Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Проклятие пирата с последней версией русификатора прошёл полностью. Вылетов, зависаний и прочего непотребства не было.

Грубые ошибки в глаза не бросались, разве что:

Spoiler

BrXgfBl4CfQ.jpg

Спасибо вам.

Изменено пользователем palacher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GBC

Могу сделать только перевод в Транслите ) Тайлов с буквами конкретных нет... Думаю, ZoG ещё долго будут искать буквы среди миллиардов пикселей )

А первая часть когда будет готова? Хочется по порядку начать проходить, а не в разброс)

Для ознакомления пойдёт тем, кто не шарит в инглише, но умеет на нём читать ))

6lFAWUamRq6QtX5SFBduBw.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за отчет, Palacher.

Стабильность нового патча радует.

Если кому-то прям невтерпеж поиграть, пишите в ЛС, отправлю патч,

а для остальных постараюсь исправить опечатки в текстовой части и затем сделаем офиц. релиз.

Darksonic, полагаю, ты это делал в hex-редакторе.

Конечно, такой способ имеет право на существование, но я люблю подходить к переводам более грамотно.

Во-первых никто не любит читать транслит, во-вторых там будет жесткая привязка длины переведенных предложений к длине предложений в оригинале, а это боль и для переводчика и для читателя.

Ну и потом, работа над первой частью тоже ведется довольно активно. Ребята с chief-net даже создали специальную программу для вставки текста и

перерисовали шрифт. Будем надеяться, что и за первой частью дело не постоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могу сделать только перевод в Транслите ) Тайлов с буквами конкретных нет... Думаю, ZoG ещё долго будут искать буквы среди миллиардов пикселей )

Для ознакомления пойдёт тем, кто не шарит в инглише, но умеет на нём читать ))

6lFAWUamRq6QtX5SFBduBw.png

Идеально)) так когда ожидать ее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за отчет, Palacher.

Стабильность нового патча радует.

Если кому-то прям невтерпеж поиграть, пишите в ЛС, отправлю патч,

а для остальных постараюсь исправить опечатки в текстовой части и затем сделаем офиц. релиз.

Darksonic, полагаю, ты это делал в hex-редакторе.

Конечно, такой способ имеет право на существование, но я люблю подходить к переводам более грамотно.

Во-первых никто не любит читать транслит, во-вторых там будет жесткая привязка длины переведенных предложений к длине предложений в оригинале, а это боль и для переводчика и для читателя.

Ну и потом, работа над первой частью тоже ведется довольно активно. Ребята с chief-net даже создали специальную программу для вставки текста и

перерисовали шрифт. Будем надеяться, что и за первой частью дело не постоит.

Я слышал, что chief-net сдулись месяц назад...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чифы никогда не сдуются. У них бывают спады как и у многих команд, но они на протяжении уже кучи лет потихоньку что-то да переводят.

Изменено пользователем Greengh0st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чифы никогда не сдуются. У них бывают спады как и у многих команд, но они на протяжении уже кучи лет потихоньку что-то да переводят.

Я бы первую Шантей и сам перевёл, только я не умею перепаковывать сжатую графику... Если бы мне кто-то с этим помог, было бы счастье мне и тем, кто ждёт релиза :drinks:

Чифы, конечно, выложили программу по распаковке сжатой графики... Я даже кое-что попробовал нарисовать, как супер художник :D Вот только программа их у меня обратно графику не запаковывает. Ошибку выдаёт...

u3on2PETTSW_Z2AlRnwIpw.png

Изменено пользователем darksonicyozhik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так отпишись им и спроси в чем проблема, делов то? А да нет чего не перерисовал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так отпишись им и спроси в чем проблема, делов то? А да нет чего не перерисовал?

А куда им писать? Я под программой (на их сайте) написал, что у меня прога не запаковывает. Но ответа нет... Может знаешь как ещё связаться с ними? Я бы всё перерисовал, но если я не смогу это в игру вставить, зачем сейчас время тратить? )

Так отпишись им и спроси в чем проблема, делов то? А да нет чего не перерисовал?

Нашёл контакты автора программы. Он почти мой земляк! )))

Изменено пользователем darksonicyozhik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор к Shantae: Risky’s Revenge — Director’s Cut не качается -__-

Дайте другие ссылки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русификатор к Shantae: Risky’s Revenge — Director’s Cut не качается -__-

Дайте другие ссылки.

Ссылка работает. Попробуй для скачивания использовать другой браузер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает, как работать с указателями? Можете меня научить изменять их?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую, что там по поводу проклятия пирата? примерные сроки выхода русика? ато игру хочу по акции сейчас купить, а перевода еще нет.((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, первую часть не портировали на ПК, было бы меньше проблем с переводом, наверное...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смешно, назовите хоть одну игру с геймбоя, портированную на пекарню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×