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то дергано все выглядит и окружение очень бедное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Ko4e7ap сказал:

Warhorse стоило нанять этих ребят для создания графики, анимации и механики боя — цены б не было KCD.

Поддерживаю твою идею. Здесь всё как-то намного живее, и без скрюченных рук персонажей которые то так поставят оружие, то этак. И всё примеряются да примеряются. А здесь удары идут почти сразу. Но после 3 минут видео голова заболела, и я глянул сколько ж я его смотрю. Думал минут 15, а нет 3. Слишком всё дёргано выходит. Судя по видео здесь, управление клава+мышь, что-то типа дёрни мышкой в эту сторону и нажми удар - получается один удар, а дёрнешь мышой в другую будет другой. Лучше им переставить это на кнопки перемещения - влево удар = один удар, вправо удар = другой, а назад удар (или назад, вперёд удар) к примеру тот же укол (выпад с уколом). А мышке лучше оставить направление куда смотреть. А иначе либо играть на пустой желудок, или ставить рядом с собой специально ведро.:bad:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Modrin сказал:

Какой же ты тролль:)

Ты путаешь троллинг и глупость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, IYIoproT сказал:

Ты путаешь троллинг и глупость.

Я не путаю,я просто не считаю человека дураком,а если человек не дурaк,то когда он пишет глупость,то он пишет ее осознанно,а осознанная глупость это троллинг.  Это как недавняя статья,написавший ее человек не глуп,но он осознанно попытался зацепить как можно больше людей своей статьей,что ему удалось. И в таком случае я больше считаю дураками тех кто на это купился,чем самого Автора. Так и тут ,еслиб я считал бы его дураком,то я бы попытался объяснить,высказать свою позицию на ту или иную вещь. А так он не дурaк,а тролль,что значит что ему объяснять что либо бесполезно,он это и сам знает,но будет продолжать провоцировать тебя дальше, и купиться на это, значит быть дураком. Кстати его ответ на мой комментарий все это показывает. Он не попытался ,свою позицию объяснить,он попытался меня спровоцировать. 

Вот и думай:)

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Modrin сказал:

Вот и думай:)

У тебя СПГС?
Иногда глупость — это просто глупость, и ничего более.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит вроде неплохо, но эта мода выкручивать угол зрения — убивает глаза просто...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, IYIoproT сказал:

У тебя СПГС?
Иногда глупость — это просто глупость, и ничего более.

Ну начнешь везде видеть дураков,в какой то момент не заметишь как сам стал дураком:)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, IYIoproT сказал:

У тебя СПГС?
Иногда глупость — это просто глупость, и ничего более.

По тебе это очень сильно заметно, стоило хотя бы попытаться скрывать.

42 минуты назад, Modrin сказал:

Ну начнешь везде видеть дураков,в какой то момент не заметишь как сам стал дураком:)

Уже к сожалению и судя по всему этого не исправить.

 

P.S. И да, ни какого троллинга, я просто высказываю свое мнение, если оно не совпадает с чьим-либо это исключительно его проблемы.

