Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Shpala

Два винта

Рекомендованные сообщения

Имеются сейчас два винта по 80 Гб (один Сата, другой IDE). Поделены в разных пропорциях на 4 логических диска.

1.С- система и всякая системная мутота + программы

Д- игры + несколько папок с музоном и пр.

2.Е- используется под хранение временных и конечных файлов некоторых практически круглосуточно работающих программ

F- архив, на нём дистрибутивы программ, всякие патчи, сэйвы ,образа дисков, ну и по мелочи

В скором будущем ИДЕ-винт заменю на САТА бОльшего объёма (200Гб)

Всю репу исчесал в раздумьях как бы чего на них толково разместить.

Идея первая: диски не разбивать

Поставить системным 80 Гб, и ставить на него и программы и игры.

200 Гб оставить под архив и проги, которые на Е. Кроме того, туда разместить все папки с кином, музоном и пр.

В этом случае 80 Гб будет практически полностью забит, а 200 Гб будет практически пустой.

Идея вторая:

Поставить системным 200 Гб. Разбить его на 2 диска. Первый- системный+ игры

Второй - архив

80Гб- чисто под круглосуточные проги

В этом случае думаю, как бы не возникало конфликтов в играх, когда считка файлов игры, файлов образа, и системных файлов с одного винта не приводила к глюкам и выкидонам, из-за того, что винт просто не будет успевать поворачиваться:)

Какой из вариантов предпочтительней? Может какие мысли есть ещё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня 2x250 в RAID0, организация дисков такова:

C: - система (10Гб, расширю до 25 с приходом Висты)

D: - игры (116Гб, своп на 4Гб здесь же)

E: - мультимедиа (300Гб - фильмы, музон, образы, запись с TV/FM)

F: - диск батька (20Гб)

G: - мой диск (20Гб)

Рекомендую тебе сделать нечто подобное (в пропорциях ;) ), а из 80Гб саташника сделай себе (и батьку/мазе/брату/сестре/бабушке...) несколько отдельных дисков (рек. одинакового объёма ;) , а то до<цензура>ся). Хотя, можешь из него переносной драйв сделать.

Только вот в начале харда (т.е. вместо диска C:) лучше сделать отдельный диск на пару-тройку гигов под своп-фай. Будет быстрее.

P.S. А зачем тебе саташник на 200Гб? Купи тогда уж на 250Гб, у нас вообще разница между ними - 150-200 рублей - и тот, что на 250Гб - ещё и с NCQ.

P.P.S. Ничего не конфликтует, усё работает просто замечательно и уууооочень быстро!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу понять смысла разбиения винотов на два, три и т.д. Может кто расскажет, зачем это делать, ибо я не вижу в этом ничего хорошего, кроме переустановки Винды (т.е. если её разместить на отдельном разделе, его можно форматнуть и заново поставить Винду).

Теперь минусы. Первый - постоянная нехватка места на дисках (эта проблема у всех). Так вот, если винт разбит, то поиск свободного места под тот или иной файл превращяется в такую головоломку, что бывает часами невозможно найти решение...

Пример:

Нужно скопировать на винт файл объёмом 2Гб. На первом разделе свободно 3Гб, на втором 1Гб. Теперь нужно найти файл размером 1Гб на первом разделе, затем переместить его на второй раздел, потом скопироват нужный файл. НО: не всегда же находиться нужный по размеру файл. Короче проблем море.

Минус второй - файл подкачки. Чтобы повысить производительность, нужно чтобы подкачка находилось на физически первом разделе диска. Нужно узнать, какой из них первый...

