Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Zolodei

Accel World VS. Sword Art Online / Sword Art Online: Hollow Realization / Hollow Fragment

Рекомендованные сообщения

У меня он тоже есть, но если его вшивать в игру, то надо разбирать формат шрифтов, а их никто не будет смотреть и тем более пилить инструменты. Есть ещё вариант перебить текстуры, а потом текст закодировать, я на это пока не созрел.
f37a64111d14.jpg

Если есть шаристые в этом деле, то пускай пишут в тему.

Вес из-за роликов будет большой, там 30 строк, а возни… На коленке собираю их:

71f816d24dff.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для покупки игры Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition". +400 на YD. скорее бы перевод был.

PS при переводе накосячил…… написал для Для игры Sword Art Online: Fatal Bullet Deluxe Edition.  Средства для Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition а не для FBDE…. я криворучка…. :dash1: 

Изменено пользователем MidzakiKaYo
Ага, тестером будешь
  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для покупки игры Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition закинуто 439 рупий. На покупку пока акция идет как раз хватит. Если нужны ещё финансы для этой игры, буду рад помочь. 

  • Спасибо (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, MidzakiKaYo сказал:

Для покупки игры Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition". +400 на YD. скорее бы перевод был.

PS при переводе накосячил…… написал для Для игры Sword Art Online: Fatal Bullet Deluxe Edition.  Средства для Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition а не для FBDE…. я криворучка…. :dash1: 

Не криворучка, в шапке именно это и написано. Просто в подарок за покупку Fatal Bullet дадут еще Hollow Fragment.

Изменено пользователем MerzZly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, MerzZly сказал:

Не криворучка, в шапке именно это и написано. Просто в подарок за покупку Fatal Bullet дадут еще Hollow Fragment.

Hollow Fragment и Hollow Realization — разные игры. Человек скидывал именно для второй.
HF выдадут за предзаказ Fatal Bullet.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное чтобы не получилось так, что BANDAI NAMCO Entertainment заявляет поддержку русского языка на странице с игрой Sword Art Online: Fatal Bullet с целью наживы, а на самом деле его там не будет, яркий пример NARUTO: Ultimate Ninja STORM первая и вторая часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, makc_ar сказал:

Главное чтобы не получилось так, что BANDAI NAMCO Entertainment заявляет поддержку русского языка на странице с игрой Sword Art Online: Fatal Bullet с целью наживы, а на самом деле его там не будет, яркий пример NARUTO: Ultimate Ninja STORM первая и вторая часть.

Тогда, можно будет написать жалобу на них в стим, дабы тех заблокировали за обман покупателя?)

В любом случае, насколько мне известно — издатели Fatal Bullet контактируют с “Истари Комикс”. Так что, переводу, скорее всего быть)

Изменено пользователем Broccoli

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, kirito1234 сказал:

А что с переводом Accel World VS. Sword Art Online.

65.3% (36826 / 56316)
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, makc_ar сказал:
65.3% (36826 / 56316)

Текст перезаливали, что-ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Broccoli сказал:

Текст перезаливали, что-ли?

Ага, т.к. инструмент вышел для текстов, где дроп другой.

С шрифтами и запаковкой основного архива осталось разобраться.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@makc_ar  Ну теперь я буду за тобой следить!

Ой, я имел ввиду следить за процессом перевода!

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет, не подскажите как скачать русификатор? если это возможно то опешите подробно где скачать и как установить правильно или русификатор еще не готов полностью и пока он не будет 100% его не возможно что ли скачать? (Sword Art Online: Hollow Realization)  

 

Изменено пользователем SuslikII

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SuslikII сказал:

Привет, не подскажите как скачать русификатор? если это возможно то опешите подробно где скачать и как установить правильно или русификатор еще не готов полностью и пока он не будет 100% его не возможно что ли скачать? (Sword Art Online: Hollow Realization) 

Спасибо за ответ) 

 

Пока 100 не будет, ссылку не выложат. Обычно она (ссылка) в шапке появляется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: Albeoris

