Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Создатель серии Assassin’s Creed рассказал о своем следующем проекте, а также продемонстрировал публике его тизер-трейлер

Рекомендованные сообщения

023757-ANCESTORS-The-Humankind-Odyssey-672x372.jpg

Создатель серии Assassin’s Creed в рамках мероприятия Reboot Develop сообщил некоторые подробности о своем амбициозном проекте Ancestors: The Humankind Odyssey, действие которого будет происходить во временном промежутке в целых 8 миллионов лет. Кроме того, был опубликован второй тизер игры.


Создатель серии Assassin’s Creed в рамках мероприятия Reboot Develop сообщил некоторые подробности о своем амбициозном проекте Ancestors: The Humankind Odyssey, действие которого будет происходить во временном промежутке в целых 8 миллионов лет. Кроме того, был опубликован второй тизер игры.

023757-ANCESTORS-The-Humankind-Odyssey-672x372.jpg

Ancestors: The Humankind Odyssey представляет собой приключенческую игру от третьего лица, в котором игроки смогут «пережить раннюю историю человечества с помощью уникального документального подхода». Проект разрабатывается на движке Unreal Engine 4 Патрисом Дезиле и его студией Panache Digital Games. Изначально детище Патриса было представлено на выставке Е3 в 2015 году и должно было выходить в формате эпизодов, однако сейчас разработчики решили создавать полноценную «целостную» игру. Как сообщается, на данный момент версия Ancestors уже является вполне себе играбельной, все ее составляющие работают как единое целое. В игре будут элементы выживания и добычи ресурсов, ее события будут происходить в период между 10 млн и 2 млн лет назад. По большей части все действие будет происходить в Африке, однако авторы намекают на то, что будут и другие локации.

Дата выхода проекта пока неизвестна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неандертальцы-ассассины, не?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неандертальцы-ассассины, не?)
В игре будут элементы выживания и добычи ресурсов

Да не,будет стандартная выживалка,коих сейчас много,ток качественнее.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неандертальцы-ассассины, не?)

Похоже на то) Будем делать "прыжки веры" с баобабов и разблокировать вышки-утёсы. А заместо тамплиеров будут какие-нибудь гориллы чай-поди :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ток качественнее.

Качественно и Ubisoft?Вы ничего не путаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Качественно и Ubisoft?Вы ничего не путаете?

Причем тут Убисофт ?

Если будут вопросы то :

Founded by the renowned game designer Patrice Dйsilets, Panache Digital Games an indie gaming shop presently working on Ancestors: The Humankind Odyssey.

За анимацию еще отвечает чувак который пилил анимацию для Песков времени.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Качественно и Ubisoft?Вы ничего не путаете?

А причем тут Ubisoft? Игру создает человек который создал серию Assassin’s Creed и потом ушел в другую фирму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кинг-Конг и вертолёты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная задумка, по крайней мере необычно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
    • @sakhDoc не думаю что в сейвах дело. автор чуть выше писал что заменяются ресурсы, если я правильно понял, то в результате вместо английского появляется русский. а сейвы легко находятся, можно даже отредактировать их в блокноте. да и в самой игре есть кнопка удаления сейвов.
    • Cразу “Ведьмак” вспоминается, последняя книга, я помню там какую-то чудищу тоже Мыкола звали.
    • Добавлю, как и до этого, что проблема аналогична. Но я грешу на сейф игры. Возможно в нём зашиты какие-то настройки. Как удалить сейф/файл с настройками, я так и не нашел.
    • @Atanvaron  перекачал с я.диска. архив, опять скопировал (как и в прошлые разы с заменой, т.е. в нужное место копирую) — ничего. скачал установщик, запустил, он сам нашёл куда установлен tape to tape, поставил — ничего. Логично. Но не поменялось ничего ошибок нет, тексты в порядке, в настройках язык меняется английски <> французский.
    • ля там треш ближе к концу происходит, я увидел очередную нелепую смерть в кино 
    • Вполне нормально и вписывается в логику в отличии от модного ныне ухилист, бомбардувальник, бiмба (видео про Бибу и Бобу нашедших русскую бiмбу просто бiмба какое ржачое своей мовой и бомбой которая бiмба ), кiт и кот и прочие перлы мовы включая моё любимое, ділянка, как обозначение спец участка в ралли WRC (в русском делянка — участок в лесу, а в WRC это или этап или спец участок, что как раз один из примеров “узкой специализации” о которой писал @Mertisadon ). Так даже болгары не отжигают со своими обычными словами похожими на наши матерные. Так что неудобно должно тебе стать от прослушивания украинских стендап диалогов жителей западных хуторов украины (вчера как раз видел ролик о том как Мыкола с западного хутора старые жигули продавал, разговаривая на непонятной смеси суржика и мовы, камеди клаб просто отдыхает), а не от моей писанины
    • Любой язык — «мешанина слов разных языков». Я пердоле, дед мразь жестока пича. Абсолютно нормально воспринимаются, ага. Господи, такой бред пишешь, аж неудобно стало.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×