Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Подскажите, ставлю перевод, перестает работать стим-оверлей, что может быть не так?

Понятия не имею из-за этого происходит.

Чтобы исправить, удали новый FF9_Launcher.exe и подложи на его место старый FF9_Launcher.bak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понятия не имею из-за этого происходит.

Чтобы исправить, удали новый FF9_Launcher.exe и подложи на его место старый FF9_Launcher.bak

Спасибо, так оверлей заработал. Но теперь у меня перестали работать ачивки, совсем. Я уже и убирал меморию и обратно ставил и игру сначала начал, не работают...

Все заработало, не понял сразу что ачивки надо полностью заново набирать, смотрел по кол-ву убитых монстров.

Изменено пользователем Hellsolo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, так оверлей заработал. Но теперь у меня перестали работать ачивки, совсем. Я уже и убирал меморию и обратно ставил и игру сначала начал, не работают...

Все заработало, не понял сразу что ачивки надо полностью заново набирать, смотрел по кол-ву убитых монстров.

Оно привязано к сохранению и не увеличивается, пока ты не достигнешь предыдущего рекорда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех. Первый пост на форуме..

Очень нравится ваш перевод. Прямо вот очень очень.

Даже забавно. Прохожу финалку уже 4 раз, и вроде английский понимаю, но жду ваш перевод как... даже не знаю, с чем и сравнить=).

Спасибо вам за труды и огромной удачи :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два месяца пролетели, как один день, и мы спешим порадовать вас новой аркой перевода!

Переведенная часть материалов заканчивается перед отбытием в замок Ипсена, но не включает в себя побочные задания.

Арка получилась поистине огромный. Мы надеемся, что это не сказалась негативно на качестве перевода, но, как обычно, будем рады выслушать любую конструктивную критику и аргументированные замечания.

Помимо перевода, данное обновление включает в себя поддержку широкоформатных экранов (16:9) и исправления для аналоговых стиков.

Для перехода в режим 16:9 вам достаточно выбрать любое подходящее разрешение в окне запускалки. Так же вы можете вручную переключиться между режимами 16:9 и 4:2.8, нажав Alt+Space в процессе игры.

Для реализации данного функционала была использована технология Hor+. Изображение сохраняет прежний масштаб по высоте, а область просмотра по горизонтали увеличивается. Но стоит учесть, что изначально игра не была на это рассчитана, поэтому на некоторых локациях вы можете заметить артефакты. Например, неподвижно стоящих актёров за границей карты. Обо всех проблемах с данным режимом сообщайте незамедлительно, я постараюсь оперативно вносить исправления.

Работоспособность при ином соотношении сторон - 16:10, 21:9 и т.д. не гарантируется. Но вы можете принудительно включить поддержку, нажав Alt+Space. Любая информация о совместимости с данными режимами приветствуется. Только учтите, что чем больше вы увеличите горизонтальную область просмотра, тем больше артефактов всплывёт на поверхность.

Для некоторых локаций принудительно режим автоматически отключается. После того, как вы покинете подобную зону, он будет вновь включен.

Как обычно, следующая арка выйдет не позднее 31 октября.

Приятной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех. Первый пост на форуме..

Очень нравится ваш перевод. Прямо вот очень очень.

Даже забавно. Прохожу финалку уже 4 раз, и вроде английский понимаю, но жду ваш перевод как... даже не знаю, с чем и сравнить=).

