Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Prey

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: «СофтКлаб»
Дата выхода: 5 мая 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Систем/Биошоки смотрят с высока

В Биошоке одна из лучших НФ-историй в играх, и ей уступает не только Prey, но и примерно все другие проекты.

про Халву, с которой сравнивают, и говорить нечего

Это да. Ибо сюжет в Half-Life не в пример хуже :) Вся вторая часть, если память не изменяет, это пара встреч с каким-то "господом богом", который несет типичную подростковую вау-ерунду. Если Матрица - это "все, что имеет начала, имеет и конец", то халфа - это "ни начала, ни середины, ни конца".

отбросив даже подачу с прочтением сотен сообщений

За такие претензии нужно бить по голове. Через сообщения тут подается исключительно лор, а сюжет проговаривается по инфолинку. Схожим образом он подается, например, в Deus Ex и Dishonored. Но придираться все стали почему-то к Prey.

невыразительность героев/злодеев

Если вы бы внимательно читали и слушали, то такой ерунды точно не говорили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximus388

Тут спорить уже бесполезно - Сержант своё мнение выдвинул и намекает, каких результатов ждать в конце года)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Биошоке одна из лучших НФ-историй в играх, и ей уступает не только Prey, но и примерно все другие проекты.

это говорит только об общем мельчании сюжетно ориентированных игр, особенно в данном жанре, а ровняться нужно всегда на лучших

Это да. Ибо сюжет в Half-Life не в пример хуже :) Вся вторая часть, если память не изменяет, это пара встреч с каким-то "господом богом", который несет типичную подростковую вау-ерунду. Если Матрица - это "все, что имеет начала, имеет и конец", то халфа - это "ни начала, ни середины, ни конца".

память тебе изменяет, это возрастное, самое главное там есть сюжетная загадка от начала и до конца, под все происходящие события можно подвести теорию или найти отсылки, там не нужно ничего объяснять через записки, ты непосредственный участник событий, и что самое главное, после прохождения реально интересно узнать, что будет дальше

За такие претензии нужно бить по голове. Через сообщения тут подается исключительно лор, а сюжет проговаривается по инфолинку. Схожим образом он подается, например, в Deus Ex и Dishonored. Но придираться все стали почему-то к Prey.

да ладно, в этой игре понятия взаимосвязанные, если отбросить лор с исследованием, то сюжет как таковой вообще обыденный с завязкой на нейромодах, ходишь выполняешь задания, истребляешь врагов, знакомишься с обитателями и берешь карточку для доступа дальше, и все по новой, между делом слушаешь разговоры, а в концовке твист, без лора это вообще бы никак не заиграло, тем более что наряду с персонажем главным действующим лицом игры выступает сама загадочная станция, так что происходящее на ней играет не последнюю роль, визуально конечно тоже погружаешься в лор, но не глубоко, и твои знания, подчеркнутые из сообщений, влияют в том числе и на твое отношение.

Если вы бы внимательно читали и слушали, то такой ерунды точно не говорили.

читал и слушал, но среди прочих атмосферных куча обыденных, как коллеги жалуются на коллег, поэтому так написал, романтика космоса тебе застила глаза, даже в том же Дизонорде или Деусе персонажи более многогранные, а истории разнообразнее, взаимодействия здесь минимум, никаких особых переживаний насчет происходящего не испытываешь, есть конечно пара-тройка доп квестов, но опять же -- в основном сюжете блекло.

здесь нет G-мена или Shodan, нет сестричек и больших папочек, нет уникальной цельной истории, хотя для огромной станции могли придумать запоминающиеся моменты, кат сцены и харизматичных героев, вроде НФ, но слишком с каким то креном в реализм, зато есть брат, куча записок, сообщений и горизонт возможностей для исследования станции, затмевающий собой остальную историю

maximus388

Тут спорить уже бесполезно - Сержант своё мнение выдвинул и намекает, каких результатов ждать в конце года)

я уже вижу название "Лучшая игра на ПК или кто выиграл в отсутствие Ведьмака3" )

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел! Великолепная игра, в конце года будет всех драть в номинации "лучший сюжет" :)
В Биошоке одна из лучших НФ-историй в играх, и ей уступает не только Prey, но и примерно все другие проекты.

