Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Overclocker

PhysX (nVidia) vs Havok (Intel)

Рекомендованные сообщения

Предлагаю устроить в этой теме мини holy war на тему физических движков, т.к. физические ускорители как класс, скорее всего ушли в историю после покупки nVidia компании Ageia.

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опробовал, всё работает, в Mass Effect реально видно улучшение обработки физики, карта GF 9800GTX.

а в МЕ что, физика есть??? :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Список игр поддерживаюших физикс.

2 Days to Vegas Steel Monkeys PC

Adrenalin 2: Rush Hour Gaijin Entertainment PC

Age of Empires III Distineer Studios PC, Mac

Age of Empires III: The WarChiefs Distineer Studios Mac

Alpha Prime Black Element Software PC

Auto Assault Net Devil PC

Backbreaker Natural Motion TBA

B.A.S.E. Jumping Digital Dimension Development PC

Bet on Soldier: Blackout Saigon Kylotonn Entertainment PC

Bet on Soldier: Blood of Sahara Kylotonn Entertainment PC

Bet on Soldier: Blood Sport Kylotonn Entertainment PC

Beowulf Ubisoft PS3, X360

Bladestorm: The Hundred Years' War Koei PS3, X360

Captain Blood Akella PC, X360

Cellfactor: Combat Training Artifical Studios, Immersion Games PC

Cellfactor: Revolution Artifical Studios, Immersion Games PC

City of Villains Cryptic Studios PC

Crazy Machines II FAKT Software PC

Cryostasis Action Forms PC

Dark Physics The Game Creators PC

Desert Diner Tarsier Studios PC

Dragonshard Atari PC

Dusk 12 Orion PC

Empire Above All IceHill PC

Empire Earth III Mad Dog Software PC

Entropia Universe MindArk PC

Fallen Earth Icarus Studios PC

Fury Auran Games PC

Gears Of War Epic Games PC, X360

Gluk'Oza: Action GFI Russia PC

GooBall Ambrosia software Mac

Gothic 3 Piranha Bytes PC

Gunship Apocalypse FAKT Software PC

Heavy Rain Quantic Dream PC

Hero's Jorney Simutronics PC

Hour of Victory nFusion Interactive X360

Hunt, The Orion PC

Huxley Webzen, Inc PC, X360

Infernal Metropolis Software PC

Inhabited island: Prisoner of Power Orion PC

Joint Task Force Most Wanted Entertainment PC

Kuma\WAR Kuma Reality Games PC

Magic ball 3 Alawar Entertaiment PC

Mass Effect BioWare PC, X360

Medal of Honor: Airborne EA Los Angeles PC, X360

Metro 2033 4A Games PC

Mobile Suit Gundam: Crossfire BEC PS3

Monster Madness: Battle for Suburbia Artificial Studios PC, X360

Monster Truck Maniax Legendo Entertainment PC

Myst Online: URU Live Cyan Worlds PC

Open Fire BlueTorch Studios PC

Paragraph 78 Gaijin Entertainment PC

Pirates of the Burning Sea Flying Lab Software PC

PT Boats: Knights of the Sea Akella PC

Rail Simulator Kuju Entertainment Ltd PC

Red Steel Ubisoft Paris Wii

Rise Of Nations: Rise Of Legends Big Huge Games PC

Roboblitz Naked Sky Entertainment PC, X360

Sacred 2 ASCARON Entertainment PC

Sherlock Holmes: The Awakened Frogwares Game Development Studio PC

Showdown: Scorpion B-COOL Interactive PC

Silverfall Monte Cristo PC

Sovereign Symphony Ceidot Game Studios PC

Sonic and the Secret Rings SEGA Wii

Speedball 2 Kylotonn Entertainment PC

Stalin Subway, The Orion PC

Stoked Rider: Alaska Alien Bongfish Interactive Entertainment PC

Switchball Atomic Elbow PC

Tension Ice-pick Lodge PC

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter GRIN PC, X360

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 GRIN, Ubisoft Paris PC, X360

