Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Hi, is there any download link of older versions? I’ve tried to open 1 file with the newest version and the older one (1.6.2). The current version isn’t able to open it meanwhile the older can open but unable to extract resource inside.

Spoiler

 

6mZTRFG.png

oslCdTW.png

 

 

Download link of this file:

 

Изменено пользователем onelove1210

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предыдущие версии не сохраняются.

Поддержки id18 нет ни на какой версии, но что странно на версии 5.6.4p4 id18 как может быть, если 2017 это только id17.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thank you for making this tool.
Please update to support unity 2018.2.14f1.

I tried to open a 2018.2.14f1 unity3d file with v1.7.9.5.
It show a TEX file that links to something like this:
archive:/CABxxx/CABxxx.resS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, fredcagali сказал:

Thank you for making this tool.
Please update to support unity 2018.2.14f1.

I tried to open a 2018.2.14f1 unity3d file with v1.7.9.5.
It show a TEX file that links to something like this:
archive:/CABxxx/CABxxx.resS

Обработка внутренних архивов не поддерживается. Их нужно извлекать рядом с архивом(assets).

Что за игра? 2018.2.14f1

2018 = id17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, DragonZH said:

Previous versions are not saved.

There is no support for id18 on any version, but what is strange on version 5.6.4p4 id18 is how can it be, if 2017 is only id17.

Still have no idea why the older version were able to open it but the newer crashed.

I’m not sure if that file isn’t supported by UnityEx or it was encrypted, which leads to the result of id 18

Изменено пользователем onelove1210

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 hours ago, DragonZH said:

Обработка внутренних архивов не поддерживается. Их нужно извлекать рядом с архивом(assets).

Что за игра? 2018.2.14f1

2018 = id17

Thank you for the reply!!
The game is “ AKB48_Dice
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.gae.f8

Here are 2 files.
IMG_MEM_BIG_0138000006 contains an old png. It can be extracted by v1.7.9.6.
IMG_MEM_BIG_0138101001 contains a new png. It can not be extracted by v1.7.9.6.
https://yadi.sk/d/F2_3VC8XbQPMjw

There files are stored on the phone, in a path like this:
/Android/data/jp.co.gae.f8/files/Assets/AssetBundle/object/resource/0138

Where can I find the *.assets files?
AssetBundle files has a header like this “UnityFS    5.x.x 2018.2.14f1”, how does the header of *.assets files looks like?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, fredcagali сказал:

Thank you for the reply!!
The game is “ AKB48_Dice
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.gae.f8

Here are 2 files.
IMG_MEM_BIG_0138000006 contains an old png. It can be extracted by v1.7.9.6.
IMG_MEM_BIG_0138101001 contains a new png. It can not be extracted by v1.7.9.6.
https://yadi.sk/d/F2_3VC8XbQPMjw

There files are stored on the phone, in a path like this:
/Android/data/jp.co.gae.f8/files/Assets/AssetBundle/object/resource/0138

Where can I find the *.assets files?
AssetBundle files has a header like this “UnityFS    5.x.x 2018.2.14f1”, how does the header of *.assets files looks like?

Через консоль в режиме exportbundle, можно извлечь вложенные resS

Или через gui переключить архив на CAB-e20e12c6f034247d4a1aa8d26ebe3863.resS и извлечь его. 

Потом переместить его рядом с f333d4321cdf031548bb8f58d1f1a5d55a3363bb.unity3d и можно будет извлечь, вставится он уже в unity3d.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, DragonZH said:

Через консоль в режиме exportbundle, можно извлечь вложенные resS

Или через gui переключить архив на CAB-e20e12c6f034247d4a1aa8d26ebe3863.resS и извлечь его. 

Потом переместить его рядом с f333d4321cdf031548bb8f58d1f1a5d55a3363bb.unity3d и можно будет извлечь, вставится он уже в unity3d.

Thank you again for the quick reply.
Following your steps, I am now able to get the new png!
You are really nice.
Thank you very much! Большое спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И таких ошибок потом куча. Почему-то именно sharedassets1.assets теперь не распаковывается до конца. Программа потом вылетает после 50-ти ошибок...

