Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
maximus388

shooter Wolfenstein II: The New Colossus / Youngblood / Cyberpilot

SerGEAnt

Wolfenstein 2: The New Colossus

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 SW
Разработчик: MachineGames
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 27 октября 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

У кого-нибудь есть GTX 770 2gb? Как игра на этом работает, интересно!

На PS4, кстати, все вполне нормально. Если подальше сидеть :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По умолчанию врубились самые убернастройки графония.

Я чисто только вертикалу переключил с адаптивной на вкл.

Стабильные 60 фпс.

Правда графоний чет какой-то странный)

Есть субтитры радиопереговоров с правленным ехешником?

В частности вот после вступления, когда ищем секцию Ф и Аня говорит по радио.

У меня почему-то сабов уже не было.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Писец... То целые предложения без звука остались, то на половину. А порой и вовсе озвучивается повторно то, что уже было, вместо того что надо. Ни когда таких косяков еще не встречал в играх столь малого масштаба локализаций. Этож не Ведьмак 3, что бы такие косяки не заметить...

А игра просто уберкрутая. 10 из 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правда графоний чет какой-то странный

Он не странный, он посредственный. Я когда трейлеры смотрел казалось что круто выглядит, в реальности же оказалось очень так себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого-нибудь есть GTX 770 2gb? Как игра на этом работает, интересно!

На PS4, кстати, все вполне нормально. Если подальше сидеть :D

У меня она. Играется только на низких, подлагивает, а порой появляются синие текстуры на лице..Ну или еще волосы могут исчезнуть у героев)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто играет с английской озвучкой и русскими сабами на лицухе

у вас есть субтитры во время радиопереговоров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой вопрос - что за жуткий пункт меню ХРАНИЛИЩЕ с меняющимися цифрами в Главном меню?!

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такой вопрос - что за жуткий пункт меню ХРАНИЛИЩЕ с меняющимися цифрами в Главном меню?!

DLC'шки, скорее всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DLC'шки, скорее всего.

Цифры уменьшаются - типа Обратный отсчет?!

Посмотрим - первое ДЛС Эпизод 0 - 7 ноября выходит.

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня она. Играется только на низких, подлагивает, а порой появляются синие текстуры на лице..Ну или еще волосы могут исчезнуть у героев)

А разрешение какое установлено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он не странный, он посредственный. Я когда трейлеры смотрел казалось что круто выглядит, в реальности же оказалось очень так себе.

Меня только модельки персонажей смущают.

И странный то ли туман то ли размытие то ли хз че это такое.

Непонятный эффект какой-то. В первой части вроде такого не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такой вопрос - что за жуткий пункт меню ХРАНИЛИЩЕ с меняющимися цифрами в Главном меню?!

Вот что внутри:

Spoiler

zuP2uNV.jpg

JEtdOMj.jpg

- Awakening- Under Siege- Ausmerzer Escape- The Signal

Ждем еще DLC:

Spoiler

6Qcr33U.jpg

В Хрониках будем играть за других персонажей. Первый кусочек выйдет 7 ноября. (Т.е. пока запустить нельзя)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот что внутри:
Spoiler

zuP2uNV.jpg

JEtdOMj.jpg

- Awakening- Under Siege- Ausmerzer Escape- The Signal

Ждем еще DLC:

Spoiler

6Qcr33U.jpg

В Хрониках будем играть за других персонажей. Первый кусочек выйдет 7 ноября. (Т.е. пока запустить нельзя)

Спасибо. Как и предполагал - Испытания (как в Old Blood) в виде Боевого симулятора (наверное откроются после первого прохождения игры) и доступ к ДЛС (Эпизод 0 - 7 ноября, остальные 3 ДЛС позже).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, обычно с этим борются посредством античита, не позволяя подобному софту работать, либо обнаруживая их и баня юзеров (даже пара таких случаев резко снижает готовность пользователей идти на риск использования подобного софта). Видимо, вальвы совсем обленились и перешли на более прямые методы.
    • Мм? Как-то странно нашего почётного алхимика-экспериментатора и лесника назвали. Он ведь столько разных зелий наварил полезных и не очень (особенно выделяет рассол, который помогает лесникам с утра, ага), да столько растений посадил, пихая, то тут, то там корешки различных заморских растений, которые насобирал во время его дальних странствий, спасая мир от самых опасных существ во вселенной (нередко от самого себя методом бездействия вместо опасных подвигов, способных уничтожить миры, но не суть дела) что в пору его на друидом называть, а не рыцарем. Не знаю, какие там слухи у древвьев о нём ходят, друидиш лично мне как-то неведом, но не удивлюсь, если половина этих деревьев его собственноручной посадки будут, определённо.
    • как и писали выше вылетает в холлоу миссиях, убрал перевод интерфейса и системного текста и все работает без проблем, наиграл уже часов 20 не спеша, и по ощущениям пройти можно полностью, перевод на 3 но смысл и суть его в принципе понятен, камон это сао тут диалоги на подобии “ой сестра извини что упал рукой на твою грудь”
    • Так там не видно настоящий это скин или подставленный программой.
    • Неожидал от бывшего рыцаря — героя, таких слов, какое же бесстыдство, какое-то беспробудное разнузданное пьянство и похоть незнающая границ. Я понимаю, что пропорции условны, а границы размыты, но держите себя хоть немного под контролем. О вас уже ползут по деревням да селеньм не очень хорошие слухи. Кметы своих дочерей уже прячут по погребам, да запирают сараях, как только вашу братью завидят. Поостерегись пожалуйста очень тебя прошу, и хорошенько следи за своей бригадой, это же сущие дегенераты, которых на уме только три вещи: 1) кого бы вые**ть 2) где бы что сожрать и кого бы при этом ещё и обворовать 3) где бы хорошенько дать храпака, да хорошо бы ещё и с какой-нибудь девкой под боком.  А ты слышал недавние новости из Риссберга?  Говорят тамошние чародеи совсем голову потеряли.  Представляешь, в своих генетических экспериментах хотят вывести женщин с идеально ровной спиной, чтобы можно было трахать их сзади и одновременно раскладывать на них пасьянс и ставить бокалы с вином.  Но, это естественно слухи, капитул бы на такое не пошёл.  Доказательств этого конечно нету.  Это знаешь, как в анекдоте про козу и капусту. Не слыхал?  Как-то заперли на ночь, вместе козу и кочан капусты. Утром капусты как не бывало, а коза срёт зелёным.  Но прямых доказательств нету и никто ничего поделать не может.   В безумном мире живём.  Я тебя очень прошу как друга, посдержаннее будь и хорошенько следи за своими троглодитами.
    • Есть похожая,играл в демку. Прям зашла https://store.steampowered.com/app/3685900/Creepy_Support/
    • Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно. ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества. Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется. Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов. В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг. Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером. В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом. Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности. Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей. Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию. Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Которое он тут-же выкладывает на всеобщее обозрение в различных видеосервисах по типу Ютуба, VKвидео и т.п. и поэтому это становится нарушением. Вряд ли бы был иск если бы игроки играли исключительно без записи своих игровых сессий.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×