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas Ubisoft Montreal PC, PS3, X360

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (multiplayer) Ubisoft Shanghai PC, X360

Tortuga: Two Treasures Ascaron Entertainment PC

Two Worlds Reality Pump PC

Ultra Tubes Eipix PC

Unreal Tournament 3 Epic Games PC, PS3, X360

Unreal Tournament 3: Extreme Physics Mod Epic Games PC

Warfare GFI Russia PC

Warmonger: Operation Downtown Destruction Net Devil PC

W.E.L.L. Online Sibilant Interactive PC

Winterheart's Guild Zelian Games PC, X360

WorldShift Black Sea Studios PC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rampant

А разницу между физикой для галочки и физикой хотя бы как в HL2 вы видите?

EagleSH

+1 , хотя там ящики переворачиваются иногда и мако прыгает на горках!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алле .... ??? :-)))

Ребят пора бы уже знать на чем завязан Унрил енгайн 3 ....;-))))

подсказываю :

обратите внимание на библиотеки в каталоге игры ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

Да и так всё из этого списка видно ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так продолжаем "развлекаться" :-)

NVIDIA ведет нечестную игру в 3DMark Vantage?

Как известно, 3DMark Vantage имеет 4 основных теста: 2 для процессора и 2 для видеокарты. Одним из процессорных тестов выполняет анализ производительности аппаратного физического ускорения. Тест основан на довольно распространенном физическом движке Ageia PhysX, который сейчас принадлежит NVIDIA. Недавно NVIDIA опубликовала бета-драйверы GeForce 177.39 и PhysX 8.06.12 благодаря которым в 3DMark Vantage процессорный тест исполняется на мощностях видеокарты.

Однако, именно в этом и состоит некоторое жульничество со стороны NVIDIA. Дело в том, что в процессорном тесте 3DMark Vantage вычислительные блоки видеокарты практически не используются, чтобы максимально нагрузить центральный процессор. В реальных играх, активно использующих физику, такого, конечно, не может быть — там видеокарта будет занята не столько расчетами физики, сколько графики. Более того, если процессор легко справляется со своей частью задачи и не ограничивает видеокарту, то перевод расчетов физики на графический ускоритель может легко повредить количеству кадров в секунду.

25-nvidia_ppu_vantage.jpg

Конечно, компания Futuremark вряд ли сертифицирует драйверы NVIDIA PhysX и допустит использование видеокарты в процессорном тесте для получения официальных ORB-результатов. А поэтому заявления NVIDIA о повышении производительности своих ускорителей в 3D Mark Vantage на 25 % можно считать маркетингом. Хотя в отдельных случаях такой прирост может иметь место. Но пока игр, активно использующих аппаратное физическое ускорение, фактически нет.

Однако, NVIDIA уже продемонстрировала, на что способны видеокарты сейчас: они могут успешно конкурировать с процессорами в тех областях, где еще недавно о прямой конкуренции не шло и речи.

Источник: Expreview

Все так же говорим спасибо Khodak

Источник перевода : http://nvworld.ru/news/24_06_2008.html

Зы маленькое замечание !

Именно эту мысль я и хотел озвучить после последних дров от НВидии !

У меня в моску все витают вопросы :

А чем у нас занят проц будет ,если все падает на Видяху ,и да ....второй .....А как это все ( обсчет физики видяхой) скажеться на самом фпс ? ;-))))

И вообще .....а не слишком ли на интел давит Нвидиа ,в свете выше обозначеных вопросов ?

Зы2 : В забавное время мы живем :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

врятли все ан видяху ляжет - а если у человека ATI то че все лагать будет - мне кажется что просто какой то процесс обсчета отдадут процессору видяхи а остальное ка всегда - проц без работы врятли останется - да и разработчики я думаю это все реализуют нескоро - я думаю к G5000 оно может и будет реализовано как надо но сейчас только синтетический тест крутит это дело хороше - как мы знаем в рельных приложениях такого напряга нету !