Спасибо вам за труды и огромной удачи :smile:

Хотел пошутить, что вы не существуете, но не буду))))

А если серьёзно, то вам спасибо за поддержку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

31.08.2017 12:47:02 |M| [FontInterceptor] Dynamic font initialization.
31.08.2017 12:47:02 |M| [FontInterceptor] Initialize new font: [Names: {Arial, Times Bold}, Size: 24]
31.08.2017 12:47:02 |M| [FontInterceptor] Loading font [Original: TBUDGoStd-Bold (UnityEngine.Font)]
31.08.2017 12:47:02 |E| [shadersLoader] Failed to load external shaders.
31.08.2017 12:47:02 |E| System.IO.DirectoryNotFoundException: [shadersLoader] Cannot load external shaders because a directory does not exist: [./StreamingAssets/Shaders/].
31.08.2017 12:47:02 |E| at Memoria.Scripts.ShadersLoader.Initialize () [0x00000] in <filename unknown>:0
31.08.2017 12:47:03 |E| [shadersLoader] Failed to get battle calculator's script.
31.08.2017 12:47:03 |E| System.ArgumentNullException: Argument cannot be null.
31.08.2017 12:47:03 |E| Parameter name: obj
31.08.2017 12:47:03 |E| at (wrapper managed-to-native) System.Threading.Monitor:Enter (object)
31.08.2017 12:47:03 |E| at Memoria.Scripts.ShadersLoader.FindShaderSafe (System.String shaderName) [0x00000] in <filename unknown>:0
31.08.2017 12:47:03 |E| [shadersLoader] Failed to get battle calculator's script.
31.08.2017 12:47:03 |E| System.ArgumentNullException: Argument cannot be null.
31.08.2017 12:47:03 |E| Parameter name: obj
31.08.2017 12:47:03 |E| at (wrapper managed-to-native) System.Threading.Monitor:Enter (object)
31.08.2017 12:47:03 |E| at Memoria.Scripts.ShadersLoader.FindShaderSafe (System.String shaderName) [0x00000] in <filename unknown>:0
31.08.2017 12:47:03 |E| [shadersLoader] Failed to get battle calculator's script.
31.08.2017 12:47:03 |E| System.ArgumentNullException: Argument cannot be null.
31.08.2017 12:47:03 |E| Parameter name: obj
31.08.2017 12:47:03 |E| at (wrapper managed-to-native) System.Threading.Monitor:Enter (object)
31.08.2017 12:47:03 |E| at Memoria.Scripts.ShadersLoader.FindShaderSafe (System.String shaderName) [0x00000] in <filename unknown>:0
31.08.2017 12:47:03 |M| [LocalizationDictionary] Loading from [./StreamingAssets/Text/US/System.strings]...
31.08.2017 12:47:03 |M| [LocalizationDictionary] Loading completed successfully.
31.08.2017 12:47:03 |M| [GameLoopManager] RaiseQuitEvent


Перехешировал игру, снова поставил перевод из шапки, игра сразу падает. Каких-то шейдеров не хватает. Хм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перехешировал игру, снова поставил перевод из шапки, игра сразу падает. Каких-то шейдеров не хватает. Хм.

Исправлено. Перекачай. Спасибо за отчёт! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотел пошутить, что вы не существуете, но не буду))))

Еще как существую, просто очень тихо =)

После установки новой арки лаунчер перестал видеть монитор. Играю на ноутбуке. Не видит монитор- не запускает игру.

Изменено пользователем madGarf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исправлено. Перекачай. Спасибо за отчёт! :)

Albeoris,

Я правильно понимаю, что не во всех локациях изображение будет расширяться до 16:9, т.е. где-то небольшие полосы по бокам оставаться всё-равно будут?

P.S. Хотел прояснить это баг или фича. :happy:

Изменено пользователем Tobik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, у меня в лаунчере во вкладке Active monitor только 1 пункт - 0-[Primary], игру не хочет запускать, пишет выбрать монитор, прошу вашей помощи!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В файле Settings, там где ActiveMonitor= дописать 0 и добавить название монитора. В моём случае было ActiveMonitor=0 Универсальный монитор PnP.

Спасибо Ololon1zator.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В файле Settings, там где ActiveMonitor= дописать 0 и добавить название монитора. В моём случае было ActiveMonitor=0 Универсальный монитор PnP.

Спасибо Ololon1zator.