Вобщем смысла разбивать я не вижу. Но возможно кто-то подтолкнёт на путь истинный и расскажет о мистических особенностях работы нескольких разделов :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AleX-25

У меня, например, винт один на 80 ГБ, на нём два раздела и смысл такой:

5 гигов под винду и программы

75 гигов под всё остальное (в основном игры :) )

И когла винда глючить начинает по-страшному, я просто форматирую этот раздел пятигиговый и ставлю по-новой систему и программы. Потом всё как часики :)

(впрочем про такой смысл ты уже писал выше))

Изменено пользователем MaximusGreat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AleX-25

Плюс, кроме упомянутой тобой (и подтверждённой MaximusGreat) установки винды со спокойной душой - мол, ничего ценного не сотру - все данные (документы и сохранёнки) на других дисках - есть ещё несколько:

1). диск C: можно заблокировать от ламера-деда (хакера-деда?);

2). есть свой диск, опять же к нему можно доступ запретить;

3). разграничение по скоростям - для свопа максимальная скорость, винде поменьше, играм ещё меньше, фильмам много и не надо и т.д. (ага, батя тоже обломиться ;) );

4). ещё что-нибудь найдётся...

Первые два пункта можно осуществить и в пределах одного диска спецпрогами или правами доступа, но опять же удобнее, когда на диске C: никто не удаляет "ненужные" файлы, по типу лежащего в корне ntldr и ему подобных, винда-то после этого совсем не бутается...

Насчёт третьего пункта - насколько я знаю, добиться размещения данных нужным образом при наличии только одного диска просто невозможно, а при создании нескольких дисков (чем больше дисков - тем лучше) можно не волноваться, что Обливион поставиться в самую Жо харда и будет медленно грузиться (а разница может быть двухкратная и даже больше). Так что третий плюс весьма большой, даже больше того, что можно занести в мою репутацию... Идём теперь к твоему второму "минусу", который щас исправим на плюс: ;)

Минус второй - файл подкачки. Чтобы повысить производительность, нужно чтобы подкачка находилось на физически первом разделе диска. Нужно узнать, какой из них первый...

Узнаём - врубаем сколько-нибудь новую программку для разбивки драйва (рек. Partition Magic версии 7.0 и выше) и смотрим - перед нами полоса размещения данных на харде, слева - конец драйва (дорожки, которые ближе к краю на блине харда, которая также является самой быстрой его частью), так что в начале создаём диск (не обязательно C:, мне X: нравится) под своп-файл (размер по желанию, я лично не мудрствую и ставлю 4Гб), и дальше по порядку... теперь один момент надо пояснить: при копировании данных винту довольно неудобно прыгать с дорожки на дорожку, поэтому копирование данных, скажем с начала в конец идёт медленнее, чем из середины в середину (т.е. в пределах одного диска), поэтому я не стал делать отдельный диск по своп-файл, а просто запихнул его на диск с играми... вроде медленнее не стало, во всяком случае, игры запихивают в своп текстурки поактивнее, только вот своп читается медленнее, поэтому в самой игре (особенно при не самом большом количестве ОЗУ) могут наблюдатся более серъёзные подзагрузки. Так что здесь кому как нравится...

Ну и минус первый:

постоянная нехватка места на дисках (эта проблема у всех). Так вот, если винт разбит, то поиск свободного места под тот или иной файл превращяется в такую головоломку, что бывает часами невозможно найти решение...

Решается очень просто - берешь деньги (сколько осталось с последней стипухи/зарплаты/халтуры) и топаешь в магазин за... стопкой DVD-болванок ;) , благо недорого (11-12р. штука) и пишутся они быстро (16x - 22Мб/с), так что спокойно переписываешь все фильмы (как же трудно заставить себя удалить просмотренную до дыр "Матрицу" - вроде смотреть больше не будешь, только перезаписал на болванку и стёр - как сразу назад сливаешь - чтобы потом посмотреть... Бывает такое?), музыку, образы дисков и забиваешь free space свежаком. Конечно, это всё работает только при объёмном харде, а по-другому я уже разучился... и главное - не путать, не ставить игры в фильмы, музыку на системный и т.д. - тогда никогда ничего не перепутаешь. И по папкам всё путём расфасовать, у меня например на [E: Мультимедиа] отдельные папочки под музон, фильмы, образы, TV/FM-запись, PDFники и софт. А на диск [D: Игры] ставлю всё прямо в корень - опять же глюков точно будет меньше, чем когда ставишь их в папку C:\Games. Итак, три плюса и ни одного минуса (условно один для необъёмистых хардов)! :yahoo:

P.S. Надеюсь, несильно загрузил...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёт я так и не понял, причём тут болванки... Я не о том, что места мало и файлы девать некуда. Тем более, не всё надо закидывать на болванку, а скорость записи ну никак не выше х8, т.е. в среднем 25-30мин на одну болванку.

