Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@kamnanrock, stop! 

I provide important information for potential buyers of the program:

When starting it, pay attention to the activity of the VPN connection. Was banned due to the launch of the program with my key from France (I live in Russia). MAC reconciliation could bring clarity, but this was not done. Please take this fact into account when making a purchase decision, as well as the fact that there are free analogues, for example: https://github.com/nesrak1/UABEA

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@An0n1m88 I used UABEA too, but UnityEX is easy to use than UABEA. I think I have to try UABEA again until UnityEX worldwide key will sell and PayPal will available in the future. Sry for my eng

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обнаружилась новая проблема.

В ассете лежит текстукра шрифта Font Texture_00001.tex — Я её вытаскиваю, заменяю на свою. 

8c1d70245c.png

Далее, жму в программе сверху кнопку MonoBehaviour, чтобы снять дамп координат букв, а его там нет!

ZrJVawwfwEZ8Lr.png

Получается, что я а этом ассете не могу достать координаты трёх шрифтов: 1805JaeckMapNormal_copy, Font Texture_00001, Font Texture_00004. Подскажи, как быть. С таким ещё не сталикивался.

Вот сам ассет — https://dropmefiles.com/8GD3l

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@pipindor666 Нужны ещё скрипты от MB и шаблоны дампа. Папки Resources Managed файлы globalgamemanagers globalgamemanagers.assets

Но и Font_Texture явно не SDF от TextMeshPro, более на стандартный raw_font похоже.

 

 

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, DragonZH сказал:

@pipindor666 Нужны ещё скрипты от MB и дампа. Папки Resources Managed файлы globalgamemanagers globalgamemanagers.assets

Вот — https://dropmefiles.com/UmVse

Изменено пользователем pipindor666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, DragonZH сказал:

всё удалено

Вот — https://dropmefiles.com/UmVse

Я обновил ссылку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Font Texture_00001.tex и Font Texture_00004.tex более вероятно идут от координат в Mercantile Card HPLHS.font_raw или тот же обрезанный Mercantile Card HPLHS.ufnt
Также там ещё есть координаты IMFeGPit28P.ufnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, DragonZH сказал:

Font Texture_00001.tex и Font Texture_00004.tex более вероятно идут от координат в Mercantile Card HPLHS.font_raw или тот же обрезанный Mercantile Card HPLHS.ufnt
Также там ещё есть координаты IMFeGPit28P.ufnt

Да, смотри.

Font Texture_00001.tex — координаты в IMFeGPit28P.ufnt

Font Texture_00004.tex — координаты в IMFeGPrm28P.ufnt

Только как эти координаты снять, и как их снять так, чтобы они выглядели как остальные. Они отличаются и я не могу соответственно заменить их на свои.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть возможность объяснить, как туда впихнуть свой шрифт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё попробовал сделать так

KAgKxwwSEw39RA.png

В папке fonts удаляю IMFeGPit28P.ufnt и подкидываю шрифт.ttf и переименовываю в IMFeGPit28P.ttf
Программа не запаковывает, как написано, вылетает ошибка. Если же не удалять .ufnt а рядом положить ttf с таким же именем, то уже пакует, но в игре всё-равно проблема с отображением букв.

ZrJVawwfwE0Rqr.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, DragonZH сказал:

BMfont+fntxml_to_unityfnt

Уххх… Не люблю я эту программу, но буду ковыряться, других вариантов нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я через неё делаю мне проще. Через юнити хз.
Вот нашёл ещё шаблон из бандла от id 128 может поможет.
https://disk.yandex.ru/d/dPQ32l5V_mhchg
Понятно что IMFeGPit28P идёт на Texture_00001
Mercantile Card HPLHS на Font Texture_00004

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DragonZH сказал:

Я через неё делаю мне проще. Через юнити хз.
Вот нашёл ещё шаблон из бандла от id 128 может поможет.
https://disk.yandex.ru/d/dPQ32l5V_mhchg
Понятно что IMFeGPit28P идёт на Texture_00001
Mercantile Card HPLHS на Font Texture_00004

Спасибо. Буду пробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4  очки еще остались? купи сезонный значок себе) 16й уровень акка — стыдно с тобой в люди выходить (шучу конечно про стыд) 
    • Русификатор Shin Megami Tensei IV. Релиз версии 1.0! + Патч с японской озвучкой   Версия 1.0!  Выпустил большое обновление русификатора. Спасибо всем тестерам за фидбек, за советы и за поддержку! Без вас процесс очень сильно бы затянулся! В разделе файлов вас ждёт отдельный образ и мод с японской озвучкой. Видеоролики так же туда входят. Персонально мне японская озвучка очень понравилась. Хоть я и огромное количество времени провёл играя с английскими голосами. В релизной версии 1.0 основное внимание уделил не только качеству диалогов, полноте перевода, но и читаемости интерфейса. Проверялось всё в том числе на консоли 3DS.  По ссылке скриншоты и файлы: https://boosty.to/molagbaalny/posts/ecdac0eb-0b00-47f6-bbbd-bf82aeb958b2
    • @Фри я там кстати профиль стима не много переделал, у меня же там 300000 очков было, так что купил несколько ветрин.
    • .... Или каким-нибудь крутым ниндзей .
    • Это не совсем демо. Это бета, просто теперь открыта для всех, но с возможными багами дисбалансом и прочими шероховатостями. Играл в закрытой. Довольно любопытно, но сложно оценить баланс и экономику, а в таких играх это в прерогативе. 
    • загрузи накакой нибудь фо хоть 1 игровой архив сделаю
    • подозреваю, что в прошлой жизни ты был первоклассной дояркой… 
    • Открыл для себя а теперь хочу поделиться с вами отличнейшим проектом Iron Blight. Короче это лютый hidden-gem, меня до сих пор переполняют эмоции от прохождения. Геймплейно игра представляет из себя эдакий сюжетный синглплеер-выживач (+ есть какая-то частичка иммерсив-сима) в небольшом пост-советском городке, где по неизвестным причинам произошла зомби-эпидемия. Да заявка банальна до неприличия, но зато проект умопомрачительно атмосферный: левел-дизайн, ганплей (боже, как же круто здесь реализована стрельба(!)), разнообразие супостатов, тягучий эмбиент на фоне — это просто фантастика, я влюбился буквально с первых минут и меня не отпускала игра на протяжении всех 6 часов прохождения. Из ближайших аналогов могу перечислить Escape from Tarkov, You Are Empty, Half-Life 2 и внезапно Manhunt. По крайне мере в некоторых отрезках игры я точно ловил вайбы Manhunt (особенно когда осталось 2-3 патрона и впереди кучка агрессивно настроенных врагов). Позволю себе привести лаконичный обзор с просторов Steam: Игра реально отбивает каждый рубль вложенный в неё, а в комментариях на площадках где игра распространяется бесплатно почти каждый просит поддержать автора покупкой игры в Steam. Отдельное спасибо за прекрасный перевод и даже локализованные текстуры с русский озвучкой: В общем, всем не безразличным к инди-играм я крайне настоятельно советую проект к покупке и прохождению, есть ещё порох в пороховницах как говорится у геймдева, и именно вот на такие проекты остается вся надежда в череде бесконечных однотипных проектов. Ну а теперь    
    • Напомнило недавнюю Vultures — Scavengers of Death. Прошёл с удовольствием, отличная тактика. Вот это только немного напрягает, ну куда такие длинные проекты делать? Можно сделать события плотнее, но уложиться хотя бы в 20 часов.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×