Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
gunodron

jrpg Xenoblade Chronicles | Xenosaga | Xenogears

Рекомендованные сообщения

6UKclPS.png
Xeno — японская серия видеоигр, созданная Тетсуя Такахаши. Первая игра была разработана SquareSoft, а последующие были разработаны компанией Monolith Soft, компанией, основанной Такахаши после того, как он покинул Square в 1999 году. Хотя между различными играми в серии нет прямых связей, у них есть общие темы и приставка «Xeno», которые Такахаши описывал как средство идентификации своих игр.
Spoiler

Spoiler

Xenogears - 1998

Xenosaga Episode I - 2002

Xenosaga Freaks - 2004

Xenosaga Episode II - 2004

Xenosaga I & II - 2006

Xenosaga Episode III - 2006

Xenoblade Chronicles - 2010

Xenoblade Chronicles 3D - 2015

Xenoblade Chronicles X- 2015

Xenoblade Chronicles 2 - 2017

Jev8ENQ.png
Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая тенденция к омолаживания мне откровенно не ясно, в японских произведениях поголовно всегда главные герои подросткового возроста около 14 лет, а то и моложе

Что тебе не ясно, не ушибленный ты наш. Герою данной игры сколько на вид? Пять, шесть лет? Особенно смешно смотрится его противостояния другим, более зрелым так сказать персонажам. Я уже привык к "старшим школьникам", привык к "младшим школьникам". Теперь надо привыкать к старшей группе детского сада? Не стоит думать, что ты единственная персона в этом мире, разбирающаяся в японских причудах и единственным верным мнением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас представил старшую группу детского сада с сиськами шестого размера...

Изменено пользователем True4k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас представил старшую группу детского сада с сиськами шестого размера...

Батенька, так можно и до педофилии скатиться, осторожнее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы в детском саду дети были бы на столько охрененно физически и умственно развиты, то возраст согласия был бы установлен на эту планку;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игру ругают по сути только за сумбурную боевую систему (реалтаймовая пошаговка в пати из 10 человек... Хрен поймешь что на экране творится)

Извиняюсь а вы точно про Ксеноблейд это написали? по моему по роликам в игре максимум 4 боевых партийца, как это и было в предыдущих частях. 10 рыл с сумбурной боевой системой, хрен поймеш что происходит - было в последнем Стар Океан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там 3-4 бойца и у каждого по боейду, который по сути еще один персонаж поддержки. И того дофига народу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там 3-4 бойца и у каждого по боейду, который по сути еще один персонаж поддержки. И того дофига народу.

Итого по сути все таки максимально 4 одновременно героев на арене? Не 10...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Итого по сути все таки максимально 4 одновременно героев на арене? Не 10...

Герой+поддержка. То есть один боевой, второй блейд дающий умения. И того умножай на два.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Герой+поддержка. То есть один боевой, второй блейд дающий умения. И того умножай на два.

Ты прикалываешься (дурака включил) или действительно не понимаешь вопроса. Какая разница сколько за плечом дышат помощников. На арене максимум сколько - 4? Так откуда 10 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На арене бегают ВСЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На арене бегают ВСЕ.

Одновременно, одномоментно, все сразу в один промежуток времени, все на одном экране видны в активном состоянии? Я даже не знаю, как еще заострить внимание на этом пункте ))

Вот просто скажи - сколько героев ОДНОВРЕМЕННО АКТИВНО ПРИСУТСТВУЯ могут участвовать в бою? И я отстану.

Изменено пользователем Leshui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Именно. Все на одном экране видны. Одновременно. Ни каких "скрытых" персонажей нет. При этом и количество противников одновременно может набежать десяток другой и бой разростется до целого небольшого побоища, где одному черту ведомо кто кого и где лупит. При этом часть приемов более эффективны с опредиленной стороны от противника, так что

тупо стоять на месте не всегда вариант. Эта проблема собственно с первой части длится, только теперь еще и твое пати увеличилось в размере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жесть )))

Все таки, как я любил часть Х, так видимо и останется )))

Изменено пользователем Leshui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего так будет для многих. Ведь Х это скорее подрожательство Скайриму, а 1 и 2 все же не так этот элемент выделяют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плевать на геймплей. Если сюжет уровня "О, боже, такую историю обычный смертный не мог придумать..." то игра должна быть офигенной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Square Enix объявила о выходе на PlayStation 5 второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth.
      Square Enix объявила о выходе на PlayStation 5 второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth.
      Дата релиза третьей до сих пор неизвестна. Также как пока и не было анонса Final Fantasy VII: Rebirth на PC.
    • Автор: james_sun

      Оно будет включать в себя новое сюжетное содержимое, новые локации, новых врагов, персонажей и саундтрек.
      Atlus официально представила Shin Megami Tensei V: Vengeance — дополненное и улучшенное издание оригинальной японской ролевой игры, вышедшей в ноябре 2021 года на Nintendo Switch.
      Упомянутое же Vengeance появится на всех актуальных платформах 21 июня. Оно будет включать в себя новое сюжетное содержимое, новые локации, новых врагов, персонажей и саундтрек.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×