Далее. Про раздел с играми. Какой размер раздела? Предположим 40Гб, а занято 38Гб. Берём игру (допустим 5Гб) и..... облом, места-то нет. Придётся переразбивать раздел, ибо удалять ничего не надо, и только тогда ставить игру. Но ведь в случае переразбиения фрагментируется весь винт, так что ещё 1 ночь комп будет выть, дефрагментируя жесткие.

А вот в плане подкачки - я уже подумал о создании такого раздела (кстати, размер подкачки у меня уже года четыре как составляет 4Гб). Щя надо Винду сносить, заобно и сделаю. :victory:

А плюс всё-таки выпросил... лана, мне не жалко, репомёт у нас с "наглым" респаюном :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а скорость записи ну никак не выше х8, т.е. в среднем 25-30мин на одну болванку.

Это как так? Есть болванки 16х и полностью они записываются за 8 минут. А 8х скоростные - за 15 минут.

По 30 минут при 8х у меня болванки записывались на бывшем Пентиуме 3 с тем же приводом, что у меня сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это как так?

Ну вот так... Болванки у нас продаются не по 11-12р, как говорит ai_enabled, а по 25р (это ещё самая дешёвая!), а скорость х16 я ни на одной такой не видел (мож на более дорогих, но такие я покупать не намерен).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AleX-25

Тем более, не всё надо закидывать на болванку, а скорость записи ну никак не выше х8, т.е. в среднем 25-30мин на одну болванку.

16-ти скоростные болванки вроде бы не проблема:) 6-8 минут записи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я уже давно винты не разбиваю на логические беру полный объём (40, 80, 120, 200, 250, 300... гб) =)

винтов просто много (было 5, чичас 3), а если их ещё разбивать на логические то ваще никогда ничего не найду (у друга видел от А до Z винтов по 1-10 гб гы гы) =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот так... Болванки у нас продаются не по 11-12р, как говорит ai_enabled, а по 25р (это ещё самая дешёвая!), а скорость х16 я ни на одной такой не видел (мож на более дорогих, но такие я покупать не намерен).

судя от куда ты, болванок там нет наверно вообще никаких. Я пишу ДВД болванки Mirex на восьмой скорости и выходит примерно девять минут, но даже у себя в городе видел диски 16 скоростные(резак у меня Sony)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблема, я так понял, в том, что нужно поставить системным сата или пата? Это уже твой вкус... У меня стоит пата (160 гб, битый на два диска - 20 системный, остальное - 40 ГБ под дистрибы, 60 под игры, 40 ГБ под музик). Саташный винт стоит работ и зарбит на два диска - 20 ГБ под всякий хлам. 230 под видео... И третий идешный 80 ГБ под образа игр... И мозг не парю. :D Но зато для индексации и прочей ерунды, которую система проводит для облегчения своей работы, идет мало времени... :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот, специально для AleX-25 ссылочка на прайс-лист болванок магазина, где я их беру (обычно покупаю коробку на 25 штук DVD+R 16x, Verbatim или TDK (соответственно 319 или 322 рубля), конечно, это почти 13р. за болванку, но тем не менее). Одна болвашка неплохо режется на 16x за 5 минут (или около того, точно не мерил).

Далее. Про раздел с играми. Какой размер раздела? Предположим 40Гб, а занято 38Гб. Берём игру (допустим 5Гб) и..... облом, места-то нет. Придётся переразбивать раздел, ибо удалять ничего не надо, и только тогда ставить игру. Но ведь в случае переразбиения фрагментируется весь винт, так что ещё 1 ночь комп будет выть, дефрагментируя жесткие.

