Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Версия на фото. В игре есть от 0 до 4 sharedassets*.assets. Нулевой распаковывается. Первый нет. Таких ошибок при распаковке вечность, вплость до конца распаковки. Последний раз подобный скрин отправлял сюда в 2018 году 8 февраля 2019 года.
UPD: Версия 1.6.9 работает быстрее и без ошибок.

Скрытый текст

unknown.png

 

Изменено пользователем GvozDev2k17
Добавление информации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В текущей версии 1.8.9.2  куда то пропал скроллер с правой части экрана, в старых версиях все было впорядке (в 1.5.7 например). Может это как то связано с соотношением экрана...у меня 16х9 1920х1080 если это может помочь

Изменено пользователем Kojin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.05.2019 в 02:47, GvozDev2k17 сказал:

Версия на фото. В игре есть от 0 до 4 sharedassets*.assets. Нулевой распаковывается. Первый нет. Таких ошибок при распаковке вечность, вплость до конца распаковки. Последний раз подобный скрин отправлял сюда в 2018 году 8 февраля 2019 года.
UPD: Версия 1.6.9 работает быстрее и без ошибок.

  Фото ошибки (Показать содержимое)

unknown.png

 

А не завалялось случаем этой версии 1.6.9? Тоже при распаковке sharedassets либо такая же ошибка, как на фото, либо access violation (текстуры извлеклись нормально, а на мешах посыпалось)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, MisterGrach сказал:

А не завалялось случаем этой версии 1.6.9? Тоже при распаковке sharedassets либо такая же ошибка, как на фото, либо access violation (текстуры извлеклись нормально, а на мешах посыпалось)

Нашел, вроде извлеклось с одной ошибкой (не поддерживаются сжатые mesh’и).

Такой нубский вопрос: при извлечении мешей с конвертацией, в основном, создаются пары объектов — smd и obj. В основном, но не всегда —  у некоторых smd нет соответствующего obj. Корректно открыть smd или корректно сконвертировать его в obj или fbx я не смог. Так вот, вопрос: эти smd являются копиями одноименных obj или нет?

Изменено пользователем MisterGrach

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от имени десятков тысяч пользователей mod выражаю вам сердечную благодарность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.05.2019 в 12:33, dawningteamvn сказал:

@DragonZH I tried but got the problem

wdyhAYW.png

After error, I got method_name.txtstring_literal.txt. But method_name.txt is blank (0Kb). Please help me, thanks

global-metadata.dat парсер для извлечения и запаковки текста
https://yadi.sk/d/RnWCiP4j1umm3g

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скачать саму прогу не получается, пишет превышен лимит скачек, и на сам я.диск то же не качает, можно ссылочку обновить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, 1Zloy1 сказал:

скачать саму прогу не получается, пишет превышен лимит скачек, и на сам я.диск то же не качает, можно ссылочку обновить?

https://cloud.mail.ru/public/9QSR/2taFHi6wn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из-за чего при попытке конвертации звукового файла может выдавать такую ошибку?

71GAZ8e.png

 

Сам архив unity (4,5 Mb) можно скачать тут: sounds0.unity3d

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если ты только щас о игре узнал, вероятно она стоящая, не хлам)
    • @Bkmz  Не соглашусь немного, кат сцены были озвучены (не все, но были). Пусть катсцены на английском — это ладно. Тут же даже диалоги на движке игры на английском (хотя были на русском), диалоги персонажей между собой в поместье на английском (тоже были на русском). Только фразы во время боя остались на русском и не сюжетные диалоги при взаимодействии с нпс. Говорю только про озвучку с текстовым переводом всё отлично.
    • Китайская альтернатива западным GPU начинает выходить из тени. Серия видеокарт Lisuan G100, которую позиционируют как конкурента NVIDIA и AMD, отправилась к первым клиентам. До полноценного розничного старта ещё далеко, но опубликованные характеристики и набор функций дают понять, что речь не о формальном проекте, а о реальном продукте. Ранее китайские GPU чаще ассоциировались с громкими анонсами и слабым результатом, но в этот раз ситуация выглядит иначе. Модель Lisuan 7G106 из линейки G100 производится по 6-нм техпроцессу TSMC N6. Это не передовой уровень по меркам 2025 года, но его достаточно для конкуренции с массовыми видеокартами среднего сегмента, включая серии «60» у западных производителей. По данным ITHome, первые партии уже покинули заводы. На старте карты ориентированы не на геймеров. Первые поставки предназначены для профессионального сектора, в том числе для клиентов, работающих с технологией «цифровых двойников». Массовое производство началось в сентябре 2025 года, а появление видеокарт в рознице Китая ожидается в первом квартале 2026 года. Lisuan 7G106 оснащена 12 ГБ GDDR6, 192-битной шиной, интерфейсом PCIe 4.0 x16, 192 TMU и 96 ROP. Заявленный TDP составляет 225 Вт, питание — через один 8-pin. Также упоминается собственный апскейлер NRSS, позиционируемый как конкурент DLSS и FSR, и возможная полная поддержка Windows on ARM. По предварительным тестам Lisuan 7G106 демонстрирует производительность уровня видеокарт среднего сегмента AMD и NVIDIA, что делает её одним из самых конкурентоспособных вариантов для китайского рынка. https://ixbt.games/news/2025/12/31/samoe-interesnoe-za-30-dekabria.html  
    • Они и небыли озвученными. Она вообще крайне местами. Нет смысла ставить старую, тут все включено. 
    • С наступающим всех. Стрим сегодня будет? 
    • Может после нового года сделаем свои шрифты для HF и пару скриншотов накидаем
    • @larich По установке не подскажете правильно ли всё?  Я ставлю ZOG озвучку, потом закидываю Ваши файлы с заменой. И тут нюанс: после замены озвученные в ZOG версии диалоги и катсцены воспроизводятся с английской озвучкой, а на русском диалоги только при взаимодействии с персонажами не по сюжету и реплики во время боя. Т.е. Вы убрали все озвученные катсцены и общение персонажей в поместье? Уточняю это что бы знать это так или это что то у меня не так сделано.
    • Отредактировано 4755 строк Изменены названия боевых искусств Удалены частично текста где захардкодили время https://www.zoneofgames.ru/games/where_winds_meet/files/10980.html
    • Серьёзно, скучнее даже Downpour?! Вы явно лукавите, мне как фанату серии, игра зашла именно своей атмосферой и историей, а геймплей в серии, я видел и похуже) С наступающим!
    • Делаю сам локализации разных модов для Half-Life. К сожалению, только текст и XSAHS меню. Иногда текстуры, но очень редко. На сегодняшний день уже есть русские локализации к модам :  
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×