Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Версия на фото. В игре есть от 0 до 4 sharedassets*.assets. Нулевой распаковывается. Первый нет. Таких ошибок при распаковке вечность, вплость до конца распаковки. Последний раз подобный скрин отправлял сюда в 2018 году 8 февраля 2019 года.
UPD: Версия 1.6.9 работает быстрее и без ошибок.

Скрытый текст

unknown.png

 

Изменено пользователем GvozDev2k17
Добавление информации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В текущей версии 1.8.9.2  куда то пропал скроллер с правой части экрана, в старых версиях все было впорядке (в 1.5.7 например). Может это как то связано с соотношением экрана...у меня 16х9 1920х1080 если это может помочь

Изменено пользователем Kojin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.05.2019 в 02:47, GvozDev2k17 сказал:

Версия на фото. В игре есть от 0 до 4 sharedassets*.assets. Нулевой распаковывается. Первый нет. Таких ошибок при распаковке вечность, вплость до конца распаковки. Последний раз подобный скрин отправлял сюда в 2018 году 8 февраля 2019 года.
UPD: Версия 1.6.9 работает быстрее и без ошибок.

  Фото ошибки (Показать содержимое)

unknown.png

 

А не завалялось случаем этой версии 1.6.9? Тоже при распаковке sharedassets либо такая же ошибка, как на фото, либо access violation (текстуры извлеклись нормально, а на мешах посыпалось)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, MisterGrach сказал:

А не завалялось случаем этой версии 1.6.9? Тоже при распаковке sharedassets либо такая же ошибка, как на фото, либо access violation (текстуры извлеклись нормально, а на мешах посыпалось)

Нашел, вроде извлеклось с одной ошибкой (не поддерживаются сжатые mesh’и).

Такой нубский вопрос: при извлечении мешей с конвертацией, в основном, создаются пары объектов — smd и obj. В основном, но не всегда —  у некоторых smd нет соответствующего obj. Корректно открыть smd или корректно сконвертировать его в obj или fbx я не смог. Так вот, вопрос: эти smd являются копиями одноименных obj или нет?

Изменено пользователем MisterGrach

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от имени десятков тысяч пользователей mod выражаю вам сердечную благодарность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.05.2019 в 12:33, dawningteamvn сказал:

@DragonZH I tried but got the problem

wdyhAYW.png

After error, I got method_name.txtstring_literal.txt. But method_name.txt is blank (0Kb). Please help me, thanks

global-metadata.dat парсер для извлечения и запаковки текста
https://yadi.sk/d/RnWCiP4j1umm3g

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скачать саму прогу не получается, пишет превышен лимит скачек, и на сам я.диск то же не качает, можно ссылочку обновить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, 1Zloy1 сказал:

скачать саму прогу не получается, пишет превышен лимит скачек, и на сам я.диск то же не качает, можно ссылочку обновить?

https://cloud.mail.ru/public/9QSR/2taFHi6wn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из-за чего при попытке конвертации звукового файла может выдавать такую ошибку?

71GAZ8e.png

 