Изменено пользователем Ko4e7ap
  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию.
      Студия Dragonis Games представила тизер-трейлер своей грядущей адвенчуры Necrophosis, вдохновленной творчеством Здзислава Бексиньского.
      Из недавних проектов на похожую тематику выходил небезызвестный Scorn, о чем говорят и авторы игры. Правда, в отличие от него, творение Dragonis Games будет симулятором ходьбы с возможностью решать различные головоломки. 
      В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию. Дата релиза полной игры пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Закрытый бета-тест назначен на лето этого года.
      На канале IGN появился геймплейный трейлер тактической стратегии Commandos: Origins, посвященный скорому старту закрытого бета-тестирования.
      Сам тест назначен на лето этого года. Записаться на него можно на официальном сайте проекта. 
      Релиз Commandos: Origins назначен на этот год на PC и консолях текущего поколения.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление Fallout 4 2024-04-25 (1.10.980 и более поздние версии) сломало F4SE и остальную часть моддинга с родным кодом, подобно патчу Skyrim «Anniversary Edition». Обновление доступно, но я уверен, что его можно еще протестировать. Не пишите по электронной почте с вопросами о прогрессе. Спасибо за поддержку! Я полагаю, что люди предпочтут, чтобы я работал над обновлением, а не писал отдельные ответы, но в целом спасибо за приятные слова и поддержку. 2024-04-27: Первый этап процесса обновления завершен - обновлены все адреса для новой версии игры. Теперь начинается еще один долгий этап - проверка адресов и выявление изменений в структуре. Этому не помешает внешнее тестирование.
      2024-04-28: Создание регрессионных тестов для игр на этом движке очень болезненно. Чтобы продвинуться в работе над другими вещами, требующими доработки перед выпуском, я переношу изменения в менеджере плагинов и загрузчике из SKSE64 и SFSE. Это модернизирует определение версий плагинов и минимизирует проблемы с ложными срабатываниями вирусных сканеров за счет использования единого исполняемого файла загрузчика, который не нужно менять с каждой версией.
      2024-04-29: Вторичные прелоадеры и f4se_steam_loader.dll больше не нужны. Плагины теперь используют декларативную систему версий от SKSE64/SFSE. Менеджер плагинов восстановлен и работает. Структурное сравнение двух версий продолжается, но пока что я не нашел ничего интересного, что бы изменилось. Если следующая сессия (не обязательно завтра) ничего не обнаружит, я, вероятно, выложу пререлизную версию, чтобы получить результаты тестирования.
      2024-04-30: Я выложил очень раннюю сборку, чтобы разработчики модов могли протестировать свои плагины и моды на 1.10.980. Я ценю отзывы, но сейчас я могу реально работать только с целенаправленными отзывами от разработчиков модов, которые знают, как работают их скрипты. Сообщения типа «когда я вызываю GetWaterType на этой конкретной ячейке с ID редактора [неважно], он возвращает неверный результат» были бы идеальны, но я буду проводить расследования по мере необходимости.
      2024-05-01: Изучаем отзывы. В самой версии 1.10.980 есть некоторые серьезные проблемы со стабильностью, которые я могу воспроизвести только с ванильным контентом, так что, вероятно (надеюсь), скоро будет выпущен следующий патч. Обновление для него не займет столько же времени, сколько для 1.10.980. Нестабильная база делает поиск проблем в моем коде более сложным, чем это должно быть.
      2024-05-02: Несколько исправлений из отчетов и просьб авторов модов. Посмотрим, что будет, если я немного расширю аудиторию.
      2024-05-03: Если не считать обычных ненаправленных жалоб на то, что другим людям нужно обновить свои моды (ожидаемо), то пока все выглядит довольно хорошо. Если вы можете сделать так, чтобы игра падала с одним модом, у вас есть шаги по воспроизведению в стиле QA, и проблема не возникает при запуске без загрузчика, пожалуйста, дайте мне знать. Все плагины нативного кода (.dll) должны быть обновлены их создателями для версии 1.10.980. Старые плагины с родным кодом не загружаются - это не проблема F4SE. Загрузчик Starfield в прошлом вызывал проблемы у Windows Defender. Это ложное срабатывание.  https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147?tab=posts
    • Обновление перевода Ticket to Ride (2023) до версии 1.2.6: СКАЧАТЬ
