Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

@DragonZH После обновления до последней версии перестала работать функция “DumpXMLToRaw”. Программа перестала импортировать в .assets отредактированные текстовые дампы xml (версия Ultimate). Проверял на 2 играх, в обеих через “RawToDumpXML” экспортируются оригинальные дампы, но обратно не сохраняются

Share this post


Link to post
3 часа назад, An0n1m88 сказал:

Доброе время суток! Можно ли с помощью Вашей программы изменить размер объекта в файле с расширением *.bungle? Например, сделать голову персонажа меньше или больше? Содержимое *.bungle на скрине.1.jpg

Модели не поддерживаются, но вершинами в теории можно поменять.
Скалированием же тоже можно, найти файл Transform от соответствующей модели через вид объектов, дальше в нём нужно искать значение скалирования, на дампе должно быть проще.

1 час назад, Atanvaron сказал:

@DragonZH После обновления до последней версии перестала работать функция “DumpXMLToRaw”. Программа перестала импортировать в .assets отредактированные текстовые дампы xml (версия Ultimate). Проверял на 2 играх, в обеих через “RawToDumpXML” экспортируются оригинальные дампы, но обратно не сохраняются

Обновлено 1.10.0.5. Должно исправится.

Share this post


Link to post

Hi! error command export texture png

@echo off
color a
for %%a in (*.assets;*.unity3d;*.bundle) do UnityEX.exe export "%%a" -t dds,crn,pvr,png
for /l %%i in (0,1,2000) do if exist level%%i UnityEX.exe export "level%%i" -t dds,crn,pvr,png
pause

unknown.png

Share this post


Link to post

Заранее извиняюсь!

Немного не по теме, но все же спрошу. Есть ли тут знатоки разработки игр на Unity? Интересует конкретно локализация игры. Возможно кто-то может мне подсказать как её правильно (и без денежных затрат на хайповые ассеты T_T) реализовать.

Буду премного благодарен! 

Share this post


Link to post

Is it possible to modify an extracted cubemap and "Import" it? It doesn't work on the version I'm currently using.

Share this post


Link to post
В 16.04.2022 в 05:26, jonastraducoes сказал:

Hi! error command export texture png

@echo off
color a
for %%a in (*.assets;*.unity3d;*.bundle) do UnityEX.exe export "%%a" -t dds,crn,pvr,png
for /l %%i in (0,1,2000) do if exist level%%i UnityEX.exe export "level%%i" -t dds,crn,pvr,png
pause

unknown.png

Та же шляпа на другой игре на почти 3 гиговом файле resources.assets.resS. Вероятно из-за того, что прога 32 битная и памяти ей не хватает и надо 64 битную версию ждать?

Ещё вопрос по другой теме в v1.9.1.0 (там это ещё можно) если звук перепаковывать, то после запаковки того же (.wav файла) самого файла назад без изменений такое впечатление, что он UnityEx назад не сжимает/кодирует (хотя в GUI показывается fsb5 формат после запаковки), поэтому размер вырастает в разы (по сути на размер распакованного .wav файлы). Собственно вопрос, в новых (платных) версиях так же или это профиксили? А если .wav файл удалить перед запаковкой и оставить только .fsb, но размер ассета после перепаковки не меняется...

Share this post


Link to post

На текстурах в png 16000x9000 возможна ошибка, нужно распаковывать в dds такие.
fsb пакуется только в ultimate.

Share this post


Link to post
3 часа назад, DragonZH сказал:

На текстурах в png 16000x9000 возможна ошибка, нужно распаковывать в dds такие.

UnityEx у меня (png экстрашн, dds всё норм, распаковываю через батники, с запаковкой тоже виснет, но реже) виснет не на текстурах больших разрешений, а именно, когда ассет файл больше 1Гб + файлов очень много. Самое интересное — завершаешь зависший процесс UnityEx.exe в диспечере задач и он вроде как заново запускается по 2му разу, но уже без ошибок о нехватке памяти (у меня 16Гб ОЗУ и СДД с 50 Гигами свободными).

Edited by SupHamster
upd

Share this post


Link to post
12 часов назад, SupHamster сказал:

UnityEx у меня (png экстрашн, dds всё норм, распаковываю через батники, с запаковкой тоже виснет, но реже) виснет не на текстурах больших разрешений, а именно, когда ассет файл больше 1Гб + файлов очень много. Самое интересное — завершаешь зависший процесс UnityEx.exe в диспечере задач и он вроде как заново запускается по 2му разу, но уже без ошибок о нехватке памяти (у меня 16Гб ОЗУ и СДД с 50 Гигами свободными).

Он якобы зависает, но на самом деле пакет, надо просто ждать долго, большие арх вы порой до 10 минут могут парковаться, если тысячи файлов больших внутри. У меня один раз архив такой паковался около 20 минут вообще. Надо просто ждать. 

Share this post


Link to post

unityex.jpg

Из меня конечно прогер так себе и не в обиду разработчику, но мне (по косвенным признакам) всё-таки кажется тут 32 битность проги не вывозит и возможно, то что она на древнем дельфи скомпилена… Если ассет > 2Гб + там более 1к имж файлов и производится экстракшн\импорт пнг формата, то это почти гарантированный крэш (на картинке, где разрешение даже не FullHD) и тут жди, не жди - только жмакнуть на закрыть дают.

Edited by SupHamster
ошибка в тексте

Share this post


Link to post

Если ошибка используй dds + плагин от интел тот же самый png получится. Или сторонний конвертер в png.

