Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Uwe_Boll

horror Call of Cthulhu

SerGEAnt

Call of Cthulhu

110343-callofcthulhu-05-672x372.jpg

Жанр: Adventure / Horror / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Cyanide Studio
Издатель: Focus Home Interactive
Дата выхода: 30 октября 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В 26.10.2018 в 16:48, maximus388 сказал:

судя по всему, игра будет короткой, линейной и без изысков

Разработчик в обсуждениях Steam отвечал, что длительность основной сюжетки порядка 12 — 15 часов, но это без побочных квестов. С ними думаю ну максимум на 25.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

Разработчик в обсуждениях Steam отвечал, что длительность основной сюжетки порядка 12 — 15 часов, но это без побочных квестов. С ними думаю ну максимум на 25.

разработчики как обычно лукавят, некоторые проходят ее за 7-8 часов, собственно, Сержант здесь делился впечатлениями, в котором успел пройти больше трети игры всего за два часа.

 

2 часа назад, Legion_Pheonix сказал:

А что не так с квестом? Такие игры вообще редчайшие, где тебе дают возможность от первого лица посмотреть на мир Лаврафта. Народу напротив нравится, но в стиме отзывы неоднозначные, в такие истории надо играть 6 часов точно, чтобы понять насколько она интересна.

практически все говорят об одном и том же, до предыдущих проектов по этой тематике игра не дотягивает, если даже не упоминать убогую анимацию и некоторые баги, начало игры вполне себе интересное и многообещающее, атмосфера подобающая, но потом все хуже и хуже, сюжет перебежками приходит к  невразумительному финалу.

Рпг и другие элементы нарочито привязаны для галочки, лавкравтовского, как такового, ужаса нет, пытаются это делать привычными клише, лишь поверхностно затронув тему, геймплей ограниченный, не глубокий, зачастую линейный, а для новых проб пера придется проходить все заново.

ну, и про соотношение цены и качества еще до релиза было ясно, Фокус-покус в своем репертуаре, игру я из списка желаемого удалил, подожду лучше The Sinking City, там конечно тоже чудес особых не будет, но история обещает быть куда как продолжительнее, с более выраженной детективной составляющей и подноготной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, maximus388 сказал:

Сержант здесь делился впечатлениями, в котором успел пройти больше трети игры всего за два часа.

Кстати да, припоминаю его фразу. Но я так сильно ждал игру, что наверно куплю не дождусь какой-либо на неё скидки.

Изменено пользователем lordik555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, Legion_Pheonix said:

А что не так с квестом?

Хоть играть и проверять нужно на своей шкуре, оценкам я не удивлён. Путь адвенчуры сейчас не так популярны, как прежде, но что-то мне подсказывает, дело здесь не (только) в жанре. Cyanide — главное слабое звено. Здесь надо понять, они верны себе и делают опять пусть и крепкий, но всё же середнячок, который из-за скуки забрасываешь на середине (привет и студии-близнецу Spiders, где дело обстоит также), либо на этот раз они сделали что-то стоящее? На данный момент я что-то слабо в это верю, т.к. их дилогию Styx я по этой причине и забросил, хоть "стелс" и люблю.

Второй же вопрос — проблемы с разработкой. Всё же знают, что изначально Call of Cthulhu делала Frogwares, а затем на их место пришли французы. Чисто теоретически это также может испортить в чём-то проект. Хотя, сдаётся мне, Frogwares могли все свои наработки тупо перенести и в The Sinking City, кто знает.

 

44 minutes ago, maximus388 said:

подожду лучше The Sinking City, там конечно тоже чудес особых не будет, но история обещает быть куда как продолжительнее, с более выраженной детективной составляющей и подноготной.