У меня вопрос поставил последние дрова от нвидии 175.19 и псих драйвер от туда же и что самое интересное в псих драйвере указано что используется нвидияпсих - это что у меня все работает что ли ?

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я тоже 175 дрова поставил, и физикс новый, написано что движок видюхи включен, только в дарк физикс демо все равно погано с тканями, а единственная игра у меня с поддержкой этой физики Cell Factor Revolution пишет что нужен адаптер от агеи, то ли ему реально нужна именно карточка от агеи, то ли на этих дровах и с моей 8600гт хардварно физика нифига не пашет.

Изменено пользователем Milisk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я тоже 175 дрова поставил, и физикс новый, написано что движок видюхи включен, только в дарк физикс демо все равно погано с тканями, а единственная игра у меня с поддержкой этой физики Cell Factor Revolution пишет что нужен адаптер от агеи, то ли ему реально нужна именно карточка от агеи, то ли на этих дровах и с моей 8600гт хардварно физика нифига не пашет.

ты знаеш я ее ставил еще на 6600GT и она включалась - но лагала так что 1-4 кадра в секунду я был в шоке и плюнул на это - а вообще именно этой игре нужен этот ускоритель - вернее это игрой нельзя назвать так как это по сути просто стресс тест и не более -какая же там графика поганая именно графика - тоесть нынешние разработчики игр будут использовать только то что сейчас инвидия предлагает так как карточки уже в попе по сути для них похоже все уже предрешено - так как агеяфизикс уже как бы новые дрова неполучает - тоесть если мы используем сейчас 8.06.12 - то эти карточки лиш 8.01 и как я понял далее им задница так как по идее нвидия необязана их поддерживать !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NVIDIA PhysX Tweaker 1.0

Сайт Guru of 3D создал утилиту PhysX Tweaker 1.0, которая позволяет выключить аппаратное физическое ускорение PhysX на видеокартах NVIDIA.

06-nv-physx-tweaker.png

В некоторых случаях из-за исполнения физики на вычислительных блоках видеокарты будет падать графическая производительность, а процессор при этом будет не нагружен. Для того, чтобы избежать данной проблемы и создана эта предельно простая утилита.

Я немного опазадал ,но я ждумаю всем известны эти разборки и опровержения между Нвидией и 3Дмарками !

А так же что каким то умельцам удалось заставить атишные Видяхи работать с физикс !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PhysX на видеокартах ATi: продолжение...

Как известно, энтузиасты с ресурса NGOHQ решили портировать NVIDIA PhysX API на видеокарты AMD Radeon, однако это еще не все новости.

По данным китайского ресурса HKEPC, NVIDIA сейчас ведет переговоры с AMD о возможной передаче технологии PhysX. В свою очередь, AMD заключила договор с Intel об оптимизации физического движка Havok для своих продуктов, а в скором времени может последовать соглашение с NVIDIA о портировании PhysX для работы с видеокартами AMD. Таким образом, AMD может стать единственной компанией, которая получит преимущества обоих физических движков, но не будет владеть ни одним из стандартов.

Будем надеяться, что соглашение будет достигнуто и технология NVIDIA PhysX будет официально поддерживаться видеокартами AMD Radeon.

Источник: Tech Power Up

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

афигеть.. maximovmax спасибо +1 тебе =) вот это новость.. а конечным юзерам,то есть нам-все решения выгодны.. =))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Врядли много кто захочет покупать эту плату за немалые деньги, не получая при этом прироста в производительности, а только в красоте эффектов. Такая вещь скорее будет штукой для буржуев, я так думаю.
Не хочу тебя растраивать но практически все видеокарты, процы, физ ускорители покупаютсо только для "красоты эффектов" или ты думаеш их покупают что бы играть на минимальных настройках?