Все получилось, благодарю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил архив. Исправил ошибку с выбором монитора.

Извините, мой косяк. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что со стиками было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Открытый мир, Тёмное фэнтези, Приключение, Ролевой экшен Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 03.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Crimson Moon

      Метки: Ролевой экшен, Сетевой кооператив, Похожа на Dark Souls, Экшен, Рогалик Платформы: PC Разработчик: ProbablyMonsters Издатель: ProbablyMonsters Дата выхода: 1 сентября 2026 года Отзывы Steam: 1621 отзывов, 58% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Посмотрим, говорят там игра с ограниченным временем, возможно и правда хрень.)
    • Ты этого вампирёнка своего лучше задвинь куда подальше. А сам не задвинешь, так Палач тебе поможет. 
    • Дум можешь выкидывать из планов он мне не понравился, какой то он бе Это он там Лару за дойки держит ? вот негодяй
    • Да ну нафиг, у меня к нему примерно тоже отношение как и к гта6. Пофигизм полный.   В планах у меня Дум, Онимуша, Мортал Шелл и Рейман.
    • @piton4 Там Вампирчик вышел нужно идти качать,)
    • @\miroslav\ нехилую ты себе картищу захапал .   
    • Обновление 0.6 русификатора Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux. Мне наконец-то приехал новый аккумулятор для моей 3DS XL! Старый от постоянного использования начал вздуваться. Версия 0.6 в основном исправляет сюжетные реплики, неточность в обращениях персонажей к игроку и друг другу, несоответствие терминологий и глоссария. А так же правки интерфейса, который уже проверен в игре.   Основные изменения:   Исправлено много диалогов в Карине, Дельфине, Эридане, Печи, Журавле и Часах до Лона скорби и эндингов: диалоги на мостике, в данжах, лаборатории, журнале миссий и боевые реплики этих секторов. Поправлены опечатки персонажей (Артур обращается к вам на «вы», Хименес на «ты»; обращения к игроку в меню больше рандомно не феминизируются). Название кораблей везде исправлено. Выровнена терминология с меню и предметами: сдвиг плана, квантовый туннель, Отряд мониторинга, расы Богиня / Монстр, Леватейн, Суб-приложения, точка исчезновения, названия ЭМ и поисков визора в журнале миссий. Проверены сюжетные меню выбора: число пунктов совпадает с оригиналом, обрезанных «Да/Нет» вместо нормальных опций нет. Переведено несколько небольших интерфейсных текстур. На панели персонажа метки HP/MP перерисовал как читаемые ОЗ / ОМ. (в прошлой версии удалился альфа-канал при сохранении) Исправил несколько опечаток, связанных с квестами и требованиями чтобы не вызывать замешательство у игрока. Скачать русификатор: https://boosty.to/molagbaalny/posts/d362675c-2c91-43de-b3b2-67e27f3ba929
    • какая однако запоздалая новость, с бородой как у моего пра-пра-пра-прадеда,) эту производительность пс5 про всю измеряли с ног до голов еще на ее выходе, ) А про пс6 вообще пока ничего не известно кроме неких слухов что она будет в разы лучше работать с трейсингами и нейрофильтрами.) как в прочим и 6000серия от Хуанга и 10000 от Лизы.) так что есть опасение что ртх5000 серия и темболее 9000 от амд просто превратятся в тыкву, для ААА гейминга.)
    • Обновил  русифкатор до 1.01. По сравнению с версией 1.0.0 изменена 6 391 строка: 4 626 диалоговых и 1 765 интерфейсных. В это число входят все ранее выполненные исправления смысла, рода и адресации, терминологии, идиом, калек, пунктуации и естественности реплик, а также 121 правка из текущего этапа финальной редакторской вычитки. Полная вычитка продолжается. https://boosty.to/clarkkent/posts/902a9f33-5d11-4e38-9c70-27833a2416ef
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×