Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

18 минут назад, DragonZH сказал:

Поправил, но пока непонятно почему они перевёрнутые.

Перевернуть символы ещё раз? Ключ для этого вроде есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Gregor_Lesnov сказал:

Перевернуть символы ещё раз? Ключ для этого вроде есть.

Не в этом дело, там формулы подгонять нужно, а у юнити что только не перевёрнуто и символы в координатах и сама текстура, а flip это вообще поворот вправо на 90. Вроде исправил этот font_raw 1.8.16, но точно не уверен ещё в xoffset yoffset

Да и ещё эта вставка только на первой работает на оригинальный файл.

1.8.17 исправлен ключ -hand [смещение] для font_raw
теперь можно использовать такие настройки -hand 52 -npage -nchnl и при повторной запаковке косяка не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

1.8.17 исправлен ключ -hand [смещение] для font_raw
теперь можно использовать такие настройки -hand 52 -npage -nchnl и при повторной запаковке косяка не будет

А можно по шагам, вплоть до нажатия кнопок инструкцию как добавить кириллицу в уже имеющийся шрифт?

Я вообще не могу ухватиться за идею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

батники в проге уже есть для этой игры, перекить их только к проге. просто ключи настроек меняются на эти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, DragonZH сказал:

батники в проге уже есть для этой игры, перекить их только к проге. просто ключи настроек меняются на эти.

Я про то, что между распаковкой и запаковкой. Я все не могу понять, что надо делать в BMFont и какие манипуляции делать с dds, чтобы добавить новые символы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Gregor_Lesnov сказал:

Я про то, что между распаковкой и запаковкой. Я все не могу понять, что надо делать в BMFont и какие манипуляции делать с dds, чтобы добавить новые символы.

У ё это тогда, это я даже не знаю как объяснить, но том всё элементарно понятно, нужно делать такие как тебе нужно. BMFont > Font Settings размеры шрифта сделать примерно, чтобы были такие же как в оригинале на текстуре, ну и вектор тут выбирается, и выбрать unicode. Export options тут размеры текстуры, лучше сделать такая как есть, формат выхода fnt это xml, формат выхода dds это без сжатия, флаг Equalize the cell heights, можно сделать чтобы смещение yoffset входило в ячейку на текстуре, но необязательно. Как символы создадутся без разницы, их нужно выбрать только из таблицы, Cyrilic иногда ещё нужны из General Punctuation. Также в Options есть просмотр, сохранение загрузка конфига, и само сохранение шрифта. Остальное в принципе не нужно для простых шрифтов. Есть ещё настройки обводки там нужно самому разбираться и если тени делать, это в фш добавляется, это сложно объяснить. Для теней нужно параметр Spacing увеличивать тут +1 пиксель, ну и рисовать их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, DragonZH сказал:

ну и вектор тут выбирается,

То есть нужно сначала вектор сделать?

Уже в BMFont скрафтить fnt и dds и потом уже через фотошоп красить символы и тени добавлять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Gregor_Lesnov сказал:

То есть нужно сначала вектор сделать?

Уже в BMFont скрафтить fnt и dds и потом уже через фотошоп красить символы и тени добавлять?

ага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, DragonZH сказал:

ага

Для теста использовал Anime Ace, только на выходе на dds видна одна чернота. И только RGB без альфа-канала

1ea665ac7b55e9b8.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

bit depth = 32 должно быть, по умолчанию даже. И размеры текстуры, но может и прокатят не оригинальные.

И у этого шрифта большой отступ сверху, возможно нужно будет увеличить Spacing по A.

Хотя нет такое не прокатило, тогда только модинг вектора поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, DragonZH сказал:

bit depth = 32 должно быть, по умолчанию даже. И размеры текстуры, но может и прокатят не оригинальные.

Ага, всё, есть.

Так, теперь dds и fnt кидать в папку files_fnt

В import_FNTtoUnity_auto_FreedomPlanet2 сделать строку

for /r files_unity\ %%a in (*.-*;*.font_raw) do fntxml_to_unityfnt.exe "files_fnt\%%~na.fnt" "%%a" -hand 52 -npage -nchnl

И получится font_raw?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного перепутал для теней нужно увеличивать Padding, а не Spacing это просто отступ на текстуре.

Только что, Gregor_Lesnov сказал:

И получится font_raw?

Да вставить в font_raw.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, DragonZH сказал:

Да вставить в font_raw.

Так, BMFont выдает чисто dds. Как получить .tex.dds?

Хм, чистый альфа-канал игра не видит.

Скрытый текст

ahoOz5F-C_E.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да вроде как всё видит, я тестил на другом шрифте, вот файлы https://yadi.sk/d/qsxWNWgE72nacA
7UJWB.png

В общем это уже нужно обсуждать в теме по игре, о шрифтах и о тенях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, DragonZH сказал:

В общем это уже нужно обсуждать в теме по игре, о шрифтах и о тенях.

Ну, игра пока не вышла. Но ладно.

Можно ещё файл с конфигом bnfont? На всякий случай.

А, уже есть.