За The Sinking City слежу, проект перспективный и интересный, но к Frogwares у меня также куча вопросов и претензий накопилась. То, что они набили руку на Шерлоке Холмсе, бесспорно хорошо, но могут ли они делать что-то другое? Из всей ШХ-эпопеи я только и прошёл до конца самую первую Mystery of the Mummy, а всё остальное забрасывал по разным причинам. Надеюсь на лучшее, но не удивлюсь, если и у TSC будет 6-ка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, maximus388 сказал:

подожду лучше The Sinking City

Она выглядит получше, но я боюсь как бы они не заруинили техническую часть. Это по мотивам того, что они показывали вживую — все очень топорно, медленно, тормознутенько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра очень похожа на Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth.

За 8 часов игры я только убедился, что это в целом то, что я хотел от игры.

Вы играете по сути в интерактивное кино и симулятор ходьбы, но с примесью детектива по поиску тех или иных доказательств. Концовок явно будет по более одного.

Сильная сторона игры это атмосфера окружения и сюжет. Графика нормальная, а вот анимация немного деревянная.

Но в целом мне лично игра зашла на 7.5 баллов — потому что давно такого не давали нам. 

Те, кто оценил Call of Cthulhu®: Dark Corners of the Earth может спокойно покупать и играть, вам понравится.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я наверное возьму игру, тоже ждал и надеялся. Кроме Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth. И Darkness within по старику Говарду ничего  нет. Буду брать, а там видно будет, я сам себе критик и люблю квесты, все таки нужно быть квестоманом, что бы оценить приключенческие игры. 

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл игру. Получил три концовки. Не смог в конце диалога получить доступ к ответу на значок оккультизм. Если кто получил возможность такую в ЛС напишите, какие варианты судьбы ответов после появляются (было бы приятно получить хотя бы скрин, чтобы я понимал что ответы другие стали)?

В целом я доволен. Игра реально в духе Лавкрафта. Просто под конец только становится всё более ясно.

RPG мини система нужна, чтобы была возможность открывать новые диалоги в том числе, там не только на расследование и поиск идёт расчёт.

Народ поделитесь, кому как игра?

Игра проходится за 8-10 часов. Если забить на детали происходящего, то за 8 часов пробежите, но тогда концовка будет в любом случае одна, как изначально задумано.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, все понравилось .Разработчики чего обещали то и выполнили собственно , глупо требовать от них чето еще

Даже полноценную хеппе-енд концовку сделали,(ну хеппе там с натяжкой конечно, но она нормальная хоть, в отличие от остальных трех) что редкость собственно для игр по лавкрафту , там все герои либо сходят с ума, либо вешаются:D (но к слову есть и такая концовка).Концовки вообще тут разношерстные получились, на любой вкус и цвет

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.10.2018 в 18:46, Legion_Pheonix сказал:

Народ поделитесь, кому как игра?

Нормальная игра, проходится с интересом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Call of Cthulhu First Patch Release Notes

  • Added options to modify FOV and Motion Blur
  • Added a scroll bar in the graphics menu to include these new options
  • Fixed an issue where players were unable to progress in Chapter 12, due to dying immediately upon respawn
  • Fixed a number of cases where players would be unable to leave scene reconstructions
  • Fixed an issue where mouse input was not registered during dialogue
  • Fixed an issue where cutscenes wouldn’t trigger, preventing players from progressing
  • Fixed display issues with 4:3 and 16:10 resolutions in the diary and during dialogue
  • Various minor bug fixes

