Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Hi, is there any download link of older versions? I’ve tried to open 1 file with the newest version and the older one (1.6.2). The current version isn’t able to open it meanwhile the older can open but unable to extract resource inside.

Spoiler

 

6mZTRFG.png

oslCdTW.png

 

 

Download link of this file:

 

Изменено пользователем onelove1210

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предыдущие версии не сохраняются.

Поддержки id18 нет ни на какой версии, но что странно на версии 5.6.4p4 id18 как может быть, если 2017 это только id17.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thank you for making this tool.
Please update to support unity 2018.2.14f1.

I tried to open a 2018.2.14f1 unity3d file with v1.7.9.5.
It show a TEX file that links to something like this:
archive:/CABxxx/CABxxx.resS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, fredcagali сказал:

Thank you for making this tool.
Please update to support unity 2018.2.14f1.

I tried to open a 2018.2.14f1 unity3d file with v1.7.9.5.
It show a TEX file that links to something like this:
archive:/CABxxx/CABxxx.resS

Обработка внутренних архивов не поддерживается. Их нужно извлекать рядом с архивом(assets).

Что за игра? 2018.2.14f1

2018 = id17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 hours ago, DragonZH said:

Previous versions are not saved.

There is no support for id18 on any version, but what is strange on version 5.6.4p4 id18 is how can it be, if 2017 is only id17.

Still have no idea why the older version were able to open it but the newer crashed.

I’m not sure if that file isn’t supported by UnityEx or it was encrypted, which leads to the result of id 18

Изменено пользователем onelove1210

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 hours ago, DragonZH said:

Обработка внутренних архивов не поддерживается. Их нужно извлекать рядом с архивом(assets).

Что за игра? 2018.2.14f1

2018 = id17

Thank you for the reply!!
The game is “ AKB48_Dice”
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.gae.f8

Here are 2 files.
IMG_MEM_BIG_0138000006 contains an old png. It can be extracted by v1.7.9.6.
IMG_MEM_BIG_0138101001 contains a new png. It can not be extracted by v1.7.9.6.
https://yadi.sk/d/F2_3VC8XbQPMjw

There files are stored on the phone, in a path like this:
/Android/data/jp.co.gae.f8/files/Assets/AssetBundle/object/resource/0138

Where can I find the *.assets files?
AssetBundle files has a header like this “UnityFS    5.x.x 2018.2.14f1”, how does the header of *.assets files looks like?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, fredcagali сказал:

Thank you for the reply!!
The game is “ AKB48_Dice”
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.gae.f8

Here are 2 files.
IMG_MEM_BIG_0138000006 contains an old png. It can be extracted by v1.7.9.6.
IMG_MEM_BIG_0138101001 contains a new png. It can not be extracted by v1.7.9.6.
https://yadi.sk/d/F2_3VC8XbQPMjw

There files are stored on the phone, in a path like this:
/Android/data/jp.co.gae.f8/files/Assets/AssetBundle/object/resource/0138

Where can I find the *.assets files?
AssetBundle files has a header like this “UnityFS    5.x.x 2018.2.14f1”, how does the header of *.assets files looks like?

Через консоль в режиме exportbundle, можно извлечь вложенные resS

Или через gui переключить архив на CAB-e20e12c6f034247d4a1aa8d26ebe3863.resS и извлечь его. 

Потом переместить его рядом с f333d4321cdf031548bb8f58d1f1a5d55a3363bb.unity3d и можно будет извлечь, вставится он уже в unity3d.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, DragonZH said:

Через консоль в режиме exportbundle, можно извлечь вложенные resS

Или через gui переключить архив на CAB-e20e12c6f034247d4a1aa8d26ebe3863.resS и извлечь его. 

Потом переместить его рядом с f333d4321cdf031548bb8f58d1f1a5d55a3363bb.unity3d и можно будет извлечь, вставится он уже в unity3d.

Thank you again for the quick reply.
Following your steps, I am now able to get the new png!
You are really nice.
Thank you very much! Большое спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И таких ошибок потом куча. Почему-то именно sharedassets1.assets теперь не распаковывается до конца. Программа потом вылетает после 50-ти ошибок...

Скрытый текст

unknown.png

Изменено пользователем GvozDev2k17
Добавление объяснения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, GvozDev2k17 сказал:

И таких ошибок потом куча. Почему-то именно sharedassets1.assets теперь не распаковывается до конца. Программа потом вылетает после 50-ти ошибок...