Скрытый текст

unknown.png

Изменено пользователем GvozDev2k17
Добавление объяснения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, GvozDev2k17 сказал:

И таких ошибок потом куча. Почему-то именно sharedassets1.assets теперь не распаковывается до конца. Программа потом вылетает после 50-ти ошибок...

  Изображение (Показать содержимое)

unknown.png

Мало, что можно определить по скриншоту. Но видно, что версия 5.0.0f4 она переходная, вполне возможны ошибки. И текстуры не определились из-за неподходящей структуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, dawningteamvn сказал:

@DragonZH Hi, I used to unpack this bundle but when I repack I got an error 

p0h56nm.png

 

Link file: https://drive.google.com/file/d/11Rwau_l64G4aZ4Z13avVG0MaUveIGdaT/view?usp=sharing

Исправлено в 1.7.9.8

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте! Спасибо за утилиту, полезная вещь.
Вопрос следующий: распаковываю Unity archive (там tex файл) с конвертацией, получаю name.tex.prv. Эту текстуру перерабатываю как мне нужно, получаю Name2.tex.prv. Вопрос: как мне .prv запаковать обратно в Unity archive с заменой? Проблема в том, что prv не конвертируется обратно в tex.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у самых крутых должна быть ещё больше коллекция 
    • Русификатор Shin Megami Tensei IV. Релиз версии 1.0! + Патч с японской озвучкой   Версия 1.0!  Выпустил большое обновление русификатора. Спасибо всем тестерам за фидбек, за советы и за поддержку! Без вас процесс очень сильно бы затянулся! В разделе файлов вас ждёт отдельный образ и мод с японской озвучкой. Видеоролики так же туда входят. Персонально мне японская озвучка очень понравилась. Хоть я и огромное количество времени провёл играя с английскими голосами. В релизной версии 1.0 основное внимание уделил не только качеству диалогов, полноте перевода, но и читаемости интерфейса. Проверялось всё в том числе на консоли 3DS.  По ссылке скриншоты и файлы: https://boosty.to/molagbaalny/posts/ecdac0eb-0b00-47f6-bbbd-bf82aeb958b2
    • @Фри я там кстати профиль стима не много переделал, у меня же там 300000 очков было, так что купил несколько ветрин.
    • .... Или каким-нибудь крутым ниндзей .
    • Это не совсем демо. Это бета, просто теперь открыта для всех, но с возможными багами дисбалансом и прочими шероховатостями. Играл в закрытой. Довольно любопытно, но сложно оценить баланс и экономику, а в таких играх это в прерогативе. 
    • загрузи накакой нибудь фо хоть 1 игровой архив сделаю
    • подозреваю, что в прошлой жизни ты был первоклассной дояркой… 
    • Открыл для себя а теперь хочу поделиться с вами отличнейшим проектом Iron Blight. Короче это лютый hidden-gem, меня до сих пор переполняют эмоции от прохождения. Геймплейно игра представляет из себя эдакий сюжетный синглплеер-выживач (+ есть какая-то частичка иммерсив-сима) в небольшом пост-советском городке, где по неизвестным причинам произошла зомби-эпидемия. Да заявка банальна до неприличия, но зато проект умопомрачительно атмосферный: левел-дизайн, ганплей (боже, как же круто здесь реализована стрельба(!)), разнообразие супостатов, тягучий эмбиент на фоне — это просто фантастика, я влюбился буквально с первых минут и меня не отпускала игра на протяжении всех 6 часов прохождения. Из ближайших аналогов могу перечислить Escape from Tarkov, You Are Empty, Half-Life 2 и внезапно Manhunt. По крайне мере в некоторых отрезках игры я точно ловил вайбы Manhunt (особенно когда осталось 2-3 патрона и впереди кучка агрессивно настроенных врагов). Позволю себе привести лаконичный обзор с просторов Steam: Игра реально отбивает каждый рубль вложенный в неё, а в комментариях на площадках где игра распространяется бесплатно почти каждый просит поддержать автора покупкой игры в Steam. Отдельное спасибо за прекрасный перевод и даже локализованные текстуры с русский озвучкой: В общем, всем не безразличным к инди-играм я крайне настоятельно советую проект к покупке и прохождению, есть ещё порох в пороховницах как говорится у геймдева, и именно вот на такие проекты остается вся надежда в череде бесконечных однотипных проектов. Ну а теперь    
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×