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так как игра часто обновляется и после обновлений нужно переустанавливать русификатор, я добавил предупреждение, чтобы если не установится поверх новой версии писали сюда:)
    • Возможно ли, что русификатор будет дорабатываться в перспективе или это окончательный вариант?
    • У меня ПК производительнее и дороже, и мне мало 32гб оперативы (у меня 64 гб).
    • Ну хорошо, коммент. Своих денег не стоит, на мой скромный взгляд. В т.ч. дожили, стоковые базовые 5600 у ддр5 теперь стали называть “быстрыми”. Ну разве что на фоне бюжетных ддр5 с 4800 или ддр4 памяти. В т.ч. заявление про “без проблем любые игры в 4к” улыбнуло. Даже 5090 на это не способно, что нам питон неоднократно демонстрировал. Как по мне, так куда практичнее систему на rtx5060ti (16 gb) собрать в районе 120-150 тысяч, чем за это отваливать 300. Если “по жиру”, то навскидку, будет процессор около 30 тысяч, видеокарта около 60-ти, память около 40 (20 если 16 гигов), бп десятка, материнка десятка, ну и корпус по вкусу 5-7, башню с доп кульками, ну ещё где-то на пятёрку. В т.ч. можно присмотреться к готовым решениям от асусов или мси, или и вовсе днсовские ардоры, которые не сильно дороже будут ручной сборки (или сборки магазином с приплатой), если уж кому самим собирать влом или просто сложно. Выйдет выгоднее. В целом, не вижу конкурентного преимущества у данного товара даже в пределах тех же комплектующих на фоне аналогов от других именитых производителей: либо шило на мыло, либо менее выгодно. А в целом, искусственный кризис памяти довёл цены уже до абсурда, что с озу, что с видеокартами.
    • Очень бюджетно, очень вторично, очень скучно. И без белочек. Няшу, правда, одну встретил — чуть красивше атомной войны. В общем, ка-а-атегорически не советую — бяка.
    • Русификатор v0.2.3
    • Русификатор Road to Empress I Наконец-то собрал русификатор:) @SerGEAnt прошу опубликовать Версия русификатора: 1.2.4
      Платформа: Steam
      Поддерживаемая версия игры: Steam build 24365970
      Тип перевода: текст, субтитры, интерфейс и изображения Переведено 6334 доступные текстовые строки; интерфейс, меню, настройки и игровые подсказки; диалоги и варианты выбора; 519 файлов субтитров, 11 940 реплик; логотипы, водяной знак и отдельные QTE-изображения; название русского языка в меню; добавлены шрифты с поддержкой кириллицы. Английский язык не изменяется. Русский перевод использует бывший тайский языковой слот. Некоторые материалы, загружаемые непосредственно с серверов игры, могут оставаться на исходном языке. Установка Закройте игру. Запустите установщик. Укажите папку Road to Empress I. Разрешите добавление правила в hosts, если хотите использовать русские субтитры. В настройках игры выберите язык Русский. Установщик создаёт резервные копии оригинальных файлов и проверяет совместимость ресурсов перед заменой. Удаление Запустите RusUninstall.exe из папки игры. Удаляльщик восстановит оригинальные файлы и уберёт добавленное русификатором правило из hosts. Скачать https://disk.yandex.ru/d/upQKMHB0b7ahHQ Размер: 35 546 761 байта При обновлении игры рекомендуется сначала проверить наличие новой совместимой версии русификатора. Скриншоты:
      RoadToEmpress1Screenshots https://disk.yandex.ru/d/QryPPW2HDnDH4A
    • Только если у тебя глаза питона, способные видеть то, на что не способны глаза обычного человека. Или если у тебя напряжение сильно занижено в сети. Ток вызывает пульсации на 100 герц и выше в лампах накаливания. Чтобы видеть, пульсация должна быть занижена, ниже 80-ти герц (с возрастом значение немного меняется). Камера это засечь может, а глаз нет. Если ты видишь глазами пульсацию на лампах накаливания, то надо или проверять проводку, или хотя бы саму люстру. Светодиодные лампы так-то мерцают всегда, они так устроены, просто мы этого не видим. Чем быстрее те мерцают, тем менее это незаметно для нас. Лампы накаливания при нормальном напряжении в данном плане безопаснее, как это ни странно. В т.ч. они менее требовательны к качеству проводки и самих люстр/патронов. Помню в коридоре вкрутил в люстру одну слабенькую светодиодную лампочку, так та даже в выключенном виде какое-то время тускло сияла, мерцая, постепенно выключаясь до конца. Пришлось повышать нагрузку, чтобы этот эффект спал, докрутив туда ещё одну, а после и вовсе поменяв их все на нормальные по ваттам. Но это больше к качеству старых люстр, которые не были расчитаны на подобные лампочки.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×