Отлично тя понимаю, да не парься - просто берёшь денег побольше и топаешь в магазинчик за парой винтов по 250Гб (сейчас самые выгодные по соотношению бакс за метр). А иначе - точно облом... Да, при переразбивании у меня почему-то ничего не фрагментируется - просто место добавляется (пустое, смотрел в O&O Defrag, правда иногда не в конце, а в начале, но тут уж от чего кусок отрежешь, разбивал, кстати, PM тоже недолго - 5 минут перегнать 50Гб с [E:] на [D:]) и забивай его сколько хочешь, другое дело, что 116Гб играми забить сложновато, всё равно что-нибудь можно удалить (лично у меня там ещё дофига древнего мусора лежит - вот тебе 7279tv0.th.jpgкусок скрина с моего рабочего стола).

А плюс всё-таки выпросил... лана, мне не жалко, репомёт у нас с "наглым" респаюном :D

А чё один то? ;) Да ладно, спасибо за внимание...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не... главная проблема в том, чстобы определить, какой диск будет практически круглосуточно работать в режиме считки-записи...

либо гонять большой, либо маленький (относительно, конечно)...

И проблема нумбер два, что если несколько приложений разных будут работать над одной задачей (напр. игрой), то не замучается ли винт считывать с самого себя? Т.е. не будет ли всяких гадостей, если он чего-то не успеет считать? Вылетит в синий экран и т.п.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shpala

Делай тот драйв, что на 200Гб (может всё-таки на 250Гб?) системным и игровым, ничего никуда вылетать не будет, а лучше тем, что новый драйв раза в полтора быстрее старого. Старый драйв пускай под архивы или таскай с собой как объёмистую флэшку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мне кажется, что всё же, если переводить только польский, то на английском останутся многие имена персонажей или каких распространённых названий т.к. в польском они не используются и подхватываются из какого-то другого файла т.е. нужно искать нужную строчку и добавлять её в польскую локализацию, чтобы локализация начала использовать имена персонажей. Плюс в польском учитывается пол персонажа т.е. для женского и мужского Охотника будут разные строчки подхватываться. Когда-то давно тоже пробовал делать свой перевод, в том числе искал пропущенные строчки в польском и добавлял для перевода имён, но спустя несколько месяцев мой запал иссяк: https://youtu.be/wJsOYaCMuRA 
    • В теме  Начали обсуждать процессоры…, при сборке своего нового ПК, практически  с нуля, как раз взял Ryzen 9950x3D, на будущее, так сказать, чтобы не упираться ни в однопоток, ни в многопоток. 
      В целом, согласен с @piton4 , но с небольшой поправкой: в расчёте на долгое время берётся вся база, в виде качественной материнской платы + процессор. 
    • Если бы когда-то, десятилетия тому назад, не делали суперкомпы с дом, то сейчас не появились бы маленькие персональные пк под боком. Если что-то выглядит огромным и громоздким сейчас, особенно на этапах прототипов, это не означает, что со временем не будет производиться масштабирование во всех смыслах слова от жора до размеров девайсов. Телефоны “портативные переносные” вот тоже когда-то были огромными кирпичами, а сейчас вполне себе тонкие и лёгкие в т.ч. по железу сопоставимые с иными компами. То есть и “криогенные установки” для квантовых компьютеров когда-нибудь могут выглядеть ни разу не страшнее современных водянок что по размерам, что по ценникам. А то и в ноуты будут умещаться, не удивлюсь ни разу.
    • Теперь проблема всплыла с gog версией игры, ставишь русификатор — игра запускается всё хорошо, но достижения не работают. Ставишь галочку для steam что бы работали достижения — игра вообще не запускается. А перевод и озвучка зачётные (lost mission).
    • Угу ноутбук на столе и трейлер с криогенной установкой под окном. ХЗ, зачем например делают суперкомпы которые занимают целый дом — и их тоже бывает не хватает. А уж как нейросети смогут разгуляться вах… вернее страшно.
    • “Вы хотите связаться со штабом?”
    • Ну если уж про “хреналлион лет” говорить, то через этот срок по идее должны появиться уже квантовые процессоры для простых смертных масс людей (так-то прототипы и сейчас существуют, но до сих пор скорее всего никто толком не знает, зачем именно они могут быть нужны с практической точки зрения относительно классических процессоров), которые чисто теоретически должны будут уделывать процессоры с обычной двоичной логикой в несколько степеней. И да, по идее такие процессоры должны быть холодными, т.к. для их полноценной работы (если я правильно понимаю) нужны обычно буквально ледяные условия.
    • Тип может быть что это чисто 10 гигачада профессионалы то это уже на релизе надо смотреть.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/727290/Boot_Hill_Bounties/ Округ Бронко находится на грани войны. Заговор с целью спровоцировать конфликт между западными поселенцами и Чепаквиками грозит уничтожить обе стороны. Только Кид, Док, Луна и Рози знают правду. Но чтобы спасти свои дома, им придется выследить пятерых легендарных преступников, одни имена которых вселяют страх в сердца людей. 


