Jump to content
Zone of Games Forum
Sutsuko

Resonance of Fate

Recommended Posts

3787de8ab49992080d7297af4e45fdc5.jpeg

Жанр: jRPG

Платформы: PS3 Xbox 360

Разработчик: tri-Ace

Издатель: Sega

Издатель в России: «СофтКлаб»

Дата выхода: 26 марта 2010 года

Для всех кому интересна игра и её качественный перевод, сообщаю, что переводом занимается команда Alliance Team.

Перевод идёт ТУТ.

 

Spoiler

 

Spoiler

Земля более не пригодна для жизни. Экспериментальная башня Базель, созданная для поддержания жизни, стала единственным местом, где возможно существование людей. Ваширон, Зефир и Линн работают на частную военную фирму, выполняя задания клиентов. Но однажды судьба дает героям шанс раскрыть тайны мрачного мира, в котором им «посчастливилось» жить. Такова сюжетная завязка ролевой игры Resonance of Fate.

Отличный сценарий, яркие персонажи, стильная графика и кинематографичные перестрелки, характерные больше для боевиков, привнесут свежую струю в жанр ролевых игр. Resonance of Fate погружает игроков в суровый, механизированный мир, созданный в лучших традициях стимпанка.

«Сотрудничество с такой уважаемой студией, как Tri-Ace — это серьезный вклад в великолепную линейку продуктов SEGA. Создав Star Ocean и Valkyrie Profile, сотрудники Tri-Ace доказали, что они — настоящие мастера в своем жанре», — отметил директор по маркетингу компании SEGA Europe Гари Найт.

Edited by Sutsuko

Share this post


Link to post

Да,что-то самим переводом они поделиться не хотят. Можно было-бы ихнюю команду в заставку релизеров или переводчиков вписать,как они обычно делают.

Share this post


Link to post

Много текста в игре? Я так понимаю придется с нуля переводить

Share this post


Link to post
1 минуту назад, goodangrybro сказал:

Много текста в игре? Я так понимаю придется с нуля переводить

Текста дохрена.

8 часов назад, AlexLAN сказал:

Альянс перевел, уже давно. Но допиливать, вставлять в игру и тестировать некому было.

Можешь поговорить с ренжером или сенькой,чтобы поделились переводом? Ты же вроде с ними в теме.

Share this post


Link to post

Достаньте текст. Переводить все по новой мотивации мало будет у людей. Потом еще окажется что Альянс все же выпустит перевод и зря переводили. А игра крутая. Или получить отказ, тогда создать новую тему и начать перевод

Edited by goodangrybro

Share this post


Link to post

mercury32244. Ваша команда будет заниматься этим проектом? Готов обеспечить Игру.

  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, goodangrybro сказал:

Так что связались с Альянсом?

Написал, но пока ответа нет

  • Thanks (+1) 3

Share this post


Link to post

В общем пока нет инструментария о предоставлении текста говорить рано. RangerRus писал что там ресурсы (в версии для ps3) зашифрованы очень жестко и у него вагон времени ушел на то, чтобы их расковырять. В ПК версии все ресурсы тоже одним куском идут и что-то мне подсказывает, что разобрать их будет болью на уровне Metal Gear Rising: Revengeance, не меньше.

Share this post


Link to post
15 часов назад, AlexLAN сказал:

В общем пока нет инструментария о предоставлении текста говорить рано. RangerRus писал что там ресурсы (в версии для ps3) зашифрованы очень жестко и у него вагон времени ушел на то, чтобы их расковырять. В ПК версии все ресурсы тоже одним куском идут и что-то мне подсказывает, что разобрать их будет болью на уровне Metal Gear Rising: Revengeance, не меньше.

Лучше пускай он текст даст, а уж как-нибудь разберем. Найдется кто-то. А так они пропадут и весь перевод насмарку. Я человека попросил, может согласится глянуть

Edited by goodangrybro
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

AlexLAN, там то же самое, что и в четвертой Староушн.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
В 19.10.2018 в 03:01, MidzakiKaYo сказал:

mercury32244. Ваша команда будет заниматься этим проектом? Готов обеспечить Игру.

Эта команда, из одного человека, и так уже кучу проектов “переводит”)

Share this post


Link to post
11 часов назад, RikuKH3 сказал:

AlexLAN, там то же самое, что и в четвертой Староушн.

Привет. Возьмешься за файлы, если текст скинут? У тебя опыт есть уже

Share this post


Link to post
8 часов назад, goodangrybro сказал:

Привет. Возьмешься за файлы, если текст скинут? У тебя опыт есть уже

Нет, я не умею разбирать файлы. У меня опыт только в использовании готовых утилит.

19 часов назад, RikuKH3 сказал:

AlexLAN, там то же самое, что и в четвертой Староушн.

Почитал тему с этой игрой. На ps3 ситуация такая: инструментарий есть, но боль со вставкой ресурсов (также надо шрифт под каждый файл делать), на ПК ситуация похожая, но какую-то часть ресурсов ты разобрал. 

Если Альянс предоставит тексты и найдется человек, который займется вставкой ресурсов, то ты напишешь инструментарий?

Share this post


Link to post
10 часов назад, AlexLAN сказал:

Нет, я не умею разбирать файлы. У меня опыт только в использовании готовых утилит.

Почитал тему с этой игрой. На ps3 ситуация такая: инструментарий есть, но боль со вставкой ресурсов (также надо шрифт под каждый файл делать), на ПК ситуация похожая, но какую-то часть ресурсов ты разобрал. 

Если Альянс предоставит тексты и найдется человек, который займется вставкой ресурсов, то ты напишешь инструментарий?

