Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Metro: Exodus снова будет неочевидная система морали

Рекомендованные сообщения

191227-v-metro-exodus-budut-transportnye

Разработчики собираются использовать наработки Metro 2033 и Metro: Last Light, где также использовалась подобная система.


Разработчики собираются использовать наработки Metro 2033 и Metro: Last Light, где также использовалась подобная система.

191227-v-metro-exodus-budut-transportnye

Если вы вдруг забыли, то в данной дилогии игра практически никак не сообщала вам о том, как оценивается тот или иной поступок игрока. В соответствующий момент на экране лишь на долю секунды возникала едва заметная вспышка света, и на этом все. 

В Metro 2033 была ситуация, когда игрок сталкивался с крысой-мутантом, охранявшей свое гнездо с несколькими полезными припасами. Сам мутант хоть и рычал на приближение героя, но первым его не атаковал, а значит, не представлял для последнего никакой угрозы. Если же пользователь принимал решение крысу убить, то в гнезде он обнаруживал несколько ее детенышей. Подобное действие негативно сказывалось на карме игрока, но игра, за исключением упомянутой вспышки, никак об этом не предупреждала, предоставляя пользователю самому находить себе оправдание. 

Нечто подобное будет и в Metro: Exodus. «Мы не хотим, чтобы наш проект был похож на такую игру, сценарий которой спрашивает игрока чуть ли не напрямую, хочет ли он быть плохим или хорошим, — сказал исполнительный продюсер Джон Блох. — Мы хотим посмотреть на то, как люди играют, а затем на то, как игра реагирует на их стиль игры»

В Exodus, напомним, врагов также можно будет не только убивать, но и нейтрализовывать. Причем пока неизвестно, будет ли это как-то отражаться на карме игрока, но счетчик убитых/оглушенных присутствует. Ресурс GameInformer приводит в пример сцену из демо, когда Артем спасает группу бандитов-культистов, и они в благодарность рассказывают ему о местонахождении ценной единицы вооружения. 

Релиз игры состоится осенью этого года на основных платформах.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Star_Wiking сказал:

Игра за подонка-прагматика дает хорошую карму? o_O — может поэтому оно так часто в реально жизни происходит

Гм… Я бы сказал что популярные  во многих плохих книгах типы подонка-идеалиста  и дурака-идеалиста гораздо хуже ибо  с ними даже диалог невозможен. ))))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Star_Wiking сказал:

Игра за подонка-прагматика дает хорошую карму? o_O — может поэтому оно так часто в реально жизни происходит

@Star_WikingВ реальной жизни? Заблудился — бывает.Люди как раз в игры играют что б реальную жизнь отыгрывать.

Но здесь речь про вселенную “Метро” — как человеку там может придти в голову мысль о пацифизме?

Надо тогда сделать выбор герой-идеалист — доверился первому встречному, тот его ночью прирезал и всё.  10мин. игры — сразу наилучшая концовка — все счастливы ( даже Гринпис что мутантов не тронули).

P.S. Может тебе в Симс поиграть- идеальный выбор? А то например в той же ГТА одни подонки-прогматики (ужас какой). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не помню на какую концовку вторую прошел, но когда проходил первую и хотел хэппиэнд, то стал делать добрые дела, в итоге получил всё равно плохую концовку) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, deznot сказал:

но когда проходил первую и хотел хэппиэнд, то стал делать добрые дела, в итоге получил всё равно плохую концовку) 

Так там помимо добрых дел нужно ещё разговоры полностью слушать и мир игры изучать. А если просто пробежать, даже никого не убивая, то этого мало для хорошей концовки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Damask90 сказал:

опять случайно кого-то убьешь и все, жди плохую концовку?

Это простите фигня. Проходил на достижение “не убить вообще никого” , всем помогал, всех слушал, всем патроны жертвовал. В середине игры украл (внимание!) 1 патрон и — “на тебе чувак хреновую концовку”. Друг проходил — половину населения этой игры вырезал, патроны понятное дело не крал. Получил хорошую концовку. Мораль сей басни простая — толи систему морали в этой игре делали рукожопые уроды, толи они предерживались принципа “мочи все что шевелится, главное не кради”.

1 час назад, OlympicBear сказал:

Так там помимо добрых дел нужно ещё разговоры полностью слушать и мир игры изучать. А если просто пробежать, даже никого не убивая, то этого мало для хорошей концовки.

Когда твоя карма зависит не от того сколько жизней ты спас, а от того сколько разговоров с пьяными проститутками ты до конца прослушал - я начинаю верить словам про сложную систему морали.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, OlympicBear сказал:

Так там помимо добрых дел нужно ещё разговоры полностью слушать и мир игры изучать. А если просто пробежать, даже никого не убивая, то этого мало для хорошей концовки.

Как будто я их не слушал) и мир не изучал) с моим-то желанием заглянуть под каждый камень в любой игре. Но чёт в первой метре это не помогло получить хэппи энд. Но вообще не очень и обидно, ведь по сути меняется лишь ролик в конце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и смысл в этих концовках? если потом выходит следующая часть, в которой каноничной становится только одна концовка, и напомним в метро лл  это стала “плохая” концовка, и смысл в этом мнимом выборе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, single84 сказал:

и смысл в этих концовках? если потом выходит следующая часть, в которой каноничной становится только одна концовка, и напомним в метро лл  это стала “плохая” концовка, и смысл в этом мнимом выборе?

Смысл в том, что Метро 2033 создавалась по книге, а в книге плохая концовка. Метро Луч Надежды создавалась не по книге и ее концовка вообще, скорее всего, не будет иметь никакого значения. События Метро Исход происходят после книги Метро 2035, так что тут у 4А полная свобода делать что угодно. Теперь они уже не зависят от Глуховского, как в первой части, теперь уже Глуховский больше зависит от 4А. Думаю, там гонорар в виде процента от продаж будет приличный.