      Ссылка на игру: Nintendo Switch
      Front Mission 2: Remake
      Разработчик: Forever Entertainment Издатель: Forever Entertainment Дата выхода: 5 октября 2023 Разбор ресурсов:
      Движок — Unity (Steam), Unity IL2CPP (Nintendo) Извлечение текста— ОК Замена шрифтов — Не требуется, доступны из коробки. Замена текстур — Пока не требуется. Перевод:
      Объем — 800 000 знаков, переведено на 20.04.2024 — 30.83%. Редактура — идёт полным ходом. Формат — совместный перевод в облаке. Вставка в игру — Успешно вставляется в PC версию. Релизы — не реже раза в месяц после релиза на PC, перевод Demo-версии от 20.04.2024 доступен в тут. Планы:
      ✔️ Раздобыть образ игры на Nintendo Switch — 05.10.2023 ✔️ Выпотрошить ресурсы из образа Nintendo Switch — 06.10.2023 ✔️ Найти живые тулы для работы с образами: найдены NSCB и NxFileViewer. ✔️ Найти или сдампить ключи шифрования: найдены на торрентах и в Google, делиться нельзя. ✔️ Распаковать ресурсы из основной игры: готово. ✔️ Распаковать ресурсы из патча: получилось благодаря помощи @welltall2, спасибо; я пытался распаковывать файлы предварительно не расшифровав .nca, после расшифровки всё получилось. ✔️ Найти бандл с ресурсами локализации: нашёл поиском “Good luck” в файле sharedassets0.assets ✔️ Распаковать Unity бандл sharedassets0.assets: готово, при помощи UABE. ✔️ Найти файлы локализации: нашёл поиском “Good luck” в файле I2Languages-sharedassets0.assets-40683.dat ✔️ Разобрать формат сериализованного Unity-объекта с ресурсрами локализации: разобрал, написал шаблон для 010 Editor. ✔️ Сконвертировать I2Languages в .txt файл для каждого языка: готово. ✔️ Разбить English.txt на отдельные файлы: готово, выбрал .resjson — удобно редактировать в блокноте и можно склеить обратно в .txt. ✔️ Залить получившиеся 472 файла в облако: готово. ✔️ Приступить к переводу — 07.10.2023 ✔️ Добавить к фразам имена говорящих — 15.10.2023 ✔️ Понять — где лежат имена говорящих: готово, в FAR Manager нашёл ссылки в level* asset-файлах, взял самый маленький, нашёл ссылки на ключи и имя говорящего рядом. ✔️ Распаковать .asset-файлы: готово, опять же помог UABE. ✔️ Найти нужный UnityObject: готово, опять же FAR и поиск по ключу. ✔️ Разобрать сериализованный формат: готово, начал с разбора в лоб, но решил поковырять исходники UABE и дошёл до AssetsTools.NET. Сборка для IL2CPP игр использует старую версию библиотеки и бажит, вместо этого сдампил заглушки типов при помощи Il2cppdumper, для этого понадобилось выдрать из образа Switch файлик “main”, содержащий собственно код игры (аналог libil2cpp.so); на вытащенных .dll-заглушках и заставил работать AssetTools (у них классная документация на вики). ✔️ Найти все ссылки на тексты во всех asset’ах и вытащить имена актёров: готово, тексты хранятся в сериализованных Conversations и SimpleConversations, структуру которых отлично видно в дебаге, а типы читаются в декомпилированных .dll при помощи dnSpy. В процессе удалось вытащить не только имена, но также выражение лица, ссылки на ответы на вопросы, если фраза предполагает взаимодействие с игроком, и прочие особенности говорящего в момент произнесения фразы; таким образом 6093 строчки из 11267 обзавелись указаниями на говорящего — это практически все диалоги в игре, за исключением некоторых бажных или отсутствующих в игре (тексты есть, но на них никто не ссылается). ✔️ Вышло обновление v131072, нужно распотрошить: готово, тексты актуализированы, всего 719 правок, значительных изменений в тексте нет — 15.10.2023 ✔️ Вышла демка в Steam, нужно распотрошить: готово, тексты актуализированы, всего 5337 правок относительно обновления на Switch v131072 — 12.04.2024 ✔️ Вставить тексты в игру: готово, тексты успешно подгружаются и корректно отображаются, проблем с шрифтами на данный момент не выявлено — 13.04.2024 ✔️ Выпустить тестовую версию с переводом демки — 19.04.2024; готво, распакуйте архив в папку с игрой (для Steam Deck используйте инструкцию от FM1). ✔️ Реализовать подгрузку измененных текстов на лету для удобства переводчиков — до 19.04.2024 21.04.2024: готово, игра на лету подтягивает тексты из папки с игрой, обновляя текущий проигрываемый диалог. ⬜ Дождаться релиза игры — до 30.04.2024 ⬜ Выпустить альфа-версию перевода первых миссий — до 12.05.2024 ⬜ Решить технические проблемы — до конца работы над переводом: ⬜ Запретить редактирование имён персонажей (при включении локализации мы будем автоматически отключать возможность отредактировать имена главных героев, так как в противном случае очень много текста придётся загонять под иминительный падеж; будет возможность вернуть редактирование, но уже на свой страх и риск, мы будем ориентироваться на дефолтные имена персонажей). ⬜ Найти потерявшиеся элементы интерфейса (как минимум вкладка графических настроек остаётся без перевода по неизвестной причине, вероятно захардкожен текст) ⬜ Вынести во внешние файлы захардкоженые позывные для перевода дефолтных ⬜ Разобраться с изменением отображения полоски AP, почему-то она стала чёрной ⬜ Расширить некоторый интерфейс, чтобы в него помещались переведенные строки (список будет пополняться) ⬜ Моды — в свободное время: ✔️ Добавить спидхак — готово, включается по F1, конфигурируется в настройках. ⬜ Добавить читы для удобства редакторов ⬜ Ускорить некоторые анимации для того, чтобы сделать “быстрый” режим игры действительно быстрым ⬜ Добавить отображение радиуса атаки ⬜ Убрать отображение недоступного оружия (запросы на другие геймплейные моды можно присылать в личку)  
      Известные баги демки, которые НЕ касаются перевода:
      Если у вас на старте виснет игра с открытым меню настроек — качайте этот фикс, вероятно разрешение вашего широченного монитора отсутствует в списке досутпных. Если у вас всё было хорошо, а потом игра точно также стала виснуть на старте или загрузке — вероятно, вы играли с разных компов или с ноутбука и подключали/отключали монитор, открывали/закрывали крышку — та же самая проблема, только в профиль, публичного релиза фикса нет, но если вы с этим столкнулись — пишите, поможем.  
      Тестовое задание для желающиех приссоединиться к переводу (присылайте перевод в личку):


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×