    • @romka мне почему-то казалось, что подобные игры тебе не особо заходят.   А в Lies of P играл? Она в разы лучше. p.s. Может ты в таком разе ещё и Малению завалил?     
    • Который еще до сих пор не вышел. Так что огромное большинство нужных модов все еще в ауте. Тот-же сортировщик FallUi его требует (фазу).
    • сериал изначально был задуман Амазоном и Тоддом Говардом,  именно как “фансервис” для фанатов вселенной Фаллаута! Именно поэтому весь антураж и повествование взято из игр серии Фаллаут, в основном конечно из 4 части, но и из предидущих тоже. К фансервису и антуражу, мало у кого есть какие то серьёзные претензии к сериалу, так как всё взято из игр. Хотя были претензии к качеству и виду, культовой  силовой брони, который выглядела в сериале как какой то позорный картонный муляж, а не как несколько сот килограммовый высокотехнологичный  экзоскелет с навесной толстенной бронёй.   А вот со следованием Лору вселенной Фолыча, у сценаристов сериала явно не задалось, там много чего не сходится с Лором игр и Библии Фаллаута. Но это делала и Бесезда в каждой своей игре по Фолычу, не стесняясь резать и игнорировать Лор вселенной Фолыча, если он им мешал или они почему то не могли или не хотели ему следовать...
    • Поправьте меня, если я ошибаюсь. Был какой-то перк, который, если ты сильно облучён, лечил конечности. А это зелье — как раз намёк на такой перк.
    • Протестировать скачать бесплатно не получиться?
    • Я даже читать не буду тот бред, который пишет Денди. У него все плохо. Даже не плохо. а мерзко и т.д.
    • Как это не нужны? Тут у нас на каждом шагу проговаривается какой же это жестокий мир, как все всех убивают почем зря, и по вашему не нужно объяснять откуда Братсво стали стали берет жратву на маленькую армию бесполезных послушников, которых прямо судя по сериалу откармливает 30 лет. Потому что ГГ на вид лет 30, а то и больше, а попал он в это братсво еще ребенком. Если у вас все так просто, то почему всех не накормить? Вполне резонный вопрос. Тем более, что этих всех вы показали как не банальную деревню. Откуда берется вся эта оголтелая жестокость? Вот из-за того, что ничего этого в сериале не показано, и даже не рассказано и непонятно, а что вы нам тут пытаетесь показать. Поэтому я с вами не согласен, для создания атмосферы и погружения все эти детали нужно показывать. Вместо пустого хождения туда сюда негра с щенячьими глазками и дружеского отношения с трансом, которое вот просто ни о чем вполне можно было бы показать,  а как же так существует это фэнтезийное братство стали. Потому презентация просто на нуле. А-а-а, вы про повествование по типу “а потом”. Т.е. когда вводят героя и начинается череда “а потом”, не “поэтому”, а просто ведут за ручку инфантилов и те радуются. Нет, такое повествование зрителю не нужно. Разумеется я говорю о зрителях, которые хотят хоть немного погружаться в фантастический мир, а не просто охать от каждой вывески. Не понял. Повторите пожалуйста еще раз почему то, что я говорю “претензия”, а не описание того, что буквально тут есть. И почему они “тупые”. Из того, что вы написали, буквально следует следующее: нужно быть инфантилом и радоваться “повествованию” ведь вот какой вам фэнтезийный мир нарисовали!  Да, с сериальными гулями я вообще ничего не понял. В третьем фоле прямо в первом городе встречаешь гуля и он рассказывает о гулях как людях, которые встретили падения атомных бомб. И что из-за радиации они стареют сильно медленнее других людей. А что нам показали в сериале, я вообще не понял. Экспозиция вся на нуле. А куроеб ее еще больше нагами затоптал. Если у нас тут дотошное отношение к передачи игры, так пожалуйста дайте экспозицию этих персонажей. А то повествование есть, а о чем оно? Ну, инфантилам наплевать, а мне интересно, что вы нам такое тут повествуете.   Вот я прямо сейчас, удивляюсь как существует этот мир вообще? Как существует в нем “такое” браство стали? По сути, все сюжетные замуты вызывают ворох вопросов на которые просто нет ответов. И в результате у нас тут не интересное атмосферное дорожное приключение, а просто фэнтезя высосаная из пальца в которой все что угодно может быть и происходит просто потому что.
    • Причём вообще тут перк “рад-регенерация” из Фолыча 4 и какое то необычное зелье гулификации из сериала?вообще ничего общего между ними, я ранее кидал тут обсуждение в сети этого зелья из сериала и варианты его содержимого, взятые  из Лора игры Фолыч 4…    
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×