Прокатит шалость просто превратить .dds в .tex.dds? Или игра от таких метаморфоз при запаковке UnityEx перестаёт шрифт видеть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ещё у Бетеесды был или есть свой лаунчер.  У меня лично, кроме Стима, стоит ЕА, Юбки и ГОГ. В последний что лет не заходил. 
    • А кто этим не занимается? Они начинали как любители. Это, пока, основной формат работы. От разработчиков заказы есть, но их мало. По крайней мере по той информации, какая публикуется в группе в ВК.  Непонятна претензия, если честно.  Это законные фанатский модификации.
    • Тебе противопоказанно играть в такие игры — потому что ты НЕ УМЕЕШЬ ЧИТАТЬ.  
      Я черным по белому написал выше и неоднократно — переведены исключительно внутриигровые субтитры к видео.

      Хочешь полный перевод? Акей, покупай мне нормальную софтину для вскрытия и переработки новых версий игр на юнити (сколько она там 15к. стоит?) я разберусь и сделаю спецом для тебя и потрачу на это своё время.

      Даже открою тебе великую тайну — сделано было больше локально “для своих” ,чтобы смогли поиграть в неё хоть как-то (закинул файл на форум, дальше уже SerGEAnt сделал отдельный пост и новость) 
      Мне английской локализации хватает — не знаешь английский? Вновь исключительно твоя проблема.  Что-то не нравится — просто не используй, тебя никто тут не заставляет и никто тебе ничем не обязан. 
      Надеюсь ты понял мой месседж.
    • И получают от издателей заказы? Больше похоже на неофициальную работу по локализации всё-таки. Портфолио у них весьма серьёзное у них, на сколкьо могу судить. https://rgmvo.ru/library/ Из известных крупных проектов субнавтика, сайлент хил (несколько разных), вульфенштейн, дед спейс, даинг лайт, год оф вар, девил мей край 3, алан вейк, лайф ис стрендж и многие другие. Тогда тем более не уверен, почему они собирают деньги донатами, то есть по сути шабашат, а не официальными заказами как локализаторы.  Вообще странной кажется сама логика того, что видно, что у нас это пользуется спросом и окупается, видно, что есть специалисты от разных студий, которые этим занимаются, но издатели не замарачиваются с локализацией. Вот как 1с забил на это дело давным-давно, так и пошло не пойми что с “полупрофессиональными” переводами, которые так-то профессиональные по уровню, но не совсем официальные, мягко говоря. Легальные пиратские переводы, по сути.
    • Подумал сильно-сильно, погуглил сильно-сильно, наскрёб ещё ланчер от майнкрафта и вспомнил, что забыл про гог. А также ланчер для запуска других ланчеров плейнайт и его аналоги. А когда вот прям ну очень сильно задумался, то вспомнил, что у рокстара тоже был какой-то ланчер. Жесть, как же у нас много ланчеров развелось. Неудивительно, что в основном одним стимом пользуюсь — от одной мысли о таком безобразии плохеет. Впрочем, юбики и еа стоят, чтобы их хотя бы раз в полгода-год запускать, т.к. терять акки от неактивности как-то обидно было бы — там же пара-тройка купленных игр есть >_< Ну и эпики имеются, их даже запускаю чаще раза в год. А потом ланчеры от михоё, которые запускаю только для апдейта, а в остальное время напрямую экзешники, ну и подобное временами на компе появляется ,когда хочу что-то новенькое опробовать. О_О итого, у меня уже сейчс 6 ланчеров со стимом. Как страшно жить. Хорошо ещё гог не заставляет качать через его галакси, оставляя возможность просто с сайта забирать файлы. О, если считать виндовый майкрософт стор, который посто есть в винде, за ланчер, то даже 7. 
    • Если нужно именно без потери качества передать скрины, то заливать практичнее на облако (гугл, яндекс и прочие) как файлы. Там никто кроме тебя самого твои файлы не пережмёт и не потрёт через несколько дней.  Это из самых доступных методов. Бесплатного места на облаках для скринов так-то за глаза, даже если те по сотне местров весить будут каждый. А касательно захвата кадров, то без карты захвата всё прочее будет неизбежно слегка херить качество, в т.ч. средства самой винды при сохранении. Впрочем, не думаю, что тут вот прям настолько глазастые спецы (кроме питона) есть, которые шибко-то эту разницу увидели.
    • @Tirniel ты про Механиков? У них высококачественные, студийные, озвучки. С правкой текста под липсинг и т.д.  И они вполне официально работают. Механики по  непонятным причинам менее известны. Имеют меньше подписчиков и донаторов в ВК в сравнении с GV. Не имеют столь же крупных официальных проектов в портфолио (типа переизданий Томб райдера и Наследия Каина у GV). Но в профессиональном плане ни в чем им не уступают.
    • 7 ланчеров уже без стима? Это какие? Даже не уверен, что могу посчитать сам, т.к. после эпиков, юбиков, еа и вк уже как-то не уверен, какие остались. Какие-то ланчеры от гача и/или ммо игр что ли?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×