Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Overclocker

PhysX (nVidia) vs Havok (Intel)

Рекомендованные сообщения

Предлагаю устроить в этой теме мини holy war на тему физических движков, т.к. физические ускорители как класс, скорее всего ушли в историю после покупки nVidia компании Ageia.

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игромании за август написали, что nVidia заключила контракт с разработчиками физического движка Havok, и одна из видюх в режиме SLI будет отдана под обработку физики. Подход ATI похож на nVidia. А Microsoft запустила в разработку компонент Direct Physics, который унифицирует команды по обработке физических процессов. Расчеты физики предпологается производить именно при помощи видеокарты. Так что не буть PhysX....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел новый 3 драйвер от разрабов WHQL для работы карты AGEIA PhysX , и движка на компах без карты брать тут http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1467

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока честно не впечатляет, но поживём поглядим, наверное это лучше чем дорогущая сли от нвидии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slo-mo

Технологию SLI и физическую обработку при помощи PhysX сравнивать нельзя. Вторая не направлена на повышение производительности в играх, а только на улучшение визуальной картинки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

твоя правда, но что то целую вторую видюху на физику жалко =((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
твоя правда, но что то целую вторую видюху на физику жалко =((

Ага, жалко! Тем более за те деньги, которые она сейчас стоит. Если бы она стоила около 100 долларов - то можно было бы задуматься :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

во во, хотя физика это важно, но еси она кривая, да ещё и тормозит, то я воздержусь, хотя прикинь друзьям говоришь: "А вот у меня сли видюха" =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто производитель только один -Asus, а это-высокая цена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Slo-mo

Технологию SLI и физическую обработку при помощи PhysX сравнивать нельзя. Вторая не направлена на повышение производительности в играх, а только на улучшение визуальной картинки.

Это как же Агея улучшает визуально картинку? Этим как раз-таки и занимаеццо видюха. Фильтрует, сглаживает и т.д. А Агея токо интерактивности прибавляет да реальности, но не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бенчмарк физики от Ageia

Ageia представила демонстрацию RalityMark, которая показывает возможности и производительность физического движка PhysX. Эта демонстрация является примером того, как можно использовать мощности PhysX в игровом процессе для создания такого интерактивного физического окружения, который был до сих пор не доступен игрокам.

RealityMark основан на движке игры CellFactor: Combat Training. Он представляет собой скриптованные сцены, благодаря чему можно сравнить производительность PhysX в разных режимах: с использованием акселератора от Ageia или программном. Результат отображается в среднем количестве кадров за секунду.

Скачать бенчмарк можно с сайта Ageia (378 Мб)

Источник: TechPowerUp

Зы : лично я предлагаю Агея например постоять на голове во всех туалетх мира !!!! или еще что подобное ,а то ну явно накуй никому не надо их карточки !!! Млин ну скока идиотов то !

Хотя кто знает может и добьються своего ,чего я бы крайне не хотел !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять тянут баблоиды! Карта никому не нужна! Просто и производителям денег больше, и разработчикам тоже - силы затартили, цены на игру повысили!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Карты Ageia упали в цене до $166

Компания Dell заключила сделку с Ageia о поставках ее физических ускорителей по цене в $166. Фактически, речь идет о снижении цены на физические акселераторы.

Теперь, после снижения цены на карты PhysX до реального уровня, можно говорить о сколько-нибудь возможных перспективах технологии ускорения физики средствами отдельного устройства. Если же учесть и то, что начали появляться игры, поддерживающие этот пока что еще экзотический ускоритель, то шансы стать массовым продуктом у Ageia PhysX становятся не такими уж и призрачными.

Видимо, снижением цены на свой продукт компания планирует повысить новогодние продажи своих продуктов.

Источник: TheInquirer

ЗЫ : ПАциент или выживет ...........или это последние вздохи !

Нафига делу то уперлись эти карты ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пациент все хуже дышит .... :-))) ( для меня так и остался загадтокой заголовок этой новости ) :

PhysX становится более привлекательна

Компания Ageia Technologies заявила, что ее физические ускорители отныне будут комплектоваться набором игр общей стоимостью $100. Это будут: City of, Bet on Soldier: Blood of Sahara и Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, все они поддерживают аппаратное физическое ускорение PhysX.