Так я не тебе написал, а

RikuKH3

 

он разбирал Star Ocean, там так же все сделано

В смысле шрифт под каждый файл?

Edited by goodangrybro

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Featured

  • Последние сообщения

    • А не логичнее было бы по порядку переводить? Сначала полностью первую часть, потов вторую, и уже в конце третью. А то получится так, что сначала выйдет перевод второй части, потом третьей, а потом первой. Это как то не разумно.
    • Darksiders всегда были спорными играми. Это их общая черта. Взять любую: сначала её долго ругаешь, а потом говоришь, что в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Darksiders всегда были спорными играми. Это их общая черта. Взять любую: сначала её долго ругаешь, а потом говоришь, что в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Есть в этих играх с трудом формулируемое, едва уловимое обаяние, которое заставляет прощать технические проблемы или геймдизайнерские промахи — вообще что угодно. Наверное, поэтому сериал продолжает жить, несмотря ни на что. И в этом плане Darksiders Genesis сохраняет традиции. По жанру это изометрический ролевой экшен с адаптированными механиками из предыдущих игр. По сюжету — спин-офф про Всадников, которых командируют в офисы Ада, чтобы поправить там дисциплину. А по факту это кооперативная Diablo, которая задумывалась интересной всем, но в реальности нужна только фанатам Darksiders.  Жанрово это программа-минимум. Вы путешествуете по классическим типам локаций вроде пустыни, зимы, подземелий, которые утвердились после той самой Diablo. Там главные герои ещё удивляются, что в Аду есть снег, — но что поделать, если разработчики продолжают играть в чужие жанры? Фанатов не удивишь: первая Darksiders переосмысливала Devil May Cry, вторая — The Elder Scrolls и Shadow of Colossus, третья — Dark Souls. Ну а теперь Diablo. Это фишка такая. Уникальность Genesis лишь в том, что она гармонично перенесла в новый жанр не только модели знакомых персонажей. Во-первых, герои отличаются геймплейно. Например, Война — это классический Воин, а Раздор — это Рейнджер. Один танкует, бросаясь в гущу событий и сотрясая землю сильным комбо, а другой держится на расстоянии и стреляет из пистолетов.  Во-вторых, треть игры — это платформинг и загадки. Персонажи прыгают по падающим платформам, бегают наперегонки с лавой, карабкаются по уступам — и всё в таком духе. Каждому даются свои уникальные способности: допустим, один метает бумеранг, другой открывает порталы. Всё это комбинируется, чтобы открыть дверь или перебраться на другой берег. Поэтому играть лучше в кооперативе — Genesis заточена в первую очередь под него. Но одному тоже можно — просто переключаешь персонажей. Но чтобы играть в одиночестве, нужно быть ну очень увлечённым фанатом. Геймплей сильно доминирует над сюжетом, однако сам по себе банальный. Нужно либо идти по коридору, по желанию отвлекаясь на тупики с сундуками и очевидные тайники, либо активировать какие-нибудь четыре точки в противоположных концах карты. Всё настолько просто и очевидно, что даже не беспокоит ужасная карта, в которой ничего не понятно. Даже не смотришь на неё. Человек, который её придумал, может не беспокоиться: я даже не буду его проклинать, хотя стоило бы. Помните, как в Darksiders 2 половина игры строилась на числе три? Собрать три ключа, дёрнуть три рычага, повернуть три статуи, снова собрать три ключа — это всё. Так вот, Genesis вернулась к этому уровню дизайна. Учитывая, что cценарий как обычно пафосный и дубовый, словно героическое фэнтези Роберта Говарда, играть в это интересно только в компании. Потому что в компании не обращаешь внимание на сценарий. А ещё потому что Genesis — не гриндилка, которая вызывает зависимость. Хорошая гриндилка похожа на спорт: делаешь, чтобы делать, чтобы становиться лучше. А здесь этого нет. Прокачка минимальна, и обычно смотришь только на цифры. Она построена на выборочных мутациях, как в The Witcher 2, но древо навыков небольшое. Боёвка приятная, но мало комбинаций, и половина мобов — неразличимое «мясо». В Genesis просто нет нужных глубины и разнообразия, чтобы проходить её много раз. Зато оседлаешь демонического коня, ворвёшься в толпу каких-то чертей — и хорошо. Красава. Можно ещё сложность поднять на высокую, ибо иначе в кооперативе это ленивая прогулка. Чтобы умирать приходилось не только для того, чтобы обходить заглючивший скрипт. А в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Diablo для фанатов Darksiders — и только. Итоговая оценка — 6,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • UPDATE! Отредактировано 42 из 461 файла диалогов, настроек, названий и прочего.
    • Точно, вот я думал откуда все проблемы? Хренова пирасткая винда, да ещё ведро себе купил. Мог бы быть не нищебродом как многие, а такими как @the punisher @Northern. Ведь ребята эталон для нашего времени, приходится через наркотики их мысли воспринимать, иначе никак, не поймёшь, не узнаешь веху мышления. 
    • Не могут. Прав нет, там нужны права именно на франшизу и т.д. Это разве что пробовать договориться с правообладателем, но им лень наверное
    • Тимбервульф и Мэд Кэт это одно и то же.
    • Агонь! Вот прям зашла. Скачаю, спасибо!  
    • Товарищи. Не забывайте отписыватся при донате мне в ЛС.
    • Если только системные требования соблюдены. Это значит игра низкого качества и она не как не заслуживает высокую оценку хоть ААА вроде РДР, хоть пиксильное Инди. 
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×