Сюжет как раз ни о чём. Игра не более чем классная песочница стиля "сам себя развлекай" с плохим сюжетом и совершенно неинтересными невыразительными персонажами (примерно как BioShock Infinite, но со значительно более интересным геймплеем).

Если сравнивать с эталонными сюжетными играми, тем же "Deus Ex - Human Revolution" или "Dishonored 1-2" или "Маss Effect 1-2", то качество сюжета всяких Prey и Биошоков и вовсе нельзя назвать иначе, как дерьмовым. И меня очень радует, что действительно хорошая НФ на сто голов выше того бреда, который выдают за НФ в Биошоках.

P.S. При этом стоит понимать, что под сюжетом имеется ввиду не только суть рассказываемой истории (работа сценариста), но и её подача игроку, то есть работа режиссёра.

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если сравнивать с эталонными сюжетными играми, тем же "Deus Ex - Human Revolution" или "Dishonored 1-2" или "Маss Effect 1-2", то качество сюжета всяких Prey и Биошоков и вовсе нельзя назвать иначе, как дерьмовым.

Понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если сравнивать с эталонными сюжетными играми, тем же "Deus Ex - Human Revolution" или "Dishonored 1-2" или "Маss Effect 1-2", то качество сюжета всяких Prey и Биошоков и вовсе нельзя назвать иначе, как дерьмовым. И меня очень радует, что действительно хорошая НФ на сто голов выше того бреда, который выдают за НФ в Биошоках.

Че серьезно? , смешно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че серьезно? , смешно

А мне смешно, когда шизофренический бред из BioShock Infinite пытаются выдать за НФ (научную фантастику).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно. Я инфинит терпеть не могу за шутинг, который меня выбесил так, что потом две недели глаз дёргался. Но этот "шизофренический бред" инфинита для меня стал лучшим сюжетом в шутерах от первого лица эвер) Так что кому как.

Прошел Прей. Очень классная игра. И музыка в тему и управление удобное и геймплей тащит. Сюжет так вообще порадовал. Особенно, концовка. Вот, если в игре не слили концовку, то это, имхо, большое достижение для любого игрового сценариста. Лично от меня честные 9,5 из 10 ) Полбалла скинул за затягивание геймплея под конец игры. Когда чуть ли не за 20 метров от конца дают сайд квест, до которого идти дольше, чем выполнять его. А так всё шикарно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, кто-то сталкивался с проблемой отсутствия ингейм-звука? Во время показа логотипов на старте звук есть. В главном меню звук есть. Как только просыпается персонаж в комнате - звука нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, кто-то сталкивался с проблемой отсутствия ингейм-звука? Во время показа логотипов на старте звук есть. В главном меню звук есть. Как только просыпается персонаж в комнате - звука нет...

у меня при первом запуске так было, еще и курсор не пропадал, я это связал с оверлеем и выходом мной на рабочий стол, попробуй несколько раз Alt+Tab понажимать, а еще был включен Fraps, может вот из-за него еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня при первом запуске так было, еще и курсор не пропадал, я это связал с оверлеем и выходом мной на рабочий стол, попробуй несколько раз Alt+Tab понажимать, а еще был включен Fraps, может вот из-за него еще.

Неа, бесполезно. Фрапс и афтербёрнер у меня не установлены. Тем более, что звук есть ровно до момента пробуждения персонажа, говорю ж. Тут что-то другое... Но у меня стоят все драйвера, во всех играх звук есть. А тут нет :sleep: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-нибудь бывало, что изображение в игре покрывается цветофильтром? Можно было бы списать это на глюк, но эта цветовая заливка как-бы наплывает постепенно поглощая все вокруг, то есть вроде как фишка игры, но вот как от нее избавится не понятно. А лазить в игре, когда все залито красным/зеленым/желтым не очень приятно. Помогает перезапуск игры. Пытался погуглить данную проблему, ничего не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
A new update (v 1.04) is now available on PS4 (or will be very shortly...) and features additional Pro enhancements. Please find the full list of patch notes below.

We're anticipating the update to be released for PC and Xbox One later this week.