Если учесть еще и то, что цены на эти ускорители в последнее время снижены до $179-$249, то PhysX становится гораздо более привлекательным приобретением для требовательных геймеров.

Однако сейчас, после выхода G80 с его огромной мощью и поддержкой ускорения физики может статься, что идея отдельного физического ускорителя умрет, так и не став достоянием масс.

Источник: Guru3D

Заходил за последним дровами на сайт их ( для робоблитц ) посмотрел на список планируемых игр с поддержкой , мдя .......скажу честно неочем ,хоть и есть громкие имена ! Сам же робоблитц даже в эмуляции прекрасный фпс выдает ! И это на моей ,немного устаревшей машинке !!!! так вопрос и остаеться открытым : на кой эта карта то ????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне -- так это эволюция игровых технологий, с этим ничего не поделаешь. Раньше точно так плевались на появление отдельной видеокарты, т.к. мощностей процессора хватало за глаза, а что сейчас, это целая индустрия.

Если не Ageia, то будет кто-то другой. Только минусы цена+маркетинг. Если Геймкомпании возбмут себе на вооружение эту технологию, то придётся покупать эту карточку через ближайшие 1-1,5 года. А так я только приветствую эту технологию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может это и технология будушего но пока он нафик ненужен как минимум через пол года он будет пользыватся популярностью и подержкой игр!!! но пока он нафик не нужен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кот прямо на коврике сидит.
    • Называется, поиграл сегодня с питоном в кооп реанимал длс. Полчаса от него выпытывал дать код лобби, а он мне мозги компостировал, чтобы я выставил в настройках максималки без апскелеров, скинул скрины ему (ага, на слово он не верит, тем более ещё и сам ставит настройки на так, как говорит — фпс лок, например мне сказал снять, а сам не стал, оставив 240). А после, как я резонно отметил, что у меня уже в меню тридцатка, а в игре будет слайдшоу, он продолжил меня задалбывать. По итоггу посрались. Ещё после прошлой бури в стакане не отошёл я, предупредив ещё тогда, что если ещё хоть раз меня пошлёт, то удалю его. Вот и дружбе конец (снова). Питон такой питон, ему лишь бы по-его было , а на компромиссы он не способен. Вот что ему мешало тупо начать игру, дать мне этот код, чтобы игра пошла, а потом уже между делом предложить померить фпсы. Но нет, надо было меня в меню компостировать, ага. Я хотел просто поиграть, а теперь отпиваюсь валерьянкой.
    • Добавлен ещё один перевод.
    • Посмотрим что можно сделать — для начала надо с текстом разобраться. С ним очень много проблем так как полноценных ветвей диалогов тут, в привычном понимании, нет. Склеивать ветки диалогов по логике и обращению приходится на бум и проверять прямо в игре. В игре так-же много фирменного юмора, который достаточно сложно адаптировать.

      В перспективе хочу повозиться с озвучкой — из-за общего стиля и формата голосовых реплик они отлично ложатся в нейронке, но там есть проблемы изначальным пониманием произносимого текста. 

      Сейчас все поделено на этапы: Черновой перевод Вычитка и оптимизация текста Поиск проблем с несостыковкой строк текста и моментов когда текст не влезает в экранное пространство Только потом уже можно думать о звуке и текстурах.  
    • Текстуры просто содержат прилично текста, но основною сюжет и без них с русиком понятен.
    • @parabelum Поставил этот русик, в настройках поставил озвучку русскую, но болтают (почему то?) на каком то другом (похоже на польском), что не так?  Всем спасибо, за работу над русиками))
    • Если найдется желающий с ними возиться? Почему бы и нет. Я посмотрю что можно сделать с нейронкой или своими руками, но если результат будет посредственным — то не вижу смысла.
    • а они так не исчезнут?  вдруг в игре какое нибудь событие с перезагрузкой всей локации произойдет,)) и все тютю
    • скидывай и оставляй необходимое.продавать торговцам вроде нельзя
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×