Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

PC-версия Assassin’s Creed: Origins целый месяц остается невзломанной благодаря новой версии Denuvo

Рекомендованные сообщения

В октябре Ubisoft выпустила экшен Assassin’s Creed: Origins, в PC-версии которого используются сразу две системы защиты — Denuvo и VMProtect. Игра уже месяц остается не взломанной, что в нынешние времена тянет на целый рекорд.

172743-nov%20update_header_305149.jpg

Ресурс DSOGaming сообщает, что проект одинаково хорошо работает на четырех- и шестиядерных процессорах. Задействование же технологии Hyper Threading не дает никакого прироста в производительности.

Вскоре после выхода игры, напомним, кракеры поспешили обвинить задействованную защиту от пиратства в том, что она якобы «крадет» до 40% мощности процессора. Ubisoft не осталась в стороне и данные заявления опровергла.

Хотя, похоже, дело не только в том, что Assassin’s Creed: OriginS защищает сразу две системы защиты — судя по всему, в игре используется усовершенствованная технология защиты от несанкционированного доступа Denuvo. Она же задействована в других современных и невзломанных по сей день играх — Sonic Forces, Injustice 2, Football Manager 2018, Need for Speed: ​​Payback и Star Wars Battlefront 2.

Assassin’s Creed: Origins представлен в сервисах Uplay и Steam. Как обстоят дела с продажами на платформе от Ubisoft сказать трудно, а вот в Steam игра разошлась тиражом в 377 тысяч копий. Для сравнения: продажи Unity на данной платформе составили 583 тысячи копий, Syndicate — 457 тысячи копий. Интересно будет посмотреть, сможет ли игра при всей своей устойчивости ко взлому достичь и побить результаты Black Flag, которую купили более 1,5 миллиона пользователей Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сам только что его подтвердил, кек. Миф (который, кстати, подтвердился многочисленными тестами) подтвердили разного рода обзорщики комплектующих.

Угу, только при убавлении процессорозависимых опций - нагрузка на цпу так же падает :) А при включенном вс не меняется. И тд и тп. Я против указания вот такой прямой зависимости в лоб. Все несколько сложнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем мне врать? смысл? я же сказал, что только сглаживание на низком стоит, всё остальное на максимум,разрешение 1080p

Прогнал со сглаживанием на "низко" получил 67 ФПС, что тоже маловато +20%, но некоторое время в этом тесте загрузка вк была на уровне 80%. Видимо все так и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все несколько сложнее.

"Настройки, нагружающие проц", ну да, сложнее =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Воу воу, палехче) В играх его вполне хватает с обычным разгоном на 4.6Ггц

Разгон -- понятие эфемерное. Им пользуется очень небольшое количество людей, да и успех (серьезное повышение частоты) зависит от множества тонкостей.

Ну а "повышение разрешения" --> "понижение нагрузки на CPU" это почти анекдот. Ладно там аркадки, но в играх вроде ACO с их уровнем геометрии и сложнейшей физикой такого просто не может быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разгон -- понятие эфемерное. Им пользуется очень небольшое количество людей

Вряд ли кто-то брал 2500к для "поставил и забыл". Брали именно с учётом разгона, чтобы хватило на как можно больший период времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разгон -- понятие эфемерное. Им пользуется очень небольшое количество людей, да и успех (серьезное повышение частоты) зависит от множества тонкостей.

Ну все кто берёт "К" гонят, просто его смысла нет брать если в стоке гонять. В среднем любой i5 i7 изи берёт 4.5, чуть лучше охлад, мать и блок питания и можно под 5Ггц выжать. И как сказали выше - я как взял в 2011 проц, так и ближайшее на что его буду менять это Кофе 8700 или уже следующая платформа после него, т.к. его пока хватает почти для любых игр и даже в связке с 1080 он себя неплохо чувствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а "повышение разрешения" --> "понижение нагрузки на CPU" это почти анекдот. Ладно там аркадки, но в играх вроде ACO с их уровнем геометрии и сложнейшей физикой такого просто не может быть.

Ага, только не такой смешной как ты тут выдал. Совершенно не понятно как при увеличении разрешения возрастает геометрическая сложность игры, ну а про физику(которой в этой игре фактически нет) так и просто фейл.

Людей владеющих 1080Ti не так уж много(по крайней мере на данном ресурсе), больше все же тех у кого 1080/1070 их я и имел ввиду, так вот при повышении разрешения до 4К игра упрется именно в ВК(30 фпс было у меня), а следовательно процессору придется обсчитывать меньшее количество кадров и возможно(но это не точно) нагрузка на него упадет - такой вот анекдот.