Изменено пользователем SgtPappas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я помню, в первой части карма вообще не оказывала никакого влияния на концовку и она определялась тем, ждать ли спокойно взрыва либо сбить лазерный целеуказатель с вышки башни выстрелом

Изменено пользователем fangx21
Опечатка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Раздачи внезапно работают в России, хотя до сегодняшнего дня в Steam игра точно была недоступна.
      В Steam, GOG и на консолях можно бесплатно забрать Metro 2033 Redux — улучшенную версию шутера, оригиналу которого стукнуло 15 лет.
      Раздачи внезапно работают в России, хотя до сегодняшнего дня в Steam игра точно была недоступна.

    • Автор: james_sun

      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии.
      4A Games рассказала об успехах постапокалиптического шутера Metro: Exodus. 

      Игра вышла в феврале 2019-го. По состоянию на май прошлого года продажи игры составляли 8,5 миллиона копий. Сейчас же авторы поведали о преодоленном рубеже в 10 миллионов копий.
      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии. Данных о ней пока нет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Dusker жду, где я на что-то не ответил?
    • Это же Даскер, кто ж его заскоки понимает. Полистав последние страницы интереса ради не нашёл ни одного вопроса, на который ему так или иначе не ответили бы после или ответы были даны ещё до его вопросов.
    • Конкретнее. Какой вопрос, какая страница? На что я не ответил? @Dusker Серьёзно? На вопрос "играл ли ты в игру?", ты не хочешь отвечать?  Это больше похоже на какую-то детскую отмазку.   Это максимально обезличенный, прямой вопрос, который задан вполне серьёзно, и то, что ты на него не хочешь ответить - потому что "не хочешь" - походит на беспонтовый детский каприз. Да, твоё право заигнорить или съехать, но это некрасивое поведение по отношению к собеседнику, который в данном случае, спрашивает вполне серьёзно.
    • В аниме часто бывает так, что многие события оказываются вырезаны. По итогу аниме — это чаще всего урезанная версия манги, а манга — урезанная версия ранобе в плане событий. Впрочем, бывает и наоборот, когда качественная анимация поднимает заведомо слабенькую мангу. Хотя это бывает нечасто. Также бывают и занятные ситуации, когда мангу и ранобе делают уже по оригинальному аниме, а не наоборот. Ох уж эти азиаты, чего только не придумают. Да, думаю, хватит нам на сегодня кормить троллей, а то разжирели, уже на людей кидаются всякие Даскеры из-за переизбытка внимания. Если кто-то не хочет о чём-то говорить, то пусть так прямо и говорит.
    • Питон, ну серьёзно...Я ведь тоже задал тебе несколько страниц назад вопрос. Почему ты не отвечаешь? Некрасиво. ...Так я должен был бы ответить если бы был неадекватом. Если кто-то на что-то не отвечает — значит не хочет. Вынуждать кого-то говорить на какие-то темы, вот что не красиво. И то что ты аппелируешь к тому, что такое поведение не красиво при этом сам же так поступаешь, выглядит забавно. Верно. Если произведение про бои где это основное, лучше смотреть аниме. Во всех остальных случаях аниме даже включать не стоит. Это как раз и будет кастрация. Цензура, вырезанные сцены, и самое главное аниме почти никогда не доходит до конца.То есть покажут 1-2 сезона, а дальше забивают болт. Это как смотреть фильм, но на середине постоянно выключать его, не узнав чем всё кончилось.
    • Ну я не читаю такое, потому что есть альтернатива в лице аниме, и я не представляю, как картинки могут передать динамику сражения к примеру. Я считаю мангу, сильно кастрированной версией аниме.
    • “Про тебя говорить продолжу, а с тобой говорить не буду.”фу какая мерзость) Это правильно. Мангу и ранобэ вообще не стоит читать. Сойти с ума можно. Десять лет вместе с автором следишь за каким то произведением, а он потом сливает все сюжетные линии в короткой не внятной концовке.Звучит может странно, но по психики бьет довольно болезненно, факт.
    • Даскер, ну серьёзно... Тирниэль задал норм вопрос по поводу игры, а ты почему-то не отвечаешь.  Некрасиво.  На прямые вопросы, хорошим тоном будет дать ответ, хоть какой, но никак не игнорить.  А если ты решил просто поприкалываться с того, что Тирниель ждёт ответа, то я подобное понимаю, и сам люблю прикольнуться и пошутить. Но после приколов, нужно стать серьёзнее хотя бы на время, ну и например дать норм ответ, как в этой ситуации.  Не подумай, я не пытаюсь тут умничать, но игнор прямых вопросов, выглядит как неуважение к собеседнику или уход от ответа по какой-то личной причине. Но здесь то просто вопрос про игру...
    • Версия от ahmadrahimov888 как будто лучше получилась (та тоже выглядит как машинная, но там больше ошибок и неточностей).

      Что можно улучшить — если переводите с нейронками, задавайте им дополнительные правила перевода, например, “Никс — это женское имя в данном контексте, везде, где оно используется, проставляй женский пол, обращение как к женщине”, и т.д. Потому что в данном переводе очень много в тексте “он/она” размываний, почти ко всем обращаются “она”, даже к мужикам.

      А так в целом, в остальном перевод достаточно хорош
    • Я за разнообразие, конечно, но реально прям есть люди которые лучше понимают украинский нежели русский, да прям на 100 процентов его используют в жизни? Понимаю, что могут многие и на том и другом, но часто видел и слышал, что проще общаться на русском или смешенном каком-то.   А так вроде качественно всё сделано, это да. 
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×