Сам архив unity (4,5 Mb) можно скачать тут: sounds0.unity3d

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Напомнило недавнюю Vultures — Scavengers of Death. Прошёл с удовольствием, отличная тактика. Вот это только немного напрягает, ну куда такие длинные проекты делать? Можно сделать события плотнее, но уложиться хотя бы в 20 часов.
    • Реплика вчера выложила обновление своей озвучки: 1. Всё это время озвучка не выходила, потому что на ряд персонажей мы не смогли найти подходящих голосов, либо актёры отказались от своей роли. 2. Мы выкладываем нашу озвучку в ТЕКУЩЕМ ВИДЕ, а именно 300+ озвученных персонажей (в том числе как ключевые персонажи, так и второстепенные и даже NPС, бродящиие по локациям). Перейти к архиву (по возможности будет пополнятся) 3. Мы даём официальное разрешение абсолютно всем мододелам бесплатно использовать наш материал в своих модах. Всё, что мы просим взамен - указание нас, как студии, в содружестве с которой создан ваш мод. Студия озвучки Реплика Источник
    • @deseven Ты наш герой! Мы наконец дождались! Спасибо тебе большое за большой труд!
    • Писали же, что античит будет ругаться на изменение файлов, как то смогли это обойти?
    • Спустя 9 месяцев после выхода первой версии русификатора я всё же решил открыть ящик пандоры и сделать новую версию под новую версию игра. Как раз совсем недавно спустя также после долго перерыва вышло обновление 1.1.12.360. Весь текст был переведён заново. Постарался сделать так, что гипотезы не ломали игру, хотя мне конечно никто не писал об этом, но из малочисленных комментариев я видел, что какая-то гипотеза вызывала софтлок в игре. Тем не менее игру с переводом полностью проходили. Конечно я не могу быть точно уверенным, что на этот раз всё будет отлично, но постарался)) Также перевод стал более полным. В прошлой версии русификатора встречался и текст без перевода, в этот раз получилось сделать более полный русский перевод текста. Текстуры остались также в оригинале. Русификатор теперь гибридный, часть ввиде мода для BepInEx. Часть ресурсами. Кому хочется запустить на линуксе/стимдеке: Прописать в свойствах запуска в Steam: WINEDLLOVERRIDES="winhttp.dll=n,b" %command% Русификатор не устойчив к обновлением! Так что если игра обновится. Лучше не пытаться ставить, ничего хорошего из этого не выйдет. Адаптирую ли я к новой версии? Обещать не буду, но если такова будет, то посмотрю. Опять же, я точно не буду делать это часть. Так что лучше сохраните данную версию или сможете откатиться на ней - это будет лучшим решением, если вы хотите играть на русском языке. На данный момент игра полностью совместима с русификатором: 15.09.2026 Для начала убедитесь, что версия игры: 1.1.12.360 - билд 24976181 от 2 сентября 2026 года Скачать русификатор: BOOSTY Распакуйте архив. 2. Cкопируйте «ВСЁ СОДЕРЖИМОЕ АРХИВА». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте ВСЁ, ЧТО СКОПИРОВАЛИ в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Если мало ли игра запустилась на английском языке, зайдите в "Options" - "Interface" - "Language" - переключите на русский язык. Также если в процессе игры у вас будут проблемы при прохождения, вы всегда сможете переключиться обратно на английский язык. Пройти проблемное место и переключиться обратно. P.S.:
      Кому хочется запустить на линуксе/стимдеке:
      Прописать в свойствах запуска в Steam:
      WINEDLLOVERRIDES="winhttp.dll=n,b" %command%
       
      Если игра обновиться, чтобы откатиться на совместимый билд:
       
      Как откатиться на совместимый билд(в стиме):
      1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console
      2. Введите там
      download_depot 1395520 1395525 -manifest 3435447801037222351
      3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку:
      C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1395520\depot_1395525
      4. Ставите русификатор
       
      И ещё один способ защититься от внезапного обновления и слёта русификатора:
       
      Для данной игры нужно будет сделать следующее — найдите в папке steamapps файл appmanifest_1395520, откройте его свойства и поставьте галочку "Только для чтения". Таким образом, автоматические обновления конкретно для The Séance of Blake Manor должны будут блочиться, и вы сможете играть на той версии, которая установлена на данный момент. Если понадобится обновить игру, снимите галку с файла и, по необходимости, перезапустите Стим.
    • День настал! Версия игры: любая после ноября 2025 (Steam/GOG)
      Скачать: https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v100-installer.exe
    • В принципе можешь добавить поддержку серии игр Yakuza/Like A Dragon, чтобы было просто вскрывать файлы игры.
    • Билд из шапки установился, все работает, спасибо.
    • Обновил нейроозвучку на основе перевода парабеллума. Использовал модель Higgs 3 tts 4b
      https://drive.google.com/file/d/1n_k3q3HYogPPZkucxvCMNErBtNKJUDT2/view?usp=drive_link
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×