Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Undertale

banner_pr_undertale

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

  • Жанр: RPG
  • Платформы: PC MAC LIN
  • Разработчик: tobyfox
  • Издатель: tobyfox
  • Дата выхода на PC: 15 сентября 2015
  • Движок: Game maker
Spoiler

ss_9025a366676c26046b1d08e94ab1a73406aa11db.jpg

ss_b9ec4c53a8ed37f764649c970757c0a1f4948ec1.jpg

Spoiler

Undertale - это изометрическая пиксельная RPG, где герой провалился в подземный мир. Ему предстоит как сражаться с чудовищами, так и пытаться с ними подружиться и поставить в свои ряды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отчет

Насчет лаборатории. Есть еще одна текстура. Туда полное название вряд ли поместится.

 

Spoiler

7uo37f8.png

И БиблиоТека, букву "Т" пропустил.

Изменено пользователем DmitryScaletta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И БиблиоТека, букву "Т" пропустил.

Там и должна быть опечатка. Библиотекарь говорит об этом. (В оригинале написано "LIBRARBY")

Изменено пользователем SmilingJar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отчет y0H0sj-0Gfo.jpg6kgoa-m9SHw.jpg08dhIkehPsM.jpg

Мне кажется, что лучше оставить "Лаб".

Там один диалог строится на том, что расшифровывают как "Лабораторию".

А конкретнее:

 

Spoiler

ttzBNOv.png

Хотя всё зависит от перевода этого разговора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как думаете, стоило расширять окно чтобы вместить надпись "Открыто"?

Может лучше оставить в оригинале "Open"?

 

Spoiler

V4Uqx9l.png

Предлагаю проголосовать здесь http://strawpoll.me/6859147

P.S. Лично я думаю, что в данном случае не нужно трогать оригинальные текстуры, и оставить OPEN как в оригинале.

Изменено пользователем DmitryScaletta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тестирование:

Нейтрольный рут - просмотрено ~100% практически исправлено.

Пацифист рут - просмотрено ~100% исправления в процессе.

Сложный режим - просмотрено ~100% исправления в процессе.

Геноцид рут - в процессе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы ребят, само олицетворение наивности. Слышали когда-нибудь про искуственное поддержание жизни? Переводчики трудятся в поте лица, не покладая рук...

Весь этот перевод сплошная шутка начиная с опроса о переводе имен, заканчивая якоьы уже вычиткой, в течение которой представители переводческой илиты заявляются и приглашают людей, которые знают английский (ЧСХ не русский, грамматику проверять они себе доверяют). За несколько месяцев не перевести несколько тысяч слов текста в несколько рыл - это ли "в поте лица и не покладая рук"? Не удивлюсь, если даже пре-альфа тестом ещё и не пахнет.

b52e590d6ddd75deeece67a5ba70477c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы ребят, само олицетворение наивности. Слышали когда-нибудь про искуственное поддержание жизни? Переводчики трудятся в поте лица, не покладая рук...

Весь этот перевод сплошная шутка начиная с опроса о переводе имен, заканчивая якоьы уже вычиткой, в течение которой представители переводческой илиты заявляются и приглашают людей, которые знают английский (ЧСХ не русский, грамматику проверять они себе доверяют). За несколько месяцев не перевести несколько тысяч слов текста в несколько рыл - это ли "в поте лица и не покладая рук"? Не удивлюсь, если даже пре-альфа тестом ещё и не пахнет.

ab0a877c988d0a745182e69ce1824540.png605c1869c8e2996abe3a0065063fd03e.png

Ну ты и :censored:, Shdjd. Надеюсь, впредь ты будешь думать, прежде чем писать такую чушь.

Из всех людей, участвующих в переводе, активно переводили в основном 9-10 человек. Многие забросили перевод, переведя всего пару десятков строк. Многих скосило зимой. Особенно студентов. Это сильно замедлило перевод.

Мы же переводим с душой, пытаемся сохранить ту магию, что была в оригинальной игре. Но сталкиваемся с различными проблемами. Как перевод шрифтов и текстур, например. Или то, что каждая вторая строка была с каламбуром, который нужно было и перевести, и сохранить.

Что-то не нравится - иди играть в англ версию. Это лично мой совет. Но, вот только одна проблемка есть - не все знают английский. А редакторы всего лишь хотят отполировать перевод до блеска, чтобы вы потом не ныли, что перевод неточный. А на это надо ещё немного времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
В данный момент происходит пре-альфа тестирование игры.
Тема почищена от флуда и закрыта ли?.. ;)
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i Уведомление:

В данный момент происходит пре-альфа тестирование игры.

Тема почищена от флуда и закрыта ли?.. ;)

Вы придерживаетесь к своей тактике? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      AV Director Life!

      Метки: Сексуальный контент, Нагота, Хентай, Симулятор, 3D Платформы: PC Разработчик: TeamKRAMA Издатель: Mango Party Дата выхода: 29 сентября 2025 года Отзывы Steam: 695 отзывов, 84% положительных

    • Автор: SerGEAnt
      Nexus 5X

      Метки: Настольная с полем, Стратегия, Настольная игра, Кооператив, Для нескольких игроков Платформы: PC Разработчик: Paradox Interactive Издатель: Paradox Interactive Дата выхода: 18 апреля 2024 года Отзывы Steam: 889 отзывов, 90% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе в когда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. И уже издатель должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными тренда и. 
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
    • о Морду я ждал,) чет дороговато только, но хорошо что знаю я один зеленый магазинчик неподалеку….
    • Сможет ли кто нибудь портировать озвучку Yumia на Switch?
    • Хм, винить игрока это примерно как винить законы природы в том, что ты промок. Игрок полностью обезличен, так можно начать еще винить воспитание, тренды и прочее, прочее. А потом сами же начинаете ныть, когда кто-то, например, государство, начинает вмешиваться в этот процесс, чтобы его повернуть в определенную сторону. Чтобы компании не зависит от желания игрока, ей надо просто ВИДЕТЬ готовый продукт и делать его, а не пытаться просто заработать деньги, сделав игру под максимально широкую же игровую общественность и именно это НИКОМУ в итоге и не нравится полностью и они в этом правы. Вместо того, чтобы сделать то, что будет нравится сильно, но не прямо всем. Вот и все!
    • Все так радуются закрытию студии, как будто какую-то личную выгоду поимели. А чего радоваться то? Это бизнес, разработчики делали то, что от них хотели владельцы/продюсеры и т.п.. А тем в первую очередь интересны деньги. В попытке заработать больше денег увлеклись повесткой, а не качеством игр, это и привело к полученным результатам. Не думаю что есть такие бизнесмены, которые просто по приколу сливают десятки миллионов, чтобы поржать с аудитории.
      И верно @h1pp0 подметил, у этой медали две стороны. Раз Bioware продолжали выпускать игры, значит их покупали, значит был спрос, и судя по всему не нишевый, раз студия столько лет продолжала существовать.
    • Моадра зарелизилась.
    • Да, я видела, большое спасибо!   
    • Ну там в отзывах и пишут, что да, крутой визуал, а история скучновата. Но я думаю переведу ) Я кстати по вашему запросу уже перевел The Doll Shop )
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×