Ну все кто берёт "К" гонят, просто его смысла нет брать если в стоке гонять. В среднем любой i5 i7 изи берёт 4.5, чуть лучше охлад, мать и блок питания и можно под 5Ггц выжать. И как сказали выше - я как взял в 2011 проц, так и ближайшее на что его буду менять это Кофе 8700 или уже следующая платформа после него, т.к. его пока хватает почти для любых игр и даже в связке с 1080 он себя неплохо чувствует.

Я не разгонял, цена между обычной и К версией была не большая, а призрачная надежда(где-то глубоко внутри) все же существовала на то, что проводился хоть какой-то отбор и К вариант способен был работать при пониженном напряжении, а стало быть меньше грелся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а "повышение разрешения" --> "понижение нагрузки на CPU" это почти анекдот. Ладно там аркадки, но в играх вроде ACO с их уровнем геометрии и сложнейшей физикой такого просто не может быть.

При увеличении разрешения не изменяется количество полигонов в кадре, количество мешей, качество и количество отрисовываемых текстур и т.д., так что количесто drawcall'ов, которые и нагружают CPU, не меняется. Здесь уже сказали, что нагрузка на процессор растет при увеличении некоторых параметров, вроде дальности прорисовки как раз из-за увеличения количества вызовов отрисовки. Ну а нагрузка на СРU снизится как следствие того, что видеокарте нужно будет значительно больше времени на отрисовку кадра, то есть происходит просто перемещение боттлнека из процессора в гпу.

Зы а что там за "сложнейшая" физика в АС?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зы а что там за "сложнейшая" физика в АС?

процессор в АСО занимается не просчетом физики, а искуственным интеллектом, он постоянно обсчитывает поведение всех животин\людей в радиусе 2 км от игрока. пора народу привыкать, что 6-8 ядерники - неизбежная необходимость уже данный момент времени всем желающим играть плавно без статеров и фризов, и наконец слезать с убогих и7 4/8, если уже в гораздо более простом в плане симуляции ватч доге 2 6700к 1080 грузил лишь на 60%

, что уж говорить о гораздо более продвинутом в этом плане асасине, наконец с массовыми 6-8 ядерниками разработчики смогут вплотную заняться симуляцией мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну с ИИ все понятно, у них действительно сложные системы искусственного интеллекта задействованы. Эта проблема, если так можно назвать, проявилась начиная с юнити как минимум, так что тут вопросов нет. Мне вот как раз было интересно что там за физика такая, которая непрерывно грузит цпу на 100%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лишний раз убеждаюсь в рукожопии разрабов. В гробнице Александра (по-моему, так) грузит и проц, и видеокарту на 100%, фпс скачет то 30, то 40-50 на любых настройках. И где тут, спрашивается, в пустом коридоре их эта супер сложная физика и ИИ?!

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лишний раз убеждаюсь в рукожопии разрабов. В гробнице Александра (по-моему, так) грузит и проц, и видеокарту на 100%, фпс скачет то 30, то 40-50 на любых настройках. И где тут, спрашивается, в пустом коридоре их эта супер сложная физика и ИИ?!

Вы слишком много хотите от Юбисофт-Киев :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
используются сразу две системы защиты — Denuvo и VMProtect

Спасибо, посмеялся :D :D ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты забыл добавить, что в 2К разрешении гоняешь. А тут про 1080р обычное говорят)

А у меня игры нет, чтоб посмотреть чо как(( *хнык*

но ведь 2к и есть 1080р, может быть имелось ввиду 1440р? это квад HD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «ААшки» и TagTeam Legacy выпустили русификатор для платформера Assassin’s Creed 2: Discovery.