  Изображение (Показать содержимое)

unknown.png

Мало, что можно определить по скриншоту. Но видно, что версия 5.0.0f4 она переходная, вполне возможны ошибки. И текстуры не определились из-за неподходящей структуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, dawningteamvn сказал:

@DragonZH Hi, I used to unpack this bundle but when I repack I got an error 

p0h56nm.png

 

Link file: https://drive.google.com/file/d/11Rwau_l64G4aZ4Z13avVG0MaUveIGdaT/view?usp=sharing

Исправлено в 1.7.9.8

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте! Спасибо за утилиту, полезная вещь.
Вопрос следующий: распаковываю Unity archive (там tex файл) с конвертацией, получаю name.tex.prv. Эту текстуру перерабатываю как мне нужно, получаю Name2.tex.prv. Вопрос: как мне .prv запаковать обратно в Unity archive с заменой? Проблема в том, что prv не конвертируется обратно в tex.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Видимо, питон во время бана настолько привык общаться с матом, что даже за собой замечать перестал, когда и что он говорит. И нет, тут даже никому репорты кидать не надо (сам настолько привык к мату в речи питона, что даже внимания обращать перестал, если что, просто мысленно скипая это) — за питоном и без того явно присматривают из-за его прошлой истории банов. А ведь ему не раз и не два говорили, что хотя бы месяц-два держать себя в руках после выхода из бана, ээх — видимо, мимо ушей это он всё пропустил. Хорошо ещё просто предами отделался, но ведь он мог бы сразу, как ему ещё намекнули, сразу стереть лишнее и даже этого бы не было.
    • Тю, меня значит никто не хочет успокоить?  @piton4 в антидепрессантах Миртазапин не выписывали?) С него прям хорошо засыпается. возможно был в “Не пошел бы ты в начинается на П… или на Х и кончается… “ в том сообщении, где у вас с Тирниэлем были ролевые игры))) Надеюсь мне не прилетит, просто держу в курсе, но это из того что я читал, так то мне все равно) Но тюремные замашки то остались 
    • Это, конечно, да. Где-то тихонько заплакали в углу нотабеноиды , но против прогресса не попрёшь. Пока будешь ювелирно лобзиком выпиливать свою локализацию, кто-то придет с бензопилой и вырежет вполне читабельный для одноразового прохождения перевод. Задал себе вопрос: много ли нишевых проектов я прошел больше одного раза? По пальцам перечесть, да и было это во времена диал-апа и пиратских дисков с рынка ибо сильно не накупишься, а про скачать даже и речи не могло быть. Само собой сейчас все адекватные люди используют ИИ при переводе и я в черновом варианте в обязательном порядке. А далее по желанию локализатора — будет ли он делать режиссерскую вычитку с полным погружением и изучением материалов или же выпустит простой редач с базовыми правками. По поводу перевода выше меня смутил не способ, а скорость. На игру нужно 7-8 часов прохождения без вычитки. Если все там одного пола и общаются исключительно на ТЫ — это же как минимум неделя редача. А здесь же еще и вариативность выбора взаимодействий...
      Visionar подрос за это время — много текста сейчас вне текстур отображается, что несомненно радует и упрощает жизнь. Но все же...
    • Перефразируя классику: Ввязываясь в споры, избегай как псевдоматерных выражений, так и любого рода переходов на личности. Сам понимаешь, случай выхода из пермабана - штука уникальная. Само собой, к тебе прикованы взгляды всего форума. Поэтому, держи себя в руках хотя бы пока есть активные предупреждения. 
    • наверняка так и есть помню где-то в начале была фраза пи******ды или вроде того.  любой завуалированный мат или даже явный намек на него — тоже мат. суть не в самом мате , а целенаправленном употреблении и злоупотреблении.
    • Обнаружил ошибки.

      Если установлен ваш перевод, а конкретно файл data_014.dat, то при использовании мода Legends Mod, некоторые перки перестают работать, например перк владение кинжалами и перк Prepared который повышает +12 ближний бой при держании кинжала, а так же например владение Древковым оружием не работает с Пикой.

      Это распространяется только на те кинжалы и древковое оружие, что переведены вашим переводом.

      То есть при удалении этого файла data_014.dat и установки например Руссифицированного Legends Mod все эти перки работают корректно с их переводом из этого мода. И с остальными кинжалами без перевода.

      Можете проверить очень просто начав новую компанию выбрав историю Ассасина, который может сразу прокачать оба перка на кинжалы и у него есть уже кинжал в руке. Но я думаю что затронуты многие ванильные оружия, что переведены именно вашим переводом и перки что распространяются на них.

      Надеюсь ошибку исправите, я часа 3 пытался понять почему не работает перки…. Пока продолжу играть без вашего русификатора к сожалению.
    • «шерсть той собаки» (hair of the dog — английское выражение про опохмел). Ну эт не адаптация) А так нынче агенты смиты в правильных руках могут творить чудеса)) И всё же если игру лично до конца не пройти, могут всё-равно приколы встретиться. Хотя иишка уже и сама игры проходить умеет на некоторых движках  github.com/ramenvr/autopilot Или вон чел сделал автопереводчик наваял. https://dtf.ru/flood/5386059-rusifikator-igr-v-odnu-knopku @Rabid666 Там на вывеске "Лысеющий пёс" на скрине первая буква непонятная, то-ли Л, то-ли П, то-ли М
    • Плохо.  Хотя да, вспоминаю что не мог в бетку играть без “Волшебной Помогающей Необходимой” штучки. Ну там один раз включить чтоб зайти, дальше уже было норм. Ну, я скорее всего в геймпассе буду проходить, может когда-нибудь по скидке в стим куплю, сейчас вряд ли.
    • @XITMAH https://forum.zoneofgames.ru/profile/1471939-shakalizator3000/ вполне наглядно)
    • Где-то можно ознакомится со списком озвученных вами игр?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×