      Boot Hill Bounties продолжает сагу о Кид и его спутниках, которые путешествуют глубже в самые темные уголки Дикого Запада и встречаются лицом к лицу со злобными Кридом Литтлом, Стэмпид Салли, Туко Дельгадо, Скорпионом Святым и Пылающим Вороном.


      Хотя Boot Hill Bounties — вторая игра в саге, она была разработана для новых игроков, которые могут комфортно окунуться, не поиграв в первую игру. Шесть лет разработки , Boot Hill Bounties — это 2D ретро-RPG, действие которой происходит на Диком Западе, которая поддерживает одиночную игру или ДО ЧЕТЫРЕХ ИГРОКОВ В ЛОКАЛЬНОМ КООПЕРАТИВНОМ РЕЖИМЕ. Wild West Epic: Boot Hill Bounties — вторая часть серии игр, сочетающих элементы спагетти-вестернов — вооружённых бандитов, отважных блюстителей закона и дикую природу — с классическим сюжетом и игровым процессом ролевых игр. Консольные RPG 90-х, такие как Final Fantasy, Earthbound и Chrono Trigger, создали неизгладимые впечатления и оказали огромное влияние на игроков. Boot Hill Bounties возвращает эти впечатления, привнося в жанр нотку Дикого Запада и новые инновационные элементы игрового процесса.   Retro Fresh: Это экспериментальное сочетание старых и новых идей, призванное подарить новый и уникальный опыт как современным геймерам, так и поклонникам старой школы. Это эпическое приключение на Диком Западе, полное волнения, интриг, ужаса и изредка юмора.   Активный бой: типичный пошаговый бой заменен быстрой и безумной системой реального времени, где все игроки остаются вовлеченными в битву, и никто не ждет своей очереди!
            Кооператив для 4 игроков: Играйте в одиночку или в локальном кооперативе до четырёх игроков. Друзья могут легко присоединиться и взять под управление персонажа! Вы просто назначаете каждому из четырёх персонажей разные устройства ввода. Таким образом, один игрок может управлять всеми четырьмя персонажами, или вы можете играть с друзьями, разделив их между собой.
          Музыка: Полный саундтрек от Джейка «virt» Кауфмана («Shovel Knight», «Shantae», «DuckTales Remastered»)!
            Встречи: Никаких случайных сражений! Перед тем, как вступить в бой, посмотрите их на карте! Побеждённые враги запоминают вас и убегают.
            Пиксель-арт: очаровательные, детализированные спрайты с сотнями уникальных NPC!
            Атмосфера Дикого Запада: исследуйте обширные города и местности, включая леса, пещеры, пустыни и бродячий цирк!
            250 врагов: сражайтесь с преступниками и животными! Сможете ли вы остановить драку в баре? Сможете ли вы победить банду енотов, забирающих драгоценный мусор?
            Профессиональные шляпы: 34 различных рабочих шляпы — от повседневного «стетсона» до загадочной «кареты», которые обучают почти 200 боевым навыкам.
            Настраивайте оружие: настройте своё оружие с помощью эффектов, изменяющих статус! Создайте оружие, стреляющее многократно, или лассо, поджигающее врагов!
            20—30 часов ролевой игры, наполненной контентом. Вам почти никогда не придётся дважды участвовать в одном и том же бою.
            Фермерство: создайте собственную ферму, чтобы разводить скот и выращивать сельскохозяйственные культуры, которые можно использовать в качестве ингредиентов.
            Газета: Читайте газеты, чтобы узнать, что происходит в округе Бронко, найти работу, узнать новые рецепты и решить головоломки.