Update v 1.04 includes:

  • PS4 Pro Support added for:
    • Enable Screen-Space Reflections
    • Higher quality shadows
    • Improved texture appearance
    • More texture memory (stable streaming)
    • Anisotropy 16x (from 4x)
    • Improved visual fidelity
    • Less LOD usage
    • Dynamic lights show up further
    • Particles are allowed to draw more pixels per effect
    • Particle refraction enabled
  • Additional fixes for PS4 input drift
  • Glooing Cook between objectives no longer breaks mission
  • 'Nightmare is Hunting You’ no longer plays after completing ‘Copy Protection’ without Typhon Neuromods installed
  • Disgruntled Employee mission now properly completes if player finds Grant Lockwood prior to getting mission.
  • Sarah Elazar will now give the code for Cargo Bay B if player has hostility from Phantoms
  • Aaron Ingram will no longer flee and cower when released in Psychotronics
  • Player can no longer lock themselves in the security pharmaceuticals office in Trauma
  • Superfruit no longer appears shrunken and flat when fully grown.
  • Adjusted timing on several cutscenes.
  • Blank objective markers no longer persist above reticle
  • Using key actions while controller prompts are shown will no longer cause a freeze.
  • Tracking bracelets are now sent to Recycler with “Transfer all Junk”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • зацени мою сборку в кибер городе.прокачка пушек и целая кампания на 21 карту (батник START запуск) ТЫЦ! 
    • Ещё как выстрелила… на аркадах, поэтому её потом на консоли и пк и портировали. А щас смотря что там в игре будет, какие режимы, может сюжетка, сложно щас сказать. Значит тебе не нравится Offspring это 50% игры, а остальные 50% это испытания. Ну и поиграть в саму игру ещё можно. 
    • Аналогично. Пробовал несколько симных гонок, но долго не задерживался. А! Несколько десятков часов откатал в Евро Трак 2. Затянуло. Сам не заметил сколько времени провёл. Потом задался вопросом, а чем, собственно, это отличается от реальной работы? И снёс к чертям  .
    • У меня была на Дримкасте, немного погонял и забыл про нее, тогда не вставило и сейчас то же не интересует,) а в симуляторы как то вообще никогда особо не тянуло играть, эм разве что в градостроительные и Railroad поигрывал
    • Ух, не ожидал что это когда-то переведут, но нейронки делают свое дело. Это кстати не рпг, а выживалка. Это самая долго разрабатываемая игра. Видите дату на нижнем скрине, именно с тех времен ее так и делают потихоньку.
    • @\miroslav\ все симы скучные. Тут в добавок есть аркадный режим и вроде как, полноценный сюжет. Вот в Крейзи такси мне что-то совсем не верится. В нулевых не особо выстрелила, а сейчас будет ещё сложнее.
    • Руссификатор для Splinter Cell: Double Agent (Xbox Original Version) Автор: Lynch471 Дата релиза: 20.10.2026  ⏺Переведен текст в кампании и кооператива
      ⏺CGI ролики апскейлены до 1080p
      ⏺В CGI роликах добавлены субтитры
      ⏺Переписан SCDA XBERecomp V2 для нативной поддержки FullHD
      ⏺Добавлена поддержка кириллицы и шрифты со свободной лицензией

      Протестировано на SCDA XBERecomp V2

      ⚠️ Для игры Вам нужен лицензионный диск/образ игры, предназначенный для EU/US, без каких-либо вмешательств (руссификаций и т.д.)
      ⚠️ Оригинальный образ игры должен быть распакован. Daemon Tools и стандартные методы распаковки .iso файлов не помогут.  
    • @allodernat и @Wiltonicol выпустили нейросетевой русификатор для Lost Odyssey Recomp — рекомпиляции ролевой игры Lost Odyssey, совместимой с ПК, Android и Switch.  @allodernat и @Wiltonicol выпустили нейросетевой русификатор для Lost Odyssey Recomp — рекомпиляции ролевой игры Lost Odyssey, совместимой с ПК, Android и Switch. 
    • Готово — добил последнее видео ^^

      Проверена работоспособность, всё запаковано во внутриигровой архив. 
      Из-за того что всё в формате .mp4  — вес русификатора 4,4 гигабайта аж получился.

      Скачать:
      https://boosty.to/fansh/posts/2e240ae5-962b-40fb-a9d8-d766438b44a7
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×