Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Разве "распутье" не просто напросто лучше звучит в контексте сеттинга данной игры?

Лично у меня "Распутье" ассоциируется с девушками легкого поведения. Возможно, я один такой. Но один стример недавно тоже недоумевал.

Хорошо, насчет этого я ошибся. Просто звучит на русском странно, показалось, что правильнее было бы перевести как "Коготь". Или "Игла", как вариант. Но вот "Распутье" я бы перевел как "Перекресток". И еще "Курган Кристаллизированный" жутко массивное и неказистое название, можно бы чем-то более компактным заменить.

И еще, как заметили на предыдущих страницах, это название вроде отображается в неверной локации.

Изменено пользователем Human_Being

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично у меня "Распутье" ассоциируется с девушками легкого поведения. Возможно, я один такой. Но один стример недавно тоже недоумевал.

У меня распутье ассоциируется со старинным обозначением пересечения многих дорог, видимо потому что это слово часто употребляется в классической русской литературе. В игре у нас падшее древнее королевство. Все ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня распутье ассоциируется со старинным обозначением пересечения многих дорог, видимо потому что это слово часто употребляется в классической русской литературе. В игре у нас падшее древнее королевство. Все ок.

Crossroads - дословно "Перекресток" Не понимаю, зачем здесь нужно было что-то придумывать. Но вижу, что сотрудничать Вы не желаете, ну что ж, ладно.

Изменено пользователем Human_Being

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я за 26-27 вроде осилил

Да я (вроде) не особо спешил... исследовал все уголки этого мира, выполнил все (вроде) квесты, убил всех (вроде) боссов, горел с 3 этапа колизея...

p.s И в итоге - прошел игру на секретную концовку + доп кат-сцену и итог 98%

Изменено пользователем UkrGameChannel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Crossroads - дословно "Перекресток" Не понимаю, зачем здесь нужно было что-то придумывать. Но вижу, что сотрудничать Вы не желаете, ну что ж, ладно.

Кто это тут не желает сотрудничать? Все эти ошибки с "курганами кристаллизованными", [the] и прочим, как я уже где-то объяснял, лежат в файлу titles, где оригинальные названия разделены на пару кусков и не всегда эти куски правильно собираются воедино.

Если вы не отличаете "распутье" от "распутниц" - увы и ах.

Рогач - тот же Жук-Олень (Stag - Олень).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
p.s И в итоге - прошел игру на секретную концовку + доп кат-сцену и итог 98%

А что требуется для истиной концовки?

И, вот еще скрины с недочетами, и одной непонятной фразой:

https://drive.google.com/open?id=0B8G20__TJ...ZzBMZUE1eFc0MVE

Изменено пользователем Mr_Ecko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что требуется для хорошей концовки?

Пробудить коготь грез - собрать белую маску - в бездне сделать ее черной :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто это тут не желает сотрудничать? Все эти ошибки с "курганами кристаллизованными", [the] и прочим, как я уже где-то объяснял, лежат в файлу titles, где оригинальные названия разделены на пару кусков и не всегда эти куски правильно собираются воедино.

Если вы не отличаете "распутье" от "распутниц" - увы и ах.

Рогач - тот же Жук-Олень (Stag - Олень).

Даже если не перекресток, "Перепутье" уже звучало бы адекватнее. И дело даже не в том, что это название стоит не там, где надо, а в том, что оно слишком неприятно выглядит.

Изменено пользователем Human_Being

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пробудить коготь грез - собрать белую маску - в бездне сделать ее черной :)

А разговор с Мушрумом (грибом) важен? Или этот гриб, только дополняет концовку?

Изменено пользователем Mr_Ecko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разговор с Мушрумом (грибом) важен? Или этот гриб, только дополняет концовку?

Для сюжета не важен, просто бонус - если хочешь - поговори с ним в семи местах и после титров увидишь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я (вроде) не особо спешил... исследовал все уголки этого мира, выполнил все (вроде) квесты, убил всех (вроде) боссов, горел с 3 этапа колизея...

p.s И в итоге - прошел игру на секретную концовку + доп кат-сцену и итог 98%

я тоже (все концовки и 100%) ведать до меня все быстрее доходило, хз на что там мона потратить 46+ часов, люди за 56 мин ее проходят (мир рекорд)

Для сюжета не важен, просто бонус - если хочешь - поговори с ним в семи местах и после титров увидишь...

а вот это не знал пошел допроходить, + нашел в инете 2 убер секретки ... пошел их пробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И последний вопрос: можно ли продолжить игру после концовки, или же герой возвращается к точке, до финальной битвы, а, значит, сможет поискать и другие концовки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И последний вопрос: можно ли продолжить игру после концовки, или же герой возвращается к точке, до финальной битвы, а, значит, сможет поискать и другие концовки?

Возвращается к последнему сохранению (перед боссом)! Концовок в игре (вроде) три: - плохая, вдвойне плохая, истинная полу-плохая - но хорошая...

p.s Сделав маску черной - ты просто плохую уже не получишь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возвращается к последнему сохранению (перед боссом)! Концовок в игре (вроде) три: - плохая, вдвойне плохая, истинная полу-плохая - но хорошая...

p.s Сделав маску черной - ты просто плохую уже не получишь!

Я видел 4 концовки. 2 с/без Хорнет, и 2 истинных с разницей в грибе. Без гриба да - 3 будет. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в забытом распутье так и будут проходы завалены оранжевой жижей? Или их можно убрать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       
    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×