            Достижения Steam: целых 52 достижения! Сможете ли вы собрать все карты в колоде?
            Профили персонажей: нарисованные от руки профили 20 основных персонажей и по 34 профиля для каждой из шляп.
            Побочные задания: в каждой главе появляются новые побочные задания, о которых вы можете прочитать и которые можно отслеживать в газете.
            Ешьте: посещайте рестораны и пробуйте более 50 видов блюд, чтобы получить бонусы, которые пригодятся вам в бою.
            Скрытые атаки: подкрадывайтесь к врагам, чтобы получить начальную инициативу в бою.
            350 персонажей: познакомьтесь с многочисленными жителями округа Бронко. У каждого из них свой уникальный образ и имя.
            Вопросительные коробки: разгадывайте загадки, найденные в газете, чтобы открыть секретные кодовые замки.
            Импорт данных: импортируйте сохраненные данные из Boot Hill Heroes и начните последние уровни со всем своим снаряжением и навыками.
            Кемпинг: проведите время под звездами и пообщайтесь с друзьями у костра или примите участие в нескольких игровых системах.
            Chuckwagon Chief: примите участие в кулинарном конкурсе, приготовив для судей лучшее блюдо, используя тематический ингредиент.
            Сокровища: находите и открывайте различные сокровища, выпадающие из рук врагов вместо денег, которые затем можно продать за деньги.
            Боевые ранги: зарабатывайте более высокие ранги, чтобы добиться лучших результатов в бою и получить больше опыта.
            Нелинейные главы: проходите главы истории в любом порядке, решая, каким путям следовать в первую очередь.
            Кулинария: готовьте еду в лагере, используя различные ингредиенты, чтобы получить бонусы за участие в групповых сражениях.
            Бонусы за битвы: получайте различные звания бонусов за битвы, которые зависят от того, как вы сражаетесь в каждом бою, например, «Идеальное уклонение» и «Мастер статуса».   Обучающие задания: выполняйте обучающие задания, чтобы получить дополнительные предметы и награды.
            Раны: страдают от хронических ран, полученных на границе, таких как огнестрельные ранения, переломы конечностей и дизентерия.
            Ответы: выберите из нескольких вариантов, как ребенок будет реагировать в сценах.
            Купоны: найдите купоны в газете и в советах по всему городу, чтобы получить скидки на товары в магазинах.
            Язык Дикого Запада: множество диалектов, терминов и разговорных выражений Дикого Запада
            Врачевание: лечите раны, изучая различные методы лечения Дикого Запада, которые можно применять в лагере.
            Загадки: Разгадайте десятки загадок, которые загадали школьники.
            Атрибуты: Дополняйте своих персонажей безделушками, которые добавляют больше глубины игровому процессу.
            Боссы головоломок: используйте свой ум, а не силу, чтобы определить, как победить боссов головоломок.
            Загадки: Секреты, пасхальные яйца и тайны заставляют вас размышлять и строить предположения о скрытых элементах истории.
            Вступительные части битв: уникальные тексты и сообщения персонажей придают каждой битве уникальную причину существования.  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×