    • Автор: SerGEAnt

      По неким причинам, Ubisoft сломала не только доступ к русификации, но и некоторые функции в самой игре.
      @SergBrNord обнаружил в Steam руководство по восстановлению русского языка в Assassin’s Creed: Revelations.
      По неким причинам, Ubisoft сломала не только доступ к русификации, но и некоторые функции в самой игре. А некий Rottenberg все это починил и выложил в удобном виде.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Savara Метки: приключения, экшен, RPG, рогалик, подземелья, souls-like, инди , фэнтези, Wakfu Платформы: PC (Windows)
      Разработчик: Doryah Games
      Издатель: Ankama Games
      Дата выхода: 6 мая 2025 года
      Отзывы Steam: 89 % положительных из 430 обзоров Движок:  Unity 2022.3.37f1    
    • Здравствуйте, будучи новичком в этом деле, решил попробовать вытащить и сделать перевод текста из игры The Legend of Heroes Trails of Cold Steel III. Как я разобрался, основной текст лежит в файле assets.pka и мне удалось его с помощью утилиты с гита  разложить на pkg файлы. Но вот дальше возникла проблема,сделал 2 скрипта, один раскрывает pkg файл(приложу ниже), другой просто автоматизирует массовость этой распаковки , в результате работы они сделали каждому файлу отдельную папку, где должны были быть таблицы и скрипты, но они все оказались пусты. Нейронка предположила, что это из за особенностей движка, либо запаковки файлов. Пытался через прогу на гите какую-то вытащить файлы, но нормальной документации там нету и ничерта не ясно. Если у кого был опыт работы с играми этого издателя, как я понимаю последнии ys на том же движке, что cold steel 3,4 , Reverie , Daybreaker 1,2,3(будущий), то буду благодарен за помощь в выходе из этого тупика.  Заранее спасибо! Файл простого скрипта на распаковку из pkg: TOOLS = Path("C:/Users/A/Desktop/CS3_localize/tools") # где лежит unpackpkg.py PKG_DIR = Path("C:/Users/A/Desktop/CS3_localize/work/pkg") # все .pkg после распаковки assets.pka OUT_DIR = Path("C:/Users/A/Desktop/CS3_localize/work/unpacked") # тут будут распакованные файлы UNPACKER = TOOLS / "unpackpkg.py" def unpack_all(): OUT_DIR.mkdir(parents=True, exist_ok=True) pkg_files = list(PKG_DIR.glob("*.pkg")) print(f"Найдено {len(pkg_files)} pkg файлов") for pkg in tqdm(pkg_files, desc="Распаковка .pkg"): out = OUT_DIR / pkg.stem out.mkdir(parents=True, exist_ok=True) subprocess.run( ["python", str(UNPACKER), str(pkg), str(out)], check=False ) if __name__ == "__main__": unpack_all()
    • Технологии испарительной камеры и тому подобные так-то давно есть для решения проблем отвода тепла. Проблема лишь в цене — решение выходит дороговатым. Это вне диапазона бюджетных “народных” решений, но до “потолка” так-то ещё запас имеется. В т.ч. в тех же ноутбуках (как гибридных, так и “полновесных”) кроме всего прочего временами применяются и альтернативные методы создания потока воздуха, например, пьезо “щёточки” вентиляторы, то есть в классическом плане тоже всё не ограничено воздушкой и водянкой, есть и альтернативные направления. Собственно, пк на примере портативных их вариаций (ноутбуки, нетбуки и т.п.) и так уже идут в сторону уменьшения, постепенно превращаясь в малолитражки (чуть ли не плоские “папки” с дисплеем) и ещё меньшие по размерам “миники” (от малоразмерных ноутов до по сути карманных компьютеров с экраном, встроенными джоями  и мини-клавиатурами) даже в случае классических сборок с дискретками (мобильные дискретки могут быть весьма так маленькими относительно своих полноразмерных стационарных версий). Технически, дискретки уже временами упираются в потолок своего развития и хотят быть поближе к процессору физически для более быстрого обмена данными. То есть объединение в гибридный процессор или обратное действие с переносом самого центрального процессора в видеокарту и слияние видеопамяти с обычным озу давно напрашивается. По крайней мере таково моё личное видение данной ситуации, таково моё личное мнение. Не больше, не меньше.
    • Hungry Kroll смастерил хороший русификатор для метроидвании Rebel Transmute. Hungry Kroll смастерил хороший русификатор для метроидвании Rebel Transmute.
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальная полная русская локализация
    • Есть официальная полная русская локализация: Utopia City (2006)
      (тема на форуме)
    • У комментирующих tomshardware такие же вопросы. Что это вообще за графики, когда в Азии и Европе постоянно отчитываются о превышении продаж AMD над Intel. 
    • Он уже давно готов. Ещё в начале лета.
      Большая часть донатеров прошли игру.
      Когда появится в общем доступе?
      Не знаю, сообщим позже осенью, когда планировать выпускать будем.
      Мы решили, что игру нужно дополнительно вычитать и привести в ещё более лучший вид.
    • @SamhainGhost А как именно переименовать? я так и сяк пробовал, не получилось, бесявая гейм пасс версия  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×