[ai_enabled] Давайте не будем отвечать на сообщения двухлетней давности?

Таким образом, AMD может стать единственной компанией, которая получит преимущества обоих физических движков, но не будет владеть ни одним из стандартов.

Нвидия на такое никогда не пойдет. Либо на взаимовыгодных условиях либо никак. Ей ох как не выгодно чтобы радеон стал универсалом. Ибо при всех равных условиях предпочтительней окажется АМД.

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышли новые драйвера nvidia PhysX 08.07.18. СКАЧАТЬ В связке с драйверами nvidia 177.79, появилась поддержка PhysX на картах 8х и 9х серий.

У меня на 9600GT - работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на оверах пишут что драйвер 177.79 подходит для мат.плат nForce 750а/780a.. Если 520 не катит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • хочет сказать что у него не машинный? клоуд устал наверное, аж всю ночь пыхтель и поэтому всё ок(нет)
    • Ребят а можно такой же русификатор для второй части сделать?Exclusive в свое время делала перевод для PS2 версии
    • @erll_2nd я добавил)) и восьмой добавил)) Ищи девятый и десятый!
    • Мне глубоко фиолетово. Будь ты хоть на десятую цыганом, на двадцатую киргизом, бурятом и осетином. Тут скорее всего у всех кровь намешана так или иначе. И это называется “русский”. Любая нация и смесь национальностей, житель которой живёт в РФ — это русский. Так что если кто полезет, сразу говори, что ты русский и делай упреждающий удар в челюсть снизу (только аккуратнее, не попади ударом снизу по носу, т.к. так и убить возможно, если кость внутрь загонишь, то есть целиться стоит чуток ближе к шее на всякий — на крайняк по кадыку попадёшь, что тоже просто больнюче). Удар по подбородку влегкую вырубает, если верно выполнен. Ещё в дыхало если зарядить для верности локтём, то даже проще. Обычная цепочка начинается с дыхала, потом подбородок, а как согнётся по хребту. Защита ж от подобного, впрочем, несложная — пригнуть голову, по желанию боднуть и навернуть кулаками навесом. Как минимум даже если в солнечное словишь, то всё равно по хребту заедешь и пока падать будешь сцепишь противника, за собой утягивая (возможно и размахом об землю так жахнуть, если не отрубишься раньше). ^ бесценный (аж менее чем грош цена такому опыту, ага) опыт от того, кто хреново дерётся
    • @allodernat с нексуса русик, там написано DarkStyleee
    • Оказывается есть ещё шестой, седьмой и восьмой (нейро)русификатор! @SerGEAnt нужно обязательно добавить в архив!!! https://www.nexusmods.com/starwarszerocompany/mods/24?tab=description Автор DarkStyleee   7. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791370212 автор  Godjadar https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792445721 Автор Empeko   И два украинизатора)) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791437732 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791684356 Нужно ещё два русика и хотя бы один беларусик! 
    • ну это прям фу-фу-фу там кавычки нейронка схавала, судя по скринам. открывающая <, а закрывающая >>  Сверьтесь с оригиналом.
    • могу скинуть текст документ для правок)
    • @klblk  Отличные новости! Большое тебе спасибо. Я наверное как раз подожду полировки, мне не к спеху. Хочется испытать полноценный игровой опыт на русском, каким он должен быть. ) Когда в бою персонажи накладывают статус, около мобов на секунду выскакивают названия этих статусов. Например +20HP, -Speed, +Defense. Я об этих надписях. Это вроде как не совсем текст, а типа визуальный эффект. Я надеюсь с ними проблем не возникло. В прошлых играх их вроде удавалось локализировать. Просто это важно, особенно в такого рода игре, где всё на такой информации завязано.
    • Мой чаттерс написал, что в русификаторе «в начальном тв ролике в правом верхнем у  него текст уехал вправо за рамку и  экран (если переключать каналы - видно)»
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×