Возможно, что просто не чистится после перезагрузки нового файла.

Share this post


Link to post
5 часов назад, DragonZH сказал:

Если ошибка используй dds + плагин от интел тот же самый png получится. Или сторонний конвертер в png.

Возможно, что просто не чистится после перезагрузки нового файла.

В UnityEX_Soft идёт в комплекте файл texconv.exe — можно как-то через него конвертацию в пнг настроить и вообще он как-либо UnityEx подхватывается, иначе смысл его было выкладывать? Ещё тут же выложен ConverterTexture.exe — соотв. вопрос чем лучше и проще большое кол-во ддс файлов в пнг перегнать (явно не плагином для фотошопа) и чтобы это всё дело потом UnityEx и самой игрой корректно “скушалось” и отобразилось (прозрачность не потерялась и тп)?

Share this post


Link to post

texconv вроде для dx10, ConverterTexture тоже самое что и в UnityEX.

Да какая разница сторонними всё равно извлекать dds придётся.
Пока не в курсе в чём там дело, вроде выгружается, видимо что-то остаётся на больших архивах .resS с извлечением за раз огромного количества текстур, память и переполняется свыше 2гб возможна эта ошибка, смотрите в диспетчере.

Edited by DragonZH

Share this post


Link to post
44 минуты назад, DragonZH сказал:

Пока не в курсе в чём там дело, вроде выгружается, видимо что-то остаётся на больших архивах .resS с извлечением за раз огромного количества текстур, память и переполняется свыше 2гб возможна эта ошибка, смотрите в диспетчере.

Крэшится, когда процесс UnityEx отжирает примерно 1.6Gb Ram (если точнее, то на 1651652 Kb). Другой вопрос почему он так память расходует для конвертации и не очищает её после каждой картинки (ну или после 1к хотя бы).

Edited by SupHamster
испр

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Да, дружит, но чтобы на американский ром установить, нужно переименовать некоторые файлы и папки. Лучше евро. 
    • Да, Ванпанчмен очень понравился, первый сезон особенно.  А я максимум одной серии даю шанс, если хоть чем-то не цепляет, то нахрен.  Не считаю нужным в таких делах ещё и усилия над собой прикладывать, больше чем на чуть-чуть. На самом деле, очень мало чего годного нахожу, да и то, из того, что удаётся выцепить, никаких особых шедевров всё равно нету. За последние пару лет, в памяти только Человек-бензопила и Фрирен остались, а остальное даже не особо помню.
    • да это не вторая часть, хватит спамить. вторая ещё даже не вышла, а то что ты предлагаешь забрать это пролог обычный.
    • Бесплатная раздача игры в Стиме: Intravenous 2: Mercenarism https://store.steampowered.com/app/2651330/Intravenous_2_Mercenarism/?
    • Берем-берем, спс! Вторую часть же добавил в желаемое, демка зашла.
    • Unboxing the Cryptic Killer — кооперативная головоломка от первого лица, выполненная в нуарном стиле. Она вышла в 2023 году и имеет почти тысячу отзывов (положительных — 91%). @0wn3df1x обратил внимание, что не так давно русские субтитры были официально добавлены в Unboxing the Cryptic Killer. Unboxing the Cryptic Killer — кооперативная головоломка от первого лица, выполненная в нуарном стиле. Она вышла в 2023 году и имеет почти тысячу отзывов (положительных — 91%).
    • конечно есть, не без этого, но нужно прямо искать =) хотя вот порой попадаются такие шедевры как one punch man, где харизма просто разрывает все. я обычно смотрю 1-2 серии из сериала и если совсем не идет, то закрываю. если цепляет сюжет\герои то смотреть можно по работе приходится много общатся с китайцами, и как ты говоришь “евроимена” это они для нас стараются, что бы нам было проще и запомнить и произнести. если они работают на ру рынок, то берут русские имена. так они хотят максимально упростить контакт с ними. уверен на все 100% что ни один европеец или русский придя в китай не сменит имя на китайское для простоты работы на рынке.
    • @superturbo  Игра из Microsoft Store — на Unity c Il2cpl и шрифтами TextMeshPro в SDF Atlas. Текст в бандлах каждый отдельно Помимо catalog.json скорее всего надо будет патчить И шрифты надо делать в Unity 2022.3.14f чтобы заменить через UABE или другой unpacker Unity Вставкой текста смогу заняться, но кто бы пропатчил catalog.json и сделал шрифты? для бандла И нужен кто будет тестировать всё время игру на вылеты
    • Прикольная игруха c очень мрачным визуалом, там даже элементы метроидвании вроде бы были, и прокачка там помню понравилась.  Я её пару лет назад с русиком проходил.
  • Recent Status Updates

    • Samum2000  »  SerGEAnt

      Это был ответ на массоввое занижение моей репутации от OneinchofAsh
      Предупреждай и его тогда.
      · 3 replies
    • analiys  »  PeterRodgers

      ты где жи есть?
      · 0 replies
    • evilneverdie  »  McLain

      Здравствуйте, нет ли у Вас желания починить шрифт в русификаторе The Last Case of Benedict Fox для версии Definitive Edition, заранее спасибо
      · 2 replies
    • Иван54  »  SerGEAnt

      почему после устоновке русефекатора звука меня выкинула на мисе где вечеринка когда я захожу нажимаю продолжить меня опять выкинула  Marvel's Midnight Suns

       
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×