Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Overclocker

PhysX (nVidia) vs Havok (Intel)

Рекомендованные сообщения

Предлагаю устроить в этой теме мини holy war на тему физических движков, т.к. физические ускорители как класс, скорее всего ушли в историю после покупки nVidia компании Ageia.

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно наткнулся на одну уникальную (в смысле - не сбаяненную другими сайтами) статейку про PhysX. Местами улыбнуло ;) .

[cleric] поправил ссылу

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжаем следить за данной инновацией (инновацией ли или просто разводом на бабки - время покажет ) :

AGEIA представила набор инструментов для разработчиков

AGEIA сообщила о выпуске набора инструментов разработчика AGEIA APEX (сокращенно от Adaptive Physics Extensions), который предназначен для более простого и лучшего использования физических расчетов в будущих играх.

В соответствии с официальным сообщением, средства APEX включают три компонента: Разгрузка магистрали, Масштабируемый уровень детализированных систем и Подготовленные вертикали. Первый инструмент, Разгрузка магистрали, представляет набор оптимизаций, который должен быть включен в игровой движок и позволит уменьшить нагрузку на центральный процессор и графический ускоритель, переложив функции физических расчетов на процессор AGEIA PhysX.

Второй инструмент, Масштабируемый уровень детализированных систем, позволяет динамически изменять количество и сложность физических расчетов для наилучшего использования аппаратной мощности используемой системы. Эта возможность будет также доступна на игровых консолях PlayStation 3 и Xbox 360.

Последнее средство разработчиков, Подготовленные вертикали, является набором библиотек, использование которых позволит разработчикам максимально сократить время на внедрение физических эффектов в игры.

AGEIA также сообщила, что в начале 2008 года набор инструментов APEX будет поставляться вместе с Unreal Engine 3 без необходимости дополнительной оплаты. В будущем AGEIA планирует предлагать APEX вместе с другими популярными игровыми движками.

Источник: Fudzilla

Ход интересный ,мне лично напоминает ход дяди Билли ...с наркотой ( подсадка на вин-платформу )

Но как всегда время покажет - цены пока не сопостовимы ,даже с учетом недавнего сброса !

ЗЫ : В софтверном режиме в последних играх (кроме гирс оф вар ) физикс (движек) выглядит жутко отвратно :-(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таксссс ...... все интереснее становиться ;-))) Интересно это попытка избавиться от карт или все таки подвижки в сторону адекватеых цен на эту железку !? ( ИМХО адекватная цена меньше 50 $ ) :

AGEIA снизила цену на физический ускоритель PhysX до 100 $

Ageia планирует увеличить продажи своей карты для физических расчетов PhysX во время Рождественских праздников. Для этого цена ускорителя PhysX со 128 Мб памяти GDDR3 на борту снижена со 150 $ до 100 $. Многие интернет-магазины США уже продают этот ускоритель по новой цене.

Кроме того, выпущено бесплатное дополнение для Unreal Tournament 3, включающее в себя специальные уровни Tornado и Lighthouse, использующие всю мощь аппаратного физического ускорителя и предоставляющие игроку огромную свободу разрушений. Кроме того, в пакет включено множество прочих улучшений, которые будут доступны лишь владельцам карт PhysX.

Источник: Tech Power Up

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таксссс ...... все интереснее становиться ;-))) Интересно это попытка избавиться от карт или все таки подвижки в сторону адекватеых цен на эту железку !? ( ИМХО адекватная цена меньше 50 $ ) :

Скорее всего второе. Ну что ж ждём.., обещания просто радуют, разгрузка магистрали - нечто фантастическое..и очень даже полезная штука! Уже вот и дрова постоянно обновляются!

В этот релиз добавлены важные обновления версии 2.7.3 в SDK, которые необходимы для работы с Unreal Engine3, улучшена производительность, а также добавлена поддержка для всех вариантов графических ускорителей на базе процессоров PhysX.

взято с оверов...

100-150 баксов мне не жалко на такое чудо!

Эх, интересно как там Анриал с аппартным ускорением дружит PhysX, много ли изменений..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однако по качеству улучшения картинки при использования ППУ GRAW ещё никто не переплюнул. Если бы Warmonger небыл таким убожествой с точки зрения геймплея то он смог бы заменить ГРАВ в визуальной рекламе Физикса. К сожалению 70% игр используют Физикс лишь программно использая СДК без привязки к девайсу.

Посмотрел Физик мод для Анриала - карты поганенькие, но ППУ себя оправдывает. Особенно мне понравилось на карте Торнадо как ведут себя крышы домов. В Анриале вцелом реализация поддержки ППУ не бросается в глаза как к примеру в Вармонгер или ГРАВ. Мжет я нитуда смотрю?! И это безусловно печально. Я много надежд возлагал на эту игру. Кстати графически она мне сама по себе тоже не очень... Может в режиме 10 ДХ игра и будет более полно использовать ППУ давая больше спецеффектов и физических обьектов для взаимодействия. К сожалению проверить не имею возможности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно отрыл "Хакер" за октябрь этого года, там есть новость про то что Intel купил физ движок Havok вместе во всей компанией его разрабатывающей. Они высказались что теперь вся их продукция будет направлена на поддержку хавка. Тобиш никакого физикса не понадобится. Чесслово я их поддерживаю. Как-то к физиксу с недоверием отношусь. За полтора года на рынке можно и побольше о себе впечатлений оставить. Хотя сам не видел - не мне судить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оценил данный девайс на примере Cellfactor Revolution. Никакого улучшения в графике ессно нет, но специальные карты, которые без даже не запускаются без ускорителя, просто великолепны!(у кого нет друзей - рокфеллеров, могут посмотреть ролики на сайте производителя- реально так все и есть!..) больше всего понравиласть рвущаяся ткань.

Да и в играх(довольно много последних), где используется софтверная физика от Агейи, она смотрится посимпатичней Хавока. Да и возмжностей у последнего поменьше.

Единственный минус карты - ее цена: 6-7000, что для меня сейчас непозволительная роскошь (((

ЗЫ

Cellfactor Revolution сейчас бесплатно распостраняется через нет, весит ~850метров, рекомендую взглянуть для полноты картины.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

С удовольствием взгляну, но тока на скрины, 850 метров - непозволительная роскошь.

Ссылки с рвущейся тканью в студию=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины сделаны на моей машине(физ.ускоритель отсутствует).

Никакого сравнения с тем, как это выглядит с картой - края разрывов там совсем не такие квадратные, но в динамике и у меня смотрится неплохо. Я попрошу чела сделать скрины для сранения, но думаю, что-нибудь подобное есть на оф.сайте.

Скрины:

 

Spoiler

113668m.jpg100356m.jpg101380m.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

рвусшуюся ткань можно глянуть поставив последние драйвера для Физикса и запустив 3 серию тестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ФизИкс последний, но ткань не рвется нифига - только тянется. Хотя в демо она выглядит симпатичней и сложней чем в Cellfactor'е, там есть кайф все разнести- шутер все-таки...

87044m.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 или 6 тест в 3 демке из дров - где ковёр от кубика рвётся. или самый последний где шарик лопается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, нашел, thnx! Резиновая корова вообще чума!

72708m.jpg

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FreoN

Недавно отрыл "Хакер" за октябрь этого года, там есть новость про то что Intel купил физ движок Havok вместе во всей компанией его разрабатывающей. Они высказались что теперь вся их продукция будет направлена на поддержку хавка. Тобиш никакого физикса не понадобится. Чесслово я их поддерживаю. Как-то к физиксу с недоверием отношусь. За полтора года на рынке можно и побольше о себе впечатлений оставить. Хотя сам не видел - не мне судить...

по поводу хавка .....не все так радостно :-((( ( Кстати хочу заметить и нвидия что то замолкла по поводу использования видио карт в качестве ускорителей физики !!! )

Физическое ускорение средствами видеокарт может исчезнуть

В настоящее время многие аналитики, а также Ричард Хадди (Richard Huddy), глава AMD по связям с разработчиками, ставят под большое сомнение в будущем возможность ускорения физических расчетов на движке Havok средствами видеокарт. Как известно, в сентябре корпорация Intel приобрела компанию Havok. Вероятно, это было сделано не только по причине все большей востребованности физических расчетов в играх и ожидания увеличения стоимости акций Havok.

Аналитики считают, что крупнейшего производителя центральных процессоров не совсем радует перспектива технологии Havok FX, позволившей задействовать мощности видеокарт для расчетов физики. Несмотря на то, что Intel обещает развитие Havok в прежнем направлении, может случиться, что в следующей версии движка будет отсутствовать расширение Havok FX.

Источник: NGOHQ

Сорри немного отвлекался - новость за 21 ноября !!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по поводу хавка .....не все так радостно :-((( ( Кстати хочу заметить и нвидия что то замолкла по поводу использования видио карт в качестве ускорителей физики !!! )

Думаю разрабы поняли, что на многостродальные видюхи не резон кидать еще и физику, когда они и так дымятся от обработки последних шейдеров со сглаживанием. И это при том, что вычеслительный потенциал G80 больше чем у любых современных процов!!! Так что и на них вычисления кидать тоже не вариант.. разьве что на четырехядерки и выше..

В этом плане SONYвский чип CELL очень грамотен - это по сути 8 взаимодействующих процов способных перераспределять нагрузку, но по умолчанию выполняющий каждый свою функцию(не помню один на физику, или там для тканевой одежды еще один задействован)

Но как человек, просто видевший PhysX в действии, скажу просто: "It's a freaking AMAZING!!!" Единственно почему он не популярен и у девелоперов и у пользователей, его кусающаюся цена - более 200 тугриков...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Про приложение Steam на 7 не скажу, но ноутбуке его нет. Через браузер смотрю, что вышло в релиз. Это удобнее. Скорее всего в браузерах дело, или во внутренних обработчиках самой ОС, но что именно за это может отвечать я не знаю. Сначала думал может сертификаты безопасности сдохли — обновил, результата не дало. Я вроде как читал, что в не поддерживаемых версиях будут только что-то критическое обновлять, без того, что будет появляться в актуальных. Можно и форк действительно какой-нибудь скачать, но это всё дело энтузиастов, а не официальный канал Firefox, поэтому я наверное пасс, никогда не знаешь, что туда могут зашить в очередном апдейте  П.С. Попробую сейчас старую сборку портативную на Windows 10 скачать, посмотрю как будет в ней отображаться. П.С.С. прошёл тут ещё прикольную игрушку в стиле GameBoy Color — Black Tower Enigma. Причем она не только выполнена в стиле игр GBC, но и ещё вышла на ней. Steam-версия на английском, но в версии для GBC есть фанатский русификатор. Ищите в интернете. Короткая, но уютная паззл-игра с доброй историей.
    • Ох,круто. Довольно неожиданный перевод игры по рэстлингу, в последнюю с переводом играл пожалуй в wwe13( там тоже был Панк на обложке) Надо бы прикупить игру и попробовать поиграть на русском. Фанаты рэстлинга уже давно потеряли в веру в русификацию этих игр, теперь же благодаря нейронкам это можно воплотить в жизнь, так что я думаю найдется много тех кому это интересно. Хотелось бы в дальнейшем увидеть переводы 2k24( тут в  режиме карьеры лучшие матчи рэслманий , звучит хайпово),2k25. Спасибо за работу! Красавчик! Надеюсь найдутся те кому это интересно, и переводы выйдут  
    • @Фри история. Мы по окончании девятого класса и стало быть выпуска из школы, искали место где бы хорошенько отпраздновать и наткнулись на старшего брата одного из наших друзей, который был тоже со своей компанией.  Мы объяснили ситуэйшн и сразу же нашлось решение, пойти бухать на съёмную одним из старшаков хату. К тому же у них была ещё и травка, чему мы ещё больше радовались, но вместе с тем было и слегка боязно, потому что мы более-менее хорошо знали там только двоих. Ну и хер с ним. Вперёд. Забурились мы все в эту однокомнатную комнатку, расселись, включили аудиокассету с песнями из Криминальное чтиво, и недолго думая занялись делом.  Я там начал быстрее всех, уж очень ждал этот день, момент, когда наконец можно будет вволю оттянуться с друзьями. И пошла одна за одной, запивали каким-то мерзким соком или лимонадом не помню. Играет Чтиво, мы на веселе, меня, чувствую, всё больше и больше убирает и тут один из старших достаёт косяк и начинает по кругу пускать паровозиком.  После второго круга я чувствую что писец, у меня всё вертится перед глазами, остальные смеются, че то прикалываются, а мне не до смеха.  И вот я чувствую, что оно подступает... Я ищу взглядом куда ломиться, где здесь сортир, но понимаю, что поздняк. Медленно поднимаюсь из-за стола и изл все сил всё там заблёвываю, притом довольно мощно.Все ржут как кони. Старший(хозяин хаты) берёт меня за шкирку, а я там чёто пытаюсь промямлить что всё норм, что я сейчас всё уберу, а меня просто ноги не держат.  Пендалем выгоняет в общий коридор и начинает жёстко лупасить, по лицу он не бил, но со всей дури лупил в живот, грудак, ногами и тд, через минуту другие старшие опомнились, вмешались и меня просто выкинули еле стоящего на ногах, отпиз***ого из дома. Я еле-еле дошёл до дома и отрубился лёжа на животе на диване. Проснувшись я понял, что я весь в блевоте, меня походу рвало когда я был в отключке. Через пару дней я встречаю этих челов и хозяина хаты, и они меня "радуют" следующей новостью, что я им должен, причём какую-то сумму в баксах. Даём тебе неделю.   Я в общем всё это рассказываю своим, а один говорит: Вовец, а чё ты его не предупредил то, они же сразу нам сказали, что он теперь должен, а Вовец(мой друг, остальные были просто знакомыми из школы) отвечает, а какой понт ему это рассказывать и портить настроение , если он всё равно ничего не отдаст.  Тогда мы идём брату того старшего, который там у них типа самый главный и я прошу, чтобы тот поговорил с братом на счёт меня, а брат уже в свою очередь поговорил с тем челом - хозяином хаты.  Ну и вроде как договорились до того, что я завтра должен прийти с чистящими средствами и всё там привести в первозданный вид, особенно весь заблёванный мною ковёр. Конечно я пришёл, деваться то было некуда. Реально часов 5 драил этот ковёр, всё оттёр, всё, что мог. В общем обошлось.  "Весёленькое"получилось выпускное празднество.    Нет конечно ) Даже и не знаю.
    • ели бутики с колбаской и запивали колой  и тихонько танцевали 
    • “Незнание закона не освобождает от ответственности" - в том, что люди продолжают играть в нейрослоп, виноваты они, а не те, кто сделал этот нейрослоп-перевод. Никто не обязан ходить как глашатай и кричать налево и направо, что перевод с PS3 наконец-то портировали.

      P.S. На первой же странице “Руководства” MGS4 в Steam висит порт перевода с PS3
    • сотни сообщение в чатах\форумах\сайтах говорит об обратном. Многие и продолжают играть не зная что есть уже порт.
    • Нормальный порт перевода с PS3 появился ещё 29-го числа, а Master Collection - 27го. То есть в нейрослоп тупо, банально никто не успел поиграть   А я конкретно говорил, что на второй-третий день уже появился нормальный порт перевода с PS3, благодаря которому уже можно было пройти игру без проблем. Поэтому вся эта "истерия" с нейрослопом, по мне, так высосана из пальца, ибо никто не успел поиграть толком в нейрослоп-перевод. Вот и всё. 
    • Вот так этот интернат у вас и пополнялся клиентами каждое утро?
    • Все файлы распакуй в ~mods, в игре выбрать